Bölüm 1 – Yeniden Başlatma

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Bölüm 1 - Yeniden Başlatma

Son olayların yankısı zihninde hâlâ çınlıyor, sanki bir filmin geri sarılan sahneleri gibi tekrar tekrar oynuyordu...

Gökyüzü kan revan içindeydi, savaş alanı darmadağınık olmuş, kopmuş kollar ve parçalanmış zırhlarla doluydu. Atlar neredeyse insani bir şekilde çığlıklar atıyor, esen rüzgâr havayı dökülen kanın hastalıklı ve tatlı kokusuyla dolduruyordu. Kimse hareket etmiyormuş gibi gergin bir yüzleşme anına hapsolmuşlardı. Bir an önce omuz omuza savaştığı ölüm kalım kardeşleri, artık birbirlerine karşı silah çekmişlerdi. Bu anda hava bile katılaşıp donmuş gibiydi.

Savaşın merkezine çok uzak olmayan bir yerde, büyük bir mücadelenin kanına bulanmış, irî ve çirkin bir adamın cesedi yatıyordu. Bu adam, Kara Rüzgâr Evi'nin lideri, Kral seviyesinde bir usta ve oyundaki Altı Kapı Suçlular Listesi'nin on dokuzuncusu olan Song Heitar'dı. Cesedin hemen altında, güçlü bir hazinenin mor ışıltısı etrafa yayılıyor, sahiplenilmeyi bekliyordu.

Neden? diye sordu yakışıklı bir genç adam; boylu poslu, sağlam zırhlar ve güçlü teçhizatlar kuşanmış, alametifarikası olan Bulut Ejderhası Kargısı'nı tutuyordu.

Ağır yaralanmıştı, yere yarı diz çökmüş, kanlar içindeki kargısına yaslanarak dik durabiliyordu. Göğsünden aşağı kanlar boşanıyor, zırhına sızıyordu. Yakından bakıldığında, yaranın aslında arkasından göğsüne saplanmış tek elle kullanılan küçük bir bıçaktan kaynaklandığı, bıçağın kabzasının ise kargısının bir darbesiyle kopmuş olduğu görülüyordu.

Onun karşısında orta yaşlı bir adam duruyordu; koyu renk sakalları, kalın kaşları ve iri, kararlı gözleri vardı. Adam mitril zırh giymişti ve hazırlıkla altın mızrağını tutuyordu. Belinin sol tarafında ise soğuk, yalnız ve izleyen herkese gerçeğin ne denli acımasız olduğunu haykıran boş bir kın duruyordu.

Daha iyi bir hayat... yaşamak için. Yaşlı adamın boğuk sesi yanıtladı. Sesi kararlıydı; sanki soruya yanıt vermekten ziyade kendi eylemlerini kendisine kanıtlamaya çalışır gibiydi. Bu sözleri söyledikten sonra konuşmayı kesti, karşısında can çekisen genç adamı sakin bir şekilde izledi.

Ha, bunun için mi? Genç adamın yüzü alaycı bir gülümsemeyle doldu ve cesedin altındaki zırhı işaret etti. Sırf Platin seviye bir ekipman için, hahahaha, gerçekten çok gülünç. Sesi soğuk ve keskin bir hal aldı.

İnsanların zihniyle böyle oynayacak bir sihre sahip olacağını gerçekten hiç beklemiyordum. Hep arkamı kollayan kişi, saygıdeğer kardeşim, dönüp beni sırtımdan bıçakladı. Herkesin saygı duyduğu biriydin ama tüm onurunu çöpe attın.

Oldukça zayıf düşmüştü ancak siyah gözleri hâlâ berrak ve keskinliğini koruyordu. Yine de şimdi, içlerinde daha önce var olmayan kalıntı halinde bir kendini suçlama duygusu mevcuttu.

Ağabey, ne olursa olsun, sonuçta bu sadece bir oyun. Bir gün buradan ayrılıp gerçek dünyaya geri dönmek zorunda kalacağız. Kardeşliğimizin sonunun, beş yıllık dostluğumuzun, oyundaki adi bir değerli eşya düşüşünden bile daha değersiz olacağını hiç tahmin etmezdim...

Özür dilerim, Üçüncü Kardeş. Sesi hâlâ sakin ve duygusuzdu.

Hahaha! Özür dilerim. Ha! Ne kadar gülünç. Ağabey, sana bu şekilde son seslenişim olacak. Açgözlülük asıl günahtır; seni suçlamıyorum. Genç adam olağanüstü bir sakinliğe büründü, yüzünde en ufak bir duygu izi kalmamıştı. Gözleri deniz kadar parlak, uçsuz bucaksız ve dipsizdi.

Bunu izleyenler, ona İki Yüzlü İblis lakabını kazandıran o yüzü hemen tanımışlardı. Soğuk olduğunda düşmanları için korkunçtu; sıcak olduğunda ise dostları için bahar esintisi kadar ferahtı.

Ama bir sonraki karşılaşmamızda seni öldüreceğim, dedi yaşlı adama soğuk bir sesle.

Kendini deşen kılıcı kavradı, avucundan kanlar akıyordu. Su gibi sakin, hiç dalgalanmayan bir yüzle, acıyı umursamadan çekti. Etin yırtılma sesiyle birlikte kılıç, bir kalb kanı püskürmesi eşliğinde vücudundan söküldü; sessiz bir an için savaş alanına kanlı bir çiçek zarafeti kattı.

Ve ekran dondu.

***********************

Kanlı bir gökyüzü, cennete doğru yukarı fışkıran bir kan patlaması; öylesine küçük, öylesine dik başlı. Sanki başkasıymış gibi Ouyang Shuo yere yığılışını ve bir daha ayağa kalkmayışını, kan kaybederek nihayetinde son nefesini verişini sessizce izledi.

Bu, Ouyang Shuo'nun reenkarnasyon geçirdiği ilk sefer değildi ama kesinlikle en acı verici olanıydı. Reenkarnasyon, her şeyin sıfırdan başlaması demekti. Diğer oyunların aksine, bunda her ölümde her şeyi kaybediyordunuz. Karakter seviyeniz sıfırlanıyor ve ekipmanlarınız kayboluyordu. Bu, en acımasız nihai ölüm cezasıydı.

Bu ihanetin beni yenmesine izin vermeyeceğim. Kaybettiğim her şeyi geri alacağım. Şehirden dönmesini beklediği kız kardeşini düşünen Ouyang Shuo, tüm dikkat dağıtıcı şeyleri bir kenara bıraktı, bu yeminini kalbine mühürledi ve ağırlaşan göz kapaklarını yavaşça araladı.

Üzerinde lekesiz beyaz bir tavan vardı. Duvarlar metalik ve pürüzsüzdü, bir şey hariç tamamen tekti. Üzerinde yattığı yatak dışında odada başka mobilya yoktu, aşırılığın sınırında sadeydi. Tam karşısındaki duvarda ise bir oyun afişi asılıydı, hepsi bu kadar.

Burası... neresi? diye sordu Ouyang Shuo kafası karışmış bir halde. Burası kesinlikle bir reenkarnasyon salonu değildi. Yeniden doğuşlar her zaman tapınakta gerçekleşirdi. Tapınaktaki yeniden doğuşa her zaman hayaletlerin feryatları eşlik eder, yeni bir hayatın ışığına doğru ilerlerken iblisin çağrıları etrafını sarmalardı.

Gerçek dünyaya geri mi postalanmıştı? Bu da mantıklı değildi; eğer çevrimdışı olup gerçek dünyaya döndüyse, şu anki gibi bir yatakta değil, oyun odasında uzanıyor olması gerekirdi.

Gözleri, başka hiçbir şeyle ilgilenmeksizin o oyun posterine odaklandı; başka bir yere bakmak zordu ve anında şoke oldu. Poster öylesine tanıdıktı ki, onu nasıl tanımamazlık edemezdi? Bu, beş yıl öncesine ait oyunun duyuru posteriydi.

İnternet tarihinin kişisel macera, bölge inşa etme ve büyük çaplı savaşları barındıran ilk oyunu Dünya Çevrimiçi, 1 Ocak 2190 tarihinde resmi betaya girmesi bekleniyor, bizi izlemeye devam edin!

Bu göz alıcı reklam sloganını gören Ouyang Shuo afalladı, sarsıcı bir ani hamleyle yıllar öncesine, geçmişe geri sarıldı. Beş yıl önce burası onların eviydi. Sönmüş anılar beyninin dört bir yanına akın ederek onu oyun dünyasından koparıp Dünya'ya geri getirdi.

2170 yılında, Dünya'nın çekirdeğinde anormal dalgalanmalar tespit edilmişti. Üç aylık test ve gözlemlerin ardından dünyanın dört bir yanından bilim insanlarının yaptığı hesaplamalar korkunç bir sonuca varmıştı: Otuz yıl kadar sonra çekirdek patlayacaktı. Erimiş magmalar mantodan dışarı fışkıracak ve Dünya'daki tüm yaşamı kül edecekti. Dünya, Güneş gibi bir ateş dünyasına dönüşecekti.

Rapor federal hükümete iletildiğinde, umutsuz bir panik dalgası koptu. Son iki yüzyılda uzay yolculuğu iyi gelişmiş olsa ve insanlık uzun menzilli yıldız keşifleri ile solucan deliği geçişleri yapabilmiş olsa da, insanlık Dünya gibi başka bir yaşam gezegeni bulamamıştı. Gezegen dışındaki tek üs Mars'taydı ve ana gezegenden gelecek desteğe hâlâ ihtiyaç duyarken ancak sınırlı bir nüfusu barındırabiliyordu.

Eğer Dünya yok oluyorsa, insanlığın hâlâ yaşayacak bir yeri yoktu. Felakete giden yol kesinleştikten sonra hükümet önce Mars'ı dönüştürme ve onu daha yaşanabilir kılma fikrine yöneldi. Ve sonra bir mucize gerçekleşti.

Yıldızlararası kaşiflerin son raporları, galakside yeni bir yaşam barındıran dünya bulmuştu. Hükümetin kutlama yapacak vakti yoktu ve bunun yerine üç ay gibi kısa bir sürede büyük bir gezegenler arası göç planı hazırladı.

Yeni gezegene, insanlığın son evi olduğu için 'Umut' adı verildi. Yaygın bir paniği önlemek için göç planları kesinlikle gizli tutuldu.

Tüm plan, farklı kuruluşlar ve departmanların sorumlu olduğu birçok bağımsız parçaya bölünmüştü. Federal Başkan dışında Dünya'da hiç kimsenin tam planı bilmediği söylenebilirdi.

'Dünya Çevrimiçi', insanların kendilerini kaptırabilecekleri bir dikkat dağıtıcı ve yeni umut işlevi görerek planın önemli bir parçasını oluşturuyordu. Doğal olarak oyun, ortaya çıkarken gizem katmanlarıyla örtülmüştü. Oyunun planlanması ve tasarımı, sayısız oyuncuyu barındıracak şekilde uyum sağlama ve büyüme yeteneği ve bitmek bilmeyen dizi serilerinin tekrarından çok öte senaryo iddiaları - kimse tatmin olacak kadar ayrıntıya ulaşamıyordu.

Oyunun şablonu, alanın on kat büyütüldüğü tüm dünya kullanılarak inşa edilmişti. Oyun tasarım ekibi yalnızca kodlama mimarisinden ve oyun modu tasarımından sorumluydu, belirli oyun sahneleri ve NPC'ler şablonları için tarihi verilere dayanıyordu.

Gerçek tasarım ekibi ulusal tarih arşivleri olacaktı; tüm video içerikleri, metin materyalleri ve kültürel eserler, oyunu denetleyecek yapay zeka olan birincil oyun sunucusu 'Gaia'ya taratılacaktı. Tasarımcılar ve programcılar bile oyunun belirli görevleri ve tasarım parametreleri dışındaki kısımlarını bilmiyorlardı.

On beş yıl sonra, 2185'te, tüm katılımcıların sıkı gizlilik sözleşmeleri imzalaması gereken Dünya Çevrimiçi'nin ilk gizli testleri başladı. Doğal olarak bu ilk test slotları için büyük bir rekabet vardı, bazıları kanlı bile geçmişti ancak bunların hepsi sessizce örtbas edilmişti.

Oyunun göreceli adaletini sağlamak için Gaia yeni bir arazi üretti ve ölçülen harita resmi oyun materyalinde görünmedi. Kapalı beta aracılığıyla Gaia, oyuncuların oyun davranışlarını ve NPC tepkilerini gözlemleyebiliyordu. Devasa miktardaki ilk elden gözlem verilerini kullanan Gaia, sürekli analiz edip özetliyor, oyun ayarlarını sürekli olarak ayarlayıp mükemmelleştiriyordu.

Katılımlar partiler halinde gerçekleştiriliyor, her seans altı ay sürüyordu. Her seferinde test edenler aynı değildi ve oyun içeriği de aynı kalmıyordu. Dört yıl ve toplam sekiz kapalı betanın ardından Gaia, resmi halka açık beta için 1 Ocak 2190 tarihini belirleyerek tam bir yıllık hesaplama ve mantıksal çıkarsama için oyunu tamamen kapattı. MMORPG endüstrisindeki hiç kimse, hatta oyun üzerinde çalışan içeridenler bile ne olacağından emin değildi.

20 Aralık 2189'da Dünya Çevrimiçi resmi web sitesi yayına girdi. Standart üç bölüme ayrılmıştı: veritabanları, alışveriş merkezleri ve forumlar. Veritabanında yalnızca oyun mimarisi hakkında temel bilgiler vardı ve oyun hakkında ayrıntılı bilgi bulunmuyordu.

Alışveriş merkezinde satılan tek emtia, yüz bin kredi fiyatıyla oyun iniş kabiniydi. Pahalı fiyat, sıradan oyuncuların çoğunu caydırdı. Oyun bilgilerinin eksikliğiyle birleştiğinde, afişlerin basılmasına ve bazı grafiklerin gösterilmesine rağmen, oyunun tanıtımı büyük bir etki yaratmadı, yalnızca biraz sıra dışı olabileceğine dair birkaç not topladı.

Bir reenkarnasyoncu olarak Ouyang Shuo, anormal pazarlamanın çeşitli ilgili taraflar ile federal başkan arasındaki bir uzlaşmanın sonucu olduğunu biliyordu. Amaç çok basitti; sıradan oyuncuların oyuna ilk katılımını yavaşlatmak, böylece kendi personellerinin daha sonradan gelenlere karşı erken erişim ve oyun avantajı elde etmesini sağlamaktı.

Elbette böyle bir avantaj elde etmek ağır bir bedel ödemeyi gerektiriyordu. Bu bedel, gerçeğin açıklandığı yıllar sonra en radikal partilerin bile tek kelime edemeyeceği kadar yüksekti.

Kapının çalınması Ouyang Shuo'nun kafasındaki bu anı nehrini kesti. "Ağabey, seni tembel teneke, kalk artık! Bing'er acıktı acıktı!"

Ouyang Shuo yatağındaki cep telefonunu alıp saate baktı. 28 Aralık 2189. Bu, oyunun açılmasına üç gün kala demekti! Ne harika anlardı bunlar, her şey sanki yeni bir hayat gibiydi...

Geçmişteki her şey bir rüyaydı, rüzgârla birlikte yok olup gitsin, diye düşündü Ouyang Shuo. Yeniden doğuştan sonra, oyun hakkındaki bilgisi, oyunculara ve tüm güçlerine olan aşinalığı, kendi harika yeteneğiyle birleştiğinde, Ouyang Shuo çaba sarf ettiği sürece oyunda yeni bir dünya, kız kardeşi ve kendisi için bir sığınak yaratabileceğine inanıyordu.

O dünyada kız kardeşinin asla yalnız kalmasına izin vermeyecekti. Sadece bu da değil, Bing'er'in oyundaki prenses, gerçek bir prenses olmasını sağlayacaktı.

"Güzel Bing'er'im, sana kahvaltı hazırlamak için uyanıyorum!" Ouyang Shuo ne zaman bu kadar rahat ve mutlu hissettiğini fark etmemişti bile.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Bölüm Hatası Bildir

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepkiyi sen ver!

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir