Bölüm 3: Editörlük Erişimi (1)
Bölüm 3: Editörlük Erişimi (1)
Banyo içine zor sığmıştı, duvarlar üzerine çok fazla baskı yapıyor, havadaki yabancı bir serinlik derisinin içine kadar işliyordu.
İçeri girdiğinde soğuk taşlar ayaklarına battı, arnavut kaldırımı gibi sert kenarları küçük, iğne batmaları gibi canını yaktı. Arka duvara yaslanmış ahşap bir küvet duruyordu; yüzeyi kararmış, yıllarca kullanılan aşınmalardan nasibini almıştı.
Küveti dolduran ılık suyun buharı yüzüne çarparak kuyu suyunun hafif paslı kokusunu getirdi, o kadar keskin bir kokuydu ki neredeyse tadını ağzında hissediyordu.
Ruvian keten gömleğinin düğmelerini çözdü ve parmaklarının arasından kayıp gitmesine izin verdi; gömlek küvetin yanında cansız bir yığın halinde büzüştü.
Sonra suya sıçratmamaya dikkat ederek yavaşça adımını attı.
Sıcaklık vücudunun etrafında tırmandı. Bir süre öylece oturdu, dirseklerini kenara dayamış, ahşap tahtaların hafif gıcırtısını dinledi.
Bundan sonra, kısa süre önce edindiği sistem arayüzünü incelemeye karar verdi.
〔 Editöryal Erişim: Arayüz 〕
◇ İsim: Ruvian Castelor
◇ Unvanlar: [Masalın Taşıyıcısı]
◇ Önem Seviyesi: [Aşama I – Kaderin Dipnotu]
◇ Plot Puanları: [000 PP]
◇ Mevcut Ark: [Ark 1 – Önsöz]
◇ Editöryal Beceriler [!] <<< daha fazla bilgi için buraya dokunun ==================== Ruvian arayüze dik dik baktı. Unvan: [Masalın Taşıyıcısı] ◇ Dünyaya bir okuyucudan çok daha fazlası olarak içeriden şahit olmuş birine verilen nadir ve sıra dışı bir unvan. Bu tanım; orijinal anlatıya dair önbilgiye, erken dönem karakterlerine, temel olaylara ve hikayenin ilk cisimleştiği halinden çıkarılmış atılmış kurgu parçalarına sahip olan dışarıdan birine bahşedilmiştir. Masalın Taşıyıcısı olarak siz, bu dünyanın kaderinin otoritesinden tamamen dışlanmış ve asla bitirilmemiş bir hikayeye hem bağlısınız hem de onun yükünü taşıyorsunuz. "Şimdi bu da ne? Bir sistem mi? [Güçlülerin Sesi] dışında başka bir sistem daha mı var?" Romanda daha önce asla böyle bir gelişme beklemiyordu, ancak sadece adına bakılırsa bu sistemin münhasıran onun için, yani bu dünyanın düzeltmeni için yapıldığını düşündürüyordu. Hemen ardından devasa, yarı saydam büyü kitabının içine yazılmış olan [Önem Seviyesi]'ni inceledi. [ANLATIM İPLİĞİNE İLİŞKİN ÖNEM SEVİYESİ] I. Kaderin Dipnotu ← Buradasınız II. Gezinti Figüranı III. Kritik Figüran IV. Kritik Kanun V. Çekirdek Kanun ==================== "Ha, bu da ne cehennemin kökü?" Tam da bu konuyu sorguladığı sırada, başka bir ses yankılandı. [Önem Seviyesi, dünyanın sizi ne kadar tanıdığını ve varlığınız nedeniyle hikayesini nasıl ayarladığını açıklar. Düşük seviyelerde dünyada var olursunuz ancak olup bitenler üzerinde pek az etkiye sahipsinizdir.] [Daha yüksek seviyelerde ise dünya sizi kurgu için önemli biri olarak görür. Kısacası Önem Seviyesi, hikayenin ilerleyişinde ne kadar nüfuz sahibi olduğunuzu gösterir.] Ruvian sesin aniden ortaya çıkmasıyla biraz irkildi, ama hemen kendini toparladı. "Hikayenin ilerleyişi mi?" Büyü kitabı tekrar titredi ve bir başka satır belirdi. [Evet, Önem Seviyeniz arttıkça alacağınız ödüller de artacaktır. Daha yüksek seviyeler daha fazla Plot Puanı ve yeni Editöryal Becerilere erişim sağlar.] "A-anlıyorum." Her şey çok hızlı gerçekleşiyordu, ancak sesin açıklamaya çalıştığı şeyi yavaşça idrak etmeye başladı. Bütün bu açıklama kulağa sadece ibreyi yukarı itmesi, topladığı ödüllerle daha çok beceri açıp güçlenmesi gerekiyormuş gibi geliyordu. Cazibesini anlıyordu, fakat sorun şuydu ki hikayenin merkezi olma arzusuna sahip değildi. Hikayenin merkezi olmak kulağa oldukça yorucu geliyordu. Bunu istemiyordu. Yeterince romanda yeterince ana karakter görmüştü ve sözde ana rolün temel olarak patlamaya hazır felaketlerin sonu gelmeyen bir geçidinden ibaret olduğunu biliyordu. Öyleyse, neden böyle bir rol istesindi ki? Üstelik bu, gücünü gizlemenin ya da zaten ana karakter olmak için sadece figüran taklidi yapmanın o olağan bahanesi de değildi. Hayır, o tür ikiyüzlülükten de nefret ediyordu. Sebebi daha basit ve çok daha pragmatikti. Hikayenin merkezi olmak, herhangi bir şeyi kontrol etmeyi zorlaştırıyordu. Işıkların altında dikkatleri üzerine çekme yükünü taşımadan, hikayeyi yönlendirerek sahne arkasında çalışmayı ve spot ışıklarını başkasına bırakmayı tercih ederdi. Böyle yapmak çok daha güvenliydi ve çok daha kolaydı. 'Şu ana karakter rolü Zian'a benden çok daha uygun olurdu.' Dahası, hikaye için önemli hale gelmek aslında onun merkezinde durmasını gerektirmiyordu. Sistem, spot ışıklarını çalması gerektiğini asla söylememişti. Dolayısıyla teorik olarak... [Önem Seviyesi]'ni yükseltebilir, avantajları toplayıp yine de arka plandaki silik bir figür olarak kalabilirdi. Ancak bu sadece sürecin uzayacağı anlamına geliyordu ki bu da zamanı boşa harcamak istemediği için onu sinirlendiriyordu. Ruvian zamanının kıymetli olduğunu biliyordu ama durumları kendi şartlarına göre kontrol etme yeteneği kadar kıymetli asla değildi. 'Bununla nasıl başa çıkacağımı çözerim.' Gözleri hala yarı saydam büyü kitabına dikilmişti, kitabın ağırlığı yavaş yavaş içinde şekil alıyordu. Ardından bakışları bir sonraki özelliğe kaydı: [Plot Puanları]. "Peki, bu şey nedir?" Büyü kitabı tekrar titredi. [Plot Puanları, hikaye üzerinde gerçek bir etki yarattığınızda kazandığınız bir tür para birimidir.] [Eğer yaptıklarınız yüzünden kurgudaki bir olay değişirse, sistem bunu kaydeder ve size PP (Plot Puanı) verir.] [Bu; olayları değiştirdiğinizde, bir karakterin yolunu etkilediğinizde, çatışmaları ileri ittiğinizde, hikayeyi sekteye uğrattığınızda, size karşı olması gereken durumlardan sağ çıktığınızda, büyük ilgi çektiğinizde veya anlatıya fark edilebilir herhangi bir şekilde müdahale ettiğinizde gerçekleşebilir.] [Basit bir deyişle, eğer hikaye sizin yüzünüzden farklı ilerlerse Plot Puanı kazanırsınız.] "Demek para birimi, ha? Ne kadar düşünürsem düşüneyim, bu kulağa sanki önemli kalmak için ne kadar çok kavga edersem hikaye önüme o kadar çok kemik atacakmış gibi geliyor. Eskiden okuduğum başka bir roman gibi." Kendi düşüncesine kıkırdadı. Ancak o anda sistemin sesi sanki alınmış gibi geldi ve onu düzeltti. [Hayır. Onlar Teşviktir. KEMİK değil. Bilin ki hikaye size hiçbir şey borçlu değildir ama onun dokusunun bir parçası olursanız, sizi tanır.] "...Öyleyse, tamam." Ruvian kesinlikle sistemin alaycılığına yanıt vermesini beklemiyordu. "Öhöm. Her neyse, [Plot Puanları] ile ne yapabilirim?" diye sordu Ruvian. Büyü kitabı buna karşılık parlaklaştı, sayfaları hafif bir parıltıyla çevrildi. [Plot Puanları öncelikle bazı Editöryal Becerilerinizi desteklemek için kullanılır. Gerekli beceri açılıncaya kadar belirli işlevler açıklanamaz.] Yüzünü buruşturdu. "Bu çok kötü." Daha fazla detay istemek üzereydi ancak sistem söylemeyi reddediyorsa konuyu zorlamanın anlamı yoktu. Yine de bu yanıt sadece merakını keskinleştirmişti. Eğer Plot Puanları açıklanmamış bir beceriye bağlıysa, o zaman gerçekten neye erişimi olduğunu kontrol etmek mantıklıydı. Bu düşünceyle yeniden dikkatini süzülen büyü kitabına çevirdi ve şu anda hangi [Editöryal Beceriler]'in kullanımına açık olduğunu merak etti. [Editöryal Beceriler] sekmesine baktığı anda süzülen büyü kitabı farklı tepki verdi, safir rengi hafifçe daha zengin bir tona dönüştü. Ardından sayfa çevrildi, 3 bölüm ortaya çıkarken başlıklar ve alt menüler halinde örüldü. Geri kalan 4 bölüm ise hala kilitliydi. {Editöryal Beceriler} [Yuva 1]: Öngörü [Yuva 2]: Karakter Sayfaları [Yuva 3]: Her Şeyi Bilen İnceleme [Yuva 4]: ??? [Yuva 5]: ??? [Yuva 6]: ??? [Yuva 7]: ??? =============== Toplam 7 [Editöryal Beceri]. Beceri 1: [Öngörü] Açıklama: ◇ Bu, yaklaşan arktaki bir karakterin durumu hakkında size küçük bir ipucu veren bir anlatım aracıdır. Tam sahneleri veya belirli sonuçları göstermez. Bunun yerine, o karakterin hikayedeki mevcut öneminin yönünü yansıtan kısa ve belirsiz bir slogan sunar. ◇ Önizlemesi yapılan satır, arğın mevcut akışına, bir karakterin eylemlerine ve hikayenin genel gidişatına dayanan sistemin en iyi tahminidir. Bu öngörüler garanti edilmez ancak genellikle güvenilirdir. Normalde kader çoktan mühürlenmiştir. Ama size gelince, Masalın Taşıyıcısı, onu yalnızca siz hala yeniden yazabilirsiniz. Gereksinimler: ◇ Taşıyıcı, beceriyi etkinleştirmek için hikaye tarafından tanındığı şekliyle hedefin tam adını bilmelidir. Ve hedefe daha yakın bir konumda olmalıdır. ==================== Büyü kitabı parladı ve başının üzerinde parlayan bir silüet belirdi, adın üzeri mavileştirilmiş olsa da görebilmesi için görünür kılınmıştı: [Yaşıyor] Ardından büyü kitabı açıklamaya devam etti. [Bunun gibi kaderleri, sloganları, durum özetlerini göreceksiniz. Bazen [Yaşıyor] yazacaktır. Diğer zamanlarda [Ölmüş].] [Size nasıl veya nedenini söylemez, ancak hikayenin bir sonraki aşamasında o kişinin rolünün tematik yörüngesini verir.] Ruvian havada süzülen kelimeleri inceledi, alnında gerginlik belirdi. "Yani tek satırlık bir tahmin mi?" [O şekilde düşünebilirsiniz. Satır aralarını okumak, karakter hakkındaki bilginizi göz önünde bulundurmak ve buna göre hareket edip etmeyeceğinize karar vermek zorunda kalacaksınız.] Ruvian bunun pek fazla olmasa da kesinlikle kullanışlı bir beceri olduğunu düşündü, ama yine de faydalıydı. Sonra sayfa tekrar çevrildi ve [Editöryal Beceri]'nin ikinci yuvasını ortaya çıkardı. Beceri 2: [Karakter Sayfaları] ... ──────── ✦ ──────── [Bölüm 3: Editöryal Erişim (1)]
Yorumlar
No comments yet. Be the first to comment!
Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.