Bölüm 10: Sonuçlar (2)

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

UYARI: HATA TESPİT EDİLDİ…

Victor sırıtarak ekrana baktı, İşe yaramış gibi görünüyordu.

‘Bir hata yalnızca bir kez kullanılabilir.’ Ona öğretilen altın kural budur.

Tüm sistemlerde hatalar vardır ve oyuncular bu hataları kullanarak, hızlı koşucuların bir videoyu bitirmesi gibi muazzam kazançlar elde edebilirler. dakikalar içinde oyun oynamak veya çok para kazanmak için çevrimiçi bir oyundaki açık artırma sistemini kötüye kullanmak.

Dünyanın sisteminde de hatalar var, ancak bunlar iyi gizlenmiş durumda ve dünya her zaman bunları arıyor ve düzeltiyor.

Bir OYUNCU bir hatayı etkinleştirdikten sonra bu oldukça hızlı bir şekilde düzeltilir, kullanıcılar bazen hatalardan bir şeyler kazanır ve bazen de onlar yüzünden hayatlarını kaybederler.

Hatalar iki kategoriye ayrılır:

Birincisi, Doğrudan Etki Hatalar. Bir durumu veya özelliği doğrudan etkileyen hatalardır, örneğin bir oyuncu, gücünü 10 kat arttıran bir hata buldu ve dünya çapında her türlü Suçu işlemeye başladı. ancak öfkesi 3 gün sonra dünya kurallarının hatayı bulup düzeltmesiyle sona erdi. O salak, onu durdurmak için hiçbir şey yapamadıklarında eşleriyle yatarak kızdırdığı 100’den fazla oyuncunun ayakları altında öldü. Victor o adamı hâlâ hatırlıyor ve doğruyu söylemek gerekirse, sadece 3 günde tüm bu kadınlarla yatmak gerçek bir başarıydı, belki de bunun için bir başarı elde etmiştir. Bu hata bundan sonra artık çalışmaz ve bu tür hatalar nadiren faydalıdır.

İkincisi Dolaylı Etki HATALARI’dır, Bu Tür, bir görevin hedefinde onu temizlemek için bir boşluk bulmak veya patronu atlatmak için bir duvardan geçip bir zindandaki hazine odasına ulaşmak gibidir. Hata düzeltilmiş olsa da, ödüller uzun süre önce elde edilmiş olacağından bu durum oyuncuyu etkilemeyecektir. En kullanışlı hatalar bunlar gibidir, ancak çoğunlukla şansa bağlıdırlar.

HATA DÜZELTME RUTİNİ BAŞLATILDI…

HATA DÜZELTİLDİ (VAL* < 0'DAN VAL* = 0'A)...

OYUNCU VERİLERİ DÜZELTİLİYOR…

Victor parmaklarını çaprazlayıp beklerken ekran sürekli olarak güncelleniyordu.

Bu işe yaramayabilir. Bunu çok iyi biliyordu ama yine de kumar oynuyordu. Dikkatsiz olduğu için değil, gelecekten geldiği ve kumar oynarken kartları nasıl sayacağını çok iyi bildiği için. Şimdi gerçeğin anıdır. Kartlar çevrilmek üzere.

Çift bip sesiyle aniden ikinci bir ekran belirdi ama bu onun aklındaydı.

UYARI

TEMSİLCİ./SİSTEM 11c54h/ 401 HATA BİLDİRDİ VE AKTİF OLARAK “YETKİLİ” ÖZELLİĞİNİZİ DEĞİŞTİRMEYE ÇALIŞIYOR

ONA VERMEK İSTER MİSİNİZ? ERİŞİM

EVET / HAYIR

Buna bakınca Victor gülümsedi, varsayımları doğruydu ve kumarı kazandı, Hayır, bunu söylemenin daha iyi bir yolu ‘Evi yendi’ olurdu,

HAYIR’a bastı.

BAŞARISIZ: YETERSİZ SİSTEM YETKİSİ; VERİ DÜZELTİLMEDİ.

HATA YAKALAMA RUTİNİ BİTİRİLDİ;

HATA DÜZELTME RUTİNİ SONLANDI;

İŞLEME DEVAM ETTİRİLİYOR;

Yaptığı şey, kasıtlı olarak 0 olarak bıraktığı AUTHORITY özelliğinde SSS seviyesindeki ‘Küçültme Rune’unu kullanmaktı.

Rünü tam olarak 0 olarak bıraktığı bir noktada kullanmak zorundaydı. zaman, dünya değerini düzeltmeye çalışsa bile çok geç olurdu.

Rün, Niteliği 0’dan -1’e düşürdü ve otorite değeri -1 olmayan bir sistemde, tek bir doğal sonuç vardır ve bu, bilgisayar bilimcilerinin EKSİK AKIŞ dediği şeydir, bu da değerin döndürüldüğü ve mümkün olan maksimum seviyeye geldiği anlamına gelir, artık sistemin kendisinden daha fazla YETKİYE sahiptir, dolayısıyla dünya Hatayı bulup düzeltmeye çalıştığında bile, bu niteliklerini değiştiremedi.

TEBRİKLER, VERİLER KAYDEDİLMİŞ

İSİM : VICTOR = VON WIESE

SEVİYE : 0

YETKİ : ¿¿¿¿¿¿¿

“ HA HA HA,” Victor gülmeden duramadı, bunu gerçekten yaptı.

Geçmiş yaşamında böyle bir böcek yok çünkü her canlı doğumda ve tüm yaşayanlar, hesaplaşma sonrasında en azından 1. YETKİ’de olacaktır.

Ama şimdi o, dünyadaki en yüksek YETKİYE sahip yaratık.

Bu onun istediğini yapabileceği anlamına gelmiyor, çünkü dünya kurallarına her zaman uyulması gerektiği gibi, tıpkı bir video oyununda tanrı moduna sahip olabileceğiniz ancak kaydetme dosyalarınız bozulursa tüm ilerlemenizi kaybedeceğiniz gibi.

“Şimdi, zamanı geldi. yeni otoritemi kullanmam için” diye düşündü.

Ekrana bakınca,

SINIF SEÇENEKLERİ MEVCUT SEVİYE VE YETKİYE GÖRE OLUŞTURULDU.

LÜTFEN BİR SINIF VE 5 BECERİ SEÇİN.

F SEÇMEK İÇİN 351 TABAN SINIFINIZ VARROM.

ARALARINDAN SEÇİM YAPABİLECEĞİNİZ 3587741 BECERİSİNİZ VAR.

“Harika” diye düşündü, geçen sefer sınıf seçememişti ve yalnızca 2 beceriye sahipti.

genellikle bir OYUNCU yalnızca 10 veya 15 beceriden oluşan bir diziden ve maksimum 1 ila 3 sınıftan birini seçebiliyordu.

Sınıf ve beceri yuvaları şu şekilde sınırlıdır: seviye. ancak mevcut beceriler Otoriteye göre belirlenir. Şimdi neyi seçmeli?

TANRI’NIN YUMRUĞU veya EJDERHA’NIN HÜKÜMETİ gibi en önemli becerilere bakan Victor içini çekti, ancak bunları öğrenebiliyordu ancak etkinleştirilmesi için yüksek güç veya zeka nitelikleri ve kazanımlar gerektirdiğinden bunları kullanamazdı.

Böylece OTORİTE Tabanlı becerilere odaklandı, daha önce hiç duymadığı birçok yetenek vardı.

“Ah, demek öyle nasıl,” diye düşündü, birbiri ardına göz atarken.

Bir süre sonra kararını verdi ve becerilerini seçti.

– Yönetici Değerlendirmesi – SSS SIRALAMASI : Değerlendirme becerisi, Oyuncunun dünyanın gerçeklerini görmesini sağlar, YETKİSİ VE SEVİYESİYLE SINIRLIDIR.

– Yönetici Tüccar- SSS SIRALAMASI- PASİF: Oyuncunun ticaret dersi varmış gibi hareket etmesine izin verir. Sistem ürünlerine ayrıcalıklı erişimin yanı sıra, sistem aracılığıyla tüm tüccar sınıfı oyuncularla ticaret yapabilir ve bunları izleyebilir. OTORİTE TARAFINDAN SINIRLIDIR.

– Kan Mührü – SS RÜTESİ : Kanınızın özünü gönüllü olarak içen kişi, sizin kan köleniz olur. / 2 SLOT / YALNIZCA DÜŞÜK YETKİLİ VARLIKLARI KÖLE EDEBİLİR.

– Doom-S RANK’ın Yüklenicisi: Başka herhangi bir oyuncuyla sistem tarafından uygulanabilir bir sözleşme imzalayabilir. İKİNCİ TARAF ONAYI GEREKLİ.

– Sınırsız Kılık Değiştirme – SS SIRALAMASI: YETKİYE VE SEVİYEYE GÖRE SINIRLI olarak şekli, sesi ve nitelikleri gizleyebilir.

Bu yeterli olmalı, kişisel olarak dövüşme niyetinde olmadığı için dövüş becerilerine ihtiyacı olmayacak ve mevcut nitelikleri nedeniyle zaten insan aleminde yenilmez.

nitelikler

Güç: 51

Zeka: 63

Çeviklik: 53

Şans: 23

Cazibe: 25

Sıra: 20

Normal bir erkek erkeğin her biri için yaklaşık 10 puan vardır. yani Victor artık normal bir insana kıyasla beş kat daha güçlü, 6 kat daha akıllı ve iki kat daha yakışıklı.

Seviye atladıktan sonra biraz daha pratik beceriler kazanma şansı olacak, diye düşündü.

Şimdi bir SINIF Seçme Zamanı ve Victor’un aklında zaten bir tane vardı. En güçlü ve en çeşitli TEMEL sınıflardan biri olan ‘EJDERHA HARİCİ’ni seçmek istiyordu çünkü bu onun en büyük zayıflıklarından biri olan ‘insan olma’yı telafi ediyordu. “DRAGON USTA” seviyesine yükseldikçe onu bir ejderhaya dönüştürür. ancak listeyi gördükten sonra başka bir beceriyi seçmesi yalnızca birkaç saniyesini aldı. Bu çok fazla Yetki gerektiriyordu.

Hızla seçti ve eklediği 3 yeni beceriyi görünce gülümsedi.

“Güzel, bununla artık o adamı öldürme umudum var.” diye düşündü.

“Her şey hazır.”

Tamam’a bastı

OYUNCU OLUŞTURMA TAMAMLANDI

Sonra ekran kayboldu ve birkaç dakika sonra yeşim salonuna geri döndüğünü gördü; burada yeni uyanan oyuncuların hepsi şaşkınlıkla gözlerini açıyor gibiydi. Akıllarında aynı soru vardı

“Bu doğru muydu? Bu dünya bir tür RPG oyunu mu? Başardık mı? Törenin ne olduğunu kimseye söylememiş olmamıza şaşmamalı.”

Onlar için ritüeli tamamlamak ve sınıf seçmek yaklaşık bir saat sürdü, ancak dışarıdan gelenler için bu sadece bir saniye sürdü.

Ve ani yüksek sesli bir çığlığın salondaki ciddi sessizliği bozması yalnızca bir saniye daha sürdü.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir