Bölüm 37 Dükkanı Kontrol Etmek (1)

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 37: Dükkanı Kontrol Etmek (1)

[Oyuncunun ilk iş değiştiren olduğu doğrulandı.]

[İlk iş değiştiren unvanını elde etmeniz karşılığında rastgele bir altın kesesi aldınız.]

[İlk iş değişikliğinizin ödülü olarak, Ortak Beceri Parçası’nı öğrendiniz!]

Ryu Min, ilk iş değişikliğinin ödüllerini -bir altın kese ve yeni bir beceri- aldığında sırıttı. Ortak beceri olan Yol onun için özellikle heyecan vericiydi.

Bu beceriyi erken aşamalarda elde etmek imkânsızdır, diye düşündü.

Oyunda iki tür beceri vardı: işe özgü beceriler ve genel beceriler. İşe özgü beceriler, daha önce öğrendiği Ölüm Mührü becerisi gibi belirli mesleklere özeldi. Genel beceriler ise herkesin erişimine açıktı ve 10. seviyede mağazadan satın alınabiliyordu.

Ryu Min, tek bir beceri satın almak için gereken altını düşünerek, bunların oldukça pahalı olabileceğini söyledi.

Bunu düşününce, menüsünde Mağaza Vitrini’ni seçerek açtığı yeni mağaza özelliğini denemek istedi.

Açılan pencerede silahlar, miğferler, zırhlar, eldivenler, ayakkabılar, kolyeler, yüzükler ve beceriler gibi çeşitli eşyalar düzgün bir şekilde kategorize edilmiş halde sergileniyordu.

Ne yazık ki, bunların hepsi normal kalitedeki eşyalar, diye mırıldandı Ryu Min kendi kendine.

Yine de, yeterli altınla istediği her şeyi satın alabilirdi. Ancak sorun şu ki, mağaza yalnızca normal kalitede ürünler satıyordu.

Elbette, bazen nadir veya destansı eşyalar da satıyorlar, diye düşündü. Ama oldukça nadir.

Bugünün Ürünleri köşesinde her gün rastgele ürünler satılıyordu. Ryu Min’in gözleri mağaza vitrininin sağ üst köşesine kaydı.

Bugünün Öğesi

[Deneyimli Avcılar Deri Zırhı]

Kategori: Zırh

Sınıf: Nadir

Savunma: 22

Etkisi: Çeviklik +2

Dayanıklılık: 225/225

Kullanım Kısıtlaması: Stajyer rütbesi veya daha yüksek

Açıklama: Deneyimli avcıların giymekten keyif aldığı zırh.

Satış saati gece yarısından itibaren başlayan 24 saatlik bir döngüye dayanıyordu, yani satışın bitiminden geriye doğru sayarak güncel saati bulabiliyorlardı.

Yarın farklı bir ürün satışa sunulacak, diye düşündü Ryu Min.

Satıştaki ürünler rastgele olduğundan, belirli bir ürünü elde etmek zordu. Ancak Ryu Min, ilk gün nadir bir ürünün sergilendiğini görünce memnun oldu.

En azından mağazadan normal kalitedeki ürünlerden daha iyisini satın almak mümkün, diye mırıldandı.

Şu anda Ryu Min’in giyebileceği normal zırhın satın alma fiyatı 1.000 altındı. 2.000 altına %50 daha iyi olan nadir bir zırh satın alabilirdi ki bu makul bir fiyat gibi görünüyordu.

İşte ihtiyacım olan şey bu destansı şey, diye mırıldandı.

Nadir eşyalar genellikle satılsa da, ara sıra destansı eşyalar da satılırdı. Haftada bir satıldıkları için, istediği eşyayı elde etmesi zor olabilirdi. Ancak Ryu Min, önceki deneyimlerine dayanarak ihtiyaç duyduğu destansı eşyanın ne zaman ortaya çıkacağını hesaplamıştı.

Bu tur bittikten sonra, ihtiyacım olan destansı eşya iki hafta içinde çıkacak. O zaman tek yapmam gereken %50 indirim kuponunu kullanmak.

Turlar ilerledikçe, Bugünün Eşyaları köşesinde daha pahalı eşyalar belirdi.

Bu nedenle mümkün olduğunca uzun süre beklemek ve indirim kuponunu daha pahalı ürünlerde kullanmak daha iyi olurdu ancak Ryu Min bu kararından vazgeçti.

Ne yazık ki, %50 indirim kuponu bir sonraki tur başladığında sona erdi, bu da kuponun yalnızca bir ay içinde kullanılabileceği anlamına geliyordu.

Rastgele altın keseleri de aynıdır. Bunların bir son kullanma tarihi vardır, bu yüzden bir sonraki turdan önce kullanmanız gerekir.

Ödül olarak alınan altın keseleri, kullanıldığında rastgele altın veren tüketilebilir öğelerdir.

Şansın gerekli olduğunu düşünen Ryu Min, tıpkı bir önceki turda olduğu gibi şans istatistiğini kullanmadan önce artırmaya karar verdi.

Ryu Min’in bakışları en üstteki yetenek listesine çevrildi.

İzleri silin, çevreyi keşfedin, tehlikeyi hissedin, acil tedaviyi öğrenin ve daha fazlasını yapın.

Vitrinlerde çeşitli ortak beceriler satılıyordu.

Ryu Min ödül olarak aldığı beceriyi aralarında inceledi.

[Ortak Beceri Takibi]

-Etkisi: İstediğiniz hedefin yerini takip edebilirsiniz.

Bedeli tam 20.000 altınlık bir beceriydi.

Çoğu oyuncunun karşılayamayacağı fahiş bir fiyat.

Diğer yaygın becerilerin fiyatları da benzerdi.

Bu, başlangıçta elde edilmesi imkansız bir şey değildi.

Çoğu oyuncu bunu muhtemelen oyunun ortasına doğru öğrenecektir.

Bunlara ortak beceriler denmesinin sebebi, herkesin bunları dükkandan satın alabilmesidir.

Ryu Min mağaza vitrinine baktı ve sonra kapattı.

Satın almaya değer hiçbir ürün yok.

3.000 altını vardı ama şu anda satın alabileceği bir şey yoktu.

İki hafta içinde muhteşem bir ürün satın almak istiyorsa para biriktirmesi gerekiyordu.

Ryu Min envanterini açtı ve iş değişikliğinin anısına aldığı silahı inceledi.

[Orakçı Tırpanı]

-Kategori: Silah

-Sınıf: Nadir

-Saldırı gücü: 25

-Etkisi: Düşmana her savurduğunuzda ek saldırı gücü +1 (en fazla 5 yığın)

-Dayanıklılık: 225/225

-Kullanım kısıtlaması: Stajyer veya üzeri

-Açıklama: Azrail’in kullandığı dev bir tırpan. Yeni başlayanların kullanması zordur.

Ryu Min envanterinden tırpanı çıkardı.

Elinde boyundan büyük dev bir tırpan vardı.

Şşşşşş!

Ryu Min, birkaç kez sallarken o hissi hatırlayarak gülümsedi.

Derecesi nadirdir ve etkisi 20. seviyeye kadar silah değiştirmemeye yetecek kadar büyüktür.

Son olarak iş değişikliği kutlamasından aldığı rünü kontrol etti.

[Ölümcül Rün]

Etkisi: Tırpan kullanıldığında silahın saldırı gücü iki katına çıkar, gece çöktüğünde ise saldırı hızı %50 artar.

Geceleri hareketsiz kalırsanız düşmanların sizi tespit etme ihtimali önemli ölçüde azalır.

Temel olarak, saldırı gücü iki katına çıkar ve saldırı hızı geceleri 1,5 kat artarken, tespit şansı azalır.

Tırpanı kullanmak için mükemmel bir ründü.

Bu yüzden Reaper geceleri güçlüdür.

Gündüz olmasına rağmen saldırı gücü 2x’e yetecek kadar güçlüydü.

En sonunda yetenek listesini açtığında Track yeteneğinin yanı sıra bir yetenek daha buldu.

[Özel Yetenek Ölüm Mührü]

Etkisi: Hedefe yalnızca büyücünün görebileceği görünmez bir mühür yerleştirir.

Mühür altında hedefin kalan canını görebileceksiniz ve büyücü saldırdığında %100 ek hasar verilecek.

Aynı anda yalnızca bir hedefe atılabilir.

Verilen hasarı iki katına çıkaran bir zayıflatma etkisi olarak düşünülebilir.

Oyundaki gibi mana tüketmediği için mührü atıp dövüşmek daha iyiydi.

Ancak tek dezavantajı sadece tek bir hedefe uygulanabilmesiydi.

Ödüllerden beklediğim her şey gerçekleşti.

Oylamaya 2 saat 20 dakika kalmıştı.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir