Bölüm 14 14 Hızlı şerit

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 14: 14 Hızlı şerit

[Puer Aranea’nın temel profili açıldı]

[Bir Biyokütle kazandınız]

[Puer Aranea: Çocuk Örümcek. Yeni doğmuş bir örümcek canavarı, avını güvence altına almak için ağına güvenir.]

Çok büyük utanç duyuyorum.

Açıkçası bu örümceğe yönelttiğim öfke, onun rahat ağının arkasında biyokütle halinde şişmanlamasına duyduğum aşağılama çok yersizdi.

Bu, birinci seviye bir bebek örümcek canavarı. Hiçbir zaman biyokütle tüketmeyi başaramamış olabilir.

Ne kadar acınası.

Varlığınız ne kadar acınası!

Senin sonun hakkında konuşmayacağız…

Üzgünüm genç örümcek!

İlk iki asit atışımdan sonra örümcek ağır yaralanmıştı, asidimin verdiği hasarı telafi edecek hiçbir yolu yoktu, acınacak derecede küçük olan can havuzu neredeyse sıfıra inmişti.

Savaşa devam etmek için yuvaya girdiğimde zaten ölümün eşiğindeydi, son atışım onu yenmeye yetti. Henüz birinci seviyede olduğum için kazandığım deneyimin çok fazla olmadığından eminim, ama onu tüketerek (tadı tahmin edebileceğiniz gibiydi) iki biyokütle daha kazandım.

Bir kez daha gözler +3’e ulaşabildim!

Görüşüm nihayet hayati tehlike arz etmeyecek kadar kötü bir duruma geldiğinden vücudumun diğer kısımlarına konsantre olabileceğim.

Belki o zaman gerçekten bir şeylerle savaşabilirim.

Boş hayaller! Berbat bir insanım!

En azından yetişkin bir karıncaya nasıl dönüşebileceğimi bulmam gerek. Belki daha fazla seviyeye ulaşmam gerekiyor? Bunun için önce avlanabileceğim bir yer bulmam gerek.

Talihsiz örümceği tükettiğimden beri en azından ileriye doğru bir yol sağladım, bu yüzden yolculuğuma devam etmekten başka seçeneğim yok.

Yuvanın diğer tarafındaki ağı yırtıp tekrar ipliklerin arasına girebilmek için kırık taşlar ve toz kullanıyorum.

Gizli moda girin!

Tavana doğru geri tırmanarak tünelde bir kez daha dikkatli bir şekilde ilerliyorum.

Çok geçmeden yeni bir şey keşfediyorum.

Karanlığa doğru uzanan bir kuyu.

Tünelin tam ortasında, zemin aniden alçalıyor ve önümde, kaya duvarlarından kıvrılarak geçen hafif ipliklere rağmen dibini göremediğim, çapı dört metre olan bir delik var.

Bu şey daha ne kadar aşağı iniyor?!

İçinde bulunduğum tünel sürekli ileriye doğru gidiyor ve bir kez daha bir seçimle karşı karşıya kalıyorum.

Eğer daha derinin daha tehlikeli olduğunu varsayarsam, bu kuyunun keşfini daha sonraya bırakmalıyım. Hâlâ antenlerimle deliğin kenarını dikkatlice koklayıp, herhangi bir iz aramak için zaman ayırıyorum.

Hiç bir şey.

Biraz hayal kırıklığına uğradım ama aynı zamanda biraz da rahatladım. Kaçınabilseydim, bu tünellerin derinliklerine doğru patikayı takip etmek istemezdim, ancak tünellerde daha yükseğe çıkmak da güvenli olmadığından (insan tarafından acı verici bir şekilde öldürülme tehlikesi nedeniyle), daha derine inmek daha akıllıca bir seçenek olabilir…

Ah! Başım ağrıyor!

Sonunda muhtemelen tüm seçenekleri değerlendirmem gerekecek. Düşünmeye gerek yok. Devam edelim!

Şaftın ağzından geçip tünelde daha aşağıya doğru ilerliyorum, bunu yaparken de dikkatli bir şekilde etrafı tarıyorum.

Yirmi dakika sonra başka bir gelişmeyle karşılaşıyorum.

Küçük tünelimin, daha önce içinde bulunduğum mağaraya benzer çok daha büyük bir tünele bağlandığı ortaya çıktı. Bu geniş geçit en az otuz metre genişliğinde ve yirmi metre yüksekliğinde. Küçük tünelimin girişinde otururken, bu ana geçitten kopan diğer küçük tünel açıklıklarını görebiliyorum.

Bunun ne anlama geldiğini biliyorum…

Daha fazla canavar!

Kaya oluşumları arasında dolaşan birkaçını şimdiden görebiliyorum ve daha fazlasını da duyabiliyorum. Acaba bu geçit, içinde bulunduğum ilk mağaraya mı bağlanıyor? Geniş bir döngü yapıp kaçmaya çalıştığım geçide mi tekrar bağlandım?

Dikkatli olmam lazım.

İlk önce, daha küçük tünele geri çekilip kazmak için kullanabileceğim yumuşak bir toprak parçası aramaya başlıyorum. Yaklaşık yüz metre geri çekilmem gerekiyor ama üzerinde çalışabileceğim bir duvar parçası buluyorum.

Sonra tekrar yuva yapmaya başlıyorum, tünel duvarında bir delik açıp tüneli kapatmak için toprak ve kaya parçalarını kaldırıyorum. Etrafıma çok ince bir koruma katmanı bile koyamazsam kendimi güvende hissetmiyorum.

Birkaç saatimi alıyor ama rahat, karanlık bir yuva kazıyorum ve yeni mağaraya doğru giden tüneli kapatmayı başarıyorum, tavanda geçişime izin verecek küçük bir açıklık bırakıyorum.

Ayrıca:

[Kazı Seviye 4’e ulaştı].

Oldukça işe yaramaz bir beceri olsa da, büyümek ve gelişmek güzel hissettiriyor! Düşünüyorum da, başladığım zamandan çok daha gelişmiş küçük bir canavarım. Duyularım daha keskin, asitlerim daha güçlü ve becerilerim gelişti.

Savaşta hâlâ acınacak derecede zayıfım, bunu biliyorum, ama yine de.

Kendimle gurur duyayım.

Yuva yeri güvence altına alındı. Uyku vakti!

Yeni arazileri keşfetmek ve muhtemelen avlanmak için tetikte olmam gerekiyor, bu yüzden önce biraz dinlenmeye karar veriyorum. Sert kabuğumu bacaklarım açık bir şekilde yere seriyorum. Göz kapaklarım olmadığı için gözlerimi kapatamıyorum. En hafif tabirle biraz tuhaf. Geçmişte böcek beslediğim için karıncaların aslında uyumadığını, sadece hareketsiz kalıp bir süre dinlendiklerini biliyorum. Bu duruma uyuşukluk denir.

Hareketsiz ve hareketsiz kaldıkça, yavaş yavaş yarı dikkatin bulanık bir haline doğru sürükleniyorum. Tüm uyaranlar arka plan gürültüsüne dönüşüyor ve zihnim yavaş yavaş duyularımdan uzaklaşıyor.

Biraz gözümü kapatıyorum… Aslında gözlerimi kapatmadan.

Bir süre sonra kendimi uyandırıp bacaklarımı altıma çekiyorum, ayağa kalkıp ilerlemeye hazırım.

Zihnim tazelendi! Zirve performansa ulaşıldı, keşfetme zamanı.

Şu anda endişelendiğim iki şey var. İlk olarak, görme yeteneğimi bir kez daha geliştirebilmek için bir biyokütle daha elde etmeye çalışmak istiyorum. Bunu başardığımda, +4’e ulaşmak için dört puan daha toplamaya çalışmayacağım, bunun yerine vücudumun geri kalanını geliştirmeye başlayacağım. Daha güçlü bacaklar, kabuk, çeneler ve asit beziyle avlanırken kendimi çok daha rahat hissedeceğim.

İkincisi, daha fazla XP kazanmam gerekiyor. Daha fazla seviyeyle istatistiklerimi artırabilir veya hayatta kalma şansımı büyük ölçüde artırabilecek yetişkin bir karıncaya dönüşebilirim. Ayrıca güvenli bir şekilde daha fazla deneyim kazanmaya yönelik bir planım da var. Umarım bunu bu mağarada deneyebilirim, yeterince canavar olduğu sürece deneyeceğim sanırım.

Büyük tünele girip tavandaki kaya oluşumlarının arasına sığınıyorum. Gizliliğim çoktan üçüncü seviyeye ulaştı. Umarım buradaki canavarları takip ederek gizliliğimi daha da artırabilirim.

Geriye dönüp baktığımda, solumda mağaranın giderek yukarı doğru eğimli olduğunu ve uzaklara doğru kıvrıldığını görebiliyorum. Bu tünelin, daha önce içinde bulunduğum mağaradan uzanan patika olduğundan endişeleniyorum. Kendimi yine askerlerin tam önüne koymak için mi dolaştım?!

Zindan alanının büyük bir kısmının, her yöne doğru dallanıp bükülen küçük tünellerle birlikte, daha küçük canavarların var olabileceği ve bir araya gelebileceği alanlar yaratan büyük ‘ana’ tünellerden oluştuğu görülüyor.

Yani büyük tüneller otoyollar, küçük olanlar da arka sokaklar mı?

Öyle bir şey işte.

Antenlerimi sallayarak aşağı doğru eğimli tarafa doğru hareket ediyorum.

[Tünel Algısı Seviye 3’e ulaştı]

Hah. Yani zihnimde yön belirlemeye ve tünelleri haritalamaya çalışmak tünel algımı mı bozuyor? Sistemin düşüncelerimi izleyebildiğini düşünmek biraz tuhaf geliyor…

Eh, beceri seviyeleri şimdilik sadece yardımcı olabilecek bir şey!

Umarım bu yönde bir yerde aradığımı bulabilirim.

Bu bölgede şimdiden iki yeni canavar türü fark ettim. İlki iri bir sıçana benziyor ama üç kuyruğu var ve her birinin ucunda bir çeşit diken var. Kesinlikle onunla uğraşmak istemiyorum. İkincisi ise yumuşakça görünümlü bir yaratık; uzun, sümüksü gövdesi, neredeyse doğrudan sırtından mercan gibi büyüyen, organik görünümlü parlak renkli dikenlerle kaplı. Bu yaratıkla ilgili dikkat edilmesi gereken bir nokta, en az benim iki katım olması ve duvarlarda hareket edebildiğinin açıkça belli olması, çünkü daha önce iki tanesini dikey olarak kayarken görmüştüm.

Sümüklüböcek benzeri şeylerden nefret ediyorum! İğrenç! Çok hızlı hareket edemiyorlar gibi görünüyor ama bu parlak renkli kardeşlerin bir şekilde zehirli olmamaları beni şaşırtırdı.

Ben de her ihtimale karşı onların izlerinden uzak duracağım.

Aha! Uzun zamandır beklediğim o tatlı sesi duymaya başladım! Canavarların hırıltıları ve pençelerin gıcırdatmaları daha da ileride duyulmaya başlıyor! İleri, Shadowfax’ın hızıyla!

Bu dünya tuhaf bir şekilde oyun benzeri bir sisteme sahip. En çok ihtiyacım olan bilgi, bu sistemin tam olarak nasıl işlediği; örneğin, bir canavar öldüğünde sistem nasıl XP veriyor?

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir