Bölüm 4846 Kombinasyonları Arama

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 4846: Kombinasyonları Arama

“Başlamak!”

Ves ve İkiz Silahlar Turnuvası’nın diğer tüm katılımcılarının önünde ciddi bir tasarım mücadelesi vardı!

Usta Elroy ve meslektaşlarının, bu saçma kuralları ortaya attıkları için herkesin arkasından güldüklerine yemin edebilirdi.

En büyük sınırlamalar, takımların en az bir hafif mekanik tasarlama zorunluluğunu getiren kural ve tüm mekaniklerin belirgin bir zayıf noktayı içermesini gerektiren kuraldı.

Bu iki kuralın etkileri çok büyüktü ve katılan her mekanik tasarımcısını planlarını ortaklarıyla tartışmaya zorladı.

71 takımın tamamı Spencer Hall’un ana alanına yerleştikten sonra, çok sayıda enerji perdesi devreye girerek onları kendi küçük hücrelerine izole etti.

Zemin, çok sayıda terminal, çalışma masası, mola odası ve en önemlisi gelişmiş süperfabrik yapıyı ortaya çıkaracak şekilde kaydırıldı.

Ves, modeli bir an inceledi. Sıradan ikinci sınıf süperfabriklerden çok daha iyiydi, ancak 5 milyon MTA ödülü karşılığında elde ettiği AP-VEX Süperfabrikası’nın gerisinde kalıyordu.

Birçok makine tasarımcısı, arayüzünü keşfetmek ve teknik özelliklerini incelemek için hemen süperfabrikaya başvurdu. Önümüzdeki tasarım çalışmalarının kısa sürede hayata geçirilebilmesi için, süperfabrikanın neler yapabileceğini bilmeleri gerekiyordu.

“Hımm, bu şaşırtıcı derecede kullanıcı dostu bir süperfabrik model,” diye belirtti Ves, teknik özelliklerini çalıştığı süperfabriklerle karşılaştırırken. “DUT bir öğrenme kurumu, bu yüzden daha geniş toleranslar ve daha düşük hassasiyet göz önünde bulundurularak tasarlanmış büyük bir süperfabrik parti tedarik etmesi mantıklı. Otomasyon ve ön montaj fonksiyonları da özellikle yüksek.”

Bu makineyle çalışan parçalar üretmek daha kolay, ancak onu dar sınırlarının ötesine genişletip gerçekten mükemmel parçalar üretmek neredeyse imkansız.”

Bu, Ves için bir hayal kırıklığıydı. O, öncelikli olarak Kıdemli Mekanik Tasarımcıları ve Usta Mekanik Tasarımcıları tarafından kullanılmak üzere tasarlanmış, daha gelişmiş donanımlarla çalışmaya alışkındı.

Ancak, ürünlerinin kalitesini en üst düzeye çıkarmak için harcayacak zamanı yoktu. Bunun yerine hıza öncelik vermesi gerekiyordu ve daha dayanıklı bir süper fabrika ile çalışmak açıkça daha iyi bir seçimdi.

Larkinson Klanı’ndan iki Kalfa, süper yapının yeteneklerini iyice araştırırken, kuralların ve kısıtlamaların sonuçlarını tartışmaya başlamışlardı bile.

“Bu zorunlu zayıf noktalar çok can sıkıcı olacak,” diye yakındı Ves. “Savaş ve hatta savaş dışı amaçlar için tasarlanmış neredeyse her meka, ön tarafta her zaman daha kalın zırh taşır. Bunun geçerli nedenleri var çünkü önden gelen tehditlerden en çok hasar görme olasılıkları daha yüksektir.

Arka tarafı daha az zırhlı bırakmak pek güven verici olmasa da, aktif çatışma sırasında düşmanların arka tarafınıza saldırmasını engellemenin yolları var. Düşman mekalarını hedef alırken bunu yapamazsınız. Onlara önünüzle karşı koymalısınız.

“Bu kuralı aşabilecek mekanizmalar tasarlayabiliriz. Örneğin, geriye doğru ateş edebilen silahlarla donatabiliriz.” diye önerdi Juliet.

“Hayır. İşe yaramaz. Kuralları açıklayan tüm belgeyi çoktan inceledim. Bu ve bunun gibi birçok açığı özel olarak koruyan hükümler var. İstersek kalın ve kalın bir kalkanı olan bir şövalye mekanizması tasarlayabiliriz, ancak bu kalkan, zayıf noktanın üzerine, sözde bir zırh plakası gibi kalıcı olarak sabitlenemez.

Bu kuralları hazırlayan Üstatlar her olasılığı hesaba kattılar. Biz sadece kurallara uymalı ve komik bir şey denememeliyiz.”

“Anlıyorum.” Tövbekar Rahibe robot tasarımcısı kaşlarını çattı. Bu duruma Ves kadar o da alışık değildi. “Eğer bu korkunç zayıf noktaları robot tasarımlarımıza gerçekten dahil etmek zorundaysak, önce savunmayı düşünmeliyiz. Diğer robot tasarımcıları da muhtemelen aynısını yapıyordur. Robotlarımız, zayıf noktaları ilk önce istismar edilirse hiçbir maçı kazanamaz.”

Tasarım yaklaşımımız, kendi makinelerimizin zayıf noktalarını savunmak ve aynı zamanda onları karşıt mekaların zayıf noktalarını hedef alacak şekilde ayarlamak temeline dayanmalıdır.”

Ves yavaşça onaylarcasına başını salladı. “Mantığın mantıklı. Sana katılıyorum. İkiz Silahlar Turnuvası neredeyse tamamen rakip robotların bu zaaflarla nasıl başa çıkabileceği üzerine kurulu. Ayrıca, her takımın kadrosunda en az bir hafif robot tasarlamasını zorunlu kılan bir kural da var.

Eğer bir vurucu mekanizma tasarlayabilirsek, zayıf noktası olsun ya da olmasın, hafif mekanizmaya karşı gerçekten güçlü bir şekilde mücadele edebilmelidir. Katılmıyor musun Juliet?

Bu yarışmadaki partneri kaşlarını çattı.

“Korkarım düşündüğünüz kadar basit değil. Vurucu mekalar… hafif mekalara karşı gerçekten etkilidir, ancak yalnızca yakın mesafede. Menzilli hafif mekaları alt etmekte zorlanacaklardır. Vurucu mekalar ayrıca, daha fazla zırh ve ateş gücü sağlamak için genellikle daha ağır ve yavaştır.

Savunmaları genellikle kaçınma yeteneklerinin eksikliğini telafi etmek için daha güçlüdür, ancak bu durumda zayıf noktaları açıkça ortaya çıktığı için iyi bir tercih değildir.”

“Saldırgan mekanizmayı bir kalkanla donatabiliriz. Bunlara genellikle isyan mekanizmaları denir,” diye önerdi Ves. “İnsan uzayının birçok bölgesinde bir mekanizmayı menzilli bir silah ve bir kalkanla eşleştirmek yaygın bir kombinasyondur.”

“Hımm, işe yarayabilir ama hareketli tüfekçi mekalarının daha popüler olmasının sebepleri var, Ves. Vurucu mekaları zaten yeterince yavaş. Kalkanlarla donatılmış vurucu mekaları daha da yavaş ve daha az çevik. Menzilli çatışmada bariz avantajları var ama yakın dövüşte kendilerini etkili bir şekilde savunamazlar. Hafif mekalar, arkalarından saldırıya uğradıkları sürece ironik bir şekilde onlara karşı koyabilirler.

Tarif ettiğiniz mekalar, diğer yönlerden gelen saldırılara karşı savunma yapmak için yeterince hızlı dönemezler. Bir isyan mekası seçerseniz, önden zayıf bir noktayı arkadan zayıf bir noktayla takas etmiş olursunuz.

Ves kaşlarını çattı ve tüysüz çenesini ovuşturdu. “Sanki hiçbir mekamıza fiziksel kalkanlar yüklemek istemiyormuşsun gibi geliyor.”

“Zırha güvenmenin bir tuzak olduğunu düşünüyorum,” diye teorileştirdi Juliet. “Usta Elroy kuralları bize açıkladığında, fiziksel veya enerji savunmalarıyla donatılmış mekalara karşı küçümsemesini duyabilirsiniz. Uzmanlığını unutmayın. Hareketli mekalara karşı derin bir takdiri ve önyargısı var. İlk başta kuralların taslağını hazırlayan asıl kişinin o olması beni şaşırtmazdı.”

Sanırım o, hepimizi son derece hareketli mekanizmalar tasarlamaya gizlice teşvik ediyor.”

“Bu… ilginç bir teori Juliet. Bu durumu bu açıdan düşünmemiştim. Yine de yorumunun önerdiğin kadar güçlü olduğundan emin değilim. Kurallar, son derece hareketli mekanizmaların kullanımını teşvik edecek şekilde belirlenmiş olabilir, ancak alternatifleri de göz ardı etmem. Tasarlayabileceğimiz en basit eşleşmelerden biri, bir tüfekçi mekanizması ve bir şövalye mekanizmasıdır.

İlki düşman mekalarını vururken, ikincisi gelen saldırıların çoğundan savunma sağlar. Eklenen kısıtlamalar, takımları menzilli mekaları pompalı tüfek veya alev makinesiyle donatmak gibi tavizler vermeye veya uyarlamalar yapmaya zorlasa bile, bu klasik bir kombinasyondur.

Ves, çoğu takımın bu klasik kombinasyonu tercih edeceğini düşünüyordu. Muhtemelen belirli hafif meka kombinasyonlarına karşı oldukça zayıftı, ancak diğer her şeye karşı oldukça güçlüydü.

Larkinson Klanı’ndan iki mech tasarımcısı, hangi tür mechlere odaklanmaları gerektiği konusunda birbirleriyle tartışmaya devam etti.

Ves zaten belirli bir kombinasyon üzerinde kafa yormuştu. “En azından bir hafif mekanik tasarlamamız gerekiyor. Eğer öyleyse, hafif bir çatışmacı olmasını tercih ederim.”

“Aklınız ne?”

“Çünkü tasarlayabileceğimiz tüm hafif mekalar arasında, hafif muharebe aracı ideal koşullar altında en yüksek öldürücülüğe sahip olanıdır. Hafif, menzilli bir meka tasarlayabiliriz, ancak ateş gücü o kadar düşük olacaktır ki, zayıf noktaları vuramadığı sürece hiçbir rakibi tehdit edemez.

“Düşmanın ön cephesine hücum edip zayıf noktasına büyük bir hızla saldırabilen ya da etrafından dolaşıp daha yavaş ama daha savunmacı bir mekanizmaya arkadan saldırabilen ve saldırganları yeterince savuşturamayan klasik bir hafif çatışmacıya bağlı kalmak daha iyidir.”

“Hafif bir avcı tasarlamaya karşı değilim,” dedi Juliet. “Bir tane tasarlama konusunda yeterli deneyimim var. Ayrıca iyi ve esnek bir seçim olduğunu düşünüyorum. Daha önemli karar, menzilli bir robotu hafif bir yakın dövüş robotuyla eşleştirmek. Yavaş olmamalı ve kendini savunmak için zırha çok fazla güvenmelidir, çünkü ciddi bir karşılaşmada sadece yandan saldırıya uğrayacaktır.”

Hafif bir çatışmacı, tamamen saldırı amaçlı bir mekaydı. Diğer dost mekaları savunmada son derece kötüydü, bu yüzden daha az hareketli, menzilli bir meka ile eşleştirmek kötü bir seçimdi.

Ves düşünmeye devam etti. “Mobil bir tüfekçi mekaniği işe yarayabilir, ama doğru seçim olduğunu düşünmüyorum. Çoğu rakibe karşı iyi performans gösterir, ancak rakip hafif bir avcı tarafından kolayca etkisiz hale getirilebilir. Ben bir vurucu mekaniği tercih ederim çünkü en azından bu sinir bozucu sineklere karşı etkili bir savunma yapabilir. Ayrıca, Spencer Hall o kadar da büyük değil.”

Menzil oldukça kısa kalacak, dolayısıyla vurucu mekaların bu özel turnuvada daha büyük bir avantajı olacak.”

Juliet, onaylamadığını belli edercesine başını salladı. “Bu seçeneği seçersek, daha önce bahsettiğimiz sorunla karşı karşıya kalırız. Mesafesini korumaya dikkat eden hareketli bir tüfekçi mekaniğiyle bir vurucu mekaniğine karşı koymak çok kolaydır.”

Mekanizma tasarımcılarının hiçbiri bu ikilemi beğenmedi. Hem tüfekçi mekaniği hem de vurucu mekaniği belirgin güçlü ve zayıf yönlere sahipti. Bunlardan birini seçmek, iki mekanizma tasarımcısını tüm rakiplere karşı pek işe yaramayabilecek bir stratejiye zorlayacaktı.

“Yakın dövüş mekiğimiz olarak hafif bir çatışmacıya bağlı kalmak zorunda kalırsak, menzilli mekiğimizin hayatta kalma olasılığı konusunda her zaman sorun yaşarız.” diye iç çekti Ves. “Tek elemeli eşleşmeler bunu akılsızca bir karar haline getiriyor. Mekiklerimiz tek bir yenilgi bile alamaz. Alırlarsa, turnuvadan eleniriz. Sizin için bilmiyorum ama ben birinci olmaya kararlıyım.

Kalıpların dışına çıkıp, çeşitli rakiplere karşı en azından makul bir etkinlikle mücadele edebilecek, daha uyumlu ve dirençli bir kombinasyon ortaya koymamız gerekiyor.”

Juliet ona baktı. “Sanki olası bir çözüm bulmuş gibisin. Ne öneriyorsun?”

“Ya bir tüfekçi mekaniği veya bir vurucu mekaniğiyle yetinmek yerine, her ikisinin de güçlü yanlarını tek bir gövdede birleştirsek? Hem uzun menzilli bir silah taşıyabilen hem de yerleşik alev makinelerine sahip olabilen veya tam tersi bir hibrit mekaniği tasarlamayı tercih etsek?”

“…Bunun akıllıca bir fikir olduğunu düşünmüyorum Ves. Çalışmamızı tamamlamak için sadece iki günümüz var. Hibrit mekalar, tasarlayabileceğiniz en karmaşık ve zaman alıcı mekalardan bazılarıdır. Birden fazla entegre silahı bir araya getiren ve daha fazla zayıf nokta eklemeyen bir hibrit meka tasarlamak bizim için çok uzun sürecek.

Birden fazla menzilli mekanik türünü tek bir mekanik gövdede birleştirme fikri teoride kulağa umut verici geliyor, ancak pratik olmaktan çok uzak.”

“Katılmıyorum.”

“Bundan emin misiniz efendim?”

Ves sırıttı. “Son zamanlardaki gelişmelerimi unuttun mu? Son zamanlarda çok daha yetenekli oldum. Eskisinden üç kat daha fazla tasarım işi yapabileceğimi söyleyebilirim. Bunun ne anlama geldiğini anlıyor musun? Tasarım aşamasında neredeyse 6 günlük tasarım işini halledebiliyorum!

Belki hibrit mekalar diğer meka tasarımcıları için uygun seçenekler olmayabilir, ama ben farklıyım. Eğer yeteneğime inanıyorsanız, bu kombinasyonla devam edelim. Hibrit meka yeterince hafif olduğu sürece, hafif muharebe erimizle birlikte gidebilir ve düşman mekalarına yakın mesafeden saldırabilir!

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir