Bölüm 1

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 1

Giriş

Küçüklüğümden beri oyunları severim.

Nedeni basit.

Çocukluğumda sürekli hastanede olduğum için doğal olarak oyun oynamaktan başka yapacak bir şeyim yoktu ve zaman geçtikçe oyunlar hayatımın bir parçası haline geldi.

Ancak bir şeyi uzun süre yaparsanız sıkılır ve yorulursunuz.

“Ah, kahretsin, bu yapay zeka ne düşünüyor? Neden orada Şifa veriyorsun?”

Bir süre sonra hangi oyunu oynarsam oynayım eskisi kadar keyifli olmuyordu.

AOS, RPG veya FPS olması tür meselesi değildi. Hepsi aynıydı.

Her yıl çıkan oyunların hepsi çöp gibiydi. Hikaye ve dünya görüşü normlara bağlıydı ve sistem derinlikten yoksundu.

Biraz daha özel bir şeye sahip bir oyun istedim.

Sonra [Zindan ve Taş]’ı keşfettim.

Tadadat. Tıklayın, tıklayın.

Tür tek oyunculu RPG’ydi.

Yurt dışı bağımsız bir oyundu.

Korece dil desteği yoktu ve zaten nadir hale gelen 2D piksel grafikleri kullanıyordu.

Dürüst olmak gerekirse, her zamanki ücretimden çok uzaktı.

Yine de ücretsizdi, bu yüzden denemek için oyunu yükledim ve çok geçmeden ona aşık oldum.

“Vay canına, neredeyse acemi biri gibi öldürülüyordum.”

Birçok açıdan benzersiz bir oyundu.

Karakteriniz öldüğünde yeniden sıfırdan başlamak zorunda kaldınız.

NPC yoldaşları ilerleme kaydetmek için gerekliydi ve dikey kaydırma türündeki bir oyun için özgürlük derecesi de son derece yüksekti.

Beceri sistemi ve dünya görüşü de ilgi çekiciydi ve İngilizce okumak zorunda kalmama rağmen hikaye de ilginçti.

En önemlisi, bu oyunda bilinmeyen ama özel bir şey hissedebiliyordum.

Tada-dat, tik-tap.

O zamanlar metroya atanmış bir hizmet çalışanı olarak yeni işe başlamış olan ben, [Zindan ve Taş]’ı ciddiyetle araştırmaya başladım.

Kolay değildi.

Bu oyunda savaş sadece HP/MP ile yapılmıyordu.

HP’si tam olsa bile, en ufak bir yanlış kararda, üç ay boyunca titizlikle beslenen karakter ortadan kaybolabilir.

“Hadi gidelim.”

İki yıldan fazla bir süre oyunun ortasına bile gelemedim, bu yüzden gururumdan vazgeçtim ve bir strateji rehberi aradım.

Kore portallarında hiçbir şey bulamadım, bu yüzden onları çevirip yabancı sitelerden okumak zorunda kaldım ama bu bile pek bir anlam ifade etmiyordu.

Yurtdışında da çok fazla kullanıcı yoktu, dolayısıyla yararlı bilgiler içermeyen çok az ilgili makale vardı.

Bir iki ay oynayıp berbat oyun diyenlerden ziyade, iki yıldır bu oyunu ciddi olarak araştıran ben çok daha iyi anladım.

Böylece strateji aramayı bıraktım.

“Üç kez yukarı, dört kez sola, bir kez aşağı, iki kez sola, altı kez yukarı, dört kez sağa. Son olarak tuzaktan kaçının tamam mı.”

Gerçekten keyif alabileceğim bir oyun ararken nihayet bulduğum tek oyun bu değil miydi? Bir süre sonra kendi başıma denemeye devam etmeye karar verdim.

Ve

“Vay be.”

İşte bu noktaya geldik.

Uçurumun Kapıları

Artık karakterim son boss odasına bağlı portalın önünde duruyor.

Tabii ki sonunu görmek ilerde buraya birkaç kez daha geldikten sonra olacak. Tek denemeyle boss’u ele geçirebileceğiniz bir oyun değil.

Yine de şu anda ne kadar gergin olduğumu parmak uçlarımdan hissedebiliyorum.

“Son patron”

Bazı insanlar için hiçbir şey olmayabilir.

Ancak benim buraya gelmem 9 yıl sürdü.

Yirmili yaşlarım boyunca birlikte olduğumuzu söylemek abartı olmaz.

Hizmetli alımı çağrısının iptal edildiği gün, uzun bir aradan sonra işe iade başvurusunda bulunmak üzere okula döndüğüm gün ve mezun olduktan sonra istediğim işe kabul mektubu aldığım gün bile.

Her zaman [Zindan ve Taş] oynadım.

Katılmak istiyor musunuz?

Karakteri değiştirerek portala yaklaştığınızda, girmek isteyip istemediğinizi soran bir soru belirir.

Tabii ki EVET’e tıklıyorum.

Ancak belki de burası son boss odası olduğundan farklı bir mesaj bir kez daha görüntülenebilir.

Geri dönemeyebilirsiniz.

Girmek istediğinizden emin misiniz?

Oyuncu açısından bakıldığında gereksizdir.

Madem girmek istemiyorsun, neden bu kadar yolu geldin?

Evet / Hayır

Evet’e tıkladığımda ekran yükleme penceresine gidiyor.

Karartılmış ekrana bakarken konsantrasyonumu artırıyorum.

Bu adamın kaç tane modeli var? Hangi özellikler? Tabii ki, bir veya iki install hamlesi de olmalı. İlk denemede başarılı olma düşüncesini bir kenara bırakalım ve mümkün olduğu kadar çok bilgi toplayalım. Belki karakter yapısını ve beceri kombinasyonlarını tamamen yeniden yapmam gerekecek.

Heyecan ve beklentiyle uyarılan beynim yalnızca son patronla ilgili düşüncelerle dolu.

Yani fark etmem için artık çok geçti.

Uçuruma ulaştınız.

Eğitim tamamlandı.

Eğitim tamamlandı mı?

Hayır, ondan önce bunlar nasıl Kore Hangul karakterleri oluyor? [Zindan ve Taş] yalnızca İngilizce olarak desteklenmiyor muydu?

İletim başlar.

Tam bir uyumsuzluk hissi hissettiğimde parlak bir ışık patladı.

Işık o kadar yoğundu ki monitörden kaynaklanma ihtimali yok.

“Lanet olsun, kahretsin! Gözlerim!”

Bir anda her şey beyaza döndü.

Kulaklarda çınlama ve tenden bilinmeyen bir sıcaklık fışkırıyor. Sanki bana hızlı etkili bir anestezi enjekte edilmiş gibi düşüncelerim hızla silinip gitti.

Genellikle krizlerle başa çıkma yeteneğime güvenirdim ama şu anda neler olduğu hakkında hiçbir fikrim yoktu.

Flaş !

Işık güçlendikçe bilincimi kaybettim.

Ve gözlerimi tekrar açtığımda

Oyunda bir barbardım.

<

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir