Bölüm 546 – Dünyanın Gerçeği 3

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 546 - Dünyanın Gerçeği 3

Geçmişte olsa yapmazdım. Ama artık riskin ne olduğunu öğrendiğime göre, bunu bizzat kendim yapardım, diye yanıtladı Jack. Ama bu ilahi hazineler neden bu kadar kolay elde edildi? Bu, hepsinin oyunun çok erken safhalarında ele geçirildiği anlamına geliyor.

Bu da Usta'nın müdahalelerinden kaynaklanıyor. Aslında sadece 70 seviyenin üzerindeki oyuncuların bu İlahi Hazineleri elde etme ve onlarla bütünleşme şansı vardı, ancak Apollyon Tanrı olma arzusuna kavuşmak için o seviyeye kadar sabırla kasacak biri değil. Bu yüzden ilahi hazineleri değiştirdi, onları zayıflatarak düşük seviyeli bir oyuncunun bile onlarla bütünleşmesini sağladı ve ayrıca kendi seçtiği sabit görevlerde ortaya çıkmalarını ayarladı. Çekirdek sistem, bu ilahi hazinelerin sadece SSS zorluk derecesindeki görevlerde görünmesini sağlamıştı. O, yenilmesi imkansız bir patron ekleyerek aslında A veya S seviyesindeki bir görevi SSS görevine dönüştürdü, ancak bu patronu zayıflatacak bir mekanizmayı da dahil etti. Bu mekanizmayı nasıl etkinleştireceğini bildiği için patronu yenme şansı elde etti.

Jack, Eldingar ile savaştığında karşılaştığı mor şimşek toplarını hatırladı.

O halde Buz Tanrısı'nın Lütfu artık düzgün bir SSS görevine mi döndü? diye sordu Jack.

Evet, dediğim gibi, Apollyon'un değişiklik yapması kolay değil. Her değişiklik yaptığında ortağımın geliştirdiği çekirdek sistemle adeta savaşmak zorunda kalıyor. Bu ilahi hazinelerin her birini sadece tek bir sabit göreve yerleştirebildi. Eğer onları kaybederse, onları tekrar arayacak kadar güçlenene kadar beklemek zorunda kalacak.

Neden dünya değiştiğinde onlara ulaşabileceği bir sistem kurmadı? diye sordu Jack. Yaptığı tüm planlamalarla, bu ilahi hazinelerin birçoğunun benim gibi rastgele oyuncuların eline geçmesi oldukça özensizce görünüyor.

Çünkü buna vakti yoktu, diye yanıtladı Wilted. Başlangıçta yapması gereken daha pek çok hazırlık vardı. Örneğin, yirmi dört elit sınıfın tamamını ona vermesi için yirmi dört İkinci Ruh Kalıntısı'nın hepsini yapmak gibi. Ancak çekirdek sistemin kısıtlamaları nedeniyle bu İkinci Ruh Kalıntılarının her birini yaratmak çok zaman alıyordu. O eşyayla bütünleşmek için gereken bir aylık bekleme süresi de sistem tarafından dayatıldı. Ayrıca, hepsini kolayca erişebileceği yerlere koyamadı; çekirdek sistem, onları dağıtmak zorunda kalmasını sağladı. Çekirdek sistemle savaşmak için birçok dolambaçlı yola başvuruyordu.

Her şeyi düzenlemeye ve riskleri en aza indirmeye vakti yetmedi çünkü peşinde olduğumu fark etti. Etrafta dolaştığımı anladığını öğrendiğimde paniğe kapıldım. Topladığım bilgileri alıp bir gazeteci arkadaşıma giderek bunları kamuoyuna açıklamayı planladım. Bu, yetkililerin onu araştırmasını sağlamasa bile, birçok insanın onun makinesini sorgulamasına neden olacaktı. Eğer halk bir şekilde makinesinin incelenmesini talep ederse planı tehlikeye girecekti. Bu riski almak istemediği için makinesini vaktinden önce çalıştırdı.

Bu, planlanan beta testi günüydü, dedi Jack.

Wilted başını salladı.

O adam kaçık, dedi Jack. Sadece yirmi dört elit sınıfın hepsini almak bile onu oyuncular arasında bir Tanrı yapmaya yeterli. Bir de tüm ilahi hazinelerin gücünü mü istiyor?

Sahip olduğu sürede, bu İkinci Ruh Kalıntılarından on bir tanesini üretmeyi başardı, diye bilgilendirdi Wilted. Beşini kendisi özümsedi. İkisi yakın zamanda bizim tarafımızdan çalındı. Biri başlangıçta senin elindeydi. Diğer üçü de seninle aynı kaderi paylaştı ve başka oyuncuların eline geçti. Ancak bildiğim kadarıyla, bu oyunculardan ikisi ölecek kadar şanssızdı ve ikinci sınıfları yok oldu; büyük ihtimalle arkasında Dünya Yaratıcısı vardı. Geriye kalanın nerede olduğu hakkında hiçbir fikrim yok. Belki de bu sonuncusu da yok olmuştur.

Apollyon'un o kaledeki makinesi, ilahi hazinelerde yaptığı gibi İkinci Ruh Kalıntısını da çekip çıkaramıyor mu?

Çıkaramıyor. O İkinci Ruh Kalıntıları tamamen yabancı varlıklar. Bir kez gittiklerinde, sonsuza dek giderler. Orijinal programlamada onlara yer yok.

Hm... Bu durumda, Apollyon her zaman en çok sınıfa sahip oyuncu olacak, ona yetişmek için bir tane daha alamayacağım.

Bu doğru, diye başını salladı Wilted. Bu gerçeğin onlar için iyiye işaret olmadığına katılıyordu. Ancak Jack'in ifadesine baktığında, adamın sırıttığını görünce şaşırdı.

Neye gülüyorsun? diye sordu Wilted.

Ah? Gülüyor muyum? Sanırım sadece heyecanlandım, diye yanıtladı Jack.

Heyecanlandın mı? Apollyon'un bizden daha fazla sınıfa sahip olması konusunda mı?

Bu, aşmamız gereken değerli bir meydan okuma demek. Birçok kişi, daha fazla sınıfım olduğu için onları yenebileceğimi düşündü. Eh, bu yanlış değil ama şimdi durum tersine dönerse bile zirveye çıkabileceğimi kanıtlayabilirim.

Beni iki kez patakladığını düşünürsek, bu özgüvenin nereden geldiğini anlayamıyorum, dedi Wilted şüpheyle.

Bu kolay, çünkü onun büyük bir zayıflığı var.

Neymiş o?

Adam bir oyuncu değil.

Wilted, adamın şaka yapmadığından emin olmak için bir süre onu süzdü. Sonra kısa bir şekilde, Bunun ne alakası var? dedi.

Adam çok fazla kestirme yol kullanıyor. Muhtemelen en iyi silahları, en iyi zırhları, en iyi becerileri ve benzeri şeyleri elde etmek için tüm bilgileri incelemiştir. Bunlar büyük bir sorun olsa da, gerçek oyun uzmanları zamanlarını seviye atlayarak, her ekipmanı inceleyerek, bilinmeyeni keşfederek, her beceriyi deneyerek, kişisel olarak ve her durum için neyin en iyi olduğunu bularak harcarlar. Kısacası, gerçek bir oyuncunun azmine sahip değil. Zamanla onu yenmenin bir yolunu bulacağız.

Leavemealone'un bir yorumu yoktu ama ifadesi, Jack'in az önce söylediği mantığı hiç anlamadığını gösteriyordu. Bildiği kadarıyla adam saçmalıyordu.

Wilted ise melankolik bir ifadeye bürünmüştü. Jack'in söyledikleri, ortağının daha önce söylediklerini hatırlatmıştı. Hem o hem de ortağı, Trigitech için İkinci Dünya'yı yaratmadan önce birer oyuncuydu. Oyun, onların oyun tutkusunun bir sonucuydu. Bu Jack denen adamın da ortağıyla aynı tutkuyu paylaştığını görebiliyordu.

Yine de tek bir şeye üzülüyorum, diye devam etti Jack.

Ne? diye sordu Wilted.

Bu zamana kadar arkadaş olduğum yerliler, yani onlar gerçekten sadece NPC mi?

Başlangıçta öyleydiler ama bu dünya bizimki kadar gerçek hale geldi. Onların da bizim kadar gerçek olmadığını kim söyleyebilir? Örneğin, o Liguritudum prensi; onu hırslı biri olarak yazmış olsak da, bir isyan başlatması için kodlanmamıştı ama yine de yaptı. O da biz oyuncular gibi arzuları ve duyguları olan biri haline geldi. Bir başka örnek de arkadaş olduğun Themisphere'in üçüncü prensi. Tahtı ele geçirme konusunda ona yardım ettiğini duydum, değil mi? İki kardeşiyle savaşması amaçlanmamıştı; iki kardeşi taht için çekişirken kenarda duran bir pasifist olarak programlanmıştı. Ama bir şekilde, kaderi için savaşacak kadar kararlı hale geldi.

Ancak içlerinde daha az kod olanlar muhtemelen hala biraz gerçek dışı, örneğin düşük seviyeli canavarlar ve kanun kaçakları. Hala onlara aşıladığımız temel kurallara göre hareket ediyorlar. Örneğin, sığınağın kanun kaçakları. Patron ve yardımcıları her zaman sığınağın içinde kalırdı. Sadece bir düşman yaklaştığında dışarı çıkarlardı. Hiçbir düşman yaklaşmadığında içeride ne yaptıklarını sanıyorsun? Birbirleriyle sohbet mi ediyorlar? İskambil mi oynuyorlar? Yoksa sadece etkinleştirilmeyi bekleyen kuklalar gibi hareketsiz mi duruyorlar? Kimse bilmiyor. Ama bu dünyanın gerçeğe dönüşmesiyle, önceki dünyamızın nasıl evrildiğine benzer şekilde evrileceklerini düşünüyorum. Muhtemelen gelecekte, o kanun kaçakları ortağım ve benim kodladığımızdan farklı davranacaklar.

Bu... üzerinde düşünülmesi gereken bir konuydu ama önemli değil. Peki ya Tanrılar ve Tanrıçalarla yapılan anlaşmalar? Apollyon neden onların programlamalarıyla uğraşmak istedi?

Çünkü Tanrılar ve Tanrıçalar, sistemin dengede kalmasını ve oyuncular için belirlediğimiz kuralların geçerli olmasını sağlamak için yerleştirdiğimiz varlıklardır.

Korku Tanrısı ile tanıştım, kuralları umursayan birine pek benzemiyordu.

O, kötü Tanrılardan biri, dedi Wilted.

Neden kötü bir Tanrıya ihtiyacınız var ki? diye sordu Jack.

İşleri renklendirmek için. Orijinal plan, oyun çalışmaya başladığında büyük ölçüde yapay zeka tarafından kontrol edilmesiydi. Çevrede değişiklikler olabilir. Görevler bile duruma göre çekirdek sistem tarafından rastgele oluşturulacaktı. Eğer hiçbir şey değişmeseydi, sıkıcı olurdu ve oyuncular oyundan soğurdu. Kötü Tanrılar kaos yaratmak için tasarlanmıştı. Her zaman dengeyi bozmanın bir yolunu düşünmek ve oyuncuların aşması gereken engeller yaratmak üzere programlanmışlardı. Ancak elbette, çok fazla kaos oyunu oynanmaz hale getireceğinden, onları kontrol altında tutmak için iyi Tanrılar da ekledik. Altı iyi Tanrı ve Tanrıça, üç de kötü Tanrı vardı. İyi Tanrıların sayısı, her zaman üstün gelmelerini sağlamak için iki katına çıkarıldı.

Tahmin edeyim, Apollyon iyi Tanrıların sayısını azaltmak istiyor, dedi Jack.

Evet. Başlangıçta tüm iyi Tanrıları silip sadece kötü olanları bırakmak istiyordu, dedi Wilted. Kötü Tanrıları manipüle etmek daha kolay çünkü arzuları var, Korku Tanrısı'nı nasıl kullandığıyla da bu kanıtlanmış oldu. O Tanrıyı kendisine yardım etmeye ikna etmek için ne yaptığını ben bile bilmiyorum. İyi Tanrılar ise, Apollyon'un onlardan daha güçlü hale gelebileceğini ve dünyanın dengesini bozabileceğini fark ederlerse müdahale etmek zorunda kalacaklar. Elimdeki kısa sürede sadece Umut Tanrısı ve Aşk Tanrıçası'nı kurtarabildim, diğer dördü kaybedildi.

Uh... Ben Huzur Tanrıçası'nı kurtardım. Bu arkadaş da Gurur Tanrısı'nı kurtardı, dedi Jack, Leavemealone'u işaret ederek.

Kurtardın mı? Nasıl? diye ağzından kaçırdı Wilted şaşkınlıkla.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir