Bölüm 219 Cüce Loncası (2)

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 219: Cüce Loncası (2)

Tam o sırada bir gürültü dikkatlerini çekti ve döndüklerinde yaklaşan bir araba alayını gördüler.

Güm-güm-güm.

Çok fazla vagon yoktu, toplamda sadece on tane vardı ve bu da 230 oyuncu için fazlasıyla yeterliydi. Oyuncular, beklediklerinden daha az vagon olmasından dolayı rahatladılar çünkü bu sayede korumaları gereken vagonları kolayca takip edebiliyorlardı.

Sonunda vagonlar durdu.

Oho, işte buradasınız? Başka diyarlardan gelen savaşçılar.

Sakallı cüce, tam da hayal ettikleri gibi, içtenlikle kıkırdayarak vagonlardan birinden indi.

Hoş geldiniz! Ben Cüce Loncası’nın demircisi Heimer. Sanırım siz, bize eşlik edecek diğer diyarlardan savaşçılarsınız. Doğru mu?

Oyuncular onaylarcasına başlarını salladılar ve Heimer coşkuyla ellerini birbirine vurdu.

Sezgilerimin yanılmadığını biliyordum! Hepinizin sıradan hırsızlardan farklı bir aurası var! Kukuk!

Heimer içten bir kahkaha atarak vagonları işaret etti.

Buradaki kargo, Karago Dağları’nın ötesindeki Albitz Krallığı’na taşınması gereken çeşitli cevherlerden ve metal malzemelerden oluşuyordu. Ancak yol canavarlarla dolu olduğundan, yüce bir güçten, ilahi bir güçten yardım istemekten başka seçeneğimiz yoktu.

Oyuncular daha önce hiç duymadıkları bir dil olmasına rağmen cücenin sözlerini anladılar.

Bunu ancak gelen bir mesajdan anlayabildiler.

[Yuvarlak Özellik: Çeviri Etkinleştirildi.]

[Artık Başka Alemlerdeki Varlıklarla İletişim Kurabilirsiniz.]

Bir krallık, bir tapınak.

Cücelerin açıklamalarını dinlerken oldukça detaylı olduğunu hissettim.

ne? Muhtemelen gerçekten var değildir, değil mi?

Olmaz öyle şey. Canavarlar gibi yapılmış sahte olmalı değil mi?

Meleklerin çoktan manzaranın bir parçası haline geldiği bir dünyada, diğer alemlerden gelen varlıkların gerçek olup olmaması artık önemli bir önem taşımıyordu. Oyuncular için mesele, görevleri tamamlayıp ilerlemekti. Ancak Ryu Min, bunun o kadar da basit bir mesele olmadığını anlamıştı.

Bu, 8. Tur, diğer alemlerden varlıklarla ilk karşılaşmamız. Bu ırklarla etkileşim kurarken gelecekte fayda sağlayabilmemiz için şimdiden olumlu bir itibar oluşturmaya başlamamız çok önemli.

Çoğu oyuncu, diğer alemlerden gelen varlıklarla ilişkilerine pek dikkat etmeyip, sadece yanından geçip giderdi. Fakat Ryu Min daha iyisini biliyordu.

Diğer alemlerden gelen varlıklar sadece bu turla sınırlı kalmayacak. Ortaya çıkmaya devam edecekler ve şu anda oluşturduğumuz itibar da devam edecek.

İşte bu yüzden iyi bir ilk izlenim bırakmak çok önemliydi. Kötü bir üne sahiplerse, bunu düzeltmek kolay olmazdı.

Bu bağlamda hain örgüt bir engel teşkil ediyordu.

Zirveye ulaşmalarını engellemek için cüceleri öldürürler miydi? Eğer öldürürlerse, itibarları yerle bir olurdu.

Eğer böyle olursa, daha sonra cücelerle karşılaştığımızda gereksiz kavgalar çıkacağı gibi, çeşitli avantajlar elde etme konusunda da dezavantajlı duruma düşeceğiz.

Cücelerin efsanevi seviyede silahlar ve ilahi malzemeler gibi değerli ödüller sağladığı biliniyordu. Hiçbir aklı başında oyuncu, cücelerle çatışarak bu tür avantajları kaçırmak istemezdi.

Ama hainler bunu bilmiyorlardı, gözleri cinayet niyetiyle doluydu.

Ryu Min nereye baksa, hainler cüceleri dikkatle izliyor, her fırsatta saldırmaya hazır bekliyorlardı.

Ancak hainler sonuçlarının farkındaydılar.

Diğer oyuncuların önünde cüceleri öldürmek şüphesiz onları hain olarak yaftalamak anlamına gelir.

Bu yüzden, sadece zamanlarını bekleyebilir, pervasızca hareket edemez, cüceleri ortadan kaldırmak için en iyi anın ne zaman olacağını düşünebilirlerdi.

İdeal olarak , onları gizlice öldürmek en iyisidir.

Cüce loncasında toplam 20 cüce vardı ve her vagonda iki cüce vardı. Tüm cüceleri yok etmeyi başarırlarsa, hain grubun zaferi olacaktı.

Ancak bir cücenin bile hayatta kalması başarısızlık olarak değerlendirilecektir.

Bu durumda hain grup bir sonraki loncayı hedef almak zorunda kalacaktı.

Elemental büyüdeki uzmanlığıyla bilinen elf loncası.

Savaş yeteneği olmayan cüceleri hedef almak, büyüleriyle element enerjisini yönlendirebilen elfleri hedef almaktan daha kolaydır.

Bunları düşünürken bir cüce yüksek sesle bağırdı.

Başka alemlerden savaşçılar! Alçakgönüllülükle korumanızı rica ediyoruz!

[Hedefe Ulaşmak İçin Kalan Süre: 04:59:59]

Görevin başladığını haber verircesine zamanlayıcı belirdi. Şimdi loncayı önümüzdeki beş saat boyunca korumak zorundaydılar.

Ork sürüsünden.

Orklarla uğraşmak çocuk oyuncağı olmalı.

Bazı oyuncular canavarların nereden ve ne zaman ortaya çıkacağını bilmeden gerginlik yaşarken, Seo Arin, Min Juri ve Ryu Min oldukça sakin görünüyorlardı.

Arabaların ritmik takırtıları, oyunculara pozisyonlarını ayarlamaları için işaret verdi. Ellerinde silahlarla dikkatli bir duruş sergilediler ve kısa süre sonra bir ork grubuyla karşılaştılar.

Hırıltıhırıltı!

Bunlar ork mu?

Bu adamları 5. Turda görmemiş miydik?

Oyuncular orkları tanıdıkça yüzleri rahatladı. Bu yaratıklar 5. Tur’da zorlu rakipler olsa da artık önemli bir tehdit oluşturmuyorlardı. Çoğu oyuncu 20. seviyenin üzerine çıkmış ve orklarla kolayca başa çıkabilecek becerilere sahip olmuştu.

Sanki bunu göstermek istercesine,

Vııııııııııııı!

Homurdan! Homurdan!

Orklar yere yığıldı, bir zamanlar heybetli olan kasları artık 30. seviye ve üzeri oyuncular tarafından kolayca kesilebiliyor.

Ancak orkların sayısının da oldukça fazla olduğu görülüyor.

Bu yaratıklar neden durmadan ortaya çıkıyor?

Oyuncular, orkların çeşitli yerlerden durmadan çıkmasıyla zaten yorulmaya başlamıştı.

Yaklaşık beş dakika süren çatışmanın ardından durum netleşti.

Önlerinde sayısız ork cesedinden oluşan bir dağ uzanıyordu.

Ryu Min’in sayılarının kesin bir tahmini vardı.

Muhtemelen 4.600 civarı.

Orkların sayısı oyuncu sayısına bağlıydı. Dalgalar halinde ortaya çıkıyorlardı ve her dalgada kendilerinden yirmi kat fazla oyuncu bulunuyordu.

Başka bir deyişle, her oyuncu yirmi orkla karşılaşmak zorundaydı.

Bu tür canavar saldırıları toplamda otuz kez gerçekleşiyordu; yani her on dakikada bir canavar ortaya çıkıyordu.

Her ne kadar büyük bir miktar gibi görünse de oyuncuların yüzlerinde hayal kırıklığı vardı.

Bu deneyimden elde edilen puanlar

Bu sadece okyanustaki bir damla.

Deneyim puanları 230 oyuncu arasında eşit olarak dağıtıldığı için beklenenden düşük çıktı.

Çünkü hepsi aynı partideydi.

230 oyuncudan 29’u kadro dışı bırakıldı.

Hain grup, bir gruptan değil, bireysel oyunculardan oluşuyordu. Sonuç olarak, canavarları yenerek elde edilen deneyim puanları ve eşyalar tamamen onlara aitti ve başkalarıyla paylaşılmıyordu.

Ryu Min bunu düşündü.

[Bir orku yendin!]

[Deneyim puanı 3x güçlendirmesi şu anda yürürlükte.]

[Başlık etkisinden dolayı deneyim puanları 1,5 kat arttı.]

[Deneyim puanı +0,18%]

[Altın +40]

[Mevcut öldürme sayısı: 463/100]

[Katliam Rünü sayesinde tüm istatistikler %100 arttı.]

Görüş alanına gelen mesajı gören Ryu Min gülümsemeden edemedi.

Bunlardan 463 tanesini zaten indirdim.

Amansız bir tek kişilik katliamın ardından, 4.600 orkun %10’unu tek başına ortadan kaldırmayı başardı. Sonuç olarak, çoktan seviye atlamıştı.

Şu anda şu romanları çeviriyorum: Beni Al! | Savaşta Oyuncu Olarak Uyanan Bir Cephe Askeri! | Maksimum Seviye Oyuncusunun 100. Gerilemesi. Beni desteklemek ve daha fazla bölüm okumak isterseniz lütfen Patreon’uma abone olun!

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir