Bölüm 1827: İlk Büyücüler
Bölüm 1827: İlk Büyücüler
Jack, ilkel golem'in yeteneğiyle nasıl başa çıkacağını düşünürken altın ejderhanın manasındaki değişimi hissetti. Altın ejderha, nefes almaya başladığında alçak bir duruşa geçti. Manalar, ejderhanın ağzında toplanmaya başlamıştı.
Muazzam miktarda mana, bir kırılma noktasına ulaşana kadar yoğunlaştı. Ardından altın ejderha çenelerini açtı. Ejderhanın önünde rün sembolleriyle dolu bir halka belirdi ve devasa bir ışık huzmesi ileriye doğru fırladı. Jack, bu saldırının Eoranth'ın en güçlü saldırısı olan Yok Edici Ruh Huzmesi'ne benzediğini fark etti. Peniel daha sonra Jack'e bu hareketin Yok Edici Işık Huzmesi olduğunu doğruladı. Eoranth'ın Yok Edici Ruh Huzmesi'nden daha zayıftı ama yine de yıkıcı bir yetenekti.
Altın ejderha Yok Edici Işık Huzmesi'ni ateşlediğinde, İlkel Golem de kendi Yakınsama Huzmesi'ni serbest bıraktı. İki devasa huzme birbiriyle çarpıştı. Biri kör edici parlaklıkta altın bir huzme, diğeri ise birden fazla parlak renkle dolu bir huzmeydi.
İki huzme güç dengesindeymiş gibi görünüyordu.
İkisi huzme gücüyle mücadele ederken Jack, altın ejderhanın yanından ayrıldı ve ileriye atıldı. İlkel Golem tekrar birleştiğinde kullanmayı planladığı büyüyü yaptı. Zaman Kilidi büyüsünü gerçekleştirdi. Altı hareketli hedef varken bu büyüyü sadece bir golemi durdurmak için kullanmak anlamsızdı. Rakip tek bir sayıya geri döndüğünde, Zaman Kilidi en etkili halini alıyordu.
Jack'in Zaman Kilidi isabet ettiğinde İlkel Golem'in yakınsama huzmesi durmadı. Altın ejderhanın altın huzmesiyle üstünlük mücadelesine devam etti. Ancak ilkel golem durduğu için artık huzmeye güç ekleyemiyordu.
Rakibinin huzmesinin zayıfladığını hisseden altın ejderha, Yok Edici Işık Huzmesi'ne daha fazla mana pompaladı. Huzme daha yoğun ve parlak hale geldi. Altın huzme, çok renkli huzmeyi geri itmeye başladı, sonunda mücadeleye tamamen hakim oldu ve nihayet ilkel golemin üzerine çarptı.
Jack'in Zaman Kilidi'nin etkisiyle hala hareketsiz olan golem, güçlü huzme tarafından savruldu.
Bu arada Jack, Sıfırlama kullandı ve Üstün Hızlanma büyüsünü yaptı. Ardından hız artışı altındayken mega büyüsünü yapmaya başladı. Zaman Kilidi on saniye sürüyordu. Normal şartlar altında Jack, sekiz rünlü mega büyüyü yapmak için on saniyeden fazlasına ihtiyaç duyuyordu. Bu yüzden hızlanmaya ihtiyacı vardı.
Kadim Ejderhaların Gazabı büyüsü yapıldı. Yedi ejderha yarı yola geldiğinde Zaman Kilidi'nin etkisi sona erdi. İlkel golem hızlı bir rakip değildi, bu yüzden gelen ejderhalardan kaçamadı. Kollarını öne koyarak engellemeye çalıştı ancak Kadim Ejderhaların Gazabı engellenebilir bir büyü değildi.
Gelen ilk ejderha ateş ejderhasıydı. İlerleyişini engelleyen golemin kollarını ısırdı. Bunu yaptığı anda alevlere dönüştü ve golemin kollarını kapladı. Golem, kollarının beton bir bloğun içine hapsedilmiş gibi hissetti. Onları hareket ettirmekte zorlanıyordu. Diğer ejderhalar da o sırada geldi.
İlkel golem vücudunun farklı yerlerini ısırdılar. Ateş ejderhası gibi elementlerine dönüştüler ve ilkel golemin üzerine yapıştılar. Bu gerçekleştikten sonra golem hiç hareket edemez hale geldi.
İlkel golem tüm elementlere karşı yüksek dirence sahipti ancak bu pek işe yaramadı. Mega büyünün verdiği hasar azaltılmış olsa da hala kayda değerdi. Hareket etme yeteneği olmayan ilkel golem, bir eğitim mankeninden farksızdı.
Jack ikinci mega büyüsünü yaparken altın ejderha çılgınca saldırdı. Üstün hızlanması o sırada sona ermişti ama bunun bir önemi yoktu. İlkel golem etkisiz hale getirildiği için elinde dünyalar kadar vakit vardı.
Fırtına Gazabı tamamlandı. Mega büyü ilkel golemin bulunduğu yerde belirdiğinde altın ejderha geri çekildi. Ejderha, Fırtına Gazabı'nın şimşekleri ve rüzgarları ilkel golemi harap ederken saldırı için menzilli büyüler yapmaya başladı.
İlkel golem'in absürt HP'sine, savunmasına ve direncine rağmen, bu kadar cezaya dayanamadı. İlkel golem, Kadim Ejderhaların Gazabı süresi dolmadan nihayet yere serildi.
Jack dikilitaştan dışarı adım attı, 30.000 bilgi puanı kazandı ve tüm mücadeleyi tamamlayan ilk oyuncu olduğu için İlk Büyücü unvanını aldı.
Jack dışarı çıktığında Janus, Tebrikler! Beni etkiledin, dedi.
Teşekkür ederim, diye yanıtladı Jack. Yeni unvanını kontrol etti.
*
İlk Büyücü (Unvan)
Büyücüler Düzeni'nin mücadelelerine girmek için mücadele puanı harcamaya gerek yoktur.
Aynı aşamalara günde meydan okuma sınırını 5 kat artırır.
Alınan bilgi puanlarını ikiye katlar.
*
Bu unvanın avantajlarından biri, Onursal Büyücü unvanıyla aynıydı. Onursal Büyücü, mücadeleleri yaparken ona savaş gücü artışı sağlasa da, bu yeni unvan mücadeleleri tamamladığında ona ekstra bilgi puanı veriyordu. Güç artışı olmadan bile sorun yaşayacağını düşünmüyordu, bu yüzden bu unvanı kuşandı ve 100. aşamayı yirmi dört kez daha tekrarladı.
Bakan rütbesi, aşamaları geçerek elde ettiği bilgi puanlarını üçe katladı. Yirmi beşinci turunu tamamladıktan sonra 16.155 bilgi puanı topladı.
Rozetinde orijinal olarak bulunan 19.913 bilgi puanı ve daha önce aldığı 30.000 bonus ile toplam 66.068 bilgi puanına sahipti.
Jack, rozetindeki bilgi puanlarını gördükten sonra, Daha yüksek bir rütbede olmak kesinlikle bir fark yaratıyor, diye belirtti. Kazancı, Şampiyonlar Ligi'nde kazanılan zafer puanlarından kat kat fazlaydı.
Takas tezgahına gitti ve bilgi puanlarını eşyalarla takas etmek için kullanmaya başladı. Bakan rütbesi yerine Yüce rütbesi listesine gitti. Broidrireg'den mega büyüyü almamış olsaydı, puanlarını Bakan rütbesindeki mega büyü ile takas ederdi.
Yüce rütbesine gitti çünkü bu rütbede zırh küreleri takas edilebiliyordu. Zırh küreleri, Şampiyonlar Ligi'ndeki Praefectrus rütbesindekilerle aynıydı. Bu kürelerin her biri 20.000 bilgi puanına mal oluyordu.
60.000 bilgi puanı harcadı ve onları üç zırh küresiyle takas etti.
*
Büyük Ateş Küresi (Süper nadir Zırh küresi)
Zırhın temel savunmasını %10 artırır.
Ateş direnci +20.
Yanma etkisine karşı %10 direnç.
*
Büyük Buz Küresi (Süper nadir Zırh küresi)
Zırhın temel savunmasını %10 artırır.
Buz direnci +20.
Donma etkisine karşı %10 direnç.
*
Büyük Toprak Küresi (Süper nadir Zırh küresi)
Zırhın temel savunmasını %10 artırır.
Toprak direnci +20.
Zehir etkisine karşı %10 direnç.
Yorumlar
No comments yet. Be the first to comment!
Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.