Bölüm 136: Orculus (2)

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 136 Orculus (2)

Orculus (2)

Orculus (2)

Duygular bulaşıcıdır.

Yakınınızdaki birinin ağladığını görürseniz üzülürsünüz, gülüyorsa mutlu olursunuz.

Aynı şey korku için de geçerli.

‘Eh, böyle bir şey olamaz’ diye düşünebilirsiniz, ancak yanınızda sürekli endişeli birini gördüğünüzde, kendinizi huzursuz hissetmeden edemezsiniz.

İnsanların bağlantıları bu şekildedir.

“Bana gerçekten kötü bir şey olacakmış gibi hissettiriyorsun.”

“Yine de dikkatli olmaktan zarar gelmez…”

Arkadaşlarım ciddi ifademi görünce durumun ciddiyetini anlamaya başlıyorlar.

Bu hoş karşılanmadan edemeyeceğim bir durum.

Elbette Rotmiller’in sözleri belirleyici oldu.

“Bunu hala mantıksal olarak anlayamıyorum. Ama bir şekilde, eğer senin yolundan gitmezsek çok kötü bir şeyin olacağına dair bir his var içimde.”

Mimic’in özünü özümseyen Rotmiller, ‘Altıncı His’ statüsüne sahiptir. Ve Misfits Takımımız bu istatistikten çok yardım aldı.

Peki birdenbire böyle bir şey söylemesi?

Sözlerinin ağırlığı farklı.

“Bjo, Bjorn, haydi hareket edelim. Tamam mı?”

“Ha, haha! Doğru! Bu daha iyi olurdu! Sadece bir gün daha dayanmamız gerekiyor!”

Bu biraz saçma.

Bunun sadece benim hayal gücüm olduğunu söylüyorlardı ama Rotmiller’in tek cümlesine tamamen ikna oldular.

‘Ben bile bu adamın söyledikleri yüzünden daha da kaygılanıyorum…’

Altıncı His sadece bir duygu.

Ancak davetsiz misafirin gelişi nedeniyle istatistiklerimiz önemli ölçüde arttı.

‘Vay canına, gerçekten kendimi zihinsel olarak hazırlamam gerekiyor.’

Sanki tedirginliğin perdesi kalkmış, gerçek hali ortaya çıkmış gibi. En kötüsünü varsayarken bile tüm bunların sadece benim hayal ürünüm olmasını umuyordum ama…

Beklendiği gibi bu gerçekleşmeyecek.

Güm!

Kalbim daha da sıkılaşıyor.

Ama hiçbir şey değişmiyor.

Şu anda elimden geleni yapıyorum.

“Tekrar hareket edelim.”

Kısa dinlenmemizi sonlandırıp yolculuğumuza devam ediyoruz.

Hızımızı eskisine göre artırmamıza rağmen, arkadaşlarımın hepsi tek kelime şikayet etmeden bizi takip ediyor.

İşte o zaman, labirentte derin bir sessizlik içinde koşarken…

“Şimdi düşündüm de, belki sen de bana benziyorsun, Bjorn.”

Rotmiller aniden benimle konuşuyor.

“Benzer mi? Ne demek istiyorsun?”

“Bu yeteneği bir öz aracılığıyla edindim, ama belki sen doğuştan sezgiselsin.”

Ah, bunu daha önce hiç düşünmemiştim.

Tamamen imkansız değil.

[Zindan ve Taş]’ta bir karakter seçtiğinizde, temel istatistikleri belirli bir aralıkta rastgele ayarlanır.

‘Altıncı His’in temel değeri 0 ila 50 arasıydı sanırım?’

Mimic’in özündeki Altıncı His statının sadece 50 olduğunu düşünürsek maksimum taban değeri çok yüksek olan bir stat.

Güç gibi ana bir nitelik olmadığından, Altıncı His’i artırmak için yeni bir karakter yaratma zahmetine girmedim ama…

“Her zaman bunu düşündüm, ama senin her zaman keskin bir tarafın oldu.”

“Doğru! Hatta o kaltak Elisa’yla bile ilgilendin. O bir rahibe olduğu için herkes telaşlanmıştı.”

Hımm, öyle mi?

Bunu söylediklerini duyunca bunun doğru olabileceğini düşünmeye başlıyorum.

Daha önce de söylediğim gibi, insanlar böyledir.

Bjorn’un Altıncı His statüsünün doğal olarak yüksek olma ihtimali var.

Ama şu anda endişelenmem gereken şey bu değil.

“Yeter, sadece beni yakından takip et.”

Bunu daha sonra düşünmeye ve yolu temizlemeye odaklanmaya karar veriyorum.

Her şeyin bir önceliği vardır.

Bu nedenle…

Kahretsin!

…Topuzumu sallıyorum.

Vay be!

…Buz Mızrakları vurulur.

Eğik çizgi!

Boyunları kesilmiş Vykuntus’u yenerek ilerlemeye devam ediyoruz.

[05:13]

21. Gün çoktan başladı ve bu kadar zaman geçti.

Bu, Baphomet’i yendikten sonra 12 saattir neredeyse hiç durmadan koştuğumuz anlamına geliyor.

“Vay, vay, vay…”

Burnumdan ve ağzımdan çıkan nefes sıcak.

Ve muhtemelen onlar için de durum aynıdır.

Yoldaşlarımın yüzlerini son bir kez kontrol ediyorum.

Hepsi yorgun ve bitkin görünüyor.

İstatistikleri artmış olmasına rağmen iki gündür doğru düzgün uyumadıkları için bu çok doğal.

Ama son yaklaşıyor.

“Bu yöne dönersek oradayız!”

Uzun, düz bir geçitten geçerek hedefimize ulaşıyoruz.

Bu, labirent benzeri sıkışık bir geçit değil, devasa bir taş odadır.

Zangırda!

İçeri girer girmez odanın üç girişine demir çubuklar iniyor.

“Eek! Kapana kısıldık!”

“Millet, kendine hakim olsun! Neyin ortaya çıkacağını bilmiyoruz!”

Beklenmedik durum karşısında telaşlansalar da herkes düzene girer ve savaşa hazırlanır.

Ve bakışları doğal olarak tek bir yere dönüyor.

Çünkü bir şeyin ortaya çıkabileceği tek yer orası.

“…4. sınıf bir canavar aniden ortaya çıkmaz, değil mi?”

Odanın bir tarafında korkutucu bir taş kapı bulunmaktadır.

「Labirentin efendisi meydan okuyanları hisseder.」

Üzerine kazınmış geometrik desenler parlamaya başlar ve kapı açılmaya başlar.

Ve…

Gümbürtü, gürleme.

…yaklaşık 4 metre boyunda bir dev.

Yüksekliğine uygun devasa bir gövde.

Başından çıkan tehditkar boynuzlar.

Kan damarlarının ve kaslarının hatlarını ortaya çıkaran kısa kahverengi kürkü ve bacaklarındaki kalın uyluklarını destekleyen toynakları vardır.

Güm!

Tamamen açılmış taş kapıdan karakteristik bir kükreme çıkaran bir canavar belirir.

[MooOOOOOOO—!!]

Larkaze Labirenti’nin son patronu.

“Minotor! Bu bir Minotaur!”

Misha’nın bir bakışta tanıyabileceği kadar ünlü bir canavar.

5. seviye bir canavar, Minotaur.

______________________

Her ne kadar Misha’nın endişelendiği 4. seviye bir canavar olmasa da…

‘Kesin olmam gerekirse muhtemelen 4.5. seviye civarındadır.’

Bu adam normal Minotorlardan farklı.

Bu, Larkaze adlı benzersiz isme sahip bir canavardır.

Başka bir deyişle, diğer canavarların becerilerine sahip olan daha yüksek bir varyanttır.

Güm!

Piç bize doğru ilk adımını atar atmaz bunu herkes fark ediyor.

Nasıl olmasınlar?

Bunun bir Minotaur’un kullanacağı bir beceri olmadığı açık.

[Moo!]

Kısa bir çığlık atıp kolunu kaldırdığı anda…

「Labirentin efendisi Larkaze, [Burning Hide]’ı kullandı.」

…dev bir alev vücudunu sarıyor.

Vay be!

30 metre uzaktan dahi hissedilen kavurucu bir sıcaklık.

Herkes suskun.

“Ah, ateşin nasıl kullanılacağını biliyor muydu?”

“Olamaz. Kitaplarda bununla ilgili hiçbir şey yoktu.”

“O halde bunun daha yüksek bir çeşidi olmalı. O gizli odada karşılaştığımız Baphomet gibi.”

Dwarkey, farkına varmış bir bakışla bilgiyi hızla paylaşıyor.

“Ifrit! Bu Ifrit’in yeteneği olmalı!”

Haklı.

Görünüşe göre aylardır özenle labirentle ilgili kitaplar okuyor ve sonunda büyücü benzeri yanını gösteriyor.

Onu övmeye vaktimiz yok.

[MooOOOOOOO—!!]

‘Bu adamlar da ne böyle?’ der gibi bir ifadeyle bizi izleyen piç, bize doğru hücum ediyor.

Ağır adımlarla.

Güm! Güm!

4 metre boyundaki canavarın tüm vücudu alevler içinde yaklaşması groteskin ötesinde bir görüntü.

Ancak yine de Riakis’le karşılaştırıldığında hiçbir şey değil.

“Behel—laaaaaaaaaa!!”

Hatta bir savaş çığlığı bile atıp ileri atıldım.

Tadat.

Mesafe hızla kapanıyor.

Saldırı menziline girer girmez yukarıdan iki ucu keskin dev bir balta sallanıyor.

Harika!

Hımm, işte bu, ha.

Kalkanımın ağırlığını hissettiğimde sırıtıyorum.

Görünüşe göre [Gigantification] kullanmaya gerek yok.

Beklendiği gibi, [Burning Hide] da yönetilebilir.

Vay be!

Kızıl alevler tam önümde titreşiyor olsa da önemli bir hasar yok.

Sadece biraz sıcak gibi.

Hepsi Ölümsüz Gravür’ün 3. aşamasındaki Ateş Direnci sayesinde.

Devam etse daha farklı olurdu elbette.

「Karakter yangın hasarı aldı.」

「Hasar zamanla artar.」

Yangın hasarı ne kadar çok birikirse o kadar güçlü olur.

Bu, etin birkaç gün sıcak suda bekletilmesi durumunda nasıl pişeceğine benzer bir prensiptir.

Ancak çözüm basittir.

「Liol Wobu Dwarkey 8. sınıf aşılama büyüsünü yaptı [SoğukKan]」

「Karakterin Ateş Direnci büyük ölçüde arttı.」

Dwarkey’nin manası vücuduma akıyor ve ısınan vücudum soğuyor.

Biraz şaşırdım.

‘Ben emri vermeden önce büyüyü yaptığına inanamıyorum.’

Beklendiği gibi, insanlar deneyim yoluyla mı öğreniyor?

Sanki daha dün tek bir ‘Buz Mızrağı’nı indirmeye bile çabalıyormuş gibi geliyor.

“Ben de yardım edeceğim!”

“Ah, hava şu anda hiç sıcak değil!”

Yanan alevleri görünce kısa bir tereddüt yaşadıktan sonra, buff’ı alan cüce ve Misha ön saflara katılır.

Ve…

「Hikurod Murad, [Yıldırım] rolünü oynadı.」

「Misha Kaltstein, [Zehir Verme] rolünü oynadı.」

…son patron olması gereken piçi elektrik vererek, kalın derisini kılıçlarıyla bıçaklayarak ve zehir vererek vb. kullanarak kolayca oynuyorlar.

[MooOOOOOOO—!!]

Tabii ki yumruklarını, bacaklarını ve baltasını sallayarak da öfkeleniyor.

Ayrıca kendine özgü yeteneklerini de tereddüt etmeden kullanıyor.

Ama hiçbir şey değişmiyor.

Misha’yı yakalamakta hâlâ çok yavaş ve cüceyi ve beni alt edecek kadar da gücü yok.

Ve bu arada sihirli destek de devam ediyor.

「Liol Wobu Dwarkey 8. sınıf lanet büyüsünü [Bozulma] yaptı.」

「Liol Wobu Dwarkey 9. sınıf lanet büyüsünü [Yavaş] yaptı.」

「Liol Wobu Dwarkey 7. sınıf lanet büyüsünü [Yumuşatma] yaptı…….」

Dwarkey’nin büyülü desteği, normalde mana eksikliği nedeniyle onu ‘Soğukkanlılık’ kullanmaktan alıkoyan büyü desteği…

Rotmiller her ihtimale karşı Dwarkey’nin tarafını koruyor ama…

…böyle bir durum ortaya çıkmıyor.

Bir tankı bile geçemiyor, o kadar uzağa nasıl ulaşabildi?

Harika!

Uzun sürmez.

Misha piçin Aşil tendonunu koparır ve onun devasa vücudu yere yığılır. Ve kılıcını beyninin derinliklerine sapladığında savaş sona erer.

「Minotaur’u öldürdüm. EXP +5」

Piçin vücudu ışık parçacıklarına dönüşür ve dağılır.

Önce saati kontrol ediyorum.

[05:21]

En son kontrol ettiğimden beri 10 dakikadan az zaman geçti.

Bu gerçek karşısında garip bir hayal kırıklığı hissediyorum.

‘Dışarıda da hep böyle olsalar harika olurdu.’

Uyumsuz Takımların nihai bir biçimi olsaydı, muhtemelen şöyle görünürdü.

Kararlı 2 tanklı bileşim.

Agresif bir şekilde hareket eden ve istikrarlı bir şekilde hasar veren, yakın dövüş hasarı veren bir oyuncu.

Yüksek etki alanına ve tek hedef hasarına ve hatta destek yeteneklerine sahip bir büyücü.

Ve savaşta yük olmayan bir izci.

‘…Ne düşünüyorum?’

Bu kadar gereksiz duygusallık bana göre değil.

Özellikle asıl sorun çözülmediğinde.

Sanki düşüncelerimi temizlemek istermiş gibi başımı sallıyorum.

Ve sanırım.

Zamandan tasarruf etmek için şu anda ne yapmam gerekiyor?

‘Hemen ihtiyacımız olanı alın ve gidin.’

Tam da hedefimi teyit ederken…

Swaaa!

…saçılan ışık parçacıkları tamamen yok oluyor ve herkes hayal kırıklığıyla iç çekiyor.

“Ah…”

“Yine düşmedi.”

Minotor tek bir öz bile düşürmedi.

Daha yüksek bir varyant olmasına rağmen bu bir yarık boss’u değil, dolayısıyla bu aslında daha gerçekçi.

Tsk.

Eğer sarı bir öz düşseydi oyunun ilerleyen aşamalarına kadar oldukça faydalı olurdu.

‘…Ama asıl ödül başka bir şey.’

Pişmanlığımı bir kenara bırakıp etrafı kontrol ediyorum.

Zangırda!

Sanki boss savaşının sona erdiğinin sinyalini veriyormuşçasına, geçitteki demir çubuklar yeniden yükseliyor.

“Portal? Portal neden açılmadı?”

“Yarıklıktan farklı olabilir mi?”

“Ah, belki Minotaur’un dışında başka bir canavar daha vardır.”

Üçü de şaşkınlıklarını gizleyemeden çeşitli tahminlerde bulunurken…

…İlk önce Rotmiller konuşur.

“İçeride bir şey olduğunu hissediyorum. Kontrol etmeye ne dersiniz?”

Bu adamdan beklendiği gibi, o tam bir izci.

“Ah, doğru! O yer vardı, değil mi?”

“Hadi gidelim. Belki orada portal açıktır.”

Daha sonra Minotaur’un göründüğü odaya giriyoruz. Başlangıç ​​noktasında açılan portalın burada olmasına imkan yok elbette…

Ama acelemiz olsa bile bunu almak zorundayız.

Bu sizin bile yapamayacağınız bir öğeparayla uyu.

“Bu… çok şüpheli görünüyor.”

Odanın içinde yer alan bir mağaradır.

Tıpkı orta bölüm sonu canavarı odası gibi, yere çizilmiş bir çağırma büyüsü çemberi var.

“Bu nesneden güçlü bir büyünün yayıldığını hissedebiliyorum.”

“O halde onu yanımıza almalıyız.”

Dwarkey konuşmayı bitirir bitirmez sihirli dairenin ortasına yerleştirilmiş mücevheri sırt çantama koydum.

Ve arkamı dönüp hiç tereddüt etmeden dışarı çıkıyorum.

Dwarkey’nin daha fazla araştırma yapma önerisini kaygı verici bularak reddediyorum.

Çünkü buradaki tek ödül bu.

“Vay canına, bu çok zahmetli. Ben de burada bir portal olmadığına inanamıyorum.”

“Biliyorum, değil mi?”

“Rotmiller, sanırım haritanın ortasında mavi bir nokta işaretlenmişti, portalın orada açılmış olma ihtimali var mı?”

“Aslında ben de durumun böyle olabileceğini düşünüyordum. Bu konuda güçlü hislerim var.”

Altıncı His tipi bir izci böyle mi olur?

Tam da bu düşünceye kapılmışken, Minotaur’un tuzağa düşürüldüğü mağaradan çıkıyorum…

“Gördün mü, sana söylemiştim.”

Son bölüm sonu canavarı odası labirent içinde rastgele bir konumda oluşturulur.

Haritayı alır almaz buraya koştuk ve son boss’u 10 dakikadan kısa bir sürede yendik.

Ama…

‘Burayı bu kadar çabuk nasıl buldukları önemli değil.’

Zaten oldu.

Bunu tesadüfen bulmuş olmaları mümkün değil, bir tür yeteneğe sahip olmalılar.

”Rehber’ özelliği burada işe yaramaz olsa da, özler, eşyalar ve diğer yetenekler hala çalışıyor.’

Ancak bu yeteneğin ne olduğu sorusunu sonraya bırakacağım.

“Hey barbar. Bana teşekkür etmen gerekmiyor mu? Benim sayemde onu kolayca yenmeyi başardın.”

Yüzü ve hatta bileğinin hafifçe açıkta kalan kısmı yanıklarla kaplı bir adam.

Bir kişi.

“Yalvarırım. Lütfen istediğini al ve bırak gitsinler.”

Siyah rahip cübbesi giymiş yaşlı bir adam adama yalvarıyor.

İki kişi.

“…….”

Ve onları boş boş takip eden orta yaşlı bir adam, her iki kolu da kopmuş.

Toplam üç kişi.

‘Lanet olsun.’

Onlarla karşılaşırsak diye yaptığım tüm planları iptal ediyorum.

A Planından D Planına.

“Hey, neden kimse bir şey söylemiyor?”

Sayısız piçle karşılaşmaktan edindiğim içgüdülerim bana…

…bu planların bu adam üzerinde işe yaramayacağını söylüyor.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir