Bölüm 8: Kayıt (2)

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 8: Kayıt (2)

Oyunda sahneler arasındaki geçiş çok basitti.

[Takipçilerden kaçtıktan sonra büyülü ‘Arcanium’ şehrine ulaştınız.]

Genellikle bu şekilde oluyordu.

Ancak gerçek farklıydı. İster sahnede bir değişiklik olsun, ister başka bir şey olsun, bunu kendim yaşamak zorunda kaldım.

Neyse ki ortam orta çağdan çok modern çağa daha yakındı, dolayısıyla ata binmenin sıkıntılarını yaşamaya gerek yoktu.

Trenler yalnızca iblislerin tamamen yok edildiğine inanılan güvenli şehirlerde çalıştırılıyordu ve ultra uzun mesafeli hareketi ve seyahati kolaylaştırmak için zeplinlere ve diğer bazı şehirlere ‘Warp Salonları’ yerleştirildi.

‘Başka takipçi olmadığına sevindim.’

Bu takipçilerin kimliklerine aşinaydım.

Medya, ‘haydutların’ ortalığı karıştırıp civardaki köylere baskın düzenlediği konusunda uyarıldı. Daha sonra bu olayın ‘Kara Şeytan Kilisesi’nin ilk günlerde kurban arama işi olduğu ortaya çıktı.

Ancak uçurumdan çıkıldığı andan itibaren burası tamamen büyücülerin alanına girdi.

Kara Şeytanlar artık beni takip edemiyordu ve yine de bana bir kurbanmışım gibi davrandılar. Gerçek kimliğimi bilmedikleri için gelecekteki sonuçlar konusunda endişelenmelerine gerek yoktu.

Bu sayede şimdilik endişelerimden kurtulabildim.

Bu büyücülerin yardımıyla, modern arabalara göre biraz daha sarsıntılı olan otomatik bir vagonda seyahat edebildim.

“Ha, bu bir şehre ilk gelişin mi?”

“Bu tür bir büyü becerisini hangi cehennemde öğrendin?”

Nasıl cevap vereceğimi bilemedim, bu yüzden sadece gülümsedim.

Büyücüler arasında söylenmemiş bir kural vardı: Bir kişi büyü hakkında soru sorulduğunda hafifçe gülümserse, bu onun gizli bir ustası olduğu ve başka soru sorulmaması gerektiği anlamına gelirdi.

“Eh, sorun değil.”

“Neyse, varış noktamızın aynı olmasına sevindim. Arcanium şehrinin 12 uydu şehrinden biri olan Rezoica’ya doğru yola çıkıyoruz.”

Stella Akademisi Arcanium’da bulunuyordu. Oraya ayrı ayrı gitme zahmetinden kurtulduğuma gerçekten çok sevindim.

Yolda onlara bu dünya hakkında birkaç soru sordum. Küçük ayrıntılardan yerel kültüre.

Para birimini istediğim anda bana bakıp ‘Tuttttt, sen gerçek bir köylüsün’ dediklerini bile duydum ama bunun bir önemi yoktu.

Daha sonra bilmediğiniz için zorbalığa uğramaktansa, kısa bir süreliğine köylü muamelesi görmek daha iyiydi.

“Peki, neden biraz uyumuyorsun. Arcanium’a giden zeplin yarın saat sekizde kalkacak ve biz ondan önce Rezoica’ya varabileceğiz.”

“Hey, özür dilerim, nasılsın?”

“İyi uyuyor musun?”

Büyücünün parmağını takip ederek arkama döndüğümde, gemide misafir olarak bulunan gri cübbeli kızı gördüm. O sırada köşeye çömelmiş uyumaya çalışıyordu.

“Ha… O halde biraz kusura bakmayın.”

“Tamam. Gelecekte bu işi büyüteceksin, o yüzden sana iyi bakmamıza izin ver. Bizi daha sonra unutma, tamam mı?”

“Evet, elbette.”

Büyücülerin dikkatli değerlendirmesi sayesinde arka koltuğa uzanabildim. Uyumadan önce uçsuz bucaksız gökyüzüne baktım.

Daha önce çılgınca ilerleyen olaylar ve sürekli yeni bilgi akışı nedeniyle bunu yapamıyordum ama şimdi önceliğim fiziksel durumumu kontrol etmekti.

‘… Kaslılık şaka değil.’

Oyun ortamındaki yaşıma göre vücudum neredeyse 10 yaş daha gençti ve oldukça genç bir görünüme sahiptim.

Bu yetmezmiş gibi bir de orijinal vücudumdan oldukça farklı, güçlü bir vücuda sahiptim. Orijinal ben hiç egzersiz yapmadım.

Şu anda güçlü göğüs kaslarım ve belirgin karın kaslarım vardı.

Hala genç olduğum için orijinal 180cm boyumun çok altındaydım ama iyi beslenirsem yeniden büyüyeceğimden emindim.

Daha sonra “Beceri Penceresini” kontrol ettim.

[Mana Birikimi Geciktirme Lvl.1]

[Güç %03 artar]

[Çeviklik %05 artar]

[Duyular %10 artar]

[Altıncı His: Kullanıcının zihinsel gücü tüketilerek etkinleştirilir. 12 m’lik bir yarıçap içinde etkilidir.]

[Mana belli belirsiz tespit edildiğinde, ‘Bilişsel Hızlandırma’ etkinleşir. Kullanıcının bir krizle karşı karşıya olduğuna hükmedildiğinde otomatik olarak tetiklenir.]

Baek Yu-Seol karakterinin ikinci özelliği olan Mana Birikimi Gecikmesi; beni büyülü bir hadım haline getiren suçlu.

İronik bir şekilde, Mana Birikimi Gecikmesi sayesinde hala hayatta olduğumu düşünmek komikti.

‘Bilişsel Hızlanma ve Altıncı His. Onlar olmasaydı, beklenenden daha erken ölürdüm.’

‘Altıncı His’, bakmaya gerek kalmadan saldırının kökenini bilmeyi mümkün kıldı ve ‘Bilişsel Hızlanma’, bir saldırı tehdidi insanın bilişsel hız yaklaşımını aştığında zamanın daha yavaş geçmesine izin vererek düşünme yeteneklerimi artırdı. Mana Akışı Gecikmesine bağlı pasif bir etki.

Ancak Altıncı His’in uzun süre kullanılamayacağı görüldü.

Belki zihinsel gücümün tükenmesinden kaynaklanıyordu ama savaşın hemen ardından şiddetli bir baş ağrısı yaşadım.

‘Yine de… Bu Mana Birikimi Gecikmesinin karakterin genel istatistiklerini güçlendirmesine sevindim.’

Daha sonra tüm durumu kontrol ettim.

[Baek Yu-Seol]

[Yetenekler]

[Fiziksel Güç: 1 yıldız (%59)]

[Duygu: 1 yıldız (%97)]

[Çeviklik: 1 yıldız (%81)]

[Sağlık: 1 yıldız (%51)]

[Dayanıklılık: 0 yıldız (%97)]

[Zihinsel Güç: 1 yıldız (%43)]

[Mana: ~]

[Kalan EXP: 10]

[Beceriler]

[Flash Lvl.0]

[Karakteristik]

[Mana Birikimi Gecikmesi Lvl.1]

Eter Dünyasının özelliklerinden biri olarak, ayrı bir karakter seviyesi sistemi yoktu, ancak yetenekler ve beceriler seviyelere ayrılmıştı.

Beceriler ‘Seviye (Lvl)’ ile bölündü ve yetenekler ‘Yıldız’ ile gösterildi.

Oyun sisteminde yetenek 9 yıldıza çıkarılabiliyordu ancak Aether World tarihinde bu türden çok az karakterin var olduğu söyleniyordu.

Bu oyunu 10 yılı aşkın süredir oynuyordum, ancak yükseltebileceğim maksimum değer 8 yıldız gücü ve 8 yıldız duyusuydu.

9 yıldız, yalnızca cennetin nimetlerini alanların ulaşabildiği ilahi bir alemdi.

‘Ama nasıl oluyor da yeteneklerim bir başlangıç ​​için bu kadar iyi?’

Yetişkin bir erkeğin kas gücü ortalama olarak [1 yıldız (%0) idi.

Biri [1 yıldıza (%20)] ulaştığında, egzersiz yapmaya başlaması tavsiye edildi. Bunu duyan kişi biraz egzersiz yapıp [1 yıldıza (%40)] ulaşırsa vücudu biraz kaslı hale geliyor ve ‘Vay be, formda’ gibi yorumlar alıyor.

Öte yandan, eğer birinin değeri [0 yıldız]’a düşerse, bu zayıf bir cismin tam tanımı olacaktır.

Çoğu büyücü güç ve esneklik gibi yetenekler için [0 yıldız] ile başlarken, Baek Yu-Seol karakteri ortalamanın üzerinde olan [1 yıldız (%10)] ile başladı.

Ancak benim için karakterin alışılagelmiş başlangıç ​​noktasından bile daha yüksekti.

‘Duyusal yeteneğimin ne kadar yüksek olduğuna bakılırsa, orijinal bedenimin geçmişte yükselttiğim yeteneklerinin küçük bir kısmını almış gibi görünüyor.’

Orijinal Baek Yu-Seol’un Duyu İstatistiği çok düşüktü ve 10 yıl boyunca onu yükseltmek için kıçımı yırttım.

Her ne kadar biraz daha iyi bir statü miras almanın etkisi değersiz görünse de, orijinal başlangıç ​​istatistiklerinden daha iyi olduğu için şanslıydım.

EXP tahsisini bir süre düşündükten sonra hepsini ‘Sense’e yatırdım.

Sense, bir karakterin düğmeye bastığımda ne kadar hızlı tepki vereceğini belirlediği için oyunda çok önemli olan Altıncı His’i ve reaksiyon hızını artırma yeteneğine sahipti.

Ancak gerçekte reaksiyon hızımla doğrudan bağlantılı olduğu için önemi daha da arttı.

[Sense: 2 yıldız (%07)]

Kas gücünü ve esnekliğini artırmanın birçok yolu vardı, dolayısıyla bunlar için EXP kullanmaya gerek yoktu. Ancak EXP aracılığıyla olmadığı sürece ‘Sense’i yükseltmek zordu.

Durumuma ve Mana Birikimi Gecikmesine dönüşümlü olarak bakarken derin bir iç çektim.

Bahsedildiği gibi, nihai hedefim son boss ‘Dark Monarch Dragon’u yenmek ve dünyayı kurtarmaktı. Eğer ben de ‘Gerçek Son’a bu şekilde ulaşabilseydim, bu benim için ekstra bir avantaj olurdu.

Ondan sonra Dünya’ya geri göç etmiş olmam ya da burada mutlu sonla bitmem önemli değildi.

Oyun sistemini bu diğer gerçeklikte kullanmak mümkün müydü? Benim için önemli olan buydu.

Dünya’da istatistikleri yükseltmeyi başardım çünkü bu, EXP kazanabildiğim ve çok fazla çalışma (avlanma, zanaatkarlık vb.) yoluyla ürün yetiştirebildiğim bir oyundu. Bazen bazı şeyler için kasıtlı olarak insan ilişkilerini bozacak kadar ileri gittim.

Hatta yetenek artırıcı iksirler kazanmak için birkaç kez öldüm ve %0,01 hayatta kalma oranıyla zindanları temizledim. Ölmeyi göze alamadığım için onları temizlemeye çalışmak gerçekte imkansızdı.

Bu nedenle, bunu yaparken ölsem bile orijinal gücümü geri kazanmak boş bir hayal olurdu.

Oyun karakterinin tüm istatistiklerini geri yüklemek mümkün olmasına rağmen ortamda benden daha güçlü insanlar vardı.

Gelecek kasvetli görünüyordu.

‘Gelecek için kullanabileceğim bazı gizli boşluklar nelerdir?’

Aklıma birçok şey geldi ama ne yazık ki hatırlayamadığım çok daha fazlası vardı.

Başlangıçta pek akıllı değildim ve on yıllık uzun bir zaman diliminden dolayı hafızam sınırlıydı.

Bu dünyanın yok olması kaçınılmaz bir kader gibi göründüğü için pes edip kırsala yerleşmeyi düşündüm. İyi bir kadın bulmak, çiftlikte fasulye ve patates yetiştirmek ve sonunda birlikte yaşlanmak… Ancak bu kadar iyimser düşünceler imkânsızdı.

Her şeyden önce, Mana Birikimi Gecikmesi tedavisi olmayan bir hastalığa yakındı, dolayısıyla eğer onu uygun bir eğitimle tedavi etmezsem zaten uzun yaşayıp ölemezdim.

Hayatta kalabilmek için mümkün olan en kısa sürede ‘Doğal İlahi Beden’e geçmeliyim. Üstelik Mana Birikimi Gecikmesini tedavi edecek yöntemler ve ipuçları Stella Akademisi’nde mevcuttu.

Dünyanın yok olmasını önlemek ve tedavi edilemez hastalıklarımı iyileştirmek için Stella Akademisi’ne gitmek benim kaderimdi.

“Hı-hı… Bundan sonra ne yapmalıyım?”

Aniden gözlerimin önünde bir mesaj belirdiğinde kasvetli bir ruh halindeydim.

[‘Takımyıldız Projesi’ size özel bir ödül sunuyor.]

[1. Oyun içinde kullanılan bir öğenin düşürülmüş versiyonu.]

[2. Oyun içinde edinilen becerinin düşürülmüş bir versiyonu.]

[3. EXP.]

“… Vay be.”

Beni buralara kadar sürükleyen arkadaşların biraz ahlakı varmış gibi görünüyordu.

[Şu anda bir ödül seçmek ister misiniz?]

Bir süre düşündüm ama gecenin geç saatleriydi ve artık uyumak istiyordum.

‘Bunu yarın yapacağım.’

Tanıdık olmayan bir dünyadaki ilk günüm.

Belki de bu benim için çok zor olduğundan düşündüğümden daha kolay uykuya daldım.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

1 tepki

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir