Bölüm 5 – Shanhai Köyü
Bölüm 5 - Shanhai Köyü
Bir vınlama ve beyaz bir parıltıyla Ouyang Shuo sonunda ana haritada, vahşi doğada bir yerde belirdi. Etrafına bakmasına bile fırsat kalmadan kulakları sistem duyurularıyla dolup taştı.
Sistem Bildirimi: Di Chen adlı oyuncunun Çin'in ilk köyü olan Handan Köyü'nü başarıyla kurduğu duyurulur; özel ödül olarak 1100 Liyakat Puanı verilmiştir!
Sistem Bildirimi: Zhan Lang adlı oyuncunun Çin'in ikinci köyü olan Kan Kırmızı Köyü'nü başarıyla kurduğu duyurulur; özel ödül olarak 1000 Liyakat Puanı verilmiştir!
Sistem Bildirimi: Feng Qingyang adlı oyuncunun Çin'in üçüncü köyü olan Kılıçşor Köyü'nü başarıyla kurduğu duyurulur; özel ödül olarak 900 Liyakat Puanı verilmiştir!
Sistem Bildirimi: Feng Qiuhuang adlı oyuncunun Çin'in dördüncü köyü olan Düşen Anka Köyü'nü başarıyla kurduğu duyurulur; özel ödül olarak 800 Liyakat Puanı verilmiştir!
Sistem Bildirimi: Chun Shenjun adlı oyuncunun Çin'in beşinci köyü olan Hap Güneşi Köyü'nü başarıyla kurduğu duyurulur; özel ödül olarak 700 Liyakat Puanı verilmiştir!
Sistem Bildirimi: Sha Pojun adlı oyuncunun Çin'in altıncı köyü olan Asura Köyü'nü başarıyla kurduğu duyurulur; özel ödül olarak 600 Liyakat Puanı verilmiştir!
Beklendiği üzere, Ouyang Shuo köy kurma görevini apar topar tamamladığı sırada bile Çin'de halihazırda köy kurmuş altı lord bulunuyordu.
Geçmiş hayatında bu altı oyuncu devasa figürlerdi ve Handan'ın Altı Tiranı olarak bilinen Çin'in en güçlü altı lorduydu. Gerçek hayattaki büyük güçlerin temsilcileriydiler ve oyun kabininin federal sürümünü kullanıyorlardı. Bu sürüm sayesinde görev yapmak zorunda kalmıyorlar, doğrudan gümüş bir köy ile başlıyorlardı.
Peş peşe gelen duyurular doğal olarak oyuncu tabanı arasında büyük bir kargaşaya yol açtı. Bir ya da iki kişinin şans eseri köy açması anlaşılabilirdi. Ancak altı kişi, çat diye, öylece köylerini açmışlardı? Bu durum açıkça normalden uzaktı.
Fakat oyuncuların protesto etmesinin bir önemi yoktu. Resmi makamlar tamamen sessizliğe büründü ve hiçbir açıklama yapılmadı.
Ouyang Shuo durumun aslını bildiği için duyuruları görmezden geldi ve etrafını incelemeye devam etti.
Önüne baktığında görebildiği tek şey sonu gelmeyen uzun otlar ve yabani otlardı. Otlar sararmıştı, kurak mevsimdeydik. Gökyüzü kasvetli ve bulutlar alçaktaydı, hava biraz serin ve nemliydi. Sınır bölgesi hiçbir zaman bir cennet olmamıştı; ölüm burada ebedi temaydı.
Ufukta dağlar yükseliyor, büyük uyuyan bir ejderha gibi uzaklara doğru kıvrılarak uzanıyordu. Dağların etekleri bir ağaç örtüsüyle sarılmıştı ancak zirveler doğal olarak soğuk ve cansızdı.
Sistem Bildirimi: Qiyue Wuyi adlı oyuncunun yeni harita bölgesini - Lianzhou Havzası - keşfettiği duyurulur; keşif deneyimi +100.
Adından da anlaşılacağı üzere bir havzanın ana özellikleri, yüksek arazilerle çevrili ve ortasının alçak olmasıdır. Gerçek hayatta son derece yaygın olan beş temel arazi bölgesinden biridir.
Oyun haritası gezegenin alanını on kat genişlettikten sonra tepeler on kat daha yükselmiş ve nehirler de on kat genişlemişti. Gerçek kırsal kesimdeki küçük havzalar, oyunda gerçekteki Sichuan Havzası kadar büyük bir havza bölgesine dönüşürdü.
Bu tür havza arazileri, savunması kolay olduğu ve kenarları maden kaynakları açısından zengin olduğu için Lord sınıfı oyuncuların favorisiydi. Oyundaki en büyük güçler temel olarak bu tür araziler üzerine kuruluydu.
Oyundaki Lianzhou Havzası, Çin'in Guangxi eyaletinin tamamı kadar (veya Romanya'dan biraz daha büyük) 240.000 kilometrekarelik bir alanı kaplıyordu. Havzanın batı tarafı Çin-Vietnam sınırını oluşturuyor ve geçilmesi imkansız, dalgalı, kayalık bir dağ silsilesine dönüştürülmüştü.
Kuzeyde Zhennan Geçidi adı verilen bir kapı şehri vardı. Burası şimdilerde bir grup güçlü hırsız tarafından işgal edilmişti. Buradan geçildiğinde Guangxi'nin iç kesimlerine giriliyordu.
Doğuda Guangxi ile Lingnan'ı ayıran dağlar ve sisli ormanlar yer alıyordu. Buranın kuzeyinde ve güneyinde de bir geçit bulunuyordu; daha güneye gidildiğinde Güney Çin Denizi'nin Kuzey Körfezi'ne ulaşılabiliyordu. Muson rüzgarları denizden bu kanyon aracılığıyla eserek Lianzhou Havzası'na yağmur ve yeni bir yaşam getiriyordu.
Geçmişte tüm Lianzhou Havzası parça parça bölünerek yaklaşık yüz oyuncunun toprağı haline gelmişti. Daha sonraki birleşmeler ve yeniden yapılanmalar sonucunda üç büyük bölge ortaya çıktı. Üç lord birbirleriyle savaşmış ancak birbirlerini tamamen yok edememişler ve sonuç olarak Havza bölgesinin üç sütunu haline gelmişlerdi.
Geçmiş hayatında oyunun beşinci yılına gelindiğinde bile Lianzhou Havzası'nda baskın bir güç yoktu.
Bu kez Ouyang Shuo'nun orta vadeli planı, Lianzhou Havzası'na mutlak efendisi olarak tamamen hükmetmekti.
Ouyang Shuo doğum yerini seçerken kasıtlı olarak havzanın denize yakın olan tarafını seçmişti. Havzanın güney tarafında olduğunuz sürece, Lianzhou Havzası'nın güneye açılan kapısını bulabilirdiniz.
Hiçbir şeye başlamadan önce envanterini kontrol etti. Yeni doğan her oyuncuya otomatik olarak bir takım kaba kıyafet ve bir çift bez ayakkabı verilirdi.
Ayrıca belinde depolama çantasına erişmesini sağlayan bir alanı vardı; başlangıç kapasitesi bir metreküptü. Daha sonra yükseltilebilirdi ve içinde taşınan eşyalar temel olarak ağırlıksızdı.
Kaynak Çantası ödüllerine, Köy Oluşturma Jetonuna, Çağırma Jetonuna ve 100 altın sikkeye sahip olmasına rağmen bir silahı bile yoktu. Kaynak Çantası ayrıydı ve depolama çantasına konulamıyordu, bu yüzden onu da belinde bıraktı.
Ouyang Shuo, bir yardımcı elde etmek amacıyla Çağırma Jetonunu kullanıma hazırladı. Aksi takdirde yolda karşısına bir şey çıkarsa ve ölürse her şeyini kaybederdi...
Tılsımı yırtınca beyaz bir ışık parladı ve gururlu sarı bir askerî aygır üstünde orta yaşlı bir süvari ona doğru geldi.
Sistem Bildirimi: Qiyue Wuyi adlı oyuncunun Shi Wanshui'yi başarıyla çağırdığı duyurulur; özel ödül olarak 100 itibar puanı verilmiştir!
Orta yaşlı subay, Ouyang Shuo'yu görür görmez hemen atından indi ve tek dizinin üstüne çökerek ciddi bir tonla, "Efendime hizmet etmek benim için bir onurdur!" dedi.
Ouyang Shuo aceleyle ileri atıldı ve adamı ayağa kaldırıp omuzuna vurarak gülümsedi. "General, yardımınızı almak ne güzel. Senin desteğinle, sanki kaplana kanat takılmış gibi oldu."
Sistem Bildirimi: Qiyue Wuyi adlı oyuncunun dikkatine! Nezaketiniz sayesinde tarihi figür Shi Wanshui'nin sadakati +5 arttı!
Ouyang Shuo, bu selamlaşmadan yararlanarak generalinin istatistiklerine bir göz attı.
Adı: Shi Wanshui (İmparator seviyesi)
Unvanı: Tarihteki en vahşi ilk on subay
Hanedanı: Sui Hanedanı
Kimliği: Yok
Mesleği: Özel subay
Sadakati: 85 puan
Komuta: 80
Güç: 95
Zeka: 60
Politika: 30
Uzmanlığı:
Öncülük Etmek: Birliklerin moralini %40 artırır;
Güneye Fetheyle, Kuzeye Savaş: Birliklerin hızını ve hareket kabiliyetini %30 artırır;
Gözü Abla: Birliklerin saldırı gücünü %20 artırır.
Yetiştirme Yöntemi: Parlayan Güneş Mızrakçılığı (24 stil)
Ekipman: Gururlu sarı at, Kaplan Balık Pul Zırh, Siyah Demir Mızrak, Arıtılmış Çelik Kılıç, Beyaz Huş Ağacı Yay
Değerlendirme: Sui'nin ünlü bir kahramanı, kahraman ve cesur, binicilikte ve atıcılıkta mükemmel. Mizaç olarak dürüst, politikada zayıf. İyi bir asker, zayıf yönetim becerileri.
Ouyang Shuo böylesine vahşi bir muhafız edindiği için çok mutluydu. Böyle bir savunmacıyla yolda zorbalığa uğramak konusunda hiçbir endişesi kalmamıştı. İkisi yan yana güneye doğru yola çıktılar.
Yarım saatten kısa bir süre içinde havzanın güney ucuna varmışlardı. Dağlar birkaç bin kilometre uzunluğundaydı ve aralarında doğrudan mesafeye uzanan yalnızca 50 metre genişliğinde bir kanyon vardı.
Kanyonun ortasında doğal olarak aynı genişlikte bir nehir vardı ve kanyonun beş yüz metre önünde iki kola ayrılıyordu. İki nehrin burada birleşerek tek bir nehir oluşturduğunu söylemek daha doğru olurdu.
Batıdaki nehre Dostluk Nehri, doğudakine ise Yüzme Nehri deniyordu. Dostluk Nehri otuz beş metre ile biraz daha genişken, Yüzme Nehri otuz metre civarına daralıyordu. Göllerin kaynağı doğal olarak doğu ve batı dağlarından gelen süzüntü olmalı, yağmur suyunu toplayıp aşağıya gönderiyorlardı.
Seçeneklerini dikkatlice değerlendiren Ouyang Shuo, vadinin batı tarafını, dağın eteklerini seçti. Köy doğal sınırlarla çevrili olacaktı. Batıda bir orman, kuzeyde Dostluk Nehri ve doğuda kanyon vardı. Konum hem savunmayı hem de mevcut kaynakları hesaba katarken aynı zamanda denize açılan tek yolu da koruyordu. Genel olarak çok stratejik bir konuma sahipti.
Şimdi tek soru, köyü kurabilmek için 35 metre genişliğindeki Dostluk Nehri'ni nasıl geçeceğiydi. Ah, bir de atı yanına alması gerekiyordu.
Biraz beceriklilik ve biraz emek zamanıydı. Ouyang Shuo Kaynak Çantasından 10 birim odun çıkardı ve Shi Wanshui'nin yardımıyla bazı rattan şeritler kullanarak odunları basit bir sala bağladı.
Sistem Bildirimi: Qiyue Wuyi adlı oyuncunun başarılı bir sal yaptığı duyurulur, Temel Gemicilik Uzmanlığı kazandınız.
Sal: Basit su taşıtı
Değerlendirme: Bu çok kaba bir şekilde inşa edilmiş ve dalgalar tarafından kolayca alabora edilebilir, lütfen kullanırken dikkatli olun.
Earth Online, içinde oldukça yüksek bir seçim özgürlüğü derecesine sahipti. Ouyang Shuo temel beceriye sahip olmadan bile bir sal yapabilirdi. Yalnızca uygun malzemeler, aletler ve bunu yapma yöntemini bilmek gerekiyordu. Aynı ilke barut yapımı, cam yapımı, şarap yapımı ve diğer teknoloji türleri için de geçerliydi, hepsi oyunda elde edilebilirdi.
İkisi sala binip Dostluk Nehri'ni geçtiler, salı kıyıya çekip yabani otlarla örttüler. Ardından dağın eteklerine doğru güneye yöneldiler.
Köyün nereye kurulacağı seçimi çok kritikti çünkü köyün kurulması emredildikten sonra yeri değiştirilemezdi. Bu nedenle gelecekteki gelişim alanınızı önceden planlamanız gerekiyordu.
Antik şehir tasarımının alanı sınırlıydı; bu durumda daha büyük her zaman daha iyi değildi. Genel olarak maksimum boyut 100 kilometre kare civarındaydı. Bu noktadan sonra antik teknoloji seviyesindeki kentsel yönetim giderek zorlaşırdı. Nüfusun, trafiğin, kanalizasyonun ve sağlığın yönetilmesi büyük zorluklarla karşılaşacaktı.
Eğer kare bir şehir olsaydı, yüz kilometre kare şehrin her bir kenarı için on kilometre anlamına gelirdi. Lordun Malikanesi genellikle merkezi eksen boyunca arkaya doğru olurdu.
Bu plana göre Ouyang Shuo, Malikaneyi güney dağının tabanından itibaren 3,82 km'lik altın noktaya inşa edecekti. Kanyonun doğu tarafı ile arasında 10 km olacak ve savunma için 5 km'lik stratejik bir tampon bölge bırakacaktı.
Depolama çantasından 'Köy Oluşturma Jetonu'nu çıkardı ve köyün toprağına sapladı. Talimatları izleyerek parmağını ısırdı ve bir damla kanı jetonun üzerine düştü.
Anında alan yumuşak altın rengi bir ışıkla kaplandı.
Altın ışık gökyüzüne doğru yükseldi, cennetlere ulaştı. Toprağının sınırlarına kadar uzanan altın bir hale halinde hızla yayıldı ve ardından kayboldu.
Aynı zamanda Ouyang Shuo'nun durduğu yerin önünde golden bir taş yavaşça yerden yükseldi. Taş üç metre yüksekliğinde ve iki metre genişliğindeydi. Ön yüzü boştu, arkasında ise dokuz antik karakter kazınmıştı: "Göklerin emrini al, yaşa ve sonsuza dek refaha er." Ouyang Shuo avucunu taşın üzerine koydu ve sistem aniden zafer müziğiyle araya girdi.
Sistem Bildirimi: Köyünü başarıyla kuran Qiyue Wuyi adlı oyuncunun dikkatine, lütfen köyünüze bir isim verin!
Arkasını dağlara vermiş, denize nazır bu yer, köyüne vereceği ismin ta kendisi olacaktı!
"Dağ Deniz Köyü." (Not: Bu, Çincede Shanhai Köyü demektir.)
Onun sözleriyle taşın boş olan ön yüzünde antik yazı karakterleriyle 'Dağ Deniz Köyü' kelimeleri belirdi.
Sistem Bildirimi: Qiyue Wuyi adlı oyuncunun Çin'in yedinci köyü olan Shanhai Köyü'nü kurduğu duyurulur, Özel ödül olarak 500 Liyakat Puanı verilmiştir!
Sistem Bildirimi: Qiyue Wuyi adlı oyuncunun Çin'in yedinci köyü olan Shanhai Köyü'nü kurduğu duyurulur, Özel ödül olarak 500 Liyakat Puanı verilmiştir!
Sistem Bildirimi: Qiyue Wuyi adlı oyuncunun Çin'in yedinci köyü olan Shanhai Köyü'nü kurduğu duyurulur, Özel ödül olarak 500 Liyakat Puanı verilmiştir!
Bu sistem duyurusu çok fazla ilgi çekmedi. Sonuçta Ouyang Shuo sadece bir köy kuruyordu, Çin'e ayrılan tüm bölge benzer duyurularla altı kez çınlamıştı ve oyuncular uyuşmuştu.
Elbette diğerleri umursamamış olabilirdi ancak Altı Handan Tiranı Qiyue adını kaydetmişti. Tüm Çin bölgesinde oyunda doğrudan gümüş bir köy elde edebileceğiniz yalnızca altı özel nokta olduğunu çok iyi biliyorlardı.
Yedinci kişi aslında gerçek bir oyuncu tarafından kurulan Çin'deki ilk gerçek köy olarak kabul edilebilirdi, bu nedenle biraz ilgi beklenmeliydi. Ancak sınır bölgesinin durumu göz önüne alındığında, kısa bir süre boyunca Dağ Deniz Köyü hakkında herhangi bir bilgi elde edemeyeceklerdi.
Köyü ilk kuran 1100 Liyakat Puanı alırken, art arda gelen her köy için 100 puan düşülüyordu. Onuncu köyden sonra kurulan her köy yalnızca 100 Liyakat Puanı alacaktı.
Lord sınıfı oyuncular için liyakat rütbesi aslında seviyelerinden ve prestijlerinden daha önemliydi. Bunun temel istatistikleri olduğunu söylemek abartı olmazdı. Çünkü liyakat değerleri doğrudan oyuncunun unvanına bağlıydı; liyakat değerine ulaşıldığı sürece oyuncunun unvanı otomatik olarak terfi ettirilecekti.
Earth Online unvanları beş sınıfa ayırmıştı: Baron, Vikont, Kont, Marki ve Dük. Her sınıfın birinci, ikinci ve üçüncü olmak üzere üç alt rütbesi vardı ve toplamda on beş rütbe ediyordu.
İlk liyakat rütbesi 100 puan gerektiriyordu ve bundan sonraki her rütbede gereksinim iki katına çıkıyordu. Bu nedenle Marki unvanına ulaşmak 204.800 puan gerektirirken, en yüksek unvan olan Dük'e ulaşmak tam bir milyon liyakat puanı gerektiriyordu!
Liyakat puanları elde etmesi zor olan, genellikle yalnızca ülkenize katkıda bulunarak kazanılan puanlardı. Bunları genellikle sınırlarda, örneğin bir bölge kurarak, kanun kaçakları ve akıncılarla mücadele ederek, halkın güvenliğini artırarak, savaşlara katılarak, şehre büyük katkılarda bulunarak ve diğer birkaç sınırlı yolla kazanabilirdiniz.
En kritik nokta, unvan ile bölge seviyesinin doğrudan bağlantılı olmasıydı. Bölgeler köyler, kasabalar, ilçeler, vilayetler ve başkentler içindeki üç alt rütbeyle aynı kademelere bölünmüştü. Bir bölgenin lideri gereken unvanları karşılamıyorsa bölge terfi ettirilemezdi.
Sistem Bildirimi: Shanhai Köyü'nü kuran Qiyue Wuyi oyuncusunun dikkatine. Köy inşa edilirken Lordun Malikanesi otomatik olarak inşa edilmiştir. Buna ek olarak oyuncu, yerleştirmek için rastgele üç köy seviyesindeki binadan birini seçebilir.
Sistem Bildirimi: Üç rastgele bina seçildi, tamamlanması için lütfen birini seçin! Şehir Çiti, Temel Demirhane veya Temel Pazar'ı seçebilirsiniz!
"Temel Pazar'ı seçiyorum!"
Sistem Bildirimi: Bina seçimi tamamlandı ve otomatik olarak başlayacak!
Bir vınlama ve beyaz bir ışık patlaması oldu. Ouyang Shuo'nun durduğu yerde bir oturma odasının dışında yerden ahşap bir avlu yükseldi. Avlunun kuzeybatı köşesinde ise Temel Pazar olması gereken başka bir ahşap bina yükseldi.
Sistem Bildirimi: Köyünüzü kuran Qiyue Wuyi oyuncusunun dikkatine! Ödülünüz 10 çiftçi! Lütfen onları teslim almaya hazırlanın! Tüm ödüller tamamlandı, lütfen dilediğiniz gibi inceleyin!
Ouyang Shuo altın rengi taşın yavaşça tekrar toprağa batışını izledi. Yalnızca bölge yükseltildiğinde veya saldırıya uğradığında yeniden ortaya çıkacaktı.
Sistem Bildirimi: Tarihi figür Shi Wanshui köyün kuruluşuna tanıklık etti, sadakati 5 arttı!
Sistem Bildirimi: Tarihi figür Shi Wanshui'nin Qiyue Wuyi'ye olan sadakati 90 puanda, türetilmiş özellik: Sadakat (askeri moralini %10 artırır).
Ouyang Shuo böyle hoş bir sürpriz almayı beklemiyordu. Sadakatin 90 puana yükselmesi Shi Wanshui'nin Ouyang Shuo'ya olan saygısını artırmıştı!
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.