Karanlık Mod?

Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak Bölüm 146 Büyük Bir Miras (3)

Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak novelini en güncel şekilde Fenrir Scansdan okuyun.

Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak Novel Oku

Harika bir miras (3)

Harika bir miras (3)

Crackle.

Bir an için koyduğum kılıcımı alıp arkadaşlarımın bulunduğu yere dönüyorum. ve kılıcını yere bıraktığım çantaya koydum.

Sıradan bir Akro Longsword gibi görünmüyor, ama daha sonra bakacağım.

“Üzgünüm. Tekrar başarısız oldum …”

Özür dilerim, utanarak omzun üzerindeki cüceyi patlatıyorum.

Ona ne söyleyebilirim?

Benim yüzümden kurtulduğumuz gibi değil.

“Bjorn.”

Misha bana kederli bir yürüyüşle yaklaşıyor ve elini göğsüme yerleştiriyor.

“Memnun oldum … yaşıyorsun. Gerçekten …”

İçimde bir şey iyi.

Çünkü biliyorum.

Hayatımıza kim borçlu olduğumuzu, hayatta kalmak için rahatlamış ve minnettar hissedebileceğimiz. Bu neşeli anı bizimle paylaşmak isterdi.

“Rotmiller.”

Misha'nın küçük elini nazikçe itiyorum ve bilincini yeniden kazanan Rotmiller'e doğru yürüyorum. ve ona Dwarkey'nin son sözlerini söylüyorum, sadece birkaç cümle.

“Anlıyorum. O …”

Rotmiller, her şeyi duyduktan sonra, Dwarkey'nin vücudunun önünde dizler ve haç işaretini yapar. ve yalnız taşıyamadığı vedasını fısıldar.

“Labirente ilk girdiğinizde hatırlıyorum. Şefin dünyanın geniş olduğunu söylediğinde ne anlama geldiğini anlamaya başladığını söyledin.”

3. kattaki hacı yolunda olan bir şeydi.

Rotmiller bizi yüksek bir tepeye götürdü ve keşiflerin zorluklar ve dehşetlerle ilgili olmadığını söyledi.

Hepimiz Gümüş Işıkta Banyo Banyo Batılı gördük ve Dwarkey o gece uyuyamadığı için o kadar heyecanlı ve mutluydu.

“Keşke sana daha geniş bir dünya gösterebilseydim …”

Rotmiller sözlerini açıkça bitirir.

Ama diğerlerinin hala söylemek istedikleri birçok şey var gibi görünüyor. Misha ve cüce de diz çöküp kalplerini döküyorlar.

Onları uzaktan izliyorum.

Söyleyecek bir şeyim olmadığı için değil.

Ancak…

“Waaaaah! Bu benim hatam! Ben, ben! O kapıyı seçmemiş olsaydım …”

“Hayır, bu benim hatam. Bana güvenmeni söyledim, ne olursa olsun seni koruyacağım, ama ben … bu sözü tutamadım.”

Onlardan çok farklı olmazdım.

Ne derdim, sadece kendi kendini suçlamayla biterdi. Dwarkey kesinlikle bizi böyle görmek istemezdi.

Yaşamamız gereken yer …

… sonsuza dek kalabileceğimiz nazik bir dünya değil.

(MEEK—!)

Geçişin diğer tarafından görünen bir vykuntus gördüğümde ağzımı açıyorum.

“Herkes, durdur.”

“……”

“Bu bir düşman.”

Hatırlamalıyız, ama aynı zamanda kederinizi aşmak ve kalkmalıyız.

Yapabileceğimiz tek şey bu.

“Behel – Laaaaaaaaaa !!”

İlerlemekten başka seçeneğimiz yok.

_______________________

vykuntus ile savaş beklenenden daha zordu.

Nedeni basit.

İstatistiklerimiz önemli ölçüde azaldı, çünkü bu geniş labirentte sadece dört kişiyiz kaldı ve yaralanmalarımız henüz tam olarak iyileşmedi.

İlk olarak, 6. sınıf canavarları bu kadar kolay yenebilmemizin nedeni Dwarkey yüzünden oldu.

“Sadece ihtiyacımız olanı alalım ve geri dönelim.”

Savaştan sonra temizlemeye başlıyoruz.

Çaresiz dövüşten zemine dağılmış ekipmanı veya daha doğrusu ekipman kalıntılarını toplarız.

ve rahibin bedenini iyice arıyorum.

Bulduğum tek şey bilinmeyen bir amaca sahip bir kolye.

Bunun bir eser mi yoksa sadece bir dekorasyon mu olduğunu söyleyemem.

Çünkü aramızda nesnelerle dolu büyüyü algılayabilen tek kişi dwarkeydi.

“Burada da hiçbir şey yok gibi görünüyor.”

Ayrıca savaşta erken ölen orta yaşlı izciyi yağmalıyorum, ancak dikkate değer bir şey yok.

Eh, eşyalarının çoğu piçin alt boşluk cebinde olmalı.

“… Her şeyi dilediğin yere teslim edeceğim.”

Bir personel ve taşıdığı genişletilebilir sırt çantası. Botlarını ve bornozunu satabilsem de, onları el değmemiş bırakıyorum.

“Dwarkey taşıyacağım.”

Daha sonra tuzak odasından portala dönüyoruz ve cennet kulesine geri dönüyoruz.

ve her birimiz çöküyor ve dinleniyoruz.

Bazılarımız Dwarkey'in vücudunun önünde oturuyor, kanı siliyor ve diğerleri duvara ve hıçkırıklara yaslanıyoruz.

Yalan gibi gelen huzurlu zaman bizi fark etti...

... Bunun gerçek olduğunu, bir rüya değil.

“Bjorn, Dwarkey'i şehre geri götürmenin bir yolu yok mu?”

“…HAYIR.”

“Doğru, anlıyorum …”

Gerçek zalimdir.

Bizim için hayatını feda etse de, onu uygun bir gömme için şehre geri götüremeyiz.

Çünkü o bir büyücüydü.

Labirentteki cesetler nesneler olarak sınıflandırılır ve 'bozulma' büyüsü olmadan onları dışarı çıkarmak imkansızdır.

Bu yüzden barbar kalpler özeldir.

Onları sihir olmadan şehre geri götürebilir misin? Mages bile onları bu nedenle sihirli materyal olarak araştırmaya başladı.

“Misha, sen de dinlenmelisin.”

“Burada biraz daha uzun kalacağım. Yalnız olacak … Bir kez gittik.”

“…Peki.”

Boğulma atmosferini bırakıyorum ve bir köşede oturuyorum.

ve zamanı kontrol ediyorum.

(10:31)

Labirent kapanana kadar bir buçuk gün kaldı.

Ağzımda acı bir tat hissediyorum.

'… bir saatten az geçti.'

Kendimi çok önemsiz hissediyorum.

Ölüme yakın sayısız deneyim yaşadık.

O piçe günlerce savaşmış gibi geliyor.

Ancak her şeyle ilgilendikten ve geri döndükten sonra bile, bir saatten daha az geçti.

'Yapılması gerekenleri yapalım …'

Rahibin geride bıraktığı mektubu çıkarıyorum.

Uzun süre kalbine yakın tutması gereken tek, kırışık ve lekeli bir mektup. Mektup, yaşlı adamın el yazısı ile doludur ve bu durumda nasıl sona erdiğini detaylandırır.

Ben okurken bir kısmına odaklanıyorum.

'Yeraltı Şehri Noark.'

Yaşlı adamın ve genç torununun Dragonslayer tarafından kaçırıldığı yerin adı.

(Noark'tan bir simyacı tarafından yapılan ilaç. Hafızanızı aldıktan sonra 1 saat boyunca tamamen siler.)

Psikopat kaltağının daha önce bahsettiği bir şehrin adı ve kütüphaneyi ne kadar aradığım önemli değil.

Yani kanalizasyon altında böyle bir şey var.

'O da Orculus üyesi olabilir mi?'

Mektubu bu düşünceyle okumaya devam ediyorum.

Mektup sadece yeraltı şehri Noark ve Orculus'un işbirlikçi bir ilişki içinde olduğunu değil, aynı zamanda şaşırtıcı bir başka bilgi de içerdiğinden de bahsetmiyor.

'… Orada da bir portal olduğuna inanamıyorum.'

Lafdonia şehrinin var olmasına izin veren temel.

Labirent'e bağlı bir portal da yeraltında bulunur.

Bu yüzden yeraltındaki kaşifler gizlice sihirli taşları madencilik ve onlarla bir şehir inşa etmenin imkansız başarısını elde edebildiler.

'Noark.'

Bu ismi aklımda kazıyorum.

Gelecekte bu yere dahil olacağım konusunda güçlü bir his var.

'Dışarı çıktığımızda bu yeri de araştıralım.'

Bu düşünceyle, mektubu geri cebime koydum.

İçeriğe bakılırsa, mektubu teslim etmenin hiçbir zararı yoktur.

'Düşmanımın düşmanı arkadaşım' 'bir söz var, değil mi?

Her neyse, şimdilik bu konuyu bitirdim.

“……”

Derin bir nefes alıyorum ve gözlerimi kapatıyorum.

Umutsuzca dinlenmek istesem de, her türlü düşünce gelir ve gider, bana işkence eder.

Bundan sonra ne yapmalıyım?

Böyle müthiş bir düşmanla, şehir bile güvenli değil. Bana arkadaşları ile labirentte bana zarar vermeye çalışabilir.

'Kahretsin.'

Belki de bu yüzden...

... Hayatta kaldığı için biraz pişman hissediyorum. Beni yeni iyileştirmiş olsaydı, onu kendim bitirebilirdim.

'... Ne düşünüyorum?'

Kafamı sallıyorum ve devam eden düşüncelerimi reddediyorum.

Başka seçeneği olmamalı.

Bu piç kötü Tanrı oyunda bile aynıydı.

Bir fiyat karşılığında dilekler verir, ancak size asla mümkün olan en iyi sonucu vermez. Dilek veren ama aynı zamanda talihsizlik getiren bir maymunun pençesi gibi.

Her zaman hem umut hem de umutsuzluk veren bir varlık.

'... Her nasılsa, bu piç benimle ilgilenmeye devam ediyor.'

Kötü Tanrı olan Karui'yi soruşturma listeme ekliyorum ve düşüncelerimi temizliyorum.

Benim de dinlenme zamanı.

Burası şehirden daha güvenlidir ve ayrıca dışarı çıktığımda yapmam gereken birçok şey var.

“.......”

vücudumu ıslak bir havlu ile siliyorum, uyku tulumumu yayıyorum ve içeri uzanıyorum.

Garip.

Neredeyse iki gün kaldım ve böyle umutsuz bir savaş geçirmeme rağmen …

... Uzun zamandır uyuyamıyorum.

__________________________

「Labirent kapalıdır.」

「Karakter Lafdonia'ya taşınıyor.」

__________________________

Güneş ışığı göz kapaklarıma girer.

Dalgalı uçuşun tadını çıkarmak ve sihirli taşları para için değiştirmek için zamansız kontrol noktasından geçiyorum.

ve buluşma yerine gidiyorum.

Explorer's Guild şubesi boyutsal plazaya en yakın. Geldiğimde, bana benzer bir durumda birçok insan var.

“.......”

Düzinelerce insanın toplantısı için alışılmadık bir sessizlik.

Herkes yoldaşlarını ciddi ifadelerle bekliyor.

Bu sadece doğal.

Şehre döndükten sonra bile yıkamadan önce buraya gelmelerinin tek bir nedeni var.

Bir arkadaşının ölümü.

“İçeri girelim.”

Tüm arkadaşlarım gelir gelmez loncaya giriyoruz. ve bir ölüm raporu sunuyoruz ve Dwarkey'in ekipmanını ve sırt çantasını onlarla bırakıyoruz.

“... İyi arkadaşları vardı.”

Çalışan bize garip bir ifadeyle bakıyor.

Yaygın değil.

Şehrin mülkü olmasa bile kolayca cebine sahip olabilirlerdi.

Çoğu insan ölüm raporunu sunar ve ayrılır.

Ancak...

“Liol Wobu Dwarkey, Kraliyet Ailesi tarafından tanınan 8. sınıf büyücü. Ölüm Raporu kabul edildi.”

... Pişmanlık duymuyoruz.

Sonuçta, Labirent'e ilk kez girmeden önce yazdığı iradenin içeriğini biliyoruz.

(Haha, bir vasiyetname. Gerçekten şimdi bir kaşifim gibi hissettiriyor.)

(İstediğiniz her şeyi yazabilirsiniz, ancak mirası doğru bir şekilde belirlediğinizden emin olun. Aksi takdirde, hepsi Explorer'ın Loncasına gidecek.)

(Bunun için endişelenme. Zaten karar verdim.)

varlıklarını belirli bir tapınak altında bir yetimhaneye bağışlamak istedi.

Detayları sadece dün öğrendim.

Cüce, gençken bir süre orada yaşadığını söyledi. varlıkları istediği gibi kullanılmalıdır.

Zaten çok daha büyük bir şey aldık.

“Gerçekten bitti... o zaman gidelim.”

Her neyse, şehre döndükten sonra yapmamız gereken ilk şey, Dwarkey'in ölüm raporu tamamlandı.

Şaşırtıcı derecede basitti.

Formu doldurması 1 dakika sürdü, çalışanın incelemesi 2 dakika sürdü. Bir adamın taşıdığı 25 yıllık yaşamı sona erdirmek için sadece 3 dakika yeterliydi.

'Bu dünyada ölüm bu kadar.'

Acıyı bir kenara itiyorum ve loncadan ayrılıyorum.

ve Leathlas Kilisesi'nin Büyük Tapınağı'na doğru ilerliyoruz.

Borçlu olduğumuz borcu geri ödeyebilmemizin tek yolu bu.

“Siz geri dönüp dinlenebilirsiniz.”

“Bunu nasıl yapabiliriz? O bizim cankurtaranımız.”

“Ben... ben de gidiyorum. İçeride yeterince dinlendim...”

Misha düzgün dinlenmemiş olsa da, bütün gün ağlıyor çünkü hiçbir şey söylemiyorum. Han'a geri dönse bile düzgün dinlenemezdi.

“.......”

Birlikte hedefimize doğru ilerliyoruz.

Yakında, sanki dünya tarafından el değmemiş gibi bozulmamış bir beyaz bina ortaya çıkıyor ve giriyoruz.

Çırak rahibinin tedavi için burada olup olmadığımıza dair sorusuna nasıl cevap vereceğimi düşünüyorum ve sonra yüksek rahip Ludwig'in isteği üzerine burada olduğumuzu söylüyorum.

“Merhaba, yüksek rahip Ludwig...?”

Muhtemelen Tanrı'nın ikamet ettiği bir yerde yalan söylememizi beklemiyordu. Genç rahibin gözleri genişler ve hemen haberleri vermek için içeri girer.

ve...

“Bir süredir.”

... Beklerken bizi selamlamak için tanıdık bir yüz geliyor.

Pal Krovitz, 3. Paladin Düzeni'nin kaptanı.

“Birkaç yıl önce kayıp olan yüksek rahip Ludwig'in isteği üzerine burada olduğunuzu duydum. Kanıt olarak hizmet edebilecek bir şeyiniz var mı?”

Kibarca sorar.

Ayrıca bunun kilise için çok hassas bir konu olduğunu ve anlayışımızı istediğini söylüyor.

Şehirde sunulan ödül nedeniyle insanların büyük hayal kırıklığına uğradığı birkaç olay olduğunu söylüyor?

“Ödül?”

“Evet. Miktar o kadar büyük ki bazı insanlar kötü niyetli niyetleri barındırıyor.”

Buraya bir ödül için gelmedim.

Ancak, istemsizce soruyorum, Elisa'yı yendikten sonra büyük bir ödül aldı,

“Ne kadar?”

Misha yanımı dürtüyor, sözlerime dikkat etmemi söylüyor. Cüce aynısını yapar.

“Senin için bile, bu biraz fazla.”

Aynı zamanda bir kaşif ve leathlas takipçisi olan Rotmiller de onaylamıyor gibi görünüyor.

Ancak Krovitz, ifade değişikliği olmadan konuşuyor.

ve...

“Miktar, sağlanan bilgilere ve kutsal kalıntıların varlığına bağlı olarak değişiyor...”

“Ancak?”

“... Ama Maliye Bakanlığı'nın 70 milyona kadar taş sunduğuna inanıyorum.”

Herkes cevabını dondurur.

Yorum Banner

Etiketler: roman Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak Bölüm 146 Büyük Bir Miras (3) oku, roman Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak Bölüm 146 Büyük Bir Miras (3) oku, Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak Bölüm 146 Büyük Bir Miras (3) çevrimiçi oku, Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak Bölüm 146 Büyük Bir Miras (3) bölüm, Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak Bölüm 146 Büyük Bir Miras (3) yüksek kalite, Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak Bölüm 146 Büyük Bir Miras (3) hafif roman, ,

Yorum

0 0 oy ver
Puan:
Subscribe
Bildir
0 Yorum
Satır İçi Geri Bildirimler
Tüm yorumları görüntüle
Yorum Banner