Bölüm 1: Giriş

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 1: Giriş

Bir oyunun piyasaya sürülmesinden yaklaşık 10 yıl sonra, oyuncu topluluğunun bir miktar beyin çürümesi biriktirecek kadar sıkılması kaçınılmazdı.

O zamanlar, yeni içerik eksikliğinden dolayı oyuncular, yalnızca bir parça iç çamaşırı giymek ve zindanları mümkün olan en kısa sürede temizlemek gibi tuhaf davranışlar sergilemeye başladılar. Hatta bazıları mevcut içeriği kuruyana kadar tekrar tekrar oynatmaya bile başvurdu.

Bu oyuncular arasında, başka kimsenin dokunmayacağı sözde ‘boktan karakterlere’ gitmeye cesaret edenler bile vardı…

Ve ben de onlardan biriydim.

Oyunun adı ‘Eter Dünyası’ydı. Başlangıçta kadınlara yönelik olarak pazarlanan bir flört simülasyon oyunu olarak piyasaya sürüldü, ancak gösterişli dövüş stili, sonsuz içeriği ve sayısız oynanabilir karakteri sayesinde bu benzersiz oyun, şaşırtıcı bir şekilde daha fazla erkek oyuncunun ilgisini çekti.

Bazı karakterlerin oynanması kolay olmasına rağmen en iyi performansa sahipken, diğerleri tamamen çöptü ve zorluk seviyesi o kadar yüksekti ki, 10 yıllık tecrübeli oyuncular bile onlara dokunmaya cesaret edemiyordu.

Doğru.

Ve ben de tam 10 yıldır, berbat bir zorluk seviyesine, en kötü performansa ve avantajlardan çok zayıflıklara sahip olan ‘Baek Yu-Seol’ karakterini oynayan sapıktım. Doğrusunu söylemek gerekirse böyle bir karakterin neden var olduğunu bile anlayamadım.

Her şeyin büyü etrafında döndüğü ve herkesin onu kullanabildiği Aether’in fantezi dünyasında, bunu yapamayan tek kişi Baek Yu-Seol’du. Dolayısıyla karakterin hiçbir popülaritesi yoktu ve neredeyse hiç varlığı olmayan bir figüran gibi muamele görüyordu.

Elbette bu, Baek Yu-Seol’un hiçbir şekilde sihir kullanamayacağı anlamına gelmiyordu.

‘Flash’ adında yalnızca bir büyülü beceriyi kullanabilirdi.

Flash, büyücü olduğu sürece herkes tarafından öğrenilebilecek bir beceriydi, ancak uzun bekleme süresi, aşırı mana tüketimi ve kullanımdan sonra iki saniyelik sersemletme nedeniyle çok az kişi onu kullandı.

Hepsi bu muydu?

Hayır.

Temel olarak ‘Flash’, birini üç ila on metre arasında değişen bir mesafeye ‘rastgele’ ışınlıyordu ve hatta ışınlanmanın yönü bile ‘rastgele’ idi.

Eğer biri gerçekten şanssızsa, yere düşebilir, hatta tavana ya da duvarlara ateş edebilir ve bu da anında ölümle sonuçlanabilir.

Başka bir deyişle Baek Yu-Seol, kimsenin öğrenmediği veya kullanmadığı çöp yetenek ‘Flash’ dışında herhangi bir sihir kullanamayan bir karakterdi.

Elbette bazı avantajları da vardı. Karakter, Baek Yu-Seol, ‘Flash’ı en uç noktalara kadar eğitmişti. İki saniyelik sersemletmeyi ortadan kaldırırken hareketin yönünü ayarlayabiliyor ve sabit bir aralıkta hareket edebiliyordu. Ayrıca Baek Yu-Seol’un başından beri herhangi bir mana statüsü olmadığı için mana tüketimi konusunda endişelenmenize gerek yoktu.

Ama hepsi bu.

Sonuç olarak, ‘Flash’ adlı çöp becerisini biraz geliştirebilmesi her şeyin sonuydu.

‘Flash’ aslında son derece hızlı harekete izin veren bir beceriydi; o kadar hızlı ki, mesafeyi ayarlamayı başaramayan biri duvara çarptığında, muazzam darbe nedeniyle anında ölebiliyordu.

Bu nedenle, yakınlarda çok sayıda düşman varken dar alanlarda savaşırken Baek Yu-Seol genellikle çaresiz bir yarım akıllıya dönüşürdü.

Bu nedenle, ‘Flash’ın menzilini kontrol edebilmek neredeyse gerekliydi ama aynı zamanda son derece zordu. Doğal olarak pek popüler değildi. Sonuçta, diğer karakterlerin sihirli becerileri kolayca ve verimli bir şekilde kullanabildiği bir oyunda, ‘Flash’ dışında hiçbir büyü becerisi olmayan çöp bir karakteri kim yetiştirebilir ki?

Çok sayıda hardcore oyuncu bu mücadeleye girişti ama sonunda hepsi pes etti.

Herkes bırakırken ben ‘Flash’ı defalarca uygulamaya devam ettim ve sonunda tamamen ustalaşmayı başardım.

‘Flash’ özelliğinin hızlı ilerlemeye olanak sağladığını anladıktan sonra, ortadaki beceriyi nasıl iptal edeceğimi öğrendim, bu da ‘mesafe kontrolü’ yapmamı sağladı.

Bunu söylemesi kolaydı ama aslında ‘Flash’ yaklaşık 0,1 saniye sürdü, dolayısıyla kimsenin kolayca kontrol edebileceği bir şey değildi.

Bu tek beceri karakterini oynamaya derinlemesine daldım ve diğer büyücü karakterlerin aksine, her şeyin üstesinden gelmek için yalnızca hassas kontrole güvendim. Zamanımın çoğunu diğer oyuncu kontrollü büyücü karakterlere karşı PvP savaşlarına adadım.

Bundan 10 yıl sonra.

[Son boss olan Şeytani Kara Ejderhayı, On Üçüncü Ayın En Karanlık Gecesini yendiniz.]

{ÇN:- Şeytani Kara Ejderha, 黑夜十三月 On Üçüncü Ayın Karanlık Gecesi. Geleneksel Kore takvimi ay-güneş takvimidir. Örnek: Hem ay hem de güneş döngülerine dayanmaktadır. Ayrıca çoğu Kore festivalinin ay takvimine dayanmasının nedeni de budur. Bu tür bir takvim, 13. ayın olduğu her 2-3 yılda bir ‘artık yıl’ olma eğilimindedir. Son Patron’a temel olarak En Karanlık Karanlığın Karanlık’ı deniyor, hahaha.

“Eh?”

Varlığından bile haberim olmayan son patronu öldürdüm.

“Ne?”

Aniden ortadan kaybolan ‘kadın kahramanı’ bulmak için ani bir arayışa giriyordum. Neden bu kadar etkileyici bir isme sahip siyah bir ejderha birdenbire ortaya çıktı?

“Bu son patron nedir?”

Bir dakika, kadın odaklı bir oyunda son boss diye bir şey var mıydı? Ana karakterin bir kadın başrolle buluşması ve evlenmesiyle bitmesi gerekmiyor muydu?

“İlk defa böyle bir oyun oynuyorum, o yüzden bilmiyorum.”

Tabii ki ‘bu oyunu ilk oynayışım’ 10 yıl önceydi.

Her nasılsa, ölmeden önce bu patronla oldukça uzun bir süre savaşmam gerektiğini hissettim. Kendimi efsanevi seviyedeki eserlerle birer birer donatmama ve istatistiklerimi maksimuma çıkarmama rağmen bu yakın bir karardı. Neyse ki kazandım. Zorlu bir oyuncu unvanını kaybetmek utanç verici olurdu.

“Bu ejderha da neyin nesiydi?”

Şeytani Kara Ejderha, On Üçüncü Ayın En Karanlık Gecesi.

Yine de son patrondu, bu yüzden merakımdan dolayı kabaca arka planını okudum.

Hikaye şöyle gelişti.

Bu fantastik dünyanın çeşitli yerlerine sızıp kendilerini gizleyen ‘Karanlık Büyücüler’ adında çılgın, tarikat benzeri bir grup vardı. Görünüşe göre nihai hedefleri bu dünyayı Yeraltı Dünyası ‘Persona Kapısı’ ile lekelemekti. Ve son olarak, Kara Büyücüler Persona Kapısı aracılığıyla dünyayı tamamen kuşattığında ortaya çıkan şey Şeytani Kara Ejderhaydı.

Hikayeye pek ilgim yoktu ve sadece simya işçiliğinden ya da NPC’lerin yaptığı her şeyden keyif alıyordum, dolayısıyla arka planda bu tür şeylerin olduğuna dair hiçbir fikrim yoktu.

“Vay be. Bütün dünya mahvoldu.”

Haritaya geç de olsa bakıldığında kıtanın %90’ı Persona Kapısı tarafından aşındırılıp küle dönüştürülmüştü ve sadece oyunun arka planı vardı; ‘Stella Akademisi’ bozulmadan kaldı. Ancak kırmızıya boyandı ve durum içler acısı görünüyordu.

PvP entegre sunucusunda diğer oyuncuları yenmekle meşguldüm, bu yüzden tamamen habersizdim.

Bunun ekran görüntüsünü alıp yüklediğimde topluluğun tepkisini merak ettim, bu yüzden uzun zamandır ilk kez Aether Dünya Forumlarına gittim.

‘Bu nedir?’

Geriye kalan az sayıdaki oyuncunun gönderileri, çok uzun bir süreden sonra ilk kez bir etkinlik artışına maruz kalıyordu.

[Konu: Ah, bu lanet çöp oyun, birdenbire o Kara Ejder ya da her neyse ortaya çıkıyor ve tüm oyun verilerim cehenneme gidiyor.]

[Konu: Bu Kara Ejder olayı da ne? Bu, karakterimin öldüğünü ve artık giriş yapamadığımı gösteriyor.]

[Konu: Vay, uzun bir süre sonra geri döndüm çünkü SNS’im patlıyordu ve tahmin et ne oldu? Karakterim silindi. Ne var bunda?]

Topluluk, uzun bir süre sonra geri döndüklerinde karakterlerinin silindiğini öğrendikten sonra şikayetlerini ortaya koyan gönderilerle doluydu.

“Ne?”

Sanırım son boss benim için yeni ortaya çıkmamıştı, tüm oyuncu konsollarında aynı anda ortaya çıktı.

“Ne kadar tuhaf.”

Ancak tuhaf bir şey vardı.

Bir süre ışıklı paneller arasında gezindim ama hiçbir yerde Kara Ejderhayı yenen birinin olduğunu söyleyen bir yazı yoktu.

Karakterimi ne kadar efsane düzeyde eser süslemiş olursa olsun, o yine de en iyi ihtimalle sadece çöp bir karakterdi. VardıBenimkine eşit veya benden daha güçlü karakterlerden yararlanarak boşluklar açan çok daha fazla oyuncu vardı.

Bunun normal olması için Kara Ejder’in onlarca kez yenilmiş olması gerekirdi. O anda ünlü bir üst düzey oyuncunun paylaşımına rastladım ve gözlerim şaşkınlıkla açıldı.

[Konu: Durun arkadaşlar, bu patronun en başta yenilmesi gerekmiyor muydu?]

[İçerik: Kahretsin, bu lanet Kara Ejderhanın ‘%99 Büyü Direnci’ pasifi var, ‘Büyü Absorbsiyonu’nda bekleme süresi yok ve durmaksızın ‘Sihir Salınımı’nı spamlamaya devam ediyor. Onu nasıl öldüreceğiz? Cidden, bu ne tür bir böcek/canavar? Gerçekten geliştiricilere sormam lazım.]

“Ah doğru… buna benzer bir şey vardı.”

Elbette, sihir dünyasında sihri geçersiz kılma yeteneğine sahip olmak biraz haksızlıktı.

Ama benim için durum farklıydı. ‘Flash’ sadece bir ışınlanma becerisiydi, bu yüzden olağanüstü dövüş becerileri kazanmaktan başka seçeneğim yoktu.

Sonuç olarak, oyunda büyü saldırı gücü yerine fiziksel saldırı gücünü artıran tek oyuncu ben oldum ve sonuç olarak Şeytani Kara Ejderhayı avlamayı başaran tek oyuncu da ben oldum.

“Vay canına. Görünüşe göre onu yenen tek kişi benim.”

Heyecanla dolu bir halde, [Black Dragon Solo Hunt Achievement.jpg] başlığı altında foruma geniş kapsamlı bir tanıtım yapmak üzereydim ki-

Bip!

“Ha…?”

Aniden, tüm dünyada yankılanıyormuş gibi görünen bip sesinin ortaya çıkmasıyla birlikte, vücudumdaki güç çekildi ve dünya dönmeye başladı.

[Yanlış sona ulaşma nedeniyle Eter Dünyası’nın %90’ı yok edildi.]

‘Ne… Bu ne….?’

Tavan uzaklaştı.

Görüşüm bulanıklaştı.

Dünya giderek daha uzak görünüyordu.

[Ama ‘Gerçek Son’a en yakın oyuncu sensin.]

‘Ben.. Kara Ejderhayı yakaladım… Bununla övünüyor olmalıyım….’

Tuhaf, ürkütücü bir fısıltı kulaklarıma ulaştı ama tuhaf bir şekilde uzak hissettim.

[‘Gerçek Son’a ulaşmanızı içtenlikle umuyorum.]

Dünya karanlığa gömüldü.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

1 tepki

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir