Bölüm 338

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Bölüm 338

“Ne ile meşgulsün sen? Savaş çoktan başladı, neden dışarıya gitmiyorsun?”

Likler manalarını topladı ve güneşi engelleyen kalın bir kara bulut tabakası çağırdı; iskelet büyücüler ise sonu gelmeyen bir iskelet denizi yarattı. Şiddetli bir savaş arzusuyla, sonsuz miktarda top ateti savaş alanına ulaştı. Çarpışma zirveye ulaşmıştı... Şaka tabii ki!

Tüm bunların ilk kısmı doğru olsa da, pek bir önemi yoktu.

Ölümsüzler gerçekten de Meşe Kasabası’na karşı savaşlarını başlattı. Ancak tuhaf bir şekilde, son derece isteksiz görünüyorlardı. Savaşın şiddetinden eser yoktu. Etobur Canavarlar gibi üst düzey ölümsüz birlikleri bile sahaya sürülmemişti.

Ölümsüz büyücülerin düşmanı sayı üstünlüğüyle ezmek için bir iskelet denizi çağırması oldukça yaygın bir taktik olsa bile, iskelet denizinin en yüksek etkiyi gösterebilmesi için hala yeterli miktarda güçlü destek birimine ihtiyacı vardı. Yalnızca zayıf iskeletler çağırıp bunların kendi başlarına saldırmasını sağlamak, düşmana bedava pratik hedefi ve tecrübe kazandırmaktan başka bir şey olmazdı kayda değer.

Savunmadaki maceracılar, bu saf iskelet denisine karşı ok kullanmanın bile israf olacağını düşünüyordu. Ağaçadamların büyük kayalar fırlatması fazlasıyla yeterliydi. Yokuş aşağı yuvarlanan tek bir kaya tıpkı bir bowling topu gibi hareket ederek paramparça olmuş kemikleri her tarafa savuruyordu.

“Ne kadar sıkıcı. Bu sadece savunmamızı test etmekten başka bir şey değil. İzlemeye değer hiçbir şey yok.”

Her iki taraf da şu anda birbirini test etmeye devam ettiği için ortada kesin bir sonuç olamazdı. Tek yaptıkları az miktarda mühimmat harcamak ve çok düşük sayıda can kaybı yaşamaktı.

“Ne yapıyorsun sen? [Maceracı Değerlendirme Sistemi]? Bu da ne?”

“Contract Heroes sistemine sadece yeni bir yama ekliyorum.”

“Yama mı? Şimdi yine ne tür cehennemden çıkma bir fikir ürettin?”

“Şey, çok kolay elde edilen bir şeye değer verilmez. Ve eğer Contract Heroes Sisteminde herkese eşit davranılırsa, bu aslında en çok çalışıp en çok başarıyı elde edenlere karşı haksızlık olur. Bu yüzden, en iyi ’çalışanların’ sistemde daha da büyük onurlar ve seviyeler elde edeceği bu VIP seviye sistemini yarattım.”

Bunu söylerken sesli bir şekilde gülmeye bile başladım. Casusun ortaya çıkması ile birlikte, birbirlerine karşı tetikte bekleyen büyük paralı asker grupları ve maceracılar sayesinde Contract Heroes sistemimdeki pek çok yetersizliği fark etmiştim.

“Neden bu kadar şeytanca gülüyorsun sen? Onur mu? Sen bu kadar iyi bir insan mısın? Neden yine başkalarının başını belaya sokacakmışsın gibi hissediyorum?”

“Hayır, sadece komik bir şey hatırladım. Peki, bulduğum bu seviye sistemi hakkında ne düşünüyorsun?”

“Bir kalp, iki kalp, üç kalp, bir elmas, iki elmas... Bir taç, iki taç? Bu tasarımlar da neyin nesi? Kalpler, elmaslar ve taçlar? Aralarında nasıl bir bağlantı var?”

“Bu senin anlayamayacağın, en büyük onurun bir temsiri! Ne kadar para harcadığını gösteren bir etiket. Her ne kadar sonunda birçok insan hile yapmaya ve sahte hesaplar açmaya başlasa da, profesyonel sahtekarları da hesaba katarsak, bu sistemi tamamen güvenilmez kılsa da... en azından ilk ortaya çıktığında oldukça güvenilirdi.”

Aslında tasarımlar için hangi resimlerin kullanıldığı önemli değildi. Her ne kadar Çinli malum bir uygulamanın [1] tasarımlarını şeytanca intihal etmiş olsam da, Contract Heroes'un güvenilirlik seviyelerini gösteren net bir seviye sistemine gerçekten ihtiyacı vardı.

Bu dünyada paralı askerlerin ve maceracıların net bir seviye sistemi yoktu. Paralı askerlerin ve maceracıların nasıl işe alındığı tamamen geçmişteki itibarlarına ve kişisel bağlantılarına dayanıyordu. İşte tam da bu yüzden, geriye kalan birkaç üyesi dışında her şeyini kaybetmiş o içi boş paralı asker grubunun adını devralmak için hala insanlar birbiriyle savaşıyordu. Geçtiğimiz yüz yıl boyunca oluşturduğu itibar, sahip olduğu en büyük servetti.

Maceracılar ve paralı askerler için bir güvenilirlik derecelendirme sistemi kurmak, halkın ve tüm ülkelerin güvendiği tarafsız bir akreditasyon tarafını gerektirirdi. Birbirine rakip bu kadar çok ülkenin bir arada bulunduğu bu nesilde bunun önceden imkansız olacağı açıktı.

Paralı Asker Loncası mı? Birçok paralı asker Paralı Asker Loncası'nı kendilerine hizmet sağlayan tarafsız bir aracı olarak görürdü. Aslında Paralı Asker Loncası sık sık emekli ve yaralı paralı askerlerin yeni işler bulmasına yardımcı olur, paralı askerlere su ve yemek sağlar, silahlarını onarır ve bakımını yapar, ekipmanlarını büyüler, mevcut paralı askerler için iş imkanları sağlar ve bunun gibi hizmetler verirdi. Ancak çoğunlukla Paralı Asker Loncası kendisini desteklemek için paralı askerlerin kendisine güveniyordu. Paralı askerlerin kendilerine karşı herhangi bir zorlayıcı önlemden yoksundular.

Her ülkenin kraliyet ailesinin görmeyi arzuladığı şey de buydu. Hiçbir ülke, tarafsız Paralı Asker Loncası'nın kendi gücüne ve bağımsızlığına sahip olmasını istemezdi. Aksi takdirde, Paralı Asker Loncası'nın sahip olduğu güç çıkarları için tehlikeli hale gelirdi.

“Kesinlikle tarafsızız ve tüm paralı askerlere hizmet sağlamaya odaklanıyoruz.” Bu temel olarak Paralı Asker Loncası'nın sloganı olabilirdi.

Bunun nihai sonucu, tüm Paralı Asker Loncalarının ve paralı asker ittifaklarının, çoğu maceracı ve paralı asker zihninde güvenilirlikten yoksun olmasıydı. Ülkelerin diğer ülkelerdeki Paralı Asker Loncalarının geçerliliğini tanımasının da bir yolu yoktu. Belirli bir paralı asker grubundan veya maceracıdan bahsediyorsanız, onları en fazla “Ah, oldukça ünlü görünüyorlar” veya “Oldukça güçlü birine benziyor” şeklinde tanımlayabilirdiniz. Bunlar gibi belirsiz kelimeler, ama açıkça ikna edici ve güvenilmezlerdi.

Çok net bir değerlendirme sisteminin olmaması ne işverenler ne de çalışanlar için iyiydi. Sonuçta potansiyel işverenler de o kadar çok para harcayarak tuttukları korumaların kendi işverenine saldıran hırsızlara ya da güçlü gibi davranan zayıflardan oluşan bir gruba dönüşmesinden korkardı. Paralı asker grupları da işverenlerinin kendilerine harcanabilir birer top atetinden başka bir şeymiş gibi davranıp davranmayacağından endişe ederdi. En yüksek gereksinimlere sahip en zor görevlerin yalnızca kişisel bağlantılar veya Paralı Asker Loncası'na özel bildirimler aracılığıyla bulunabilmesinin nedeni de budur. En eski ve en kıdemli paralı asker grupları yalnızca daha da güçlenecek ve yeni kurulan paralı asker gruplarının üst düzey işler alması imkansız olacaktı.

Hiç şüphe yok ki bu durum, ortalama bir maceracı ve paralı askerin kendilerini geliştirme yeteneğini kısıtlıyordu. Ancak tüm paralı askerleri ve maceracıları değerlendiren tamamen güvenilir ve güvenilir tarafsız bir taraf olsaydı durum büyük ölçüde iyileştirilirdi. En azından, yüzde doksandan fazla mükemmel yoruma sahip bir paralı asker grubu, yüzde elliden fazla olumsuz yoruma sahip bir paralı asker grubundan kesinlikle çok daha iyi görünürdü... Neden kendimi Contract Hero'yu Amazon.com'a dönüştürüyormuşum gibi hissediyordum?

Bir paralı askerin kişisel gücünü gözden geçirmek ve paralı askere ödeme yapmak, aklımda tuttuğum seviye sistemiyle bağlantılı olacaktı. Örneğin, sistemimdeki en yüksek seviye olan çift taç seviyesine sahip bir paralı asker, işverenleri için çok sayıda görev yerine getirdiği ve çok sayıda mükemmel yorum aldığı anlamına gelirdi. Doğal olarak bu paralı asker, hizmetleri için daha yüksek fiyatlar talep edebilecek ve son derece güvenilir bir birey olarak kabul edilebilecekti.

“Ve bu sadece paralı askerler ve maceracılar için geçerli değil. Sadece savaş alanına bir göz atın. Durumda yanlış olan bir şeyler olduğunu hissetmiyor musunuz?”

“Yok, bu savaş gibi çocuk oyunlarıyla ilgilenmiyorum.”

Güzel oyna o halde. Her ne kadar öyle söylüyor olsam da, düşmanı test etmekten başka bir amacı olmayan bu küçük çaplı savaşların oldukça sıkıcı olduğunu gerçekten hissettiğim için durum hakkında bir şeylerin ters gittiğini gerçekten fark etmiştim.

“Geçmişte, en zorlu görevler için birden fazla paralı asker grubu bir araya gelirdi. Doğal olarak birbirlerine pek güvenmiyorlardı veya birbirlerinin nasıl çalıştığını bilmiyorlardı. Bu yüzden ya herkesin üzerinde anlaşmaya vardığı biri geçici lider olarak oylanırdı ya da tüm liderler geçici bir ittifakta birlikte çalışırdı. Belki bu küçük çaplı savaşlar için yeterlidir ancak bunun da bariz kısıtlamaları vardır. Contract Heroes için bu şekilde devam ederse, oldukça fazla dezavantaj ortaya çıkacaktır.”

Gerçekten de Contract Heroes sistemi genişledikçe ve “Kahramanlar” daha güçlü ve daha kalabalık hale geldikçe, herhangi bir kuruluşa bağlı olmayan bireysel Contract Heroes daha da önemli hale gelecekti. Örneğin, Meşe Kasabası'ndaki bu savunma savaşı temel olarak Contract Heroes'un ana güçler olarak hareket ettiği ilk seferdi, ancak gelecekte Contract Heroes çok daha büyük ölçekli savaşlarda, belki de ulusal düzeyde bile ortaya çıkacaktı. Eski liderlik sistemini kullanmaya devam etmek çok eski ve verimsiz görünüyordu. Bu mevcut savaş oldukça fazla sorunu ortaya çıkarıyordu.

“Sadece ön saflarda duran savaşçılara bir bakın. Ön saflarda emirleri kabul ederken, kalelerin üzerindeki insanlara bakmak için hala arkalarına dönüyorlar. Muhtemelen bunun yerine gerçek patronlarının emirlerini arıyorlardır. Ayrıca, tüm okçular aslında daha fazla Adalet Puanı elde etmeye çalışmak için 'leşçilik' yapıyorlar, bu da çok büyük miktarda Adalet Puanı değerindeki hedeflere ateş etmeye çok fazla odaklandıkları anlamına geliyor. Bu, önemli mühimmatın çok fazla israfıdır. ‘Contract Heroes’ bu şekilde kaldığı sürece, ne kadar güçlü olurlarsa olsunlar, onlar yine de dağınık bir kum yığınından başka bir şey değiller.”

Kahramanların arasında rakip kuruluşlar için çalışan casusların olduğu gerçeğinden bahsetmiyorum bile, birbirlerine güvenleri yoktu. Onlar tanıdıkları dışında başkalarının astı olmaya razı olmayan gururlu bireylerdi. Başkalarının emirlerine nasıl güvenebilirlerdi? Tehlikeli bir görevle karşılaştıkları an, sorumluluğu başkalarına yüklemek ve başarısızlık için birbirini suçlamak yapılabilecek en doğal şeydi. Savaş alanında “mutlak otoriteden” yoksun olmak kesinlikle zararlıydı.

Belki savaş iyi giderse bu o kadar da fark edilmezdi ama savaşın kötü gitmeye başladığı an iç çatışmaların çıkması ve insanların emirlere direnmesi kolay olurdu. Belki de liderler mutlak otoriteden yoksun oldukları veya bencil niyetlerle dolu oldukları için tüm savaş kaybedilecek veya hainler ortaya çıkacaktı.

En azından şu anda en belirgin sorun, çok fazla komutanın olmasıydı. Emir veren epey maceracı ve paralı asker vardı. Ancak tüm bu insanlar savaşı kazanmak için değil, kendi astlarının olabildiğince güvenli ve güvenilir bir şekilde Adalet Puanı kazanması için lider olmak istiyordu.

Yani, planlanan seviye sistemimdeki kişisel onurun yanı sıra, sıradan savaşçılara eleştiri verebilmenin yanı sıra, belirli özel bireyler de “En Düzey Komutan” veya “Profesyonel Komutan” gibi unvanlar alabilirdi. Bu durum onların liderliği ele geçirmesini daha da kolaylaştıracak, hatta bazı klasik örnekler ve kahramanlar yaratmamıza yardımcı olarak insanların bizim hakkımızdaki görüşlerini daha fazla kontrol etmemizi sağlayacaktı.

Ancak tüm bunları Harloys'a anlattığımda, benden farklı bir düşünceye sahipti.

“Neden astsubay, teğmen, albay ve diğer benzeri unvanlarla bir askeri unvan sistemi kullanmıyorsunuz? Bu daha iyi ve daha doğrudan bir sistem olmaz mıydı?”

Buna acı acı gülümsemekten başka bir şey yapamadım. Harloys büyü konusunda inanılmaz yetenekli olmasına rağmen siyasetten pek anlamıyordu. Bazı konularda ona güvenemezdim.

“Bu çok hassas bir konu olurdu. Kişisel bir ordu kurmuşuz gibi ses çıkarırdı. Her ülkenin kraliyet ailesi ve kilisesi bunu nasıl karşılar?”

Evet, sistemimiz için askeri unvanlar kullandığımız anda Adalet Puanı sistemimizin derhal her ülke tarafından bir tehdit olarak hedef alınacağından emindim.

“Tss, insanlar çok zahmetli. Dışarı çıkıp bir bakacağım.”

“Durumda herhangi bir değişiklik olursa bana bildir. Birkaç kişinin o üst düzey ölümsüzleri, özellikle de kamplarındaki iki yaşayan bireyi iyi gözlemlemesini sağla.”

Harloys arkasını dönüp gitti, beni hayal kırıklıklarımla baş başa bıraktı.

Bir değerlendirme sistemi oluşturmak, Adalet Puanı sistemimizin güvenilirliği ve geleceği ile doğrudan ilgili olacaktı. Herkesin takip edeceği liderler oluşturmayı daha uygun hale getirmek için bariz bir seviye sistemine sahip olmasına ihtiyacım vardı, ancak aynı zamanda bu dünyadaki çeşitli ülkelerin tehlike seismesine neden olacak kadar katı bir sistem de yapamıyordum. Üzerine ne kadar çok düşünürsem, o kadar zahmetli olacağını hissediyordum.

“Hmm, bir ‘Beğeni’ sistemi eklemeli miyim? Bir kişi otuz iki beğeni ile seviye atlayabilir. Ya da belli miktarda beğeni aldıktan sonra resmi bir unvan alacaklar... Bir dakika bekleyin, her zaman öngöremeyeceğim şeyler olacak; kariyerinde olumsuz eleştiriler yapan trollerin ortaya çıkmasını önceden önlemenin bir yolunu da bulmalıyım!”

Not:

[1] ÇN: Taobao, Çin'in Amazon versiyonu.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir