Bölüm 56 Mahou Shoujo Büyülü Kumoko☆

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 56: Mahou Shoujo Büyülü Kumoko☆

『Otomatik HP Yenileme: Zamanla HP’yi kademeli olarak yeniler. Doğal yollarla iyileştirilemeyen yaralar bile iyileştirilebilir.』

『Zehirli Diş: Dişlerle yapılan bir zehir özelliği saldırısı』

『Zehir Sentezi: Zehri arındırmak ve özelleştirmek için MP tüketin. Sentezlenebilecek zehir, seviyeye göre değişir. LV1: Zayıf Zehir』

『Örümcek İpliği: Örümcek türü yaratığa ait özel bir yetenek. Özelleştirilebilir iplikler üretebilir. Özelleştirme alanı: Viskozite, elastikiyet, dayanıklılık, doku, güç, boyut』

『İplik Manipülasyonu: İplikler serbestçe manipüle edilebilir』

『Fırlatma: Bir şey fırlatırken gücü ve doğruluğu artırır』

『Konsantrasyon: Konsantre olma yeteneği artar』

『Doğruluk: Her durumda isabet oranını artırır』

『Değerlendirme: Bir şeyin bilgisini okumak』

『Algılama: Tüm algı türü becerilerini bir araya getiren bir beceri. Genel Bakış: Büyü Algısı, Büyü Formülü Algısı, Madde Algısı, Varlık Algısı, Tehlike Algısı, Hareket Algısı, Isı Algısı, Tepki Algısı, Uzay Algısı』

『Gizlilik: Varlığını gizler』

『Gece Görüşü: Işık kaynağı olmasa bile görüş çalışmaya devam eder』

『Görünür Menzil Genişlemesi: Görünür ışık menzili genişletildi』

『Zehir Direnci: Zehir özelliğine karşı savunma yeteneği artar』

『Felç Direnci: Felç özelliğine karşı savunma yeteneği artar』

『Taşlaşma Direnci: Taşlaşma özelliğine karşı savunma yeteneği artar.』

『Asit Direnci: Asit özelliğine karşı savunma yeteneği artar』

『Korozyon Direnci: Korozyona karşı savunma yeteneği özelliği artar』

『Korku Direnci: Korkuyu hissetmek zorlaşır.」

『Acı Yokluğu: Bedenin ve zihnin acı nedeniyle kısıtlanma yeteneği yok olur.』

『Ağrı Giderme: Ağrı hafifletilir. Bu yapıldığında tehlike sinyali devam eder.』

Geriye kalan becerileri değerlendirdim.

Sonuç beklediğim gibi olsa da birkaç yeni keşif de oldu.

Öncelikle “Görünür Mesafe Genişlemesi”nin gerçek yüzü ortaya çıkıyor.

Yani kısaca kızılötesi ışınları mı, yoksa ultraviyole ışınları mı görebiliyorum?

Ama şimdilik böyle bir şey göremiyorum.

Hala 1. seviye olduğu için mi?

Yahut zindanda ne kızılötesi ışınlar ne de ultraviyole ışınlar vardır.

Neyse, göremesem bile dert edilecek bir şey değil, o yüzden çok da önemli değil.

Ve, direnişçi tiplere baktığımda bir şey anladım, ama çok korkunç bir gerçek ortaya çıkıyor.

Direnişlerin çoğu isimle aynı olsa da, ismine uymayan bir adam var.

『Aşınma Özelliği: Ölümün çürümesini kontrol eden özellik』

Bu korkutucu şey ne?

Elbette çürümüş şeyler yesem bile sorun olmayacağına dair bir direnç olduğunu düşünüyordum ama garip bir özellikmiş gibi duruyor.

Bu direnç salyangoz böceğini yediğimde arttı, yani bu adamın bu özelliği var mı?

Uwa.

Dünya lezzetine sahip olmamasına şaşmamalı.

Bir.

Salyangoz böceğini yemenin son çare olduğundan emin olacağım.

Ve, ilgimi çeken bir sonraki şey ise “Detect”.

“Algıla”, düşündüğümden daha etkiliymiş.

Bu algı türü beceriler de neyin nesi?

Ne kadar düşünsem de, 100 beceri puanıyla nasıl bu kadar yüksek performans gerektiren bir beceri kazanılabiliyor?

Yani bunu tek tek aktifleştiremez miyim?

Bunu yapmak imkânsız.

Birçok kez denedim ama sanırım hepsini aktifleştirebiliyorum.

Değiştirebildiğim tek şey AÇIK ve KAPALI. Bireysel aktivasyon yok.

“Varlık Algısı” ve “Tehlike Algısı”nı aktif hale getirmek istesem de, hepsini aktif hale getirmem gerektiğinden, bilgiyi algılayan algının hangisi olduğunu bilmiyorum.

Yani benim küçük kafamın bu kadar çok bilgiyi kaldırması mümkün değil.

Sadece baş ağrısıyla bitmeyecek.

Daha doğrusu, azıcık denememe rağmen seviye tekrar yükseldi.

Gereksiz bilgiler daha da çoğalıyor, mantığımı yitiriyorum.

Kafamın sonucunu iyileştirebilecek bir becerim olmadığı sürece işe yaramayacaktır.

Çok iyi olmasına rağmen çok verimlidir, ama çok verimli olmasına rağmen işe yaramazdır.

Domuzların önüne incileri atın. Örümceğin önüne “Algıla” büyüsünü atın.

Haa.

İşte sonuncusu.

Bu değerlendirme sonucuna göre geleceğim büyük ölçüde değişebilir.

İşte üç çeşit büyünün değerlendirilmesi.

Şimdiye kadar nasıl kullanılacağını bilmediğim için olduğu gibi bırakmaktan başka çarem yoktu.

Kullanılabilir olduğunda yararlı olması gereken beceri.

Eğer bunu kullanabiliyorsam, o zaman kendime sihirbaz dememde bir sakınca yok.

Yoş.

Değerlendirme-san, lütfen!

『Sapkınlık Büyüsü: Ruhu doğrudan etkileyen büyü. Kullanılabilecek büyü, seviyeye göre değişir. LV1: Rahatsız Etme LV2: Hayalet Acı』

『Gölge Büyüsü: Gölgeleri manipüle eden düşük seviyeli bir Karanlık Büyü. Kullanılabilecek büyü, seviyeye göre değişir. LV1: Karanlık Gölge』

『Zehir Büyüsü: Zehiri manipüle eden büyü. Kullanılabilecek büyü, seviyeye göre değişir. LV1: Zehir Dokunuşu』

Ah?

Oun mu? (おん?)

Bir.

Hemen göze çarpmayan.

Hayır, henüz hiçbir şey bilmediğim bir zamana kıyasla büyük bir ilerleme olsa da, nasıl kullanılacağını hâlâ bilmiyorum.

“Sapkınlık Büyüsü” kısaca zihinsel saldırı türünde bir büyü müdür?

Gölge ve zehir aynıdır.

Ve görünüşe göre 1. seviyede kullanılabilen büyü orada.

Peki var ama nasıl kullanıyorsunuz?

Bu, sadece sessizce dua etmem gereken “Değerlendirme” ile aynı şey mi?

Yoş.

O zaman, 「Rahatsız Et」!

Hiçbir şey olmuyor.

Hayır, hedef olmadığı için sadece bir tekleme olabilir.

Başka bir tane deneyelim.

「Karanlık Gölge」!

Hiçbir şey olmuyor.

「Zehirli Dokunuş」!

Hiçbir şey olmuyor.

MP de azalmadı.

Ateşleme hatası vermek yerine hiç aktif olmadı.

Cidden.

Hayır, biraz beklentim var ama sonuçta iyi değil.

Hayır, bekle?

Büyüyü “Değerlendirme” ile incelersem belki bir ipucu yakalayabilirim.

『Büyü: Büyülü güç beceriyle değiştirildiğinde bir fenomen olarak ortaya çıkan şey』

Bir işe yaramaz.

Aah, sanırım hâlâ sihir kullanamıyorum.

Çarşaf.

Kendimi Mahou Shoujo Magical Kumoko olarak adlandıracağım günlerin henüz çok uzakta olduğu anlaşılıyor.

Kahretsin.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir