Bölüm 329 Maceracılar ve Ogre

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 329: Maceracılar ve Ogre

[Boyun Eğdirme Görevi: Ogre, Benzersiz Birey]

Ormanda bir Ogre belirdi. Normal Ogre türlerinden farklı olarak yüksek savaş yeteneğine sahip, benzersiz bir birey. Öncü birlik çoğunlukla yok edildi. Hayatta kalanın bilgilerinden, Ogre’nin birkaç özel yeteneğe sahip olduğu tahmin edilebilir. Tahmini tehlike derecesi B~]

Kalabalık, loncanın görev panosuna asılan isteğe bakıyor.

Bunlar, söz konusu Ogre ortaya çıktığında dinlendikleri için başka görevlere giden veya boyunduruk altına alma operasyonuna katılmayan yüksek rütbeli maceracılardır.

Bunların tek amacı, eşsiz Ogre bireyinin boyun eğdirme görevini almaktır.

Aynı loncadan öldürülen yoldaşlarının intikamı, rütbe yükseltme imkânı, para ödülü ve onu boyunduruk altına alırken kazanılacak deneyim puanı.

Sebepleri farklı olsa da herkes Ogre’ye aynı şekilde saldırdı.

Ancak karşımızdaki kişi, hakkında çok az bilgi bulunan, kendine özgü bir bireydir.

Ayrıca, C rütbesinden daha yüksek birden fazla maceracı grubunu tamamen alt edebilecek tehlike derecesi.

Tehlike derecesi B~, en düşük seviyenin B, en yüksek seviyenin ise henüz bilinmediği anlamına gelir.

Bunun üzerine Lonca Lideri çok sayıda maceracıyı bir araya toplayıp sayı şiddetiyle onları boyunduruk altına alma stratejisini uygulamaya karar verdi.

Loncada toplananlar, boyunduruğa katılma niyetinde olan maceracılardı.

「Herkese buraya toplandığı için teşekkür ederim!」

Lonca Lideri, toplanan maceracıların önünde selamlaşır.

「Bildiğimiz gibi, bu seferki rakip Ogre’nin eşsiz bir bireyi! Statüsü normal Ogre’den daha yüksek ve bilinmeyen becerilere sahip olduğu düşünülüyor. Üstelik normal türlerin çok ötesinde!」

Genellikle kaba olan maceracılar, Lonca Lideri’nin sözlerini sessizce dinlerler.

「Bahsetmeye değer üç özellik var!」

Bunlar, öncü birliğin hayatta kalan az sayıdaki maceracısının geri getirdiği bilgilerdi.

“İlk olarak anormal bir iyileşme yeteneği! Mevcut yeteneklerle açıklanamayan tuhaf bir iyileşme gerçekleşiyor! Vücudunun aniden ışık yaydığını düşündüğünüzde, bir sonraki anda yaralar hiçbir iz bırakmadan kaybolmuş gibi görünüyor! Dahası, MP ve SP’nin bile iyileştiği söyleniyor!

Ogre’yi köşeye sıkıştıran grup da vardı ama hepsi bu kurtarma operasyonu yüzünden öldürüldü!

Maceracılar Lonca Başkanı’nın sözlerine gürültüyle karşılık vermeye başlarlar.

Bunlar arasında dudaklarını ısıran genç bir adamın görüntüsü de vardı.

Umutlu genç adam Rukusso.

Öncü birliğin sağ kalan üyesiydi.

Ve kaçmasına izin verilen yoldaşlarının intikamını almak için yarasını iyileştirmek amacıyla boyun eğdirme görevine katıldı.

“İkincisi! Savaş yeteneğinde hızlı artış! Dövüş Ruhu’na benzese de, açıkça farklı! Etkinleştirme süresi kısa olsa da, etkinleştirildiğinde statüsü fırlıyor! Görünüşünde bir değişiklik olmadığı için, sezgilerinle başa çık!”

Çok özensiz bir yazışma olsa da bu aynı zamanda maceraperestin mücadelesidir.

Koşullara uyum.

Maceraperestler için temel budur, aynı zamanda sırlardır.

「Üçüncüsü! Ogre, Sihirli Kılıcı ele geçirdi! Üstelik iki tane!」

Az önce olduğundan daha büyük bir gürültü kopuyor.

Özel bir güce sahip olan Sihirli Kılıç, sayısı çok az olan nadir bir eşyadır.

Ogre’de var.

Normal Ogre’nin kullandığı silahlar sadece ağaç sırığı ve taş baltadır.

Bu anormaldi.

“Sessizlik!”

Gürültücü maceracılar, Lonca Başkanı’nın bir kükremesiyle birden sessizliğe bürünürler.

“Lonca Ustası. Bir sorum var.”

Bunlar arasında bir adam elini kaldırıyor.

A sınıfı maceracı Goto.

「Ogre’yi boyunduruk altına aldıktan sonra, Sihirli Kılıçların mülkiyeti ne olacak?」

Bakışlar Lonca Başkanı’na yöneldi.

O bakışlarda gizlenemeyen bir arzu var.

Maceracının Sihirli Kılıcı’na sahip olması bir tür hayranlıktır ve aynı zamanda saf bir statüye dönüşür.

“En büyük başarıyı elde eden iki kişiye verilecektir.“

Bir sevinç çığlığı yükseliyor.

Maceraperestlerin motivasyonu bir anda artıyor.

「Öyleyse gidin!」

Moral yüksek, tecrübe yüksek, katılım çok.

Bu nedenle kaybedeceklerini düşünmüyorlar.

「Hey, bunu hiç duymamıştım」

Goto, çevreden yükselen çığlığa soğuk terini sildi.

Şaşkın maceracı Goto’nun yanından koşarak geçti ve vücudun alt yarısı kayboldu.

Hiçbir şeyin olmaması gereken yer aniden patladı.

Maceracılar göz açıp kapayıncaya kadar karmaşa girdabına kapılıp yere serilirler ve gizemli patlama saldırısıyla sayıları birer birer azalır.

Saldırının nereden geldiği bile bilinmiyor.

Kaçmaya çalışsalar bile nereye kaçacaklarını bilmiyorlar.

Ancak kaçtıktan sonra havaya uçurulurlar.

Böyle bir Cehennem tablosu ortaya çıktı.

Eğer burada reenkarne olmuş biri varsa, buranın mayın tarlası manzarası olduğu bilinebilir.

Maceracılar gizemli saldırıdan kaçmayı planlarlar ama aslında mayına kendileri basmaktadırlar.

Mekanizma basittir.

İllüzyon Silahı Yaratımı ile sadece kendi kendini yok etme etkisine ve tüm alev özelliğine sahip Sihirli Kılıç yaratılır ve toprağa gömülür.

Adı üstünde kendini yok etme etkisi var.

Sihirli Kılıç’ın içindeki enerjiyi bir anda patlatarak normalden daha büyük bir yıkıcı güce sahip olabilen saldırı.

Ama diğer yandan Sihirli Kılıç bir kez kullanıldığında tüm dayanıklılık değerlerini kaybeder ve kırılır.

Uzak mesafeden gelen saldırı bu sefer şaşkınlık içinde hareket eden maceracılara uçarak geliyor.

Doğrudan isabet alan maceracının vücudunda büyük bir delik açıldı ve havaya uçtu.

Devlet gülleyi bile doğrudan vurur.

Ama uçan bir kılıçtı bu.

Dayanıklılık konusunda uzmanlaşmış kılıç silindirik bir kabın içine konur ve kendini yok eden Büyü Kılıcı’nın patlamasıyla uçurulur.

Bu, doğaçlama bir top atışıydı.

Aşağıdan atılan mayınlar ve uzaktan yapılan bombardımanlar maceraperestlere acımasızca saldırıyor.

Goto durumu teyit edip geri döner.

Goto, gözlemlediği gözlerle patlamanın arkada olmadığını fark etti.

Eğer geri çekilirse patlama saldırısı gelmeyecek.

Goto kaçtı.

Bu doğaldır.

Çünkü kazanmanın bir yolu yok.

Alttan mayınlar, uzaktan bombardıman. Peki, ana gövde nerede?

Goto cevabı gördü.

Durugörü yeteneği ile.

Goto ile derin bir dostluğu olan ve aynı zamanda A sınıfı bir maceracı olan Negg’in yeni kesilmiş kafasını fırlatan Ogre figürü vardı.

Goto’nun Negg’in hikayesinde hatırladığı kadarıyla Ogre’nin boyu insanınkine benzermiş ve evrimleştikçe daha da büyüyormuş.

Goto’nun Clairvoyance ile gördüğü Ogre’nin boyu, insandan bir boy büyüktü.

Evrimleşir ve A sınıfı bir maceracıyı kolayca ezebilecek yeteneğe sahiptir.

Üstüne üstlük bu Cehennemi yaratan bilinmeyen beceri.

Bu gün Goto hayatta kalmayı başardı ve diğer maceracıların çoğu ezildi.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir