Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Bölüm 1 - Fenrir Scans
Karanlık Mod?

Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Bölüm 1

Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum novelini en güncel şekilde Fenrir Scansdan okuyun.
A+ A-

Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Novel

Bölüm 1: Bölüm 1

“Ben yaptım!”

Bu sözler ağzımdan fırladı, kollarım zaferle yukarı doğru fırladı.

‘CLEAR’ önümdeki bilgisayar ekranında parıldayan göz kamaştırıcı mesajdı.

Oyunun son denemesinde zafer kazanmıştım.

“Lanet olsun! Başardım! Bu lanet oyunu bozdum!”

Şaşkınlıkla, tek bir gözyaşı yüzümden aşağıya doğru yol aldı. Bu oyunu fethetmek için geçen acımasız altı ay göz önüne alındığında, yardım edemedim ama duygularıma yenildim.

‘Kule Savunma ve Zindan Saldırısı RPG’si, <İmparatorluğu Koru>’.

Bu eski tarz bir oyundu, 10 yılı aşkın bir süredir testlerden geçmiş bir klasikti.

Bu oyunda şehri korumak için kahramanları yetiştirip eğittiniz, zaferi güvence altına almak için ilerideki zindanlara balıklama daldınız. Bu arada sıra tabanlı bir RPG’de strateji geliştiriyorsunuz.

Karakterlerinizi harita üzerinde konumlandırıyor ve onlara tek tek komut veriyorsunuz.

Zaman ve emek harcadığınız bir kahraman öldürülürse, tamamen ortadan kaybolmuş olur ve bu da oyunun kötü şöhretli zorluğuna neden olur.

Oyun ilk zamanlarında küresel bir sansasyondu ama artık sadece eski bir klasik. Peki neden sadece şimdi zafer ilan ediyorum?

Birincisi, hiç kimse onu en yüksek zorlukta fethedememişti.

Bu zorluk, ‘Cehennem’, ilerlemenin otomatik olarak kaydedildiği ‘Ironman’ moduyla birleştirildi. ‘Cehennemin Demir Adamı’ olarak bilinen bu kombinasyon yenilmez kalmıştı.

Oyun, her oyuncunun zafer verilerini kendi sunucusunda tuttu ve sıraladı. Ancak ‘Hell Ironman’ yenilmedi.

Bazıları oyunu Ironman modunda Efsanevi zorlukta yenmiş, diğerleri ise Cehennem zorluğunu yenmek için Ironman modunu kapatmıştı. Ancak ‘Cehennemdeki Ironman’ şu ana kadar kazananı görmemişti.

Ancak bugün, oyunun çıkışından 10 yıl sonra bir şampiyon ortaya çıktı. Ben!

İmkansıza meydan okumak insan içgüdüsüdür.

Henüz kimsenin tırmanamadığı bir zirveyi aşmak gibi. Ben de bunu üstlendim.

Ve ikinci sebep.

– Lanet olsun, RetroAddict sonunda başardı.

– Tebrikler!!

– Lmao, RetroAddict’in ısrarına saygı duymalıyım.

– Dünyada bir ilk, aferin.

– Son altı aydaki yorucu çalışmanız için teşekkürler.

Oyun ekranımın yanındaki ikinci monitördeki sohbet penceresine sohbet mesajları yağmaya başladı.

Sohbet kaydını görünce sadece gülümseyebildim.

“Hepinize söyledim değil mi? Ne kadar zor olursa olsun! Oyunlar yenilmek için yapılır!”

Ben bir oyun yayıncısıyım, özellikle zorlu klasik oyunlar oynayan bir yayıncıyım. Kimliğim ‘RetroAddict’.

İzleyici sayısına gelince, şaşırtıcı derecede büyük.

Nostalji her zaman kalabalığı çeker. Yüksek zorluk derecesine sahip bir savaşı izlemek her zaman sürükleyici bir içeriktir.

Genelde 3.000 civarında izleyici çekiyorum ama son aşamaya yaklaştıkça bu sayı 10.000’i aştı ve zafer haberiyle birlikte daha fazla izleyici akın etmeye başladı.

(‘MissionFairy’ 100.000 Won bağışladı!)

– Bugün istediğin kadar övünebilirsin. Söz verdiğim gibi bağışı gönderiyorum.

Zaferim üzerine bağış yapma sözü veren düzenli izleyiciler birer birer beni takip etmeye başladı.

(‘ShittyGameConnoisseur’ 50.000 won hediye etti!)

– Lanet olsun, sen çoktan mahvetmişsen ben önümüzdeki altı ay boyunca ne izleyeceğim?

(‘BlackBox’ 10.000 won hediye etti!)

– Oyunu yenemeyeceğine bahse girerken kesin bir şeye yatırım yaptığımı sanıyordum… Lanet olsun, benimle oynadın.

(‘DogBarksAtBoringStreams’ 30.000 won hediye etti!)

– Bugün sana havlayamam, iyi iş.

“Ah, bağışlarınız için herkese teşekkürler. Her şeyimi vermeye devam edeceğim!”

Cömertlik akıp giderken, izleyicilerime teşekkür ettim, yorumlarını yineledim ve onlar da gözle görülür bir neşeyle karşılık verdi, sohbet mesajları birbirlerinden sekerdi.

Sohbet odası bir partiydi.

On yıl içinde ilk kez bir oyuncu başka hiç kimsenin ulaşamadığı bir seviyeye ulaştı. Bir oyuncu için bundan daha görkemli bir başarı olabilir mi?

Bu yolculukta bana eşlik eden izleyicilerim, sanki kendilerininmiş gibi zaferin tadını çıkardılar.

– Kutsal Bakire’nin son savaşta düşmesi çok yazık. O yalnızca R sınıfıydı ama bizi buralara kadar taşıdı.

– Başka seçeneği yoktu… eğer patronun dikkatini ikinci ekiple dağıtmasaydı, bu kadar ileri gidemezdi.

– Üçüncü takım yok edildiğinde bağırdım. Onlar SSR kahramanlarından oluşan bir ekipti, en güçlüleriydi ama başaramadılar.

– A takımdaki asıl adamımız Lucas dışında herkes tozu dumana katınca çıldırıyordum.

İzleyiciler son altı ayda karakterlere duygusal olarak bağlandılar ve son savaşta kaybettiklerimin yasını tuttular.

Bu oyunda, oyun içi para birimini kullanarak kahramanları “çekersiniz” ve geliştirirsiniz.

Şans ve not kombinasyonuna bağlı olarak kahramanlar, SSR-SR-RN gibi kategorilerden seçilir ve daha sonra yetiştirilir.

Her izleyicinin yayını seçtikleri kahramanın merceğinden izleyen bir favorisi vardı.

Baş belası SSR sınıfı güç santrallerinden, ağırlıklarının üzerinde yumruk atan N sınıfı mazlumlara kadar.

“Sonunda hepsi düştü…”

Alaycı bir gülümsemeye izin verdim. Oyunun katıksız vahşeti fedakarlık olmadan ilerlemeyi sağlayamadı.

Herkesi son aşamaya kadar hayatta tutmak için elimden gelen tüm çabalara rağmen, doruğa ulaşan boss savaşı sırasında ana karakter dışındaki herkes öldü.

Amacım herkesin hayatta kalması değil, sona ulaşmaktı…

– Hey, sen yaptın bunu! İmparatorluğu kurtardın!

– İşte kahramanımız Lucas’ın patronu tek başına alt ettiği anın bağlantısı >>burada<<

– Vay canına, çok epik… bu YouTube’un altın madalyası

– İşte bu bir kahraman

Ben de bağlantılı videoya tıkladım ve sahneyi izleyicilerimle yeniden izledim.

Kahramanımız Lucas, sarı saçları geriye doğru savruldu, kılıcını öldürücü bir hassasiyetle savurdu ve bir zamanlar yenilmez olduğu düşünülen son patron ‘Uykusuz Göl Prensesi’ yere düştü.

Videodan çıkıp oyuna döndüğümde Lucas hâlâ ayaktaydı.

(SON AŞAMA – TEMİZ!)

(SAHNE MVP’si – Lucas(SSR))

Aşağıya doğru yuvarlanan zafer perdesinin ardında.

Düşmüş patronun önünde, bir yığın düşmüş yoldaş ve düşmanın üzerinde Lucas korkusuzca duruyordu…

“…”

Bazı sebeplerden dolayı,

Bir oyun karakteri olmasına rağmen garip bir şekilde yalnız görünüyordu.

(Başarım açıldı!)

(Cehennem zorluğu ve fethedilen Demir modu – ‘Cehennemin Demir Adamı’)

(Başarınız karşılığında verilen özel ayrıcalıklar!)

(Net sıralama hesaplanıyor….)

(Sıralamayı temizle güncellendi!)

(Dünya Sıralaması 1. – Oyuncu ‘RetroAddict’)

Sıralamalar yenilendi ve beklendiği gibi küresel puan tablosunda bir numara oldum. İzleyicilerim yeniden kutladılar.

Sessizce ekran görüntüsünü aldım. Tıklamak!

Daha sonra bitiş sahnesi başladı ve jenerikler akmaya başladı. Bunu atlamamaya dikkat ettim. Anın tadını çıkarmak istedim.

– Oyunun yaratıcılarının RetroAddict’e bir şey hediye etmesi gerekmez mi?

Jeneriğin yaklaşık yarısına gelindiğinde bir izleyici teklifte bulundu.

– Rakipsiz bir zorluk ortaya koydular ve o da onları ortaya çıkardı. Ona bir şey borçlular

– Cidden, değil mi?

– RetroAddict olmasaydı bu oyun asla yenilmezdi~

– Oyun şirketi hâlâ faaliyette mi? Birisi onlara bir satır bırakmalı

Sessizce kıkırdadım.

“Hayır, geliştiricilerin bana bir şey hediye etmesine gerek yok. Son altı ay boyunca eğlenceyi sizinle paylaşmak yeterli bir ödüldü.”

– Ama RetroAddict’in gözleri ‘açgözlülük’ diye bağırıyor

– Utangaç oynuyor ama bu sinsi piç bir ödül ister Fenrir Scans

– Bekle, şirket battı mı? Resmi bir web sitesi yok… Başarısız mı oldular?

– On yıldır yeni yayın yok, iflas etmiş olmalılar

– Peki temiz veri sunucularını kim çalışır durumda tutuyor?

İzleyicilerim çılgınca spekülasyonlar yaparken ben de azalan kredi listesine baktım ve anın tadını çıkardım.

Bir oyunu tamamlamanın eşsiz tatmini, tuhaf bir başarı kokteyli ve hafif bir boşluk duygusu beni doldurdu.

İşte o zaman çarptı.

– Merhaba RetroAddict. <İmparatorluğu Koruyun>’un yöneticisiyim.

Birdenbire sohbette bu mesaj belirdi.

Sohbet odası patladı.

– Ne??? Yasal mı???

– Hadi ama, bu bir dolandırıcılık. Hepiniz çok safsınız

– Bu kullanıcı, Protect the Empire oynamaya başladığından beri düzenli bir izleyicidir, gerçek yönetmen olabilir mi?

– Direktör, lütfen Koruma İmparatorluğu 2’yi başlatın, RetroAddict’in daha fazla kıvrandığını görmek istiyoruz!!!

Şaşırdım, kullanıcının sohbet geçmişine baktım.

Altı ay önce oynamaya başladığımdan beri yayınlarımı izliyorlardı.

Ama şu ana kadar hiçbir şey yayınlamamışlardı.

Ve bu kişi, Hell’s Ironman zorluğunu tamamladıktan hemen sonra sessizliğini bozmayı seçti.

– Sana teşekkür etmem gerekiyor. Açıkcası vazgeçmiştim. Kimsenin bunu yapabileceğini hiç düşünmemiştim.

İddia edilen yönetmen şöyle devam etti:

– Ama sen başardın ve ne kadar rahatladığımı sana anlatamam. Çok teşekkür ederim.

“Hayır… bana teşekkür etmene gerek yok…”

Beceriksizce kafamın arkasını kaşıdım.

Bu gerçek yönetmen olsun ya da olmasın, güzel hissettirdi. Bir maçı kazandığım için bana teşekkür edileceğini hiç düşünmezdim.

– Hala bir şansımız olduğuna dair bana umut veriyor.

“…?”

Gözlerimi kırpıştırdım, şaşkındım.

Umut? Bu nasıl bir saçmalıktı?

Doğru, şirketin iflas ettiğine dair söylentiler vardı. Yani pes etmenin eşiğindeydiler ama benim amansız oyunum onlara ilham verdi, fikir bu muydu?

– Değerinizi ve yeteneklerinizi kanıtladınız. Lütfen bize gelin ve yardım edin.

“Eh, peki…”

<İmparatorluğu Koruyun> filminin devamı üzerinde çalışıyor olabilirler mi? Beta testi yapmamı istiyorlar mı? Bu yüzden mi stüdyolarına davet gönderiyorlar?

Tam gizemli mesajı araştırmak üzereyken.

‘Ha?’

Etrafımdaki dünya dönmeye başladı, her şey bulanıklaştı.

Durmadan oynamaktan başı dönüyor olmalı.

Doğru, son aşamadan bu yana ne yemek yedim ne de içki içtim. Temizlemek için birkaç saat geçmiş olmalı.

Çift monitörün ışıkları dağıldı. Dönme sadece hafif değildi, aynı zamanda şiddetliydi.

Sohbet kutusundaki sohbet ve zifiri karanlık ekrandaki kayan jenerikler bir aradaydı.

Fazla abartmış olmalıyım. Oyun oynarken bayılmak üzereydim.

Bayılırsam izleyicilerim muhtemelen 911’i arardı, değil mi? Bu rahatlatıcı düşünceye yenik düştüm.

Her şey kararmadan önce dikkatimi çeken son şey şuydu:

– Oynadığın için teşekkürler.

– <İmparatorluğu Koru> oyununu oynadığınız için teşekkür ederiz.

Bu mesaj kredi rulosunun sonunu işaret ediyordu.

Sonra boşluğa indim.

Etiketler: roman Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Bölüm 1 oku, roman Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Bölüm 1 oku, Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Bölüm 1 çevrimiçi oku, Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Bölüm 1 bölüm, Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Bölüm 1 yüksek kalite, Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Bölüm 1 hafif roman, ,

Yorum