Bebek ve keçi, “ölümün eşiğinde” maceralarının ardından hemen uykuya daldılar. William ancak uyurken Anna onu yıkadığında uyandı.
“Ne oldu küçük bebeğim?” Anna bebeğin hoşnutsuz tombul yanaklarını çimdikledi. “Uykunu mu böldüm?”
“Evet!” (Evet!)
Anna, William'ın vücudunu sabunla fırçalarken “Aayyy, ne kadar tatlı bir küçük çocuksun sen” diye cıvıldadı. “Merak etme, seni yıkadıktan sonra tekrar uyuyabilirsin.”
Anna şakacı bir şekilde bebeğin koltuk altlarını gıdıkladı. Bebeğin gerçekten kıkırdaması onu şaşırttı ve bu da onun alay etmeye devam etmesine neden oldu.
Ella, William'ın kıkırdaması nedeniyle uyandı. Ancak Anna'nın kendisiyle ilgilendiğini gören keçi gözlerini kapatıp uykuya daldı. William yaralarını iyileştirmiş olsa da goblinlerle olan çatışmanın ardından hâlâ bitkin durumdaydı.
William banyo yapmayı bitirdikten sonra Anna onu temiz bir beze sardı. Daha sonra sütünü içebilmesi için onu Ella'nın yanına yerleştirdi. Bebek bu rutine çoktan alışmıştı ve hemen Mama Ella'nın sütünü içti.
< Günlük Görev: Süt İçme tamamlandı! >
< Ödüller: 6 Tecrübe Puanı. >
Güncel Tecrübe: 365 / 1366
< Çoban Lvl 1 >
İş Tecrübesi : 86 / 200
'Eee? Deneyim puanlarım bir puan mı arttı?' William günlük görevinden sonra kazandığı deneyim puanlarına bakarken düşündü. 'Ah! Bu Gavin'in kutsamasının etkisi olabilir. Yanlış hatırlamıyorsam job class'ı kazandıktan sonra tecrübe puanımda yüzde yirmi artış elde edeceğimi söylemişti.'
Küçük bebek, goblinlerle ilk karşılaşmasında elde ettiği kazanımlardan oldukça memnundu. Ancak daha fazla deneyim puanı kazanmak için goblinlerle savaşma fikri onu hâlâ biraz korkutuyordu.
Barışçıl bir dünyadan geldi. Pek çok fantastik roman okumuş olmasına rağmen bunu ilk elden deneyimlemek, bir hikayeyi okumaktan farklıydı. Kolyesinde asılı olan yüzüğün onları zindana sürükleme özelliği vardı.
Onun değerlendirmesine göre bu, “Fetih Yüzüğü” idi. Eserin açıklamasında, kullanıcının yüzüğün içinde kayıtlı bir zindana gitmesine izin verildiği belirtiliyordu.
Goblinlerle karşılaştıkları zindanın adı “Goblin Mezarlığı” olarak biliniyordu. Yirmi katlıydı ve D Sınıfı Zindan olarak kabul ediliyordu. Adından da anlaşılacağı gibi, Zindanın sakinleri çoğunlukla goblinlerdi.
William onu neredeyse reenkarnasyon döngüsüne geri gönderen korkunç yaratıkları hatırladığında ürperdi.
'…Önce yeteneklerimi görelim. Belki işe yarar bir şeyim vardır.' William şimdilik goblinler hakkında endişelenmemeye karar verdi.
'İş Sınıfımda bir seviye kazandım.” William bu gelişmeden oldukça memnundu ve hemen Çoban Meslek Sınıfındaki beceri ağacını açtı.
Mevcut dört beceri vardı.
Bunlardan ilkine Asa Ustalığı adı verildi.
< Personel Ustalığı >
(Pasif)
— Personelle ilgili silahların hasarını yüzde on artırır
William, durum ekranındaki mevcut üç iş noktasına bakarken, 'Bu beceri aslında fena değil' diye düşündü. 'Nihai kararı vermeden önce diğer becerileri okuyalım.'
< Koyun Kılığına Girmiş Kurt >
(Pasif)
— Sürünün tüm istatistiklerini 1 artırır
'Bu çok iyi bir beceridir.' William beceri açıklamasına parlak gözlerle baktı. Bu kesinlikle Anne Ella'nın savaş yeteneğini artırmasına yardımcı olacaktır.
< Magnum Patlaması >
(5 Mana Puanı)
— Tekerin çevresinde üç metrekareye kadar AOE Hasarı verir.
— verilen hasar Güç x 2'ye eşdeğerdir
— Geri tepme efekti
< Siper >
(Pasif)
— Saldırıyı savuşturma şansını yüzde beş artırın.
Gereksinim: Yalnızca asa ve direk tipi silahlar için çalışır
'Bir aktif ve üç pasif beceri' diye düşündü William. 'Magnum Burst'u almak idealdir çünkü bana saldırı becerisi kazandırıyor... diğerlerine gelince, onlar daha çok destek tipi bir beceri.'
Dikkatli bir değerlendirmenin ardından William, listeden Koyun kılığına girmiş Magnum Burst ve Wolf'u seçmeye karar verdi.
Saldırı becerisine bir beceri puanı ve destekleyici beceriye iki beceri puanı yerleştirdi. William, zindana yeniden meydan okursa çoğu zaman Annesi Ella'nın yardımına güveneceğini biliyordu.
Mama Ella'ya yardım etmek için destek becerisini güçlendirmek onun güvenliğini sağlayacaktır. Saldırı becerisine gelince, işler kontrolden çıktığında bu onun son çaresi olacaktı.
'Seviye atladığımda gücüme puan eklemem gerekiyor. Şimdi Mama Ella'nın durum penceresini kontrol etme zamanı.'
Irk: Angorian Keçisi
Can Puanı: 100 / 100
Mana: 20 / 20
< Güç: 2 >
< Çeviklik: 3 >
< Canlılık: 4 >
< Zeka: 2 >
Mevcut Durum Puanları: 2
Mevcut Beceri Puanları: 2
Güncel Tecrübe: 80 / 200
William, Mama Ella'nın mevcut deneyiminin kendisininkiyle aynı olduğunu fark etti. Bebek, uzun süre düşünmeden, Ella'nın çevikliğine hemen iki istatistik puanı ekledi. Annesi Ella ne kadar hızlı hareket ederse, düşmanın saldırısından kaçma şansının da o kadar artacağını düşünüyordu.
Onun gözünün önünde öldüğünü görmek istemiyordu. William, Annesi Ella'nın güçlendiğinden emin olmak için kesinlikle elinden gelen her şeyi yapardı.
İstatistik puanlarını yerleştirdikten sonra, uygun beceriler olup olmadığını görmek için hemen Keçinin Beceri Ağacını kontrol etti.
William bu dünyada canavarların nasıl güçlendiğini bilmiyordu. Hala Dünya'dayken televizyonda gördükleri gibi evrimleşip evrimleşemeyeceklerini bile bilmiyordu. Ancak Ella'nın yetenek ağacını açtığında seçebileceği iki yol olduğunu gördü.
İlk yol Güç Yolu'ydu. Eğer William bu yolu seçerse Ella büyük ölçüde fiziksel güce güvenen bir yaratık haline gelecekti. Diğerine Ruh Yolu adı verildi.
Bu, yaratıkların vücutlarının içinde sihirli bir çekirdek oluşturmasına olanak sağladı. Büyülü çekirdeğin işlevi, yaratığın çevresindeki büyü gücünü kullanmasına yardımcı olmaktı.
William'ın deneyimine göre bir melez yaratmak Ella'yı mutlaka daha güçlü kılmayacaktır. Hatta uzun vadede onu büyük ölçüde zayıflatabilir.
'Şimdilik Güç Yolu'nu kullanalım.' William karar verdi. 'Hadi oyunun başlarında Might Over Magic stratejisini kullanalım. Oyunun Sonuna ulaştığımızda Ruh Yolunu seçebiliriz.'
Yorum