Bölüm 32 GOAT Beceri Simülatörü

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 32: GOAT Beceri Simülatörü

“Çınlama”

Zachary kabul butonuna tıkladığında yeni bir sistem bildirimi belirdi.

****

*GOAT Beceri Simülatörü

#2 yeni mesaj

-> Simülatörü bir saatliğine aktif hale getirmek için 2 Juju puanı harcadınız.

->Sistemin sanal gerçeklik simülasyonu iki dakika içinde aktif hale gelecektir. Lütfen uzanın ve işlem için kendinizi hazırlayın.

****

Zachary önce yatak odasının kapısını kilitledi, ardından perdeleri kapattı ve sırtüstü yatağa uzandı. Zihnini sakinleştirdi ve iki dakikanın geçmesini sabırla bekledi.

Geri sayım bittiğinde, yüzünün hemen önünde eğik bir açıyla konumlandırılan kullanıcı arayüzünde yeni kelimeler belirmeye başladı.

****

GOAT Beceri Simülatörü etkinleştiriliyor

—-

Bağlantı Sistemi Sinir Arayüzü

—-

AKTİVASYON BAŞARILI

****

Sistemin son mesajı ekranda belirir belirmez Zachary’nin görüşü bulanıklaştı. Her şey bulanıklaştı; sonra hiçbir şey göremedi. Bilinci yoğun bir statikle dolu bir boşlukta sürüklendi. Kalbi, yeni bir gerçekliğe doğru inerken kulaklarında yankılanarak yüksek sesle çarpıyordu. Vücudundaki hisler sonunda sönüp gitti ve sonunda her yer karardı.

Zachary’nin gözleri kendine geldiğinde artık odasında ya da yatağında yatmıyordu. Bunun yerine, görüş alanında yalnızca mavimsi ışıklı sistem arayüzünün bulunduğu karanlık bir alandaydı.

“Çınlama”

Arayüze yeni kelimeler girerken sistem bildirimi duyuldu. Zachary, gözlerini ekranın ışığına alıştırırken gözlerini kırpıştırdı.

****

*GOAT Beceri Simülatörü

—-

Zihinsel Şartlanma Başlıyor…

—-

Bend-it like Beckham Juju antrenman paketleri yükleniyor…

—-

Beceriyi eğitmeye başlamak için saha yüzeyinin türünü seçin

a) Suni çim

b) Doğal çim

c) GrassMaster

—-

****

Zachary, Trondheim’daki en yaygın saha yüzeyi türü olduğu için doğal olarak GrassMaster çimini seçti. Bu, doğal çimin sentetik takviye lifleriyle birleştirilmesiyle elde edilen hibrit bir saha yüzeyiydi. Bir simülasyonda olmasına rağmen, Beckham Juju gibi Bend-it’te hızla ustalaşmak için tanıdık bir sahada antrenman yapmak istiyordu.

Sağ parmağı sistem arayüzünden çıkar çıkmaz, ayaklarının altında mükemmel yeşil bir futbol sahası oluşmaya başladı. Saha, eskiden karanlık olan sanal alanda genişleyerek daha fazla alanı kapladı.

Zachary, saniyeler içinde, futbol ayakkabılarının altında milyonlarca mükemmel çim parçasının bulunduğu yemyeşil bir dünyadaydı. Kıyafetleri bile tercih ettiği stile, yani yeşil forma ve uyumlu ayakkabılardan oluşan bir formaya dönüşmüştü. Sınırları çizilmiş sahanın iki yanına dikilmiş iki beyaz kuleye benzeyen kale direklerinin arasında duruyordu.

Sistem simülatörü, çevresine uyum sağlaması için ona en ufak bir zaman tanımadı. Zemin şekillenir şekillenmez, Zachary kramponlarının altındaki zeminin hareket ettiğini hissetti ve bu da ona yürüyen merdivendeymiş gibi bir his verdi. Hızla sahayı geçti ve boş sahanın 18 yardalık alanının önüne ulaştı.

Zachary’nin yanında, kırmızı-beyaz Manchester United Vodafone forması giyen David Beckham’ın canlı bir 3 boyutlu görüntüsü, bir ışık patlamasıyla belirdi. Kısa süre sonra Beckham’ın önünde beş top sıralandı.

İngiliz futbol efsanesi, önündeki ceza sahasında parlayan silüetler belirirken, elini umursamazca kaleye doğru salladı. Bunlar arasında, toptan yaklaşık 10 metre uzakta sıralanmış, yüzü görünmeyen oyunculardan oluşan bir duvar da vardı. Pozisyonlarını aldıktan sonra, direklerin arasında bir kaleci belirdi.

Zachary, sistemin gerçek bir maç senaryosunu simüle ettiğini anlayabiliyordu. Ancak simülasyonun, Beckham becerisinde ustalaşmak için gereken zihinsel antrenmana nasıl yardımcı olacağı konusunda kafası karışıktı. Birçok oyuncu, efsanelerin maçlardaki performanslarının videolarını izledi. Ancak bu, o becerilerde ustalaşacaklarının garantisi değildi.

Yine de dikkatliydi, David Beckham’ın şut atmaya hazırlanmasını izliyordu. Efsanevi duran top tekniğini öğrenmek için can atıyordu.

İngiliz efsanesi, birkaç adım geri çekildi, sol omzunu kaleye doğru 90 derecelik açıyla konumlandırdı ve ardından duvarı ve kalecinin pozisyonunu gözlemledi. Ardından kontrollü bir hızla topa yaklaştı ve oyuncuların ve kalecinin etrafından kıvrılarak kaleye doğru giden bir top fırlattı.

Tüm toplar güvenli bir şekilde ağlara gidene kadar aynı işlemi tekrarladı.

Zachary, İngiliz’in şut pozisyonunu incelerken hayretle iç çekti. Beckham’ın serbest vuruşlarındaki dönüşün gerçekten muhteşem olduğunu fark etti. Ancak, İngiliz’in duran toplar atışını izlemenin, bu GOAT becerisini nasıl geliştireceğinden hâlâ emin değildi.

Ancak sistem kısa süre sonra şüphelerini giderdi.

İngiliz’in üç boyutlu görüntüsü hızla Zachary’ye doğru ilerledi ve silüetiyle birleşti. O anda Zachary bedeninin kontrolünü kaybetti. Kaslarını hissedebiliyor, hatta çevresini algılayabiliyordu, ama kontrolü elinde değildi.

Zachary, ceza sahasının önünde beliren beş yeni topun yedi adım gerisinde kaldığını hissetti. Sahadaki durumu, duvarı, kalecinin pozisyonunu ve toplardan birinin kale direklerine olan mesafesini analiz etti.

Yavaş ama istikrarlı bir yaklaşımın ardından Zachary, topa doğru bir buçuk metrelik son sıçrama adımını atmadan önce sağ ayağını yere bastığını hissetti. Ardından sol ayağını topun hemen yanına koydu, sağ bacağını geriye doğru kıvırdı ve topa ayak başparmağının yan tarafıyla vurdu. Kıvrılarak ağlara giden bir şut çekti.

Vücudu hâlâ kontrol altında olmasa da, kalan dört topu da atmaya devam etti. Zachary, son topu attıktan sonra vücudunun kontrolünü yeniden kazandı.

Beckham’ın nasıl hissettiğini deneyimlemiş, çevreyi algılamış ve serbest vuruştan gol attığında vücudunu nasıl kontrol ettiğini görmüştü. Zachary, sistemin Beckham Juju’su gibi Bend-it’i öğrenmek için gereken refleksleri, vücut hareketlerini ve diğer ilgili bilgileri yavaş yavaş aşıladığını görebiliyordu. Ağlara gönderdiği sadece beş topla bile bu beceriyi kavramaya başlamıştı.

Beceri ustalığını geliştirmek için GOAT beceri simülatöründe serbest vuruş denemelerine devam etmesi yeterliydi. Bu nedenle, sistem onu simülasyondan çıkarana kadar bir saat boyunca serbest vuruş çalışması yapmaya devam etti.

Ama zaten hatırı sayılır bir ilerleme kaydetmişti. Sadece bir saat içinde, Beckham’ın 3D modelinin rehberliğinde 30 serbest vuruş atmayı başarmıştı. Duran toplar konusundaki bilgisinin yavaş ama istikrarlı bir şekilde arttığını hissedebiliyordu. Ve tüm bunlar ona sadece 2 Juju puanına mal olmuştu.

Zachary, becerilerinin gelişimini kontrol etmek için GOAT beceri menüsünü açtı.

****

->GOAT Becerileri: 3

(i) ZINEDINE GÖRSEL JUJU

(1. seviye: İlerleme: %61.021)

—-

(ii) ZACHARY-OK-ATIŞI

(2. seviye: İlerleme: %1)

—-

(iii) BECKHAM JUJU GİBİ BÜK

(1. seviye: İlerleme: %0,03)

—-

—-

->GOAT Beceri Simülatörü

*Etkinleştir *Devre dışı bırak

(Aktivasyon saat başına 2 Juju puanına mal olur)

—-

****

Zachary, Beckham becerilerindeki uzmanlığının %0,03 oranında arttığını fark ettiğinde morali düzeldi. GOAT becerilerinde tam bir başlangıç ustalığına ulaşmanın ne kadar zor olduğunu ilk elden biliyordu. Bir yıllık eğitimden sonra bile Zinedine Görsel Juju’nun 1. seviyesinde ustalaşma yolunda yalnızca %61 ilerleme kaydetmişti.

Ancak simülatör, bir gecede sadece 30 top atmasına rağmen %0,03 oranında ilerleme kaydetmesine yardımcı olmuştu. Bu, onun için müzik gibiydi.

[Acaba simülatörü diğer becerilerimi geliştirmek için kullanabilir miyim diye merak ediyorum.] Zachary düşündü.

Simülatörü 2 Juju puanı karşılığında tekrar etkinleştirdi. Zachary, simülatörün diğer GOAT becerilerini geliştirmesine yardımcı olup olamayacağını test etmek istedi. Ancak, simülatör menüsünde yalnızca ok atışı ve Beckham serbest vuruş becerileri mevcuttu.

[Bu yüzden simülatöre erişmeden önce Zinedine Görsel Juju’yu öğrenebildim.]

Zachary, simülatörü kullanmadan Zinedine-Görsel-Juju tekniğinde ustalaşmaya nasıl başladığını anlayabiliyordu. Sistem, beceriyi kullanmadan önce oyun zekasını artırmak için yalnızca maç deneyimi ve taktik bilgisini kullanmıştı. Yüksek mekansal farkındalık istatistiği sayesinde, tekniği kavrayıp ustalaşmada hiçbir engelle karşılaşmamıştı.

Ancak ok atışı ve serbest vuruş becerileri için gerekenler farklıydı. Zachary, teknikleri kusursuz bir şekilde uygulamak için mükemmel vücut duruşuna ve vücut hareketlerine hakim olmak zorundaydı. Dengesindeki en ufak bir değişiklik bile, topun hedeflenen yolundan sapmasına neden olabilirdi.

Sistemin Zachary’nin kas hafızasına becerileri aşılamasının tek yolu GOAT beceri simülatörüydü.

Zachary o gece simülatörü iki kez daha etkinleştirdi ve Beckham Juju gibi Bend-it için zihinsel kondisyonunu sürdürdü. Duran toplarda 90 şut atmayı başardı ve becerinin ilerlemesini %0,09 oranında artırdı. Sabah 1’de uykuya daldı ve kendini başarılı hissetti.

**** ****

Ertesi gün Zachary, sabah erken kalkıp saat altıda spor salonuna gitme ve okula gitme rutinini sürdürdü. Günün son hocası sınıftan çıkınca Zachary hızla Kendrick’e yaklaştı ve serbest vuruş antrenmanı konusunda yardım istedi.

GOAT beceri simülatöründeki eğitimini desteklemek için tekniklerini gerçek dünyada uygulaması gerekiyordu. Ancak o zaman beceriyi kusursuz bir şekilde uygulayabileceği mükemmel zihinsel ve fiziksel kondisyona ulaşabilirdi.

“Sabit vuruşlar çalışmaya başlamak ister misin?” Kendrick, Zachary’ye rahat ve hesapçı bir ifadeyle baktı. “Gelecek haftaki tekrara hazırlanmak istemiyor musun?” diye sordu.

Zachary başını salladı. “Bugün antrenörler gelmeden önce ve antrenmanlar arasındaki birkaç molada 30 dakika pratik yapabiliriz. Bunu programınıza ekleyebilir misiniz?”

“Ben kaleciyim,” dedi İsveçli kaşlarını çatarak. “Serbest vuruş antrenmanınız bana ancak şutlarınız isabetli olmaktan çok isabetli olursa fayda sağlar. Duran toplarda ne kadar iyisiniz?”

“Bu işte yeniyim,” dedi Zachary. “Ama serbest vuruşlarda çok çabuk ustalaşabileceğimden eminim.” Ev arkadaşına gülümsedi.

“Tamam o zaman,” dedi Kendrick yumuşak bir sesle. “Bir hafta boyunca antrenman partnerin olmayı kabul ediyorum. Bakalım bundan sonra neler olacak.”

Zachary ona minnettar bir gülümsemeyle baktı. “Teşekkür ederim. Ama diğerleri planlarımızı bozmadan önce sahaya gitmemiz gerekiyor.” dedi Zachary, Kasongo ve Paul’ü işaret ederek. İki ev arkadaşı, bir grup kızla sohbet ediyordu.

“Tamam.” Kendrick başını salladı. “Hadi gidelim.”

Zachary ve Kendrick gizlice sınıflarından çıkıp bisikletleriyle akademi eğitim alanına doğru yola koyuldular. On beş dakika sonra, hepsi eğitim kıyafetlerini giymiş ve set çalışması eğitimlerine başlamaya hazırdılar.

“Önce duvarı kuracağım,” diye duyurdu Kendrick.

“Yardımcı olurum,” diye yanıtladı Zachary. “Ceza sahasının hemen dışından serbest vuruşlarla başlamak istiyorum.”

“Sorun değil,” dedi Kendrick, futbol mankenlerinden birini 18 yardalık ceza sahasına çekerken. Birkaç dakika içinde iki çocuk, ceza sahasının içine -ama kenarına yakın bir yere- beş mankenden oluşan bir duvar kurdu.

“Sen hazır olduğunda ben de hazırım,” dedi Kendrick kale direklerinin arasına yerleşirken. “Bakalım neler yapacaksın.”

Zachary gülümsedi ve topu mankenlerin yaklaşık on metre arkasına yerleştirdi. Zihnini rahatlattı ve önceki gece simülasyonda yaptığı gibi topu kaleye doğru kıvırdı.

Ancak ilk top yine de açık ara farkla kaleyi bulmadı.

Kendrick kaşlarını kaldırdı. “Beckham gibi mi şut atmaya çalışıyorsun? Neden o pozisyonda şut atmaya alışmak için basit serbest vuruşlarla başlamıyorsun?” diye sordu.

“Ben hallederim,” diye yanıtladı Zachary gülümseyerek. “Endişelenme. Tekniğe zaten bir dereceye kadar hakimim.”

Zachary, topla temas ettiği anda vücut pozisyonunun hafif bir farkla yanlış olduğunu hissetmişti. Destek ayağının sabit bir şekilde yere basması ve topun takip etmesini istediği yöne bakması gerekiyordu. Zachary ayrıca, topla temas etmeden önce yaklaşık 45 derecelik bir açıyla kendini hizalarken elini yukarı ve geriye doğru sallaması gerektiğini de fark etti.

İlk serbest vuruşu kullanırken vücut hareketlerini mükemmel bir şekilde yapamamıştı.

Zachary geriye doğru hareket etti ve topu bir kez daha ayakkabısının iç kısmıyla vurdu. Bu denemede, sistem tarafından kas hafızasına kazınmış şut pozisyonunu mükemmel bir şekilde taklit ettiğini hissetti. Vücut hareketleri, Beckham’ın etkisi altındayken sanal gerçeklikte yaptıklarıyla örtüşüyordu. Zachary, topu kavisli bir yolda dönerek, ayak başparmağının yan tarafıyla kaleye doğru gönderdi.

Kendrick, topun sağ üst köşeye gitmesine rağmen tepki bile veremedi.

“Gol!” Zachary, gerçek bir maçta gol atmış gibi sevinçle haykırdı. Yerinde duramıyordu. Antrenmanlarda serbest vuruşlara devam ettiği sürece Beckham Juju gibi Bend-it’te ustalaşacağından emindi.

Kendrick şaşkınlık ifadesini gizleyemedi. Sonra gözlerini devirdi. “Serbest vuruş kullanmada gerçekten yeni misin?”

“Şans eseri,” diye yanıtladı Zachary dürüstçe. “Tutarlı olabilmem için çok daha fazla şut atmam gerekiyor.”

İsveçli gülümsedi. “O zaman ben de ciddileşeyim,” dedi, kaleci eldivenlerini siyah eşofman altına silerek. “Elinden gelenin en iyisini yap ve sana Iker Casillas’ı aksiyonda göstereyim.” Zachary’ye sırıttı.

İki genç, takım arkadaşlarıyla birlikte rutin antrenmana katılmadan önce bir saat boyunca antrenman yaptı. Şaşırtıcı bir şekilde, Koç Johansen serbest vuruş antrenmanlarına sessizce katıldı. O gün antrenmanın başındaki ısınma antrenmanlarına onları çağırmadı.

Zachary, antrenman boyunca her on serbest vuruştan ortalama ikisini sayıya çevirmeyi başardı. Vücudunun, bu beceri için gereken keskin şut pozisyonuna uyum sağladığını hissedebiliyordu. Beckham Juju’yu mükemmelleştirmek için tek yapması gereken sıkı bir antrenman rutini uygulamaktı.

Zachary, sonraki altı gün boyunca günlük programının üç saatini serbest vuruş antrenmanlarına ayırdı. Her gün bir saatini Kendrick ile, iki saatini ise simülatörde antrenman yaparak geçirdi.

Sabit parça çalışmalarına zaman ayırmasına rağmen fiziksel ve taktik antrenman rutinlerini gevşetmedi.

Hafta neredeyse göz açıp kapayıncaya kadar geçti ve akademi değerlendirmesinin zamanı geldi. Zachary, yıllık sağlık kontrolünden geçecek ve o yılki test için Rosenborg’un hem A takımı hem de genç takımıyla bir maç oynayacaktı. Sonunda profesyonel oyuncularla karşılaşma ihtimali onu heyecanlandırıyordu.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir