Bölüm 1455 1455. Num Maldur Geçidi

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 1455 1455. Num Maldur Geçidi

Liguritudum ordusu, kendilerine pusu kuran lonca oyuncularıyla ilgilenmeleri için görevlendirdikleri oyuncu birliklerini geride bıraktıktan sonra yürüyüşlerine devam etti. Şu anda iki yüksek dağın arasına sıkışmış bir kalenin önündeydiler.

Burası Num Maldur geçidiydi. Themisphere'deki Themisphylae geçidine benzer bir geçitti. Kalenin her iki tarafında da göz alabildiğine uzanan, sarp kayalıklara sahip uzun bir dağ sırası görülüyordu. Bu dağlar Gonrum sıradağlarıydı. Uçabilen biri olmadığı sürece, kale dışında bu dağları aşmanın bir yolu yoktu.

Dağ sırasının karşısındaki sol tarafta büyük bir ormanlık alan, sağ tarafta ise ağırlıklı olarak kayalık düzlükler bulunuyordu.

Linda, Master'a, "Spring Crowns'tan az önce bir mesaj aldım. Düşman lonca oyuncularına karşı verdikleri savaştan çekilmek zorunda kalmışlar," diye rapor verdi.

Master bunu duyunca kaşlarını çattı. "Kaybettiler mi?" diye sordu.

Linda, Spring Crown'un kendisine anlattıklarını, Everlasting Heavenly Legends üyelerinin savaş sırasında çağırdığı çok sayıdaki yüksek seviyeli yoldaş hakkında söylediklerini Master'a aktardı.

Master, üyelerinden herhangi birinin bu yoldaşları teşhis edip etmediğini sordu. Linda etrafına haber saldı. Bazı üyeleri düşman yoldaşları üzerinde İncele yeteneğini kullanmıştı ve isimlerini hala hatırlıyorlardı. İsimlerin bir kısmını duyduktan sonra Master, bu yerlilerin nereden geldiğini anladı.

Jack'in ikna kabiliyetini hafife almaması gerektiğini bir kez daha hatırladı. O Charites Konseyi yerlileri, üslerindeki o olaydan sonra Jack'in peşinden gitmiş olmalıydılar.

"Boş ver onları. Zamanı geldiğinde icabına bakarız," dedi Master. "Hadi, hareket!"

Liguritudum ordusu yan tarafa dönerek kaleden uzaklaştı.

*

"Dolambaçlı yoldan gidiyorlar," dedi Num Maldur Geçidi'nin duvarındaki bir oyuncu.

"Beklendiği gibi," diye cevap verdi bir diğeri. "Her ne kadar bu güçle kaleyi ele geçirebilecek olsalar da, süreçte asker kaybedeceklerdi. Kaleyi almak için harcayacakları zaman, dolambaçlı yoldan gitmeleriyle harcayacakları zamana eşit, hatta belki daha fazla. Bu yüzden dolambaçlı yolu seçmek daha akıllıca."

Thelgrun bu geçidi ülkedeki iki numaralı lonca olan Licth Squad'a emanet etmişti. Thelgrun, yerli ordunun büyük kısmını başkentte toplamıştı. Geçidi oyuncuların savunmasına izin vermişti çünkü onlar geçitte kalıp düşman başkente ulaştığında ışınlanarak geri dönebilirlerdi. Yerli ordunun aksine, seyahat süresini hesaba katma gibi bir dertleri yoktu.

Şu anda bu geçitte konuşlanmış oyuncu sayısı neredeyse 100.000'di. Günümüzde oyuncu birlikleri, yerli ordularla kafa kafaya çarpışabiliyordu. Bu nedenle oyuncular da geçidi en az bir yerli ordu kadar iyi savunabilirlerdi.

Bu oyuncular Licth Squad tarafından yönetiliyordu ancak sayıca büyük çoğunluğu diğer Palgrost loncalarından ve bağımsız oyunculardan oluşuyordu. Bu kaledeki loncalar çoğunlukla Palgrost'ta onuncu sıranın altındakilerdi, çünkü üst sıralardaki loncaların çoğu ya Jeanny'nin pusu birliğindeydi ya da Boron'un tarafındaydı.

Licth Squad, eskiden bağımsız bir ekip olan beş oyuncu tarafından yönetilen bir loncaydı. Geçmiş oyunlarda lonca kurmakla veya bir loncaya katılmakla hiç uğraşmamışlardı ama bağımsız bir ekip olarak oldukça ünlüydüler. Ancak bu oyun dünyasında, burayı sadece eğlence için kullandıkları sıradan oyunlar gibi göremeyeceklerini anlamışlardı. Bu sefer oyun gerçekti.

Neyse ki, bu dünyaya tesadüfen aynı ülkede gelmişlerdi. Böylece birbirlerini bulup yeniden bir araya geldikten sonra, eski ekiplerinin adını kullanarak bir lonca kurdular. Önceki oyunlardan edindikleri deneyimle lonca, sıkı çalışmaları sayesinde gelişti. Ülkenin lonca sıralama listesinde ikinci sıraya yerleştiler ve uzun süre bu sırada kaldılar.

Licth Squad'ın lideri, Viking takma adını kullanan biriydi. Ekibin diğer dört orijinal üyesi HeroV, Genesis, Kenny Boy ve Dragonmasta'ydı. Beşi de Num Maldur kalesinin duvarından izleyen oyuncular arasındaydı.

"Ne düşündüğümü biliyor musunuz? Dolambaçlı yoldan gittiklerine göre, Khulgrun'a vurmak için bu şansı değerlendirmeliyiz," dedi Dragonmasta.

Khulgrun, Num Maldur Geçidi'ne en yakın şehirdi. Aynı zamanda Liguritudum ordusunun ikmal hattını kurmak için ele geçirdiği yerleşim yerlerinden biriydi.

"Khulgrun savunmasız kalmayacaktır," dedi HeroV. "Düşman ikmal hattını korumak için mutlaka asker bırakmıştır."

"Orayı gözlemleyen adamlarım var. Şehri koruyan birlikler bir lejyonu geçmiyor," diye mantık yürüttü Dragonmasta. "Eğer buradaki tüm birlikleri getirirsek, kuşatma silahları olmadan bile şehri düşürebiliriz."

"Ve bu geçidi savunmasız mı bırakalım? Bu sorumsuzluk olur! Bize burayı koruma görevi verildi!" diye çıkıştı HeroV. "Eğer Liguritudum ordusu Khulgrun'a saldırdığımızı duyarsa, geri döner ve bu geçidi alırlar."

"Şu an harekete geçelim demedim. Liguritudum ordusu en az bir gün uzaklaşana kadar bekleriz. Buradan Khulgrun'a gitmek sadece beş saatlik sürüş mesafesinde. Oraya vurmak, şehri özgürleştirmek, tüm ikmal malzemelerini yakmak veya ele geçirmek ve Liguritudum'un ana ordusu gelmeden önce bu kaleye geri dönmek için vaktimiz olur. Bu şekilde sadece ikmal hatlarını kesmekle kalmayız, aynı zamanda geri dönmek için vakit harcadıkları için zaman kaybetmelerini de sağlarız. Khulgrun'u geri almak için tekrar giderlerse daha da fazla zaman kaybederler. Bu eylemlerden kazanacağımız savaş katkı puanlarını bir düşünün."

"Çok riskli," dedi Genesis.

"Büyük risk, büyük ödül getirir," diye savundu Dragonmasta.

"Peki ya o insan loncasının yönettiği oyuncu birliği? Liderin adını yine unuttum," dedi Kenny Boy.

"Adı Jeanny," dedi Viking.

"Evet, Jeanny. Peki ya onların birliği? Khulgrun'a saldırmalarını isteyebiliriz."

"Ve savaş katkı puanlarını onlara mı kaptıralım? Senin neyin var?" diye azarladı Dragonmasta. "Başkanın bir yabancıya ikinci bir oyuncu birliğine komuta etme hakkı vermesi zaten yeterince kötü, şimdi bir de zaferi onlara mı vermek istiyorsun?"

"Jeanny'nin getirdiği birlik bizimkinin yarısından az," dedi Genesis. "Sadece kendi birlikleriyle Khulgrun'u özgürleştiremezler."

"Sorun bu değil. Mesele şu ki, neden zaferimizi başkasına vermeyi tartışıyoruz?" dedi Dragonmasta. "Khulgrun'u özgürleştirecek olan, komuta ettiğimiz birlik olmalı!"

"Bu plan hoşuma gitmedi," dedi HeroV.

"Savaşta her zaman ilk hücum eden sen olursun. Şimdi neden korkaklık yapıyorsun?" diye alay etti Dragonmasta.

"Bu farklı!" diye bağırdı HeroV.

"Sen ne diyorsun?" diye sordu Genesis, Viking'e.

Viking, yavaşça uzaklaşan Liguritudum ordusunu izlerken sessiz kaldı.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir