Bölüm 13 İlk Yapı

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 13: İlk Yapı

Beceri Ağacı neredeyse sonsuz sayıda beceri içeriyordu. Yeterli Tasarım Puanı ile Ves, sol eliyle dakikalar içinde eksiksiz bir tasarım çizip sağ eliyle başkasının işindeki hataları gösterebilen, mükemmel bir mekanik tasarımcısı olabilirdi.

Ves, doğal olarak zamanın ve kaynakların sınırlı olduğu bir dünyada yaşıyordu, bu yüzden ömrü boyunca böyle bir noktaya ulaşabileceğini düşünerek kendini kandırmıyordu.

Tüm avantajlarına rağmen, Mech Tasarım Sistemi anlaşılmaz bir teknoloji parçasıydı. Ves bazen gerçekliğin kendi kaprislerine boyun eğdiğini hissediyordu. Programın ne kadar akıllı olduğunu veya kendi sınırlarını nasıl belirlediğini bilmiyordu. Sistemin gelişmiş yapay zekası bir gün çıldırırsa, tüm yıldız sistemleri savaşa girebilirdi.

Sistem aslında ona her zaman bir kullanıcı olarak hitap ediyordu, bir sahip olarak değil. Sanki Ves, onu yerden alıp keyfine göre seçen bir müşteriymiş gibi davranıyordu. Ves’in babası ona veri çipini vermeseydi, Sistem çipini tercih ettiği özelliklere sahip başka birine ulaştırmanın bir yolunu bulabilirdi. Bu güvensizlik, Ves’in Sistem’in onu mu yoksa tam tersini mi kullandığını sorgulamasına neden oluyordu.

Sistem elbette bedavaya çalışmıyordu. Güçlü bir varlık, insanlığın kavrayışının en az bin yıl ötesindeki prensiplerle çalışan, gerçekliği büken bir yazılım tasarlamak için zahmete girmişti ve bir şekilde sıradan bir insanın eline geçmişti. Ve Sistem’in o kişinin elinde ne kadar süre kalıp kalmayacağı da bir soru işaretiydi.

Ves’in bildiği kadarıyla, Sistem ona sadece bir tren muamelesi yapıyordu. Hedefine ulaştığında, tek kelime etmeden gidecekti.

Bu yüzden Ves, Sistem’i hâlâ mümkünken sömürme ihtiyacı hissetti. Tüm şüphelerine ve sorularına rağmen, Beceri Ağacı’nı gözden geçirdi ve Sezar Augustus’un yeniden tasarımı için ihtiyaç duyduğu becerilerin bir listesini yaptı.

[Meclis – Çıraklığa Yükseltme]: 1.000 DP

[Montajcı Yeterliliği I]: 200 DP

[Montaj Yeterliliği II]: 400 DP

[3D Yazıcı Yeterliliği II]: 400 DP

[Jüri Hileleri II]: 300 DP

[Elektrik Mühendisliği – Yetersiz]: 200 DP

[Elektrik Mühendisliği – Başlangıç]: 500 DP

[Elektrik Mühendisliği – Çırak]: 1.000 DP

[Orta Sıklet Zırh Optimizasyonu I]: 300 DP

Bunlar, bir Caesar Augustus üretmek veya yeniden tasarlamak için gereken minimum gereksinimlerdi. Ves, CA-1’in bilindiği üzere hassas bileşenlerini üretip bir araya getirebilmek için atölyesindeki aletlere çok daha fazla aşina olmalıydı. Ve eğer mekanizmayı üretimini kolaylaştıracak şekilde yeniden tasarlamak istiyorsa, elektrik mühendisliğinde oldukça hızlı bir şekilde uzmanlaşması gerekiyordu.

Ves, Iron Spirit’te orijinal bir CA-1 üretmeye çalıştığı için, bir satın alma işlemine başlaması gerektiğini düşündü. Listedeki en ucuz seçeneği seçti ve hemen satın aldı.

[Assembler Proficiency I’i edinmek için 200 DP harcadınız. Becerilerinizi doğrulamak için lütfen Durumunuzu görüntüleyin.]

[Durum]

Adı: Ves Larkinson

Meslek: Acemi Makine Tasarımcısı

Uzmanlıklar: Yok

Tasarım Puanları: 98

Nitelikler

Güç: 0.7

El becerisi: 0.7

Dayanıklılık: 0.6

Zeka: 1.2

Yaratıcılık: 1

Konsantrasyon: 1

Sinirsel Yetenek: F

Yetenekler

[Montaj]: Acemi – [3D Yazıcı Yeterliliği I] [Montajcı Yeterliliği I]

[İş]: Çırak

[Bilgisayar Bilimi]: Yetersiz

[Matematik]: Yetersiz

[Mekanik]: Çırak – [Jüri Donanımı I] [Hız Ayarı I]

[Metalurji]: Çırak

[Fizik]: Acemi – [Hafif Zırh Optimizasyonu I]

Değerlendirme: Aptallık mağarasından yarı yolda çıktım.

DP’nin acı kaybı dışında statüsünde pek bir değişiklik olmamıştı.

Artık Sezar Augustus’un sanal bir versiyonunu üretme imkânına sahip olan Ves, hazırlandı. Oyuna giriş yaptı ve atölyesine girdi. Atölyedeki makinelerin, üzerinde çalıştığınız makineye göre ölçeklenmesi iyi bir şeydi. Iron Spirit, kendini bir simülatör olarak tanıtsa da bir oyun olarak kaldı, bu yüzden aşırı açgözlü davranarak insanları korkutmak istemedi.

Ancak bazı kişiler, oyunun, tasarımcıların ekipmanlarını yükseltmek için ödeme yapmaya zorlayarak oyun deneyimini “geliştiren” bir güncelleme getireceğine dair söylentiler yaydılar. Şimdilik oyun, Ves için birçok şeyi kolaylaştırdı ve Ves bundan memnundu. CA-1 için gereken hammaddelerin sanal atölyesine teslim edilmesi için sadece 40.000 kredi ödemesi gerekti.

Aslında, hammaddelerin maliyeti Ves’in aldığı dijital ürünlerin değerini tam olarak yansıtmıyordu. Aldığı metal, plastik, seramik ve diğer malzemelerden oluşan paletler, sonsuza dek çoğaltılabilecek bir veri yığınından ibaretti.

Ödeme, başka bir isimle vergi gibiydi. Bir kısmı vergi memurlarının, Ves’in durumunda ise Bright Republic’in eline geçti. Bir kısmı ise Ves’in tasarımlarında kullandığı birçok mekanizma ve bileşenin fikri mülkiyet sahiplerine gönderildi. Iron Spirit’i işleten BSBH Corporation’a ise gelir olarak yalnızca nispeten küçük bir miktar kredi kaldı.

“Şimdi bu külçeleri ve peletleri çalışan bileşenlere dönüştürmenin zamanı geldi.” Ves, sanal atölyenin 3D yazıcısına yaklaşırken dijital ellerini ovuşturdu.

Ev büyüklüğündeki makine, gerçek evren atölyesindekinin geliştirilmiş bir versiyonuydu. Özelliklerinin ve tuhaflıklarının çoğu buraya aktarılmıştı. Ves, tanıdık bir el hareketiyle, bir mekanizmanın en temel parçası olan ve diğer bileşenleri sabitleyen iskeleti temsil eden çerçevenin planlarını yüklemeye başladı.

Çoğunlukla sağlam parçalardan ve ara sıra menteşe ve bağlantı parçalarından oluştuğu için, üretim sorunsuz bir şekilde gerçekleşti. Genç Jason Kozlowski’nin bu işle hiç uğraşmadığı belliydi. Yine de, yapısında kullanılan daha kaliteli alaşımlar sayesinde, şasinin yapımı yarım gün sürdü.

Sırada, enerji hücrelerinden veya işlenmiş yakıttan enerji üreten parça olan güç reaktörü vardı. Genel olarak, güç reaktörü olgun bir teknoloji parçasıydı. Geliştiriciler, verimlilik veya maksimum kapasitede birkaç yüzdelik artış sağlamak için sadece ara sıra üzerinde oynamalar yaptılar. Bir makinenin ağırlık sınıfına göre kolayca ölçeklendirilebiliyorlardı ve CA-1 oldukça iyi tasarlanmış bir orta reaktöre sahipti.

Uzun yıllardır hava taşıtları ve mekikler üreten National Aeromotives, kendi güç reaktörlerini üretiyordu. Jason, şirketin Ar-Ge bölümünden temin edilebilen birinci sınıf bir reaktörü ödünç alıp kendi tasarımına entegre etti.

Reaktör, birçok minyatür parçasının imalatında ekstra hassasiyet gerektiriyordu. Ves daha önce 3D yazıcıyla sıfırdan motorlar üretmişti, ancak bu sefer her milimetrelik parçayı tek tek basıp hepsini elle birleştirme zahmetine girmişti. Bu sıkıcı iş tam bir gününü alıyordu. Ves, reaktörün çalışması açısından yeterli bir iş çıkardığını düşünüyordu.

İyi performans gösterip göstermediği ise daha sonra konuşulacak.

Bu deneyimin ardından, motor üzerindeki çalışmaları biraz daha sorunsuz ilerledi. Reaktörün aksine, motor hareket gücü üretmek için enerji alıyordu. Mekanizmanın uzuvlarını hareket ettirebilmesini ve bir maraton yarışmacısı gibi koşabilmesini sağlıyordu. Güç reaktörü gibi, Jason da onu babasının şirketinden ödünç almıştı, bu yüzden üretimini zorlaştıran küçük yenilikler içeriyordu.

Ves, motoru monte etmeyi bitirdiğinde NA’nın işçiliğini çok takdir etti.

Bunu, mekanizmanın uzuvlarını hareket ettirmek için itici gücü kullanan kas sistemi takip etti. Tarımda kullanılanlar gibi daha ucuz mekanizmalar hidrolik, elektrikli motorlar veya diğer ucuz alternatifleri kullanıyordu. Savaş mekanizmaları ise, pilot onlara sinirsel olarak bağlandığında canlı bir varlığın tepkisini daha iyi taklit edebilmek için daha gelişmiş bir sisteme ihtiyaç duyuyordu.

Neyse ki yapay kas teknolojisi bir asırdan fazla bir süre boyunca durağan kaldı, bu yüzden üretimi çok kolay gerçekleşti.

Sırada en zor kısımlar vardı: Makineye talimat ve işlem gücü sağlayan bilgisayar çipleri ve kabloları. Bunlar, makinenin beynini ve sinir sistemini temsil ediyordu.

3D yazıcılardan en çok çipler talep görüyordu, ancak artık son nesil teknoloji oldukları için üretimleri zor değildi. Bir çipin üretiminde kullanılan minyatürleştirme ve diğer süslü işlemler yalnızca otomatik bir programla halledilebiliyordu. Ves’in minik çipleri üretmeden önce 3D yazıcıyı toz ve arızalara karşı önceden kontrol etmesi yeterliydi.

İronik bir şekilde, kablolar daha fazla incelik gerektiriyordu. Jason, makinesinin çok fazla kablo gerektirdiğinin farkındaymış gibi, kabloların boyutuna bağlı olarak farklı oranlarda özel bir metal ve yalıtkan karışımı seçti. Tek bir kablo dizisi, konumuna bağlı olarak belirli kısımlarda daha kalın veya daha ince olabilirdi.

Bir de üstüne kabloların çokluğu eklenince ortaya tam bir karmaşa çıktı ve Ves sonunda sinirlenmeye başladığını hissetti.

Uzun bir dinlenme ve iyi bir gece uykusunun ardından Ves, Caesar Augustus’un özel bileşenlerini üretmeye devam etti. Bu bileşenler birbirinden çok farklıydı çünkü Jason, piyasada bulunan en iyi bileşenlerin bir alışveriş listesini doldurmuştu.

ECM, radar, iticiler, jiroskop, kokpit, sensörler ve diğer tüm bileşenler tamamen farklı üreticilerden geliyordu. Bu, Ves’in bir parça setinde belirli sorunlara dikkat etmesi, ancak başka bir parça setinde farklı bir alana dikkat etmesi gerektiği anlamına geliyordu. Ves, her bir parçayı incelerken dokümantasyonu özenle okudu, böylece apaçık bir arızayla karşılaşmamıştı.

Ancak birçok parça 3D yazıcıdan kabul edilebilir bir durumda çıktı. Ves, en kötü parçalar dışında tüm parçaların yerine yenilerini üretecek hammadde rezervine sahip değildi. Yapacak bir şey yoktu. En parlak oyuncakları körü körüne seçip, onları mükemmel bir şekilde yeniden üretmek için süper pahalı endüstriyel ölçekli atölyesine güvendiği için Jason’ı suçlayabilirdi.

Mekanizmanın iç kısmının büyük bir kısmını tamamladıktan sonra Ves, mekaniğin en pahalı parçası olan özel zırhına yöneldi. Otuz yıl önce, bir üretici, bir grup metali yüksek oranda sıkıştırılmış bir kaplama parçasına karıştırmak için National Aeromotives’ten özel bir makine talep etti.

O zamandan bu yana üretim teknolojisi ilerledi ve CA-1’in lisanslama seçeneklerinin açıklanmasıyla zırhın formülü yarı kamusal bilgi haline geldiğinden, tüm modern 3D yazıcılar, çok ucuz olmadıkları sürece bunu yeniden üretebilirdi.

Caesar Augustus, orta boy bir meka için büyük miktarda kaplama gerektiriyordu. Büyük ve hantal kılıç ve kalkan da toplam ağırlığına eklenerek, mekayı neredeyse ağır sıklet sınıfına sokuyordu.

Plakaların üretimi de kendine özgü zorluklarla geldi. Ves’in deneyimsizliği nedeniyle, zırh plakalarının bazıları 3D yazıcıdan normalden daha yüksek gerilimle veya başka sorunlarla çıktı. Sanal 3D yazıcı bu kadar iyi olmasaydı, Ves bir dizi yarı arızalı plakayla baş başa kalabilirdi.

“Kahretsin.” Ves, CA-1’in tüm bileşenlerini üretmeyi nihayet bitirdiğinde iç çekti. “Düşündüğümden daha yorucu. 1 yıldızlı ve 5 yıldızlı makineler arasında dünyalar kadar fark var. Yüzlerce yıllık teknolojik ilerleme, işleri daha da zorlaştırdı. Basit Fantasia’yı gerçekten özlüyorum.”

Sadece bu adımla karşılaştığı zorluklar bile, mekaların neler yapabileceğine dair vizyonunu genişletti. Elitler için tasarlanmış, neredeyse modern bir meka üzerinde çalışmak, Ves’e bu hedef kitlenin bir savaş makinesinde ne aradığını öğretti.

“Elit bir robot, sıradan ön cephe robotlarından farklı gereksinimleri karşılamalıdır. Makul derecede hareketli bir pakette mümkün olduğunca fazla zırh ve güç barındırırlar. Sahadaki bir destek grubundan yakıt veya enerji hücresi değişimi yapabildiğinizde, enerji verimliliği her zaman sorun teşkil etmez.”

Jason, CA-1’i bu doğrultuda tasarlamakta haksız değildi. Sadece biraz fazla ileri gitti. Rakip robotlar, Caesar Augustus’un neredeyse her şeyini yapabiliyordu, ancak sahada biraz daha uzun süre dayanabiliyorlardı. Bazen bu ekstra zaman önemliydi, bu yüzden tedarikçiler daha az abartılı olanı seçerek tedbirli olmak istediler.

Caesar Augustus’un kaotik savaş alanında bakımı da zordu, bu yüzden genellikle sadece en yüksek performansa önem veren zengin pilotlar bu modelleri satın alıyordu.

“Sırada montaj var.”

Ves, mekanizmayı sıfırdan monte etmek için önce şasiyi birleştirdi. Mekaniğin iskeletini oluşturan parçalar büyük ve sağlam olacak şekilde inşa edildiğinden, Ves gelişmiş montajcı alt becerisini fazla risk almadan kolayca uygulayabildi. Bu beceri, montajcı modülünü oluşturan kaldırıcıları ve kolları kontrol etme yeteneğini geliştirdi.

Dondurulmasını istediği kısımlar sabit kalırken, hareket etmesini istediği kısımlar ancak yeterli miktarda hareket ettirilebiliyordu, daha fazla değil.

Ves, güç reaktörünü ve motoru zaten elle monte ettiğinden, bunları sadece şasinin yuvalarına hassas bir şekilde yerleştirmesi gerekiyordu.

Ves, daha sonra mekanizmanın işlevselliğini oluşturan diğer bileşenleri ve sistemleri ekledi. En büyük parça kokpitti, ardından değiştirilebilir enerji hücrelerini depolayan enerji depolama ünitesi geldi. Sensörler ve güçlendiriciler gibi tüm küçük sistemler de onu takip etti.

Ves sonunda en sorunlu aşamaya geldi. Mekanizmanın tüm bileşenleri monte edilmişti, ancak birbirlerinden izole kalmışlardı. Ves, her birini kablo ve boru karmaşasıyla birbirine bağlamak zorundaydı. Bu nispeten hassas bileşenlerin arasına bir sürü yapay kas da sıkıştırmak zorundaydı. Bu da bazen çok sıkı oturmalara yol açıyordu.

İş, Ves’i çok zorluyordu. Birçok kez hata yaptı, kabloları söküp yerleştirme işini baştan yapmak zorunda kaldı. Bazen borular arasındaki dar bir açıklıktan bir demet kabloyu zorla geçirmek zorunda kaldı. Stres ve hayal kırıklığı, Ves’in bazen parmaklarının kaymasına ve montajda affedilemez hatalar yapmasına neden oldu.

Sinir bozucu bir tesisatçılık oyununun ardından, Ves nihayet montajın son aşamasına ulaştı. Zırh plakalarını birleştirmek için çok daha rahat bir zaman geçirdi. Bazen yanlış kablolama, plakaların yerine oturmamasına neden oluyordu. Ves bazen zırh parçalarını yerlerine sıkıştırmak için sorunlu bölgelere hafifçe çekiçle vurmak zorunda kalıyordu.

Ürettiği parçaların kalitesinin düşük olduğu ortaya çıktı.

“Sonunda bitti,” dedi Ves bitkin bir şekilde yere yığılırken. Teşhis ve hata ayıklama hâlâ arka planda çalışıyordu, ancak Iron Spirit bu aşamada ortaya çıkan sorunların çoğunu halletti.

“Ne düşünüyorsun Sistem? İyi bir iş çıkardım mı? Neden bana henüz bir değerlendirme yapmıyorsun?”

[Mech Tasarım Sistemi yalnızca tasarımları değerlendirir, kopyaları değil. Caesar Augustus CA-1’in tasarımcısı olmadığınız için, onu bin kez üretseniz bile Tasarım Puanı kazanamazsınız. Lütfen sıkı çalışın ve kendi tasarımlarınızı yapın.]

Mantıklıydı. Sistem bir teknisyen veya fabrika sorumlusu getirmek istemiyordu. Bir makine tasarımcısının asıl işi tasarım yapmaktı. Bir makineyi bizzat üretme eylemi, yalnızca makineyi daha iyi anlamak veya kalitesini garantilemek için yapılıyordu.

Ves, ilk Sezar Augustus’unu ne kadar iyi inşa ettiğini değerlendirmek için yalnızca Demir Ruh’un verdiği rakamlara güvenebilirdi. Ve şimdiye kadar okuduklarından, haberler pek de iyi görünmüyordu.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir