Bölüm 200 Ruh Özelliği Sembollerinin Parçalanması

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 200: Ruh Özelliği Sembollerinin Parçalanması

Michael ve diğerleri hızla olay yerinden ayrıldılar.

Görevleri, kalan Maceracı ekiplerini görülmeden olabildiğince çabuk yok etmekti.

Bu arada diğer Avcı Birlikleri de ilk saldırılarını başlattılar.

Liopham, Ruh Özelliği olan İlkel Öfke’yi kullanarak ova sınırına yakın bir çalılıkta bir Ruh Totemi ortaya çıkardı. 15’ten fazla Birinci Kademe Maceracı ve Paralı Askerden oluşan büyük bir grup, ot topluyor ve yakınlardaki küçük canavar gruplarını gizlice avlıyordu.

İlkel Öfke’nin tüm potansiyelini kullanması, büyük bir 1. Kademe Canavar grubunun onlara doğru çekilmesine neden oldu. Canavarlar, Ruh Totemi’nin kanlı kırmızı rengini algılayarak akıllarını yitirdiler ve çılgına döndüler. 60’tan fazla 1. Kademe Canavar, Canavarlar üzerine atılmak üzereyken ortadan kaybolan Ruh Totemi’ne doğru hücum etti.

Ruh Totemi ortadan kayboldu ama Canavarlar, Maceracı ekibinin kokusunu aldıkları çalılığın içinden hücum etmeye devam ettiler. Hâlâ vahşi içgüdülerini takip eden Canavarlar, hedeflerini değiştirip Maceracılara ve Paralı Askerlere saldırdılar.

Aynı anda, Liopham ve Okçular grubu, oklarını yaylarına takmış ve kirişlerini geri çekmiş halde, onun hemen arkasındaydı. İki taraf ilk kez çarpıştığında, Liopham ve adamları savaşa uzaktan katıldı.

Nişanları kesin ve ölümcüldü. Liopham, her bir davetsiz misafiri tek tek vurarak birer birer Maceracı’yı öldürdü. Bu arada, yanındaki Okçular rakiplerinin hayati organlarına nişan alarak, Canavarlara avlanmadan önce kanın tadına bakma fırsatı verdi.

Savaş on dakikadan kısa bir sürede sona erdi. Canavarlardan hiçbiri hayatta kalamadı ve 15 kişilik 1. Kademe Maceracı ve Paralı Asker grubu da hayatta kalamadı.

Liopham, kanlı savaş alanını temizlemeden önce tüm cesetleri Savaş Rünü’nün deposuna koydu. Daha sonra, bir sonraki hedeflerine saldırmak üzere ortadan kayboldular.

En genç Orman Elfi, Michael’ın en son Çağrılarından biri olan Orman Gezginleri ile ava çıktı. Bunlar, büyük suikastçılara dönüşme potansiyeline sahip 2 Yıldızlı Orman Elfi Çağrılarıydı. En genç Orman Elfi, çevik hareketlerle Orman Gezginleri’ne Vahşi Orman’da liderlik etti.

Vahşi Orman’da aylarca geçirdikten sonra, en genç Orman Elfi burayı evi gibi biliyordu. Her köşe bucak zihnine kazınmış, ona saklanıp ölümcül bir saldırı başlatmak için ihtiyaç duyduğu en iyi noktaları bulması için gereken bilgileri sağlıyordu.

Yakınlarda üç Maceracı grubu bulunuyordu ve en genç Orman Elfi, üç Maceracı takımının hareket etmeye başlamasını sabırla beklemeden önce sınıra yaklaştı.

İkisi, sınırın yakınında otlayan küçük bir Çılgın Geyik grubuyla karşılaştıklarında Vahşi Orman’a yaklaştılar. Bu arada, üçüncüsü topladıkları otları saymak için kısa bir mola verdi.

En genç Orman Elfi Mika Zels o sırada hamlesini yaptı. Ahşap Dokuma Yay’dan çok daha büyük bir Yay Eseri aldı. Ok takmak için birkaç deliği olan uzun bir yaydı. Ancak Mika, birkaç ok almak yerine sadece bir tane aldı.

Sonra, sonsuzluk gibi gelen bir sürenin ardından ilk kez Ruh Özelliğini kullandı.

[Ok Kopyalama] 4 Yıldızlı Ruh Özelliği.

Düşük rütbeli bir Ruh Özelliği değildi ama gücü basitti.

Kısa bir süreliğine okların çoğaltılmasına olanak sağladı.

Ama hepsi bu kadar değildi. Kopyalanan oklar, yörüngelerini de değiştirebiliyordu. Kopyalanan okların içindeki enerji izleri, kaynak enerji ve kullanıcının zihinsel gücü kullanılarak yörüngede hassas değişiklikler yapılmasına olanak tanıyordu.

Mika, Ruh Özelliği’nden hoşlanmamıştı çünkü normal şartlarda çok fazla zihinsel güç gerektiriyordu. Ancak şimdi onu kullanmak zorundaydı. Toplamda beş tane kopya ok yarattı, hepsini benzersiz uzun yaya yerleştirdi ve yay kirişini geri çekti.

Sonra bir an gözlerini kapattı ve nefesini tuttu.

Mika gözlerini tekrar açtığında okları fırlattı ve Ruh Özelliğinin faydasına odaklandı. Oklar havada güzel bir yay çizerek uçtu. Dinlenen Maceracıların dikkatini çeken bir ıslık sesi çıkardılar ve şaşkınlıkla başlarını çevirdiler.

Ancak artık çok geçti.

Yaklaşan okları gördükleri anda ölümleri kesinleşmişti. Maceracılar hareket ettiğinde okların yörüngesi hafifçe değişti ve bir sonraki anda hedeflerinin boğazına derinlemesine saplandılar.

Ancak Mika, ilk ok partisi hedefine ulaştıktan sonra işini bitirmedi. Dinlenen ekipten kalan Maceracıları ortadan kaldırmak için iki ok partisi daha atmak üzere Ok Çoğaltma tekniğini kullandı. Bu arada, Orman Yürüyüşçüleri de harekete geçmeye başladı.

Arkalarındaki Maceracıların acı dolu inlemeleri ve korku dolu çığlıkları yüzünden dikkatleri dağılan iki ekip, Vahşi Orman’a yaklaşırken bir anlığına şaşkına döndüler. Neler olduğunu anlamak için arkalarını döndüler, ancak bir an sonra boğazlarına saplanan soğuk metal bir bıçakla hayatlarını kaybettiler.

Orman Yürüyüşçüleri harekete geçmiş, tek bir vuruşla tehditlerini ortadan kaldırmışlardı.

Dinlenmekte olan Maceracı ekibi, Mika’nın kontrolündeki ok yağmuruyla ortadan kaldırılınca, en genç Orman Elfi hedefini değiştirdi. Orman Yürüyüşçülerine havadan destek verdi. Mika ise sınıra yakın bir ağacın tepesindeydi. Kalın yaprakların arkasına saklandığı için onu bulmak zordu ama hâlâ rakiplerinin yakınındaydı.

Kalan rakiplerini ortadan kaldırmak için Ruh Özelliğini birkaç kez daha serbest bıraktıktan sonra Mika tamamen bitkin düştü. Zihinsel gücü tükenmişti ve vücudundaki köken enerjisi de tükenmişti.

“Bu Ruh Özelliği tam bir sömürücü,” diye homurdandı yüksek sesle, ağaçtan birkaç hızlı hareketle inerken. Maceracıların ve paralı askerlerin cesetlerini Savaş Rünü’nün deposuna topladı ve halkıyla birlikte Vahşi Orman’a doğru kayboldu.

Mika ve Liopham’ın yanı sıra, EmeraldLeaf Maceracı ekibinin kalan iki üyesi de rakiplerini saf dışı bırakmaktan çekinmedi. Göz açıp kapayıncaya kadar onları yok ettiler ve sanki hiç orada olmamışlar gibi Vahşi Orman’a daldılar.

Tüm Maceracı ve Paralı Asker ekipleri ortadan kaldırıldıktan sonra, Michael ve diğerleri savaş alanlarına bir kez daha baktılar. Savaşın tüm izleri tamamen silinmiş, o topraklarda kan döküldüğüne dair hiçbir belirti kalmamıştı.

Daha sonra, Blaire ve yüzlerce Orman Elfi çağrılısının koşuşturduğu Vahşi Orman’a geri döndüler. Daha fazla Maceracı ekibi bulmak için Zentika İmparatorluğu’nun ovalarına doğru sınır boyunca koştular.

Xiltra’da 60.000’den fazla Maceracı ve Paralı Asker boş dururken, birçoğunun yaklaşık iki ay boyunca sıkıldığı aşikardı. Bu yüzden bazıları Senatör’ün emirlerini beklemek yerine kendi başlarına avlanmaya karar verdi.

Blaire ve Orman Elfi Çağrıları da bir sürü takım buldular ve Michael ile diğerleri de onları avlamaya başladılar.

Çevrelerindeki genel tehlike azalana ve durum tekrar elverişli hale gelene kadar üç gün daha avlanma taktiğini sürdürdüler. Artık hiçbir Maceracı ve Paralı Asker, Vahşi Orman’a yaklaşmaya cesaret edemedi.

Tiara ve diğerleri, Xiltra’daki yetkililerin kayıp Maceracılar ve Paralı Askerleri fark ettiğini varsayıyordu.

Maceracılar ve Paralı Askerler ortadan kaybolduktan kısa bir süre sonra Icarus, Untamed Jungle sınırına eşit şekilde dağılmış bir grup keşif kolu gördü.

Gözcüler dikkatliydi ve Vahşi Orman’a fazla yaklaşmaya cesaret edemediler. Yine de yeteneklerini ve Ruh Özelliklerini kullanarak çevrelerini keşfettiler. Bu yüzden Michael ve ekibi şimdilik geri çekilmeyi tercih etti.

Bölgeye geri dönen Michael, avladıkları Maceracılar ve Paralı Askerler üzerinde Çıkarma’yı kullandı.

Paralı Askerlerin çoğu Origin Expanse’in yerlileriydi. Eski Çağrıcılardı ve Savaş Rünü’ne sahip değillerdi. Ne yazık ki bu, Paralı Askerlerin Ruh Yıldızı Parçaları düşüremeyeceği anlamına geliyordu.

Bu, Michael’ın çıkardığı SoulStar Parçası sayısında büyük bir fark yarattı. Yine de, nihai sonuç etkileyiciydi.

180’den fazla Maceracıdan toplam 2310 Ruh Yıldızı Parçası çıkardı. 1. Kademe Maceracılardan çıkardıkları Ruh Yıldızı Parçası ortalama 5’e ulaştı. 2. Kademe Maceracı ise çok daha güçlüydü. 2. Kademe Maceracılardan çıkardıkları Ruh Yıldızı Parçası sayısı en az 7, en fazla ise 19’du.

Elbette Michael birkaç Ruh Özelliği Sembolü de çıkardı. Üç adet tamamen sağlam Ruh Özelliği Sembolü de çıkarılmıştı. Ancak Michael, onları birleştirmek yerine, Ruh Özelliği Sembolleri üzerinde Çıkarma’yı kullanarak Ruh Özelliği Sembollerini Ruh Yıldızı Parçalarına ayırdı.

Ruhsal Özellik Sembolleri, Ruhsal Özellikler konusundaki deneyimi göz önüne alındığında ona düşük yıldızlı Ruhsal Özellikler kazandıracaktı, ancak Ruhsal Özellik Sembollerini parçalamasının tek nedeni bu değildi.

Mevcut Ruh Özelliklerini geliştirmek için daha fazla Ruh Özelliği ile birleşmektense daha fazla Ruh Yıldızı Parçasına sahip olmanın daha iyi olduğuna emindi çünkü yeni Ruh Özelliklerini incelemek ve onlara alışmak için yeterli zamanı yoktu.

Daha önce hiç denemediği Ruh Özelliklerini kullanmak biraz zordu. Bunları diğer Ruh Özellikleriyle tam olarak bir arada kullanması uzun bir süre imkansızdı. Bunun için bolca pratik gerekiyordu.

Zaten dövüş için birkaç Ruh Özelliği vardı ve bunları birlikte kullanma deneyimi de oldukça yüksekti. Deney yapmak yerine, dövüş becerisini artırmak için bunları geliştirmek daha iyi olurdu.

Üç Ruh Özelliği Sembolünü çıkarmak ona 351 Ruh Yıldızı Parçası daha kazandırdı. Bunları az önce çıkardığı 2310 parçaya ve bilincindeki kalan 96 parçaya eklediğinde, Michael artık 2757 Ruh Yıldızı Parçasına sahip olmuştu.

Bu, Çıkarma’yı 5 Yıldızlı Ruh Özelliğine yükseltmek için kesinlikle yeterliydi.

Peki Michael’ın isteği gerçekten bu muydu?

Şu anda Michael’ın beş Ruh Özelliği vardı. 2757 Ruh Yıldızı Parçası ile bunlardan herhangi biri 5 Yıldızlı Ruh Özelliğine yükseltilebilirdi. Peki Michael hangisini yükseltmeli? Orman Seferi’ndeki kalabalıklara karşı hangi Ruh Özelliği en fazla faydayı sağlar?

“Tüm Ruh Özelliklerini 4 Yıldız’a yükseltmeli miyim ve kalan Ruh Yıldızı Parçalarını eşit olarak dağıtmalı mıyım?”

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir