Bölüm 4187 Harcama Stratejisi

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 4187: Harcama Stratejisi

Ves, varoluştaki her önemli ruhsal özelliğe uyum sağlayan ruhsal enkarnasyonlardan oluşan bir topluluk kurduğunu hayal ederken, hemen sağduyusunu rahatlattı.

“Hepsini aydınlanma meyveleriyle beslemek ve geliştirmek çok fazla Yükseliş Puanı gerektirir! Daha fazla enkarnasyon her zaman daha iyi değildir!”

Her zaman bir bedel vardı ve enkarnasyonların gelişimlerini daha da ileriye götürebilmeleri için çok fazla desteğe ihtiyaçları vardı.

Onun durumunda, Blinky iyiydi çünkü kedi, Ves’in kendisiyle aynı hızda büyüyen bir arkadaş ruhtu.

Vulcan ise daha kopuktu ve şu anki haline gelebilmesi için Yaratılış Birliği’nin tamamının desteğine ihtiyacı vardı!

Ves kendisinden bir düzine daha fazla enkarnasyon yarattıysa, büyümeleri için ihtiyaç duydukları besini sağlamak amacıyla gerçekten bir düzine farklı ‘birlik’ yaratması mı gerekiyordu?

“Bu çok abartılı!”

Ves, kendini fazla yaymaya çalışmanın ne kadar sorunlu olduğunu gayet iyi biliyordu. Makine tasarımıyla uğraşırken zamanını dikkatli bir şekilde planlamak zorundaydı. Her şeyde iyi olmak istiyordu, ancak gerçek şu ki, her alanda vasat olmaya razı olmadığı sürece bunu başaramazdı.

Bu yüzden ruhsal mühendislik alanında uzmanlaşmayı ve ışık kristali teknolojisi alanında yan dal yapmayı seçmişti.

Repertuarına her zaman yeni bir uzmanlık alanı ekleme seçeneği olsa da, bunu yapacak zamanı ve enerjisi yoktu. Zaten faz suyu teknolojisi hakkında birkaç temel prensibi öğrenmek için zaman ayırmakta zorlanıyordu.

Tüm bu kısıtlamalar göz önüne alındığında, onun her bir büyük manevi alanda uzmanlaşma konusunda aşırıya kaçması son derece akılsızca görünüyordu.

Ves’in daha fazla Yükseliş Puanı kazanması zorsa, o zaman diğer insanlara veya varlıklara çok fazla aydınlanma meyvesi sağlama konusunda çok istekli olmamalı.

Bu değerli meyvelerin verdiği bilgiyi iyi bir şekilde kullanabilecek pek çok tasarımcı ruhu varken, Ves’in onların gelişimini en üst düzeye çıkarmak için ölümüne çalışması gerekecekti!

“Buna gerek yok.” Ves başını salladı.

Her tasarımcı ruhu kendi yolunda iyi gidiyordu. Bazıları diğerleri kadar hızlı gelişmiyor olabilir, ancak her biri zamanla doğal olarak daha yetenekli hale geldi.

Ves’in temel kullanım amacı, mekanik tasarımlarına ek destek sağlamaktı. Solemn Guardian ve Bravo gibi tasarım ruhlarının işlerini yapabilmeleri için çok yetenekli olmaları gerekmiyordu. Alan adlarını ödünç vermek bile onları faydalı kılmak için yeterliydi!

Ves eğer tasarım ruhunun gelişimini hızlandırmak istiyorsa, hamleleri konusunda daha amaçlı ve seçici olması gerekiyordu.

“Mümkün olan en az harcamayı yaparak mümkün olan en fazla sonucu elde etmemi sağlayacak belirli bir strateji formüle etmem gerekiyor.”

Bazı tasarım ruhları diğerlerinden daha önemliydi. Altın Kedi iyi bir örnekti. Larkinson Klanı’nın manevi kalbi olarak hizmet ediyordu. Onu güçlendirmek, her Larkinson’ı güçlendirmekle eşdeğerdi!

“Peki ya Helena?”

Helena onun kız kardeşiydi ve o da ilgiyi hak ediyordu. Ancak Ves, Helena’nın annesinden ders aldığından bahsettiğini net bir şekilde hatırlıyordu.

Her seferinde onun huzuruna çıktığında, eskisinden daha güçlü ve yetenekleri üzerinde daha fazla kontrol sahibi görünüyordu. Özellikle de ona Ölüm Lotus’unu hediye ettiği düşünüldüğünde, artık daha fazla yardıma ihtiyacı yoktu!

“Lufa daha ilginç bir aday.”

Huzur Meleği, birçok nedenden ötürü stratejik öneme sahip bir tasarım ruhuydu. Ves, etki alanını çığır açan atılımlar yapmak için kullanmakla kalmıyor, aynı zamanda her türlü korkutucu manevi tehdide karşı güçlü bir koruma da sağlıyordu!

İnsanlık medeniyeti boyunca ne kadar çok farklı tarikatın var olduğunu ve yıllar içinde ne kadar çılgın güçler geliştirdiklerini görünce, hepsine karşı belirli bir karşı güç geliştirmek çok daha önemli hale geldi. Lufa’nın parıltısı, bu tuhaf etkilerin çoğunu mükemmel bir şekilde etkisiz hale getirdi!

“Bunun dışında, Şanlı Kişi de iyi bir adaydır.”

Şanlı Kişi, Ves’in ışık kristali teknolojisini daha ileri bir seviyeye taşımasında hayati bir rol oynadı. Bu teknolojide birçok sır ve keşfedilmemiş potansiyel vardı, ancak MTA’nın bu konuyla ilgili tüm araştırmalarına erişimi olmasına rağmen, bu teknolojiyi çözmedeki ilerlemesi yavaştı.

Şanlı Kişi, bir tasarım ruhu olarak oldukça güçlüydü ancak miras aldığı bilgi ve yetenekleri pek de gelişmiş değildi.

Ves, uzaylı ruhsal varlığa ışık ve enerji gibi kavramlar hakkında değerli bir anlayış sağlayan aydınlanma meyveleri sağlayarak bu sorunların çoğunu çözebilirdi.

Tüm bunları yapmak, Ves’in daha iyi ve daha güçlü ışık kristali silahları geliştirmesine yardımcı olacaktır. Bu, birliklerinin sıradan rakiplere karşı savaşmasına yardımcı olmakla kalmayacak, aynı zamanda onlara manevi tehditlere karşı da bir avantaj sağlayacaktır!

Ves diğer tasarım fikirlerini gözden geçirmeye devam ederken, onlara yardım etmenin acil bir mesele olmadığı sonucuna vardı.

Sadık ve yardımsever tasarım ruhlarını ara sıra bir aydınlanma meyvesiyle ödüllendirmek yine de iyi bir fikirdi. Qilanxo gibi varlıklar ona her zaman iyi davranmıştı, bu yüzden onların özverisine hediyelerle karşılık vermek doğaldı.

“Ama çok da savurgan olamam. Harcamalarımı dikkatli bir şekilde bütçelemem gerekiyor.”

Aklına gelen yeni ve geçici kalkınma stratejisi kulağa iyi bir fikir gibi geliyordu. Sınırlı kaynaklarını Goldie, Lufa ve Şanlı Kişi’yi yetiştirmeye odaklayarak, güçlerini hızla güçlendirebilir ve kendi konumunda daha güvenli hale gelebilirdi.

Ves, bu stratejiye uyan birkaç aydınlanma meyvesine göz koymuştu bile.

“Ama benim sadece 34 Yükseliş Puanım var…” Yüzünü buruşturdu.

Bu tasarım ruhlarının her birine gelişimlerini hızlandıracak yeterli aydınlanma meyvesi sağlamak uzun zaman alacaktır.

Daha da sıkıntılı olanı, Ves’in kendi ihtiyaçlarını da karşılamasıydı. Tasarım ruhunu güçlendirmek istediği için kendine yatırım yapmaktan vazgeçmesi imkânsızdı.

Başkalarıyla ilgilenebilmek için önce kendisinin güçlü olması gerektiğini anlamıştı!

“Ah, çocuklarımı da unutamam!”

Marvaine hala masum küçük bir çocuktu ama Ves, en büyük oğlunun aile geleneğini sürdürüp bir makine tasarımcısı olmasını umuyordu.

Diğer çocukları da ruhsal açıdan güçlüydü. Her biri, gereklilikleri karşıladıkları takdirde, özel yöntemlerden herhangi birini uygulama potansiyeline sahipti.

Ves, önümüzdeki on yıllarda ne kadar çok insana destek olması gerektiğini düşündükçe yükü giderek artıyordu.

“Öf. Belki de Olasılıklar Ağacı o kadar da harika bir şey değil. En azından Sistemlerin faydalarını Beceri Ağacı’nın eski versiyonuyla paylaşmak benim için çok daha zordu.”

Birdenbire, aydınlanma meyvelerini nasıl en iyi şekilde kullanabileceğini düşünmenin anlamsız olduğunu hissetti. Elinde sadece 34 Yükseliş Puanı olduğu için, sadece birkaç temel meyveyi karşılayabiliyordu!

“Fiyatlar çok yüksek!”

Yolculuğuna devam ettiğinde, taş bir salonun hakim olduğu farklı bir alana ulaşana kadar yukarı doğru tırmandı.

Ves ana kapıdan geçince Sistem her zamanki gibi bir açıklama yaptı.

[Görev Salonu, yeni Görevleri kabul edebileceğiniz veya mevcut Görevleri inceleyebileceğiniz merkezi bir konumdur. Görevlerin niteliğine bağlı olarak Yükseliş Puanları ve diğer ödüller kazanabilirsiniz. İstediğiniz kadar Görev kabul edebilirsiniz, ancak bunları zaman sınırları içinde tamamladığınızdan emin olun. Mevcut Görevler, uzun süre dokunulmadan kalırlarsa periyodik olarak yenilenir.]

“Anlıyorum.”

Ves, büyük, eski tip bir ilan panosuna yaklaştı. Yüzeye sadece bir düzine farklı kağıt iliştirilmişti. Her birinin farklı bir misyonu ilettiğini tahmin etti.

“Bakalım bu neymiş?”

[Tasarım Düellosu Şampiyonu]

Görev: Tasarım Düellosu Şampiyonu

Zorluk: A-Derecesi

Önkoşullar: Usta Mekanik Tasarımcısı

Tanım

Zorlu ve dirençli bir makine tasarımcısı, baskı altında çalışabilme ve rekabetin üstesinden gelebilme yeteneğini kanıtlamalıdır.

5 farklı, tanımadığınız ama yetenekli Usta Mekanik Tasarımcısını adil ve eşit mekanik düellolarında alt edin. Yarışan her Usta Mekanik Tasarımcısı sizden daha yaşlı olmalı ve aynı sınıftaki mekanikleri tasarlayabilmelidir.

Rakip Kalfalar ne kadar güçlüyse, değerlendirmeniz o kadar yüksek olur. Tek bir tasarım düellosunu kaybederseniz bu Görev başarısız olur.

Ödül: 30 Yükseliş Puanı.

Süre sınırı: 1 standart yıl.

Başarısızlık cezası: Rastgele bir Alt Beceriyi kaldır.

[Kanlı Vaftiz]

Görev: Kanlı Vaftiz

Zorluk: B-Derecesi

Ön koşullar: Maneviyat 2.1 veya üzeri olmalıdır.

Tanım

Tanrılığa yükseliş yolculuğunuzda mücadele kaçınılmazdır. Eğer bir savaş tanrısı olmak istiyorsanız, kan dökmek ikinci doğanız haline gelmelidir.

Kendi gücünüzle farklı türlerden 100 canlı uzaylıyı bulup katlet. Kanlarını dök ve yenilmişlerin yaşam özüyle vaftiz olmak için kanlarında yıkan.

Uzaylılar ne kadar güçlüyse ve onlarla düello ettiğinizde ne kadar çok karşılık verebilirlerse, değerlendirmeniz o kadar yüksek olur.

Ödül: 50 Yükseliş Puanı.

Zaman sınırı: 2 standart yıl.

Başarısızlığın cezası: Maneviyatınızı 5 puan düşürün.

“Ne oluyor be?”

Görevlerin birkaçı yeterince normal görünüyordu. Ves, bir yıl içinde 5 Usta Mekanik Tasarımcısına karşı bir tasarım düellosuna girebileceğinden oldukça emindi.

Trailblazer Seferi’ne başlama zamanının yaklaşması üzücüydü. Ves, bu Tasarım Düellosu Şampiyonu Görevi’ni tamamlamak istiyorsa son derece hızlı hareket etmek zorundaydı!

Ves, zaman yetersizliğine rağmen teklifi hemen kabul etmeye meyilliydi. Makine endüstrisinde rastgele beş aptal bulup, karşılığında ücret almak için onlarla düello yapmak oldukça kolaydı.

Ancak vasat Kalfalarla rastgele düellolar Sistem’i tatmin etmeyebilir. En zayıf ve en sıkıcı Kalfalarla düello yapması, Misyon’un ruhuna aykırı olurdu!

“Bunu sonra düşüneceğim.”

Tasarımla ilgili bu görevle karşılaştırıldığında, seçtiği yükseltme yoluyla açıkça ilişkili olanlar çok daha garipti!

Bu Kanlı Vaftiz Görevi bunun tipik bir örneğiydi! Ves, kanlarında yıkanmak için neden yüzlerce farklı duyarlı uzaylıyı avlamak isteyebileceğini hayal bile edemiyordu!

Sistem onu barbarlığa teşvik ettiği için delirmiş!

Bununla birlikte, Görev Kurulu Yükseliş Puanı kazanmanın başka yollarını da önerdi.

[Sabır bir erdemdir]

Misyon: Sabır bir Erdemdir

Zorluk: D-Derecesi

Ön koşullar: Maneviyat 1 veya daha yüksek olmalıdır.

Tanım

Manevi yükselişe birçok yolla ulaşılabilir.

Her gün 4 standart saat meditasyon yapın. Bu şartı bir kez bile yerine getirmezseniz, bu Görevde başarısız olursunuz.

Ödül: 10.000 Yükseliş Puanı.

Zaman sınırı: 50 standart yıl.

Başarısızlık cezası: Yok.

“Bu ne saçma bir Görev?! 50 yıl boyunca her gün dört değerli saati boşa mı harcayacağım? Yüz farklı uzaylıyı doğrayıp kanlarına bulamayı tercih ederim! En azından o Görevi makul bir sürede tamamlayabilirim!”

Görev Kurulu, Ves’e Yükseliş Puanı kazanmak için farklı yollar sağladığı için oldukça övgüye değerdi ancak her Görev onun gözünde uygulanabilir veya pratik değildi!

Ves’in, riskler neredeyse sıfır olmasına rağmen bu son Görevi kabul etmesi imkânsızdı. Ödülünü almak için yarım yüzyıl bekleyecek sabrı olmadığı gibi, üretken faaliyetlere harcayabileceği dört saati kaybetmenin bedeli de çok ağırdı!

Ves, her gün dört saatini mekaları tasarlamak için rahatlıkla ayırabilir, bu sayede tasarım projelerini daha hızlı tamamlayabilir ve bunun sonucunda daha fazla Yükseliş Puanı kazanabilir!

Her seferinde tek bir Yükseliş Puanı kazanmak, her seferinde 10.000 Yükseliş Puanı kazanmak kadar tatmin edici olmasa da, en azından ödüllerini harcamak için çocuklarının orta yaşa gelmesini beklemesine gerek yoktu!

“Bu Misyon Salonu çok fazla talepkar!”

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir