Bölüm 10 Macera Serisi – Kutsal Şövalyeler Prosedür ve Yazıcılar

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 10: Macera Serisi – Kutsal Şövalyeler: Prosedür ve Yazıcılar

[WP] Bir “polis prosedürü” dizisinin bir bölümünü yazın, ancak olay örgüsünü fantastik bir ortamda kurgulayın.

52. Devriyenin Katip ve Mana Kaydı: Dotera’nın Güneybatı Bölgesinin Kutsal Şövalyeleri

Orb görüntüleri, Kilise kolluk kuvvetlerinin mensuplarıyla birlikte olay yerinde çekilmiştir. Tüm şüpheliler, İnanç mahkemesinde suçsuz oldukları kanıtlanana kadar suçludur.

Kutsal müzik çalarken ilk görüntü belirir; detaylı ve oyma ahşap parça, beyaz mana ışığıyla parıldar.

1. PERDE: Yerliler Çağırıyor

Sahne, duvarlarında ve doktrinlerinde Güneybatı Eyaleti’nin sembolü belirgin bir şekilde yer alan Dotera Yüksek Kilisesi’nde başlıyor. Rahipler vaaz verirken, devasa ahşap kapılar açılıyor ve sabah dualarından dönen Paladin önderi Şövalyeler ekibi dışarı çıkıyor. Her biri kilise tarafından kutsanmış bir silah taşıyor ve cilalı taş zeminlerde son derece özgüvenli bir şekilde yürüyorlar.

Sahne kısa süre sonra açı ve perspektif değişikliğiyle ana şövalyeye doğru yönelir; şövalye, mükemmel işlenmiş taş oymalarının önünde aniden durur. Adam homurdanır, zırhlı yumruğunun içine öksürerek boğazını temizler ve konuşmaya başlar.

“Merhaba sadık dinleyiciler. Ben Paladin Drome, Güneybatı Kilisesi’nin İlahi koruyucularından biriyim ve Kutsal Şövalyeler Birliği’nin lideriyim. Bugün, Kilise’nin Yazıcı Büyücülerinin yardımıyla, ışık altında tipik ve rutin bir çalışma gününü Cam Mana Küreleri ile kaydedip belgeleyeceğiz.”

Kayıt hafifçe kayıyor ve Paladin Drome yanlarında volta atmaya başlarken diğerleri de birlikte gösteriliyor. Cesur ve kusursuzca parlatılmış zırhı güneş ışınlarını yansıtırken elini askerlere doğru kaldırıyor. Sesi gürlüyor, yakındaki kalın ahşap kapılardan hala ilahilerin sesleri yankılanıyor.

“Burada, Güneybatı Topraklarında, Tanrı’nın bize verdiği işin çoğu devriye gezmek ve müdahale etmekten ibaret. Kızıl Taş topraklarının ücra yollarında, Dotera köyleri sürekli olarak aşağılık ve sapkın pisliklerin, hatta daha kötüsünün tehdidi altında. Haydut orklar, goblinler, eşkıyalar: Kilisenin varlığının olmadığı yerlerde, Kara Büyücünün etkisi sızıyor.”

Drome’un bir emir vermesiyle, yanlarındaki tüm zırhlı askerler kılıçlarını ve gürzlerini birlik içinde çekerek, güçlü ve kararlı bir haykırışla haykırdılar. Şövalye Drome, kaydın kaynağına gülümsedi; beyaz mana ışınları güneş ışığıyla aydınlanmış havaya yayıldı.

“Ama Dotera’nın cesur ve sadık yurttaşı, korkmayın, çünkü biz Kutsal Tarikat mensupları bu tür tehditleri ortadan kaldırmak için hiçbir şeyden geri durmayacağız.”

II. PERDE: Savaş Büyücüsü

Görüntü kesilir ve sahne değişir; cam kürenin içindeki mana ve ışık bulutları, soluk bir sise dönüşmeden önce tekrar yerel bir köyün sade bir sahnesiyle son bulur. Paladin Drome sessizce dururken, rüzgar pelerinini dramatik bir şekilde kaldırır; kasaba halkı sessizce yanından geçer, günlük işlerine devam ederken saygıyla eğilirler.

“Bugün kâtip biriminden, Güneybatı Toprakları’ndan bir Savaş Büyücüsü’nün yardımıyla kasaba halkı tarafından durdurulan bir Goblin istilası hakkında bir rapor aldık. Bu tür büyücüler, inanç açısından sapkın olabilirler, ancak niyetleri genellikle ortalama bir tüccarınkinden daha kötü değildir. Kutsal Kanun’un yokluğunda, para veya hizmet karşılığında yardım sağlarlar.”

Sahne yavaşça ona doğru büyüdükçe, Drome’un yüzünün görüntüsü de belirginleşiyor.

“Ancak, bu Savaş Büyücüsünün Kilise Lisansı olmadan faaliyet gösterdiğine dair isimsiz bir ihbar aldık. Bu, suç teşkil eden bir eylemdir.”

Sahne değişiyor, kilisenin kutsal sembolü üzerinde sis birleşiyor ve dramatik org ve koro müziği bir ara bölüm boyunca çalıyor. Müzik, kalın bir ormanın yanındaki geniş bir tarlaya bakan bir tepeden hızla devam ediyor. Tarlanın altında, derinlere çakılmış siper mızraklarından oluşan bir barikatla çevrili, garip bir siyah taş parçası sessizce duruyor. Barikatın içinde, garip bir metal canavar sessizce yatıyor. Uzaktan bakıldığında, neredeyse büyük bir böceğe benziyor – belki de öldürülmüş, yabancı bir marka zırhlı bir arabanın yanında yatıyor. Bu barikatlı alanın içinde, alışılmadık bir metal bankta oturan, yerel bir çeşit çay gibi görünen buharı tüten bir fincan içen tek bir adam açıkça görülebiliyor.

Görüntüler bir kez daha bakış açısını Paladin Drome’a çeviriyor ve tepenin üzerinde zırhlı Kutsal Şövalyeler birliğini de gösteriyor. Öğlen güneşi, zırhlarının gümüş parıltısını neredeyse beyaz bir ışıltıya dönüştürüyor. Drome, sanki onların parlak varlığını hemen belli etmemeye çalışıyormuş gibi, biraz kısık sesle konuşmaya başlıyor.

“Aşağıda, köy halkı arasında çok büyük saygı gören, savaş büyücüsü olarak bilinen kişi yer almaktadır. Konuştuğumuz herkes onun yeteneğini övdü ve bize onun durumuna dair bazı bilgiler verdi. Söylendiğine göre, çoğu büyücüden daha uzun mesafeden güçlü büyüler yapabiliyor ve bu yeteneklerini yakındaki ormanda yaşayan Goblinleri öldürmek için kullandı.”

Cam kürenin içindeki görüntüler, uzun ve karanlık ağaç hattına ve çevresine serpiştirilmiş ince çubuk işaretli düzinelerce mezara odaklanıyor. Drome gergin bir şekilde konuşuyor.

“O, bu inançtan olmadığı için, ona karşı güçlü ama temkinli bir şekilde yaklaşmamız gerekecek. Ürkütücü Haydut Büyücüler, kendilerini tehlikede hissederlerse büyük zarar verebilirler.” Şövalyenin eli işaret olarak kalkınca, grubun çoğu silahlarını ve kalkanlarını hazırladı. “Muhafızın arkasında güvenli bir mesafede durmanızı tavsiye ederim.”

Görüntü, cübbeli ayakların hızla asker birliğinin arkasından koşmasını takip ederken kısa bir baş sallama hareketiyle ilerliyor, ardından grup tepeden aşağı inip yalnız büyücüye ve garip metal yaratığa yaklaşıyor. Ayak sesleri tekrar duyulmaya başlıyor.

“Merhaba. Kızıl Taş Büyücüsü, ben Güneybatı Kutsal Kilisesi’nden Şövalye Drome. Yerliler için Goblin kabilesini temizleyen kişinin siz olduğunuz yönündeki kâtip raporları üzerine geldik.”

Büyücü, tezgahın üzerinden başını kaldırıp buharı tüten fincanı yere bırakırken, elleri yavaşça yanındaki garip metal ve tahta parçaya uzandı. Drome, barikata doğru yaklaşmaya başladı ve sivri uçların kenarında durdu. Tahtanın üzerinde kırmızı lekeler belirgin bir şekilde görülüyordu. Büyücü yavaşça ayağa kalktı, garip metal parça Kutsal Filo’nun yönüne doğru yere doğru işaret ediyordu.

“Evet… Cinlerle başa çıktım. Ama biraz yardım aldım.”

Şüpheli büyücü cevap verirken, Şövalye Drome itiraftan neredeyse sevinç duyarak bir nefes verdi. “Ayrıca Dotera topraklarında izinsiz büyü yaptığınıza dair raporlar aldık! Goblin olsun olmasın, bu bir suçtur.”

Görüntü bir anlığına donuyor, araya seslendirme giriyor.

“Lisanssız herhangi bir büyücülük faaliyeti, Kutsal Piskopos veya daha yüksek bir makamdan doğrudan af dışında, suç teşkil eder. Bu tür bir suçun cezası, suçun derecesine ve nedenine bağlı olarak değişebilir, ancak çoğu zaman Kilise için cüzi bir miktar para ve hapis cezasıyla sonuçlanır.”

“Şey, ben hiç sihir yapamıyorum. Bu yüzden sanırım bir sorun yok.” Büyücü, önceki sözünü örtbas edercesine hızla yanıt verdi. Hâlâ garip nesneyi Kutsal Tarikatın genel yönüne doğru tutuyor ve Drome’un arkasındaki Şövalyeleri şüpheyle izliyordu.

“Tanık ifadelerine göre bunu yapabilirsiniz. Aksi takdirde tüm bunları nasıl açıklayacaksınız?” Şövalye Drome’un sesi biraz değişti, memnuniyetsizliği ve derin sesine karışan bir öfke tonuyla zırhlı elleri ilk dikenlere doğru uzandı. Elini, emri altındaki diğer askerlere net bir işaret olarak kaldırdı. “Kilise Kanunu gereği sizi sorguya çekmek zorunda kalacağız.”

Büyücü hızla ayağa kalkar ve metal ve ahşap parçayı düzeltir. Görüntü yakınlaştırılarak daha yakından incelendiğinde, parça ahşap ve metal bir destek üzerine monte edilmiş, mükemmel şekillendirilmiş uzun bir boruya benziyor. Üzerinde ise zengin soylu ailelerin topladığı türden bir aynaya benzer bir şey var gibi görünüyor.

“Şahsen şahit olduğum üzere ben gerçekten sihir kullanamam ama bunu gayet iyi kullanabiliyorum. Bu yüzden senin yerinde olsam geri çekilirdim.”

“Hiç sihir yok mu?” Şövalye biraz tereddüt etti, zırhından inanç ve mana buharları havaya karıştı.

“Yaşlı Nan, bende biraz görme yeteneği dışında bir zerre mana olmadığını söylüyor . ” Şüpheli büyücü elindeki aleti kaldırıp, bir arbalet gibi nişan alarak, cam parçanın içinden bakıyor. “Öyleyse geri çekil yoksa yemin ederim ki zırhının içinden geçip diğer taraftan çıkarım.”

Görüntüler titremeye başlıyor, mana küresi aracılığıyla kayıt yapan kâtip-büyücünün nefes alışverişi, olayların hızla tırmanmasıyla belirgin bir şekilde dengesizlik yaşıyor. Şövalyelerin hepsi kalkanlarını kaldırıyor ve Drome’un fısıltısı duyuluyor – yanındaki zırhlı lider figüre doğru yöneltilmiş, ellerinde hafifçe yükselen kutsal bir çan.

“Büyüsüz Savaş Büyücüsü şüpheli. Rahip, doğru mu söylüyor?” Drome kısa bir an tereddüt ederek geri çekildi.

“Büyü yapmıyor, Paladin. Aslında, onun etrafında ve o parçanın etrafında süzülen perilerden başka pek bir şey göremiyorum. Manası dokusu bakımından alışılmadık, ama önemsiz.”

Drome öne doğru adım atarak, ilk saplanmış mızrağı kırarken, gürzüyle de ikinci bir mızrağı parçalıyor. Görüntüler, adamın inancın büyüsüyle yankılanan sesiyle birlikte, kıymıkların havaya uçuşmasını yankılanan bir netlikle yakalıyor: “O zaman ne olursa olsun, onu içeri almamızı engelleyemeyecek – Onu dondurun!”

Şövalyenin yanındaki Rahip bir ilahi söylemeye ve büyü yapmaya başlar, ancak korkunç derecede yüksek bir “ÇAT” sesi şarkıyı keser ve Rahipten ağır bir homurtu duyulur. Kutsal Çan düzinelerce metal parçaya ayrılır ve büyü durur; tam o sırada Büyücü, dumanlar saçan metal ve tahta parçalardan oluşan barikattan geri çekilmeye başlar.

“ATEŞ ÇAĞIRDI! KALKANLARI KALDIRIN!” Büyü küresinin görüntüsü yere düşerken, dehşete kapılmış kâtibin nefes nefese kalışı, ardından gelen bağırışları ve komutları gölgede bırakarak, ayak seslerinin ve kılıç çekme hareketlerinin duyulduğu kargaşada Paladin Drome’un bağırışı duyulur. Barikatın arkasındaki metal yaratık kalın ve zırhlı bir solungaç açtığında bağırışlar paniğe dönüşür ve büyücü içeri atlar; yaratığın gözleri rahatsız edici bir parıltıyla ve korkunç bir hırıltıyla parlamadan önce, altına toprak ve çamur savurarak ileri doğru fırlar.

“CANAVAR TERBİYECİSİ! ALÇAK PİSLİK!” Drome’un sesi, görüntülerde artan bir panik ve çığlıklar arasında, devasa yaratığın korunaklı barikattan fırlayıp arkasında garip bir zırhlı araba sürüklemesiyle birlikte, aklı başında kalan tek ses. Kalkanlı bir Şövalye, en ufak bir tereddüt bile göstermeden kenara savrulup yere yığılıyor, canavar tepeye doğru yükseliyor ve üzerindeki çakıllı yola muazzam bir hızla ulaşıyor. “PEŞİNDEN GİDİN! ÇABUK!”

Kaosun içinde tek bir adım bile kaçırmayan Şövalye Drome, cesurca yaratığın ve arkasındaki metal arabanın peşinden atlayarak, gürzünü yüksekte tutarak ve inanç büyüsünü etrafında döndürerek hücuma önderlik ediyor.

Katibin kovalamacayı gözden kaçırmamak için gösterdiği çabalarla küre sarsılır, yaratık yolda doğal olmayan bir hızla ilerlerken -bir atın hızından bile çok daha hızlı- küre yavaşlar. Birkaç dakika içinde geriye kalan tek şey havada yükselen toz bulutları ve rüzgarların yavaşça dağıttığı bulutlardır. Birçok köylü, bitkinlikten nefes nefese kalan Kutsal Şövalyelere şok içinde bakar ve yaşlı bir köylü, buruşmuş eliyle dizine vurarak kahkaha atarken, sert görünümlü yaşlı bir kadın onu yakalayıp Şövalyelerden uzaklaştırarak yoldan uzakta, daha küçük, yayaların kullandığı bir patikaya doğru çeker.

Görüntüler bir kez daha Paladin Drome’un yüzüne odaklanıyor, artık kirle kaplı zırhını gösteriyor. Sahne sona ermeden önce, yüz ifadeleri tekrar küreye ve yazıcıya dönüyor ve önceki ara bölüme geri dönülüyor.

III. PERDE: Devriyeden Dönüş

Sahne, yine karmaşık taş işçiliğinin yanında yeniden başlıyor. Tüm zırhlar ya değiştirilmiş ya da kusursuz bir şekilde temizlenmiş ve şövalyelerin çoğu, kolu askıda olan ve birkaç rahip ve din adamı tarafından bakımı yapılan bir kişi hariç, tam hazırda bekliyor.

“Gördüğünüz gibi, Kutsal Şövalyeler birliğinde kariyer yapmak yüreksizler için uygun değil. Herhangi bir tesadüfi karşılaşma -ne kadar sıradan olursa olsun- hızla kontrolden çıkabilir.”

Şövalye Drome’un normalde hoş olan ifadesi hâlâ kasvetli bir görünüm taşıyor, gözleri odaklanmış ve ciddi. Ancak, görüntüler geri çekilip etraflarındaki Kutsal Kilise’yi gösterirken, ses tonu kendinden emin ve hazırlıklı olmaya devam ediyor.

“Daha önce de söylediğim gibi, Kızıl Taş topraklarının ücra köşelerinde, Dotera köyleri sürekli olarak aşağılık ve sapkın pisliklerin tehdidi altında. Haydut orklar, goblinler, eşkıyalar – hatta bugün gördüğümüz gibi haydut büyücüler bile: Ama korkmayın, Dotera’nın cesur ve sadık vatandaşları. Kutsal Tarikat olarak bizler, bu tehditleri ortadan kaldırmak için hiçbir şeyden geri durmayacağız. Işığa inandığınız sürece, bize de güvenebilirsiniz.”

Sahne, kutsal dua küresinin kilisenin cam tavanına doğru yükselen görüntüsünün güçlü ve dramatik bir yorumuyla sona eriyor; renkli camın renkleri ve malzemenin içine işlemiş inanç büyüsü, görüntüler ahşap bir döner tabla üzerindeki parşömen parçalarına dönüşürken, anlatıcının monoton sesi geri dönüyor.

“Bu mana kaydının yapıldığı an itibariyle, Paladin Drome’un emri altındaki tüm Şövalyeler, tanık olunan çatışmadan tamamen kurtulmuş durumda, ancak Kızıl Taş’ın Haydut Büyücüsü hala yakalanmadı. İnanç Tarikatı ve Güneybatı Toprakları’ndaki Holu Kilisesi, adam için arama emri çıkardı ve yetenekleri ve nerede olduğu hakkında bilgi verenlere ödül vaat etti, ancak henüz kimse ortaya çıkmadı.”

Sahne sona erer ve jenerik yazıları elle ve tekerlek yardımıyla akar, masadaki parşömen yavaşça ilerler ve küre kararıncaya kadar kaybolur.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir