Bölüm 2646 Artık Yoksul Değilim

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 2646: Artık Yoksul Değilim

Ylvainanlıları ziyaret etmek Ves’i çok kötü bir ruh haline soktu. Ölüm, kaybetme ve diğer ağır konular zihnini doldurdu.

Lucky, Sonsuz Regalia’nın omzuna doğru süzüldü ve üzerine tünedi. “Miyav.”

“Benim için endişelenmene gerek yok,” diye yanıtladı Ves. “Uzun süre dikkatimin dağılmasına izin vermeyeceğim.”

Çok zaman geçmişti. Savaş başlamadan önce daha fazla beklemesine gerek yoktu.

Aslında her iki taraf da birbirlerinin yıldız gemilerine ateş açabilecek kapasitedeydi.

Her iki tarafın ana gemileri çok büyük hedeflerdi ve daha büyük ana gemilere isabet ettirmek imkansız değildi.

Çok uzak mesafelerde isabetliliği korumak zor olsa da, lazer silahlarının sürekli saldırıları zamanla kesinlikle çok fazla hasara yol açabilir!

Aslında, Saygıdeğer Ghanso ve Scarra’sının keşif filosunu kuşatmaya başlama ihtimali oldukça yüksekti. Bu süre zarfında her bir yıldız gemisi tam alarmdaydı. Düz bir rotada uçmuyorlardı, rastgele desenler çizerek bir yandan diğer yana zikzak çiziyorlardı.

Ancak yıldız gemileri kendilerini ne kadar zorlu hedeflere dönüştürmeye çalışsalar da, neredeyse anında gelen saldırılardan kaçamayacak kadar yavaş oldukları gerçeğini değiştirmiyordu!

Cumacıların bu süre zarfında hiçbir şey yapmaması oldukça anlamlıydı.

Bir makine tasarımcısı olarak Ves, gelen saldırı gücünün ateşini neden tuttuğunu anlamıştı. Daha uzun menzillerde, bir düşman filosunu kuşatmanın etkinliği şüpheliydi.

Kaçırılan saldırılarda çok fazla enerji israfı olurdu. İsabet etseler bile, enerji silahları nüfuz kabiliyetleriyle ünlü değildi.

Birleşik filo, savunmasız destek gemilerini ve sivil gemilerini daha iyi zırhlı gemilerin arkasına yerleştirmişti. Spirit of Bentheim, Indigo Tremor, Antonio Cross ve Hemmington Cross inanılmaz derecede güçlüydü ve alt ana muharebe uçak gemileri de kendi başlarına güçlüydü!

Peki ya birkaç yüz enerji ışını bu ağır zırhlı gemilerden herhangi birine çarparsa ne olur?

Tek bir gemide tek bir noktada birleşmeleri neredeyse imkansızdı! Muhtemelen birçok ışın genişleyecekti. Bir gemiye çarpmayı başaranlar ise gövde boyunca farklı çizgiler çizecekti.

Herhangi bir ışını tek bir noktada tutmak çok zordu, özellikle de çarpan yıldız gemisi kendi ekseni etrafında dönüyorken!

Gövdenin etrafında dönmek, gelen ateş gücünü azaltmanın en iyi yollarından biriydi. Böyle bir tepki, uzaktaki düşmanların tek bir zayıf noktaya saldırılarını yığmasını ve birkaç metre kalınlığındaki gövde kaplamasını delmeyi başarmasını neredeyse imkansız hale getiriyordu!

Söz konusu yıldız gemileri kesinlikle hasar görecekti ancak en önemli nokta, saldıran tarafa etkili bir avantaj sağlamamasıydı.

Bunun yerine, kuşatma mekanizmaları önemli ölçüde ısınırken çok fazla enerji ve diğer malzemeleri de tüketiyordu. Mekanizmaların kullanım sırasında durumları da biraz kötüleşiyor, bu da ana muharebede en iyi durumda olmalarını engelliyordu.

Larkinson Klanı’nın, gelen düşman saldırı gücüne karşı Yüce Cezalandırıcılarına ateş açma emri vermemesinin nedeni de buydu. Sağlam ağır topçu mekanizmaları, uzun süreli çatışmaların stresiyle başa çıkmak için tasarlanmıştı, ancak bu, saatlerce en iyi durumlarını koruyabilecekleri anlamına gelmiyordu!

Aradaki fark sadece yüzde 2 ila 5 bile olsa, bu bile bir savaşın sonucunu değiştirmeye yetebilir!

Ayrıca, Larkinsonlar veya gelen düşmanlar bir yıldız gemisini düşürmeyi başarsalar ne olur?

Savaşın sonucunu belirleyen, onları destekleyip doğru yere ulaştıran gemiler değil, mekalardı!

Bu çaba, ancak saldırılar bir ana muharebe gemisini düşürmeyi başarırsa işe yarıyordu, ancak bunun gerçekleşme ihtimali çok düşüktü. Altın Kafatası İttifakı’ndaki ana muharebe gemilerinin hiçbiri kırılgan ve ince zırhlı değildi.

Ves, henüz bir rafineri gemisi veya gemi satın almamış olmasına minnettardı. Ayrıca, fabrika gemisinin savunma kabiliyetlerini artırma konusundaki ısrarı için de kendini tebrik etti.

Aslında Larkinsonlar savaş dışı bir ana gemi edinseler bile, başka gemileri önlerine koymuş olacaklardı.

“Ama bu sessizlik sonsuza kadar sürmeyecek.” diye homurdandı.

İki filo birbirine yeterince yaklaştığında, aralarındaki boşluğun ölümcül ışınlarla dolacağından hiç şüphesi yoktu!

Ves sonunda kişisel atölyesine döndü. Zihnini rahatsız edici düşüncelerden arındırdıktan sonra, yaklaşan savaşta avantaj sağlamak için uygulayabileceği herhangi bir önlem olup olmadığını kontrol etti.

“Pek fazla seçeneğim kalmadı.” diye somurtarak sonuca vardı Ves.

Birçok meka ve meka pilotuna güç vermiş olsa da, hazırlıklarının yeterli olmadığını hissetmekten kendini alamıyordu. Eylemleri kazanma şansını kesinlikle artırsa da, savaş yine de her iki tarafa da gidebilirdi!

“Henüz tüm kaynaklarımı tüketmedim. Kendime daha fazla güven vermek için daha fazlasını yapmam gerekiyor. Artık bundan kaçınamayacağım gibi görünüyor.”

Kişisel atölyesine göz gezdirdi ve izole bir bölmeye girdi. Karanlık işlerini yapmak için banyosundan daha iyi bir yer sağlamak amacıyla özel olarak yaptırmıştı.

“Lucky, lütfen herhangi bir hata veya benzeri bir şey olup olmadığını kontrol et.”

“Miyav.”

“Nitaa, girişi koru. Ne olursa olsun kimseyi içeri alma.”

Uzun boylu ve sessiz koruması yanına geldi.

Lucky küçük bölmeyi taradığında Ves rahatladı ve zihinsel bir komutu etkinleştirdi.

Parıldayan bir haberleşme cihazı belirdi. Haberleşme cihazı havada kısa bir süre süzüldükten sonra, Sonsuz Regalia’sının kolçaklarından birinde bir açıklığa dönüştü.

İletişim, kişisel zırhıyla bütünleştiğinde Ves, aylar sonra ilk kez Mech Tasarım Sistemini etkinleştirdi.

Sistem anında açıldı. Yansıtılan arayüzün üzerinden bir duyuru seli geçti. Ves, bilgilerin çoğunu görmezden geldi ve sadece Kutsanmış Efendi’nin tasarımını tamamladığından beri kazandığı Tasarım Puanı sayısına odaklandı.

[Tasarım Değerlendirmesi: Aşkın Cezalandırıcı TP-A-01-B]

[Başka bir eşdeğeri olmayan, yeterli ve özgün bir tasarımı tamamlayarak 50.000 Tasarım Puanı aldınız.]

[X-Factor varlığı yüksek bir meka tasarlayarak 50.000 Tasarım Puanı kazandınız.]

[Valkyrie Kurtarıcısı Valkyrie Kurtarıcısı VR-A-01-B]

[Başka bir eşdeğeri olmayan, yeterli ve özgün bir tasarımı tamamlayarak 50.000 Tasarım Puanı aldınız.]

[X-Factor varlığı yüksek bir meka tasarlayarak 50.000 Tasarım Puanı kazandınız.]

[Tasarım Değerlendirmesi: Chiron CH-A-01-C]

[Başka bir eşdeğeri olmayan, yeterli ve özgün bir tasarımı tamamlayarak 50.000 Tasarım Puanı aldınız.]

[X-Factor varlığı yüksek bir meka tasarlayarak 50.000 Tasarım Puanı kazandınız.]

[Proje katılımınız %50’nin altındadır. Bu tasarımı tamamladığınızda alacağınız ödüller yarıya indirilir.]

[Tasarım Değerlendirmesi: Sığınak SA-A-01-C]

[Başka bir eşdeğeri olmayan, yeterli ve özgün bir tasarımı tamamlayarak 50.000 Tasarım Puanı aldınız.]

[X-Factor varlığı yüksek bir meka tasarlayarak 50.000 Tasarım Puanı kazandınız.]

[Proje katılımınız %50’nin altındadır. Bu tasarımı tamamladığınızda alacağınız ödüller yarıya indirilir.]

[Tasarım Değerlendirmesi: Crystal Lord Mark II CL-A-02-C]

[Başka bir eşdeğeri olmayan, yeterli ve özgün bir tasarımı tamamlayarak 50.000 Tasarım Puanı aldınız.]

[X-Factor varlığı yüksek bir meka tasarlayarak 50.000 Tasarım Puanı kazandınız.]

[Proje katılımınız %50’nin altındadır. Bu tasarımı tamamladığınızda alacağınız ödüller yarıya indirilir.]

[Tasarım Değerlendirmesi: Vahşi Piranha FP-A-01-C]

[Başka bir eşdeğeri olmayan, yeterli ve özgün bir tasarımı tamamlayarak 50.000 Tasarım Puanı aldınız.]

[X-Factor varlığı yüksek bir meka tasarlayarak 50.000 Tasarım Puanı kazandınız.]

[Proje katılımınız %50’nin altındadır. Bu tasarımı tamamladığınızda alacağınız ödüller yarıya indirilir.]

[Tasarım Değerlendirmesi: Valkyrie Avenger VR-AA-01-B]

[Mevcut bir tasarımın yeterli bir varyantını tamamlayarak 10.000 Tasarım Puanı aldınız.]

[Tasarım Değerlendirmesi: Valkyrie Brunhild VR-AB-01-B]

[Mevcut bir tasarımın yeterli bir varyantını tamamlayarak 10.000 Tasarım Puanı aldınız.]

[Tasarım Değerlendirmesi: Valkyrie Interceptor VR-AI-01-B]

[Mevcut bir tasarımın yeterli bir varyantını tamamlayarak 10.000 Tasarım Puanı aldınız.]

[Tasarım Değerlendirmesi: Valkyrie Huntress VR-AH-01-B]

[Mevcut bir tasarımın yeterli bir varyantını tamamlayarak 10.000 Tasarım Puanı aldınız.]

[Tasarım Değerlendirmesi: Valkyrie Kasırgası VR-AC-01-B]

[Mevcut bir tasarımın yeterli bir varyantını tamamlayarak 10.000 Tasarım Puanı aldınız.]

Beklendiği gibi, Sistem büyük tasarım projeleri için yüklü miktarda DP ödülü verdi. Küçük tasarım projeleri için ise yarı yarıya daha az Tasarım Puanı aldı, ancak şikayet edecek bir şeyi yoktu.

Ves, Sistem’in katılıma göre ödülleri nasıl ayarladığını öğrendiğinden beri, her projeye en az %20’den fazla katkıda bulunduğundan emin oldu. Bu, Sistem’in payını daha fazla azaltmamasını sağladı.

Orijinal mekalarını tasarlayarak kazandığı DP ile karşılaştırıldığında, bir sürü varyant tasarlamanın ödülleri pek de fazla değildi!

“Ama mantıklı. Bu varyantları tasarlamak için çok daha az zaman harcadım.”

Birincil mekalarını geliştirdiği için herhangi bir ödül alıp almadığını hemen kontrol etti, ancak Sistem o kadar saf değildi. Yeni bir rezonans biçimi keşfetmesine rağmen, cimri ortağı onun yeniliklerine hiç dikkat etmedi.

Sadece mekanik tasarımlar takdirini kazanıyordu ve Sistem onları fark etmeden önce birkaç eşiği geçmek zorundaydı. Valkyrie Prime ve diğer birincil mekanikler, ona DP kazandırmak için çok düşük bir çaba gerektiriyordu.

“Bakalım ne kadar ilerleme kaydettim.”

[Durum]

Adı: Ves Larkinson

Meslek: Usta Makine Tasarımcısı

Uzmanlıklar: Manevi İnsan-Makine Simbiyozu

Tasarım Puanları: 457.342

Nitelikler

Güç: 1.6

Beceri: 1.6

Dayanıklılık: 2.0

Zeka: 2.4

Yaratıcılık: 2.1

Konsantrasyon: 2.2

Maneviyat: 2.1

Sinirsel Yetenek: F

Yetenekler

[Montaj]: Usta – [3D Yazıcı Yeterliliği V] – [Montajcı Yeterliliği V] – [Masterwork Mech Assembly III]

[Savaş Mekatronikleri]: Kalfa – [Şövalye Mekanik Ustalığı I] – [Tüfekçi Mekanik Ustalığı I] – [Uzay Şövalyesi Mekanik Ustalığı I] – [Kahraman Mekanik Ustalığı I] – [Hafif Çarpışma Ustalığı I] [Özel Mekanik Tasarımı III]

[İş]: Çırak

[Bilgisayar Bilimi]: Kalfa – [Mekanik Hackleme III] – [Programlama IV]

[Elektrik Mühendisliği]: Kıdemli – [Yapısal Yol Yapılandırması V] – [Enerji Depolama V] – [İletkenler IV] – [Ultra Kompakt Enerji Depolama I] – [Güç Reaktörleri II] – [Yoğun Enerji İletimleri I]

[Malzeme Bilimi]: Usta – [Kristalografi IV] – [Kristal Lazer Yayılımı IV] – [Litik Malzemeler I] – [Isıya Dayanıklı Malzemeler I] – [Luminar Kristaller III]

[Matematik]: Kalfa – [Simülasyonlar V]

[Mekanik]: Kıdemli – [Jüri Donanımı IV] – [Hız Ayarı IV] – [Mekanik Arıza Tespiti II] – [Hassas Hareket Kontrolü I] – [Ağır Mekanik Tasarım III]

[Metalurji]: Kıdemli – [Alaşım Sıkıştırma IV] – [Sabit Zırh Uzmanlığı IV] – [Esnek Zırh Uzmanlığı I] – [Akıllı Metal IV] – [ASMAS III] – [Dahili Yapı Uzmanlığı II]

[Metafizik]: Çırak – [X-Factor V] – [Ruhsal Duyular II] – [Ruhsal Keşif I] – [Ruhsal Manipülasyon III] – [Ruhsal Mühendislik III]

[Arayüz]: Acemi – [Sinirsel Arayüz Optimizasyonu I]

[Fizik]: Kıdemli – [Yönlendirilmiş Enerji Silahı Optimizasyonu IV] – [Gama Lazer Silahları II] [Hafif Zırh Optimizasyonu II] – [Orta Zırh Optimizasyonu IV] – [Yakın Dövüş Silahı Optimizasyonu IV] – [Polarize Edici Kalkan II] – [Hızlı Ateşli Lazer Silah Operasyonu IV] – [Optik IV] – [Balistik Silah Optimizasyonu IV]

[İtki]: Kalfa – [Uçuş Sistemleri IV]

[Kurtarma]: Çırak – [Saha Onarımları III]

[Sinyaller ve İletişim]: Journeyman – [Gizlilik Önleme Algılama III] – [Aktif ECM Sistemleri II] – [Pasif ECM Sistemleri II]

[Gizlilik ve Gizlenme]: Kalfa

Yetenekler

[Süper Yayın]: Mevcuttur. Yılda bir kez etkinleştirilebilir.

[Envanter]: Kullanılamıyor.

Değerlendirme: Yaşamın, mekaların ve sinerjinin gizemlerinde ilerleme kaydeden yetenekli bir Usta Mekanik Tasarımcısı.

Ves, birçok küçük gelişmeyi fark edince kısaca gülümsedi.

Maneviyatı 2.1’e yükselmişti ki bu, beklentilerinin biraz dışındaydı. Bir darboğazla karşılaşabileceğini falan düşünmüştü ama eğer bir darboğaz varsa, bu engeli kolayca aştı.

Çeşitli Alt Beceriler, devam eden çalışmalarını yansıtacak şekilde öncekinden daha yüksek puanlar aldı. Bir tasarım projesi üzerinde çalışırken sık sık çeşitli ders kitaplarına başvuruyordu. Gloriana, zorlu tasarım problemleriyle karşılaştığında her zaman daha iyi çözümler bulması gerektiğinde ısrarcıydı.

Hatta Sistem’den kullanmadan Yetenek Listesi’ne birkaç yeni ekleme bile yaptı.

“Daha sonra mekanik tasarım yeteneklerime hayran kalabilirim.” diye hatırlattı kendine.

Onun koşullarıyla gerçekten alakalı olan tek veri, ne kadar kaynak harcayabileceğiydi.

İlk mech tasarım turunu tamamladığından beri, bir kerede birkaç yüz Tasarım Puanı kazandı!

Bu, Tasarım Departmanını genişletmenin faydalarını açıkça gösteriyordu. Yanında giderek daha fazla yardımcı olması sayesinde, eskisinden çok daha fazla mekanik tasarım üretebildi ve böylece DP kazançlarını kat kat artırdı!

“Emrimde 450.000’den fazla DP var!”

Artık o bir yoksul değildi!

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir