Karanlık Mod?

Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak Bölüm 138 Uyanış (1)

Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak novelini en güncel şekilde Fenrir Scansdan okuyun.

Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak Novel Oku

Uyanış (1)

Uyanış (1)

Dragonslayer, Regal vagos.

Klanının atalarının ejderhasını öldüren ve bir ejderha tarafından lanetlenen bir Dragonkin.

Olaydan sonra ortadan kayboldu, ancak yaklaşık 10 yıl önce, peri sığınağını tek başına terörize ederek yeniden ortaya çıktı ve Orculus üyesi olarak faaliyet göstermeye başladı.

Ana silahı Dragonslayer lakaplı bir Akro Longsword ve şimdiye kadar altı onaylanmış özü olduğu söyleniyor …

'Üç 5. sınıf, iki 4. sınıf ve bir 3. sınıf.'

Sadece bilinen özlere bakılırsa, o tipik bir stat-ağır kılıç ustasıdır.

Tüm becerileri kendi kendini tamir ettiği için ekipman iyi olduğu sürece gerçek zayıflığı olmayan bir sınıftır.

10 yaşında bilgi, bu yüzden değişmiş olabilir …

… ama bu pek olası değil.

Bir suçlu özleri nasıl kaldırabilir?

'Bu yüzden bu öğe için buraya geldi.'

Referans olarak, Dragonkin'in sahip olduğu eşsiz beceri olan Dragon konuşmasının 'ejderhanın laneti' nedeniyle mühürlendiği söyleniyor.

Bu iyi bir haber.

Dürüst olmak gerekirse, bir Dragonkin olduğunu öğrendiğimde boktan korktum.

“Tek bildiğim bu.”

“Anlıyorum, teşekkürler. Büyük bir yardımdı.”

Rotmiller aracılığıyla düşmanı öğrendikten sonra düşüncelerimi sakin bir şekilde organize ediyorum.

Ah, elbette, hedefimize doğru koşarken.

Tadatadat-!

Her şeyden önce, Dragonslayer, Regal vagos.

Beklenmedik büyük bir atış.

Eğer 'denge koruyucusu' olmasaydı, mücevherlerin ne olduğunu fark etmeden önce başa çıkacaktık.

Tadatadat-!

Zamanı kontrol ediyorum, garip bir ürperti hissediyorum.

(08:57)

Onunla karşılaştığımızdan bu yana yaklaşık üç saat geçti.

Başka bir deyişle, saklambaç oyunu 9 saat içinde başlayacak.

Tabii ki, bu sözünü tuttuğunu varsayıyor.

'On iki saat …'

Biraz hayal kırıklığı yaratıyor.

Savaşçının yeminiyle birlikte kendinden emin tutumum.

Bu nedenle anlaşmayı kabul etti, bir şans olabileceğini düşündü ya da belki de kaybedecek hiçbir şeyi olmadığı için.

Ancak…

'Eğer o lanet yüzük olmasaydı, bir gün beklemiş olabilirdi.' '

24 saat 12 saat çok farklıdır.

Her şeyi hazırlamak ve hatta biraz dinlenmek için yeterli zaman.

“vay, hiçbir şey sorunsuz gitmez.”

İç çekiyorum ama kararımı alıyorum.

Goblin tuzakları, psikopat orospu, kıpkırmızı kale, cadı ormanı, kat ustası vb.

Umutsuzluk geçmişini hatırlayarak aklımı temizliyorum …

… ve aklımda bir hedefi kazı.

Hayatta kalma.

Mümkünse, hepimiz birlikte.

Başarısız olmadan.

“Bjorn, buradayız.”

Tıpkı bu düşüncenin aklımı geçtiği gibi, Rotmiller yürümeyi bırakır.

Önümüzde bir çıkmaz var.

Patron odasının olduğu yere en yakın olan saat 11 yönünde köşe.

Başka bir deyişle, ikinci orta patlamanın yeridir.

Tıklayın, Rumble.

Rotmiller bir mekanizma çalıştırır ve duvar açık bir alanı açığa çıkarır.

vızıldamak.

Taş odasını aydınlatarak meşaleler içeri girerken yanar.

'Baphomet'in ortaya çıktığı saat 7 köşesinden tek fark …

“Ugh, bence o yer daha iyiydi.”

… Bir keçinin başı yerine gözleri oluklu bir ceset dağ.

Kokuyu görmezden geliyorum ve sihirli daireye bir damla kan bırakıyorum.

「Labirentin iblisi kan algılar.」

Tamam, biri.

_____________________

「Argos'u öldürdü. Exp +5 」

「Daha yüksek varyant öldürme bonusu. Exp +1 」

_____________________

Larkaze'nin labirentinde, orta paten odalarının yanı sıra birçok gizli alan vardır.

Ödüller değişir.

Bir kerelik sarf malzemeleri olabilir veya nadir canavarlar ortaya çıkabilir.

Başka bir şeye ihtiyacım var.

'Başka bir dud, ha.'

'Argos'u yendikten sonra çevreyi aramaya ve gizli odalar bulmaya odaklanıyoruz.

Başka bir orta yoldan sonra gitmek için yeterli zamanımız yok...

... ve planım için 'o oda' bulmam gerekiyor.

'vay canına, onları oldukça iyi buluyoruz.'

Aktif olarak rotmiller ile gizli odalar aradığımız için, iki saatte bir yaklaşık bir tane buluyoruz.

Labirent'e giren Dragonslayer Partisi'nin artan altıncı duyu statü sayesinde. Rotmiller daha önce kaçıracağımız şeyleri bulabilir.

Sorun şu ki istediğim oda henüz ortaya çıkmadı.

(05:30)

İşte o zaman, zaman geçtikçe ve neredeyse 12 saatin sonu ona söz verdik...

“Bekle, bir an dur. Garip bir hisim var.”

Rotmiller partiyi durdurur ve gizli bir oda bularak çevredeki duvarları arar.

Swoosh.

Canavar veya gizli hazineler olmadan yaklaşık 3 veya 4 metrekarelik büyüklükte küçük bir taş oda.

İç mekanı kontrol ettikten sonra kapıyı kapatıyorum.

'Buldu.'

Sonunda planımın ilk adımı için tüm malzemeleri topladım.

Bu nedenle, partiyi durduruyorum ve dinlenmelerini sağlıyorum.

“Herkes, bir süre dinlen. İzlemeye devam edeceğim.”

“Dinlenme? Bu oda nedir …”

“Hayatta kaldığımızda her şeyi açıklayacağım. Şimdilik liderliğimi takip edin.”

“...Peki.”

Cüce sorularını sağlam sesimde reddediyor.

Hayır, bana güvenmeye karar verdiğini ve şimdilik istemediğini söylemek daha doğru.

“vay …”

Yorgun arkadaşlarım uykuya dalar olmaz uzun bir iç çektim.

Diğerlerini bir kenara bırakarak...

... Sadece Rotmiller için mazeret yapmayı düşünmek bana baş ağrısı veriyor.

Sihirli daireye kan bırakmaktan orta pateni çağırmaya, bu ana kadar... Kitaplardan öğrendiğim bir şey olarak kabul edemeyeceği çok fazla parça var.

Her neyse, bunu daha sonra düşünelim... '

Bir daha derin bir nefes alıyorum ve gelecek hakkındaki endişelerimi reddediyorum.

Mazeretleri bir şekilde anlayacağım.

Evet, hayatta kalabildiğimiz sürece.

Bu ana odaklanıyorum ve düşüncelerimi son bir kez organize ediyorum.

(Merkezde bir portal olabileceğini söyledin mi? Oraya gitmiyor muyuz?)

Portala doğru gitmememizin nedeni basit.

Çünkü bu piç 12 saat orada olacak.

Kaçmaya çalıştığımızı düşünüyorsa, kazandığımız 12 saat boşa harcanacak.

Hazırlanmak için o zamanı kullanmanın daha iyi olduğuna karar verdim.

Ancak...

'Şimdiye kadar bizi aramaya başlamış olmalı.'

Söz verdiğimiz 12 saat sona erdi.

Neyse ki, hazırlıkların ilk aşaması tamamlandı ve bunun sayesinde gelmeden önce biraz dinlenebildik.

Ancak durum hala korkunç.

'Başarı oranı%10'dan az.'

Soğuk bir şekilde hesapladığım olasılık bu.

Sonuçta, sahip olduğu özlerin sadece altısı biliniyor. İki veya üç bilinmeyen özü değişken olarak kalır ve en büyük engel olan Karui'nin yüksek rahibi hala orada.

Öyleyse...

Tıkırtı.

... Parlak kırmızı mücevherleri çıkarıyorum ve elimde tutuyorum.

Onu rehin olarak kullanmak için yutmuş olmama rağmen, güvenliği onaylanır onaylanmaz (gigantifikasyon) kullanarak attığım öğe.

Larkaze'nin Labirentinin son ödülü, Dragonslayer unvanıyla en kötü suçlunun umutsuzca aradığı eşya.

'Temperli dilek.'

Mümkünse şimdi kullanmak istemedim.

Bu öğe en çok 4. sınıf Guardian özü ile kullanıldığında etkilidir.

Ama ölürsem işe yaramaz bir öğe.

'Sanırım kullanmaktan başka seçenek yok.'

Bir karar veriyorum.

Durumun nasıl ortaya çıkacağını bile bilmiyorum.

ve bu öğeyi daha sonra kullanamıyorum.

“.......”

Fırtınadan önce bu sakin an …

... Yakında sona erecek.

Hazırlanmak daha iyidir.

Çünkü zaman geldiğinde bunu yapmak için zamanım olmayacak.

'Bu biraz atık...'

Elime güç verdim.

Çatırtı!

Mücevher paramparça, parlak bir kırmızı ışık yayar.

ve duyularıma geldiğimde …

「Karakter 'Temperli Dilek' kullandı.」

「Karakter Denge Odasına taşınıyor.」

... Bilmediğiniz bir alanda duruyorum.

_____________________

vızıldamak!

Bir alev ortaya çıkar, alanı aydınlatır.

Bir adım ileriye dönüp etrafa bakıyorum.

Thud.

Cennet Kulesi'ni anımsatan bir taş oda.

Mavimsi bir alev havada titriyor ve kenarlardaki üç taş kapıyı aydınlatıyor.

'Bu ilginç.'

Yani gerçek hayatta böyle.

Oyunda, klavyeyi kullanarak ne seçeceğinizi seçersiniz.

「Değiştirmek istediğiniz özü seçin.」

Her taş kapıya boyanmış duvar resimlerini dikkatlice inceliyorum. Renkli olmasalar da, onları tanımak zor değil.

Thud.

Çürük kollar ve bacaklardan yapılmış, birlikte hareket eden korkunç bir canavar.

'Bu ceset golem olmalı.'

Keskin dişleri ve pençeleri olan bir insan şeklinde bir şey, kırmızı gözleri kırmızı bir mücevherle tasvir edildi.

'Bu vampir.'

Arka planda dev bir afişle bağıran kaslı bir savaşçı.

'Bu Ork Kahramanı olmalı.'

Her kapı şimdiye kadar emdiğim üç özü temsil ediyor. Her ne kadar talimat olmasa da, yapmam gereken açıktır.

Sadece istediğim kapıyı açmam gerekiyor ve karşılık gelen özün değiştirileceği.

'Temperli dilek' budur.

Aynı sınıfın rastgele bir özü için 4. sınıfın altında bir özü değiştirmenizi sağlayan gacha tipi bir öğedir.

Thud.

Tereddüt etmeden kapılardan birine doğru yürüyorum.

Çünkü neyi seçeceğine zaten karar verdim.

'Ork Kahramanı.'

Tabii ki, bu değil.

5. sınıf olmasına rağmen, son yapımda temel bir öz.

'Corpse Golem.'

Ağrı direnci beklenmedik bir şekilde faydalı oldu, ama dürüst olmak gerekirse, yetenek açısından bana pek yardımcı olmuyor.

Bu yüzden tüm öz yuvalarım doldurulduğunda daha sonra çıkarmaya kaydediyordum.

Ama ben de bunu aktaracağım.

Neden 7. sınıf bir özünde 'Temperli Dilek'i boşa harcayayım?

'vampir.'

Canavarın figürü üzerine boyanmış ve uzanarak taş kapının önünde duruyorum.

Her üç beceriye sahip nadir bir öz, çünkü bir yarık koruyucusundan elde edildi ve bir tanka uygun bir beceri seti ve istatistikleri var.

'Temperli Wish' de gizli bir öğeye sahiptir.

「vampirin özünü seçtiniz.」

「Bu bir koruyucunun özüdür.」

「Seçilebilir özlerin notu arttı.」

Bir koruyucunun özünü bir fedakarlık olarak sunduğunuzda, artışlardan seçebileceğiniz esans derecesi.

Kısacası, 4. sınıf bir vasinin özünü sunarsanız, 3. sınıf bir özü elde edebilirsiniz.

“ O adam bunu yapmış olmalı. Bu ürün için buraya nasıl geldiğini görmek. '

Bunu oyunu oynadığımda da yaptım.

Bir koruyucunun özünü emdiğimde, ancak karakterime uymayan, Larkaze'nin Labirentine gittim ve Gacha ile şansımı denedim.

Ama bu öğeyi 5. sınıf bir koruyucu özünde ve benim için yararlı bir şekilde kullanacağımı düşünmek için...

“vay canına …”

Kalan düşüncelerimi bir kenara itiyorum ve açık kapıdan geçiyorum.

Düz geçiş birkaç adım bile atmadan biter ve alev titreşimleri olarak üç taş kapı daha ortaya çıkar.

vızıldamak!

Konsepti olarak 'denge' ile bir öğeye yakışan üç kapının her birinin, fiziksel, zihinsel veya yetenek türünü temsil eden bir canavar duvar resmi vardır.

Bu noktaya kadar, normalden farklı değil.

Ama bu nedir?

「Şu anda kimsenin sahip olmadığı bir öz.」

「Denge Guardian nadirliğini kabul eder ve değerine yakışan yeni bir seçenek sunar.」

Duvar resimlerini incelerken donuyorum.

İlk seçenek şudur:

Bir yandan bir personeli tutan bir iskelet büyücüsü ve diğer yandan kırmızı bir mücevher içeren bir kutu.

4. sınıf canavar, Lich.

Bu, (ruh gemisi) adı verilen pasif bir beceriye ve birkaç yıkıcı aktif beceriye sahip tipik bir 'yetenek tipi' canavar.

Bununla ilgili bir sorun yok.

Sadece kapının üzerine gömülü mücevher açıklanamaz.

'... Gökkuşağı renkli mi?'

Corpse Golem'in kapısının siyah bir mücevher vardı ve ork kahramanının kapısının yeşil bir mücevher vardı. Bu yüzden özün rengini temsil ettiğini düşündüm.

Ama gökkuşağı renkli mi?

vampir kapısındaki mücevherle aynı renk, bu da koruyucu bir öz.

'Yani gerçek bir koruyucu özü mi ortaya çıktı?'

Diğer kapıları çabucak kontrol ediyorum.

4. sınıf canavar, Soul Colossus.

Güç veya çevikliği olmayan bir maddi canavar, ancak tüm istatistikleri zihinsel üzerine odaklanmıştır.

Mücevherin rengi de bir koruyucuyu ifade eder.

Tabii ki, bu noktaya kadar 'şans' olarak reddedebilirdim.

Çok nadiren, Guardian özleri seçenek olarak göründü.

Ancak...

'Bu bir tesadüf olamaz.'

Son seçeneğim.

Fiziksel tip canavarı onayladıktan sonra bunu kabul ediyorum.

Bu hiç 'şans' değil. Sadece bu oyunda bilmediğim unsurlar var.

vızıldamak!

Titreyen alevle aydınlatılan mücevher kırmızıdır.

Başka bir deyişle, bu bir koruyucunun özü değil.

Peki bu durumda ne önemli?

Thud.

Sanki sahipmiş gibi kapıya doğru yürürüm.

Buna inanamıyorum, ama kapıdaki duvar resmi sadece bir şeyi temsil ediyor.

Thud.

Seviye 3 canavar.

ve tek başına faaliyet gösteren patron düzeyinde bir canavar.

Başka bir deyişle, 3. veya 4. sınıf kaşiflerin yenilmesini gerektiren bir canavar.

Karasal canavarlar arasında en yüksek fiziksel istatistiklere sahip canavar.

'Ogre.'

Tereddüt etmeden kapıyı açıyorum.

Hallelujah.

Yorum Banner

Etiketler: roman Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak Bölüm 138 Uyanış (1) oku, roman Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak Bölüm 138 Uyanış (1) oku, Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak Bölüm 138 Uyanış (1) çevrimiçi oku, Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak Bölüm 138 Uyanış (1) bölüm, Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak Bölüm 138 Uyanış (1) yüksek kalite, Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak Bölüm 138 Uyanış (1) hafif roman, ,

Yorum

0 0 oy ver
Puan:
Subscribe
Bildir
0 Yorum
Satır İçi Geri Bildirimler
Tüm yorumları görüntüle
Yorum Banner