Bölüm 18 – 18. Ekipman Yükseltmesi

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 18 - 18. Ekipman Yükseltmesi

Cesetlerin yok oluşunu izledi, geride birkaç eşya bırakmışlardı. Bedenlerin bu kadar çabuk kaybolmasına şaşırmıştı. Bill ve Tanrı Gözü monokülünü aldığı adamla olan geçmiş tecrübelerinde, cesetler oldukça uzun süre ortalıkta kalmıştı.

Acaba oyuncu bedenleri, taraflar hala çatışma halindeyken mi kalıyordu? Çatışma sona erdikten sonra ölen oyuncuların bedenleri yok oluyordu. Üzerine düşündü ve durumun bu olabileceğine kanaat getirdi. Belki de oyun sistemi, oyuncuların çatışma sırasında sadece canavar ganimetlerini toplamasına izin veriyor, oyuncu ganimetlerini toplamak içinse çatışmanın bitmesini beklemelerini şart koşuyordu.

Çömeldi ve Ogre ile Mouse'tan kalan ganimetleri inceledi. Dört eşya ve 4 bakır para vardı. Eşyalar bir Bronz Balta, bir Deri Bileklik, bir Deri Ayakkabı (hepsi yaygın seviye ekipmandı) ve 1 İlaçtan oluşuyordu. Üzerlerinde taşıdıkları dokuz zırh parçasının tamamını alamamış olması üzücüydü. Bileklikleri ve ayakkabıları kuşandı, geri kalanını depoladı. Deri Ayakkabı, daha önce giydiği hafif zırh olan sandaletinden daha iyi bir savunmaya sahipti.

Ganimetleri ayırdıktan sonra odanın etrafına göz gezdirdi. Daha önce, hain ev sahiplerinden şüphelenmesine neden olan elbiseyi almamıştı çünkü dikkatlerini çekmek istemiyordu. Artık özgür olduğuna göre, odadaki gizli eşyaları gönül rahatlığıyla inceleyebilirdi.

Monokülü odada üç yeşil parlak nokta göstermişti; bunlardan biri, şüphelerini uyandıran elbiseydi. Ne olur ne olmaz diye onu daha sonra alacaktı, belki satabilirdi. Paralar olduğuna göre onları harcayabileceği bir dükkan da olmalıydı. Ayrıca, ekstra çantası sayesinde yeterince geniş bir alanı vardı, bu yüzden çok fazla eşya depolama konusunda endişelenmesine gerek yoktu.

En yakın yeşil işarete doğru ilerledi. Bu bir çalışma masasıydı. İşaret, çekmecesinin içini gösteriyor gibiydi. Çekmeceyi açtı ve karmakarışık kağıtlarla dolu olduğunu gördü. Kağıtlardan biri yeşil renkte parlıyordu. Ogre ve Mouse bunu kesinlikle kaçırmış olmalıydı; sadece bir kağıt yığını gördükleri için, içlerinden birinin değerli olup olmadığını anlamak adına tek tek inceleyerek vakit kaybetmemişlerdi. Parlayan kağıdı eline aldı.

Bileme Taşı tarifi (Demircilik tarifi)

Bileme Taşı üretir; silahın fiziksel hasarını 6 saat boyunca %10 artıran bir tüketim malzemesidir.

Malzemeler: 1 Demir cevheri

Bu bir tarifti! Üstelik oldukça kullanışlı bir tüketim malzemesi için. Eğer bunu üretebilirse, yakın dövüş becerisine büyük bir katkı sağlayacaktı. Ne yazık ki demir cevherini nerede bulacağını bilmiyordu. Tarifi hiç tereddüt etmeden öğrendi.

Daha sonra ikinci yeşil işaretin olduğu yere gitti. Burası hurda parçalarından oluşan bir yığındı. Monokülün işareti onu yığının dibindeki küçük bir alet çantasına yönlendirdi. Kutuyu çıkardı ve açtı. İçinde beş eşya vardı: bir çekiç, küçük dikdörtgen bir çelik plaka ve üç kaya parçası. Hepsini Tanrı Gözü monokülüyle taradı.

Çırak çekici (yaygın Demircilik aleti)

Taşınabilir bir örs ile birleştirildiğinde, ocak olmadan demircilik işlemine izin verir.

Çırak taşınabilir örsü (yaygın Demircilik aleti)

Bir çekiç ile birleştirildiğinde, ocak olmadan demircilik işlemine izin verir.

Başarı oranı %10 azalır.

Demir cevheri (normal malzeme)

Daha az önce demir cevherini nerede bulacağını merak ederken, şimdi üç tanesi kucağına düşmüştü. Hepsini mutlulukla depolama çantasına yerleştirdi ve ardından çalışma tezgahına yöneldi. Yolda Ranger'ın elbisesini de alıp çantasına attı.

Çalışma tezgahındaki Demircilik arayüzünü etkinleştirdi. Artık taşınabilir demircilik aletlerine sahip olsa da, başarı oranı %10 düştüğü için bu tezgahı kullanması daha iyiydi. Taşınabilir aletler, ekipman tamir etmesi gerektiğinde ve yakınlarda bir ocak bulamadığında acil durumlar için kullanılabilirdi. Arayüz açıldığında bir bildirim sesi duydu.

Demircilik malzemeleri algılandı, yükseltme işlevi açıldı.

Şaşırmıştı. Menü listesine baktı; tamir ve tarif dışında başka bir metin daha vardı. Yükseltme yazısına tıkladı. Ardından başka bir talimat geldi.

Lütfen yükseltilecek ekipmanı Ocağa yerleştirin.

Bir an düşündükten sonra Jack, Hız Bıçağını çalışma tezgahına yerleştirdi. En iyi ekipmanı buydu, bu yüzden kısıtlı kaynakları göz önüne alındığında yükseltme için onu seçmek daha mantıklıydı. Ocak, silahı analiz ediyor gibiydi. Çok geçmeden arayüzde başka bir talimat metni belirdi.

Yaygın seviye 5 silah. Yükseltmek için 1 Demir cevheri ve 10 bakır para gereklidir. Başarı oranı %100.

Malzeme gereksinimi acımasızdı. Toplamda sadece 3 demir cevheri ve 37 bakır parası vardı; bu, birikimlerinin neredeyse üçte birini alıyordu. Bir karar vermeden önce bir süre tereddüt etti.

Eh, bu malzemelerin ve paraların başka ne işe yaradığını bilmiyorum. En iyisi şimdi kullanmak.

Gerekli malzemeleri ve paraları yerleştirdi ve yükseltme için onay butonuna tıkladı. Bir eğitim videosu belirdi. Videoda, takip edilmesi gereken bir ritimle basit bir çekiçleme süreci gösteriliyordu. Videoyu dikkatle inceledi ve ardından gösterilen hareketleri uygulamaya başladı.

Süreci yanlış yaparsa ne olacağını merak etti. Açıklamada başarı oranının %100 olduğu yazıyordu, yani kasıtlı olarak yanlış hareket yapsa bile yine de başarılı olur muydu? Başarısız olursa malzemeler boşa mı giderdi? Bunu denemeye niyeti yoktu, test etmek için çok az malzemesi vardı, bu yüzden talimatlara harfiyen uydu. Son çekiçleme yapıldığında, malzemeler ve paralar ışığa dönüşüp kılıcın içine girdi. Ardından kılıç kör edici bir parıltı yaydı.

Tebrikler! Yükseltme başarılı. Silah seviyesi bir arttı.

Kılıcı eline aldı ve inceledi.

Hız Bıçağı, seviye 6/15 (yaygın tek elli silah)

Fiziksel hasar: 42

Saldırı hızı: 2

Hareket hızını %10 artırır

Dayanıklılık: 40/40

Gereksinim: Seviye 5

Lanet olsun! Bu kadar pahalı bir harcama için sadece iki puanlık hasar artışı mı? diye küfretti Jack. Ancak yükseltme sayesinde dayanıklılığın tamamen yenilendiğini fark etti, yani tamamen bir kayıp sayılmazdı. Artık silah seviyesinin yanındaki diğer sayıyı anlamıştı: 6/15. 6 silahın seviyesiydi, 15'in ise bu silahın yükseltilebileceği maksimum seviye olduğunu tahmin etti.

Bir süre düşündükten sonra başka bir deneme yapmaya karar verdi. Bu sefer göğüs zırhını çalışma tezgahına yerleştirdi. Standart bir yaygın ekipman olmasına rağmen ikinci en iyi ekipmanıydı. Başından beri kullandığı zırh olduğu ve o zamandan beri birçok darbe aldığı için dayanıklılığı neredeyse bitmişti. Dayanıklılığı şu an 9'a düşmüştü ve biterse yerine koyacak başka bir göğüs zırhı yoktu.

Arayüzde başka bir talimat belirdi. O da 1 demir cevheri gerektiriyordu ama bu yükseltme için sadece 5 bakır para istiyordu. Bunun muhtemelen sadece yaygın seviye bir eşya olmasından kaynaklandığını düşündü. Başarı oranı yine %100'dü. Ardından yükseltme işlemine eskisi gibi devam etti. İşlem bittiğinde istatistikleri inceledi.

Deri zırh, seviye 2/10 (yaygın orta zırh)

Fiziksel Savunma: 6

Büyü Savunması: 4

Dayanıklılık: 30/30

Artış sadece acınası bir 1 puandı ama hiç yoktan iyiydi. Zırh seviyesinin yanında 10 sayısı vardı, demek ki durum buydu. Her ekipman parçası başlangıç seviyesinden itibaren 10 kez yükseltilebiliyordu.

Geriye kalan son demir cevherine baktı. Onu tarifteki bileme taşını üretmek için kullanmaya karar verdi. Süreç, silah yükseltirkenkiyle aynıydı. Sadece belirli dizilerde ve zamanlamalarda birkaç basit çekiçleme yapması gerekiyordu. Ancak bu sefer silahı değil, demir cevherini çekiçliyordu. Bu işlem de 5 bakır parasına mal oldu.

Bu demircilik işi, yemek pişirmeye kıyasla daha pahalı bir iş gibi görünüyordu; yemek yaparken hiç para harcaması gerekmemişti. Ancak buna karşılık, yemek için gereken malzemeler demircilik için gereken malzemelerden daha fazlaydı, yani her ikisinin de artıları ve eksileri vardı.

İşlemi bitirdikten sonra demir cevheri yok oldu ve yerini küçük, uzun kutu şeklinde bir metale bıraktı. Açıklamasını incelediğinde, silah hasarını 6 saat boyunca %10 artırabildiğini gördü. İleride kullanmak üzere depoladı.

Daha sonra gece için başka sürprizler olmadığından emin olmak adına atölyede bir tur attı. Ardından odasına döndü. Hasar görmüş destek yastığını ve yastığı değiştirdi, sonra yatağa uzandı. Gözlerini kapatıp yorgunluğun bedenini ele geçirmesine izin vermeden önce, yakınlarda hiçbir tehdit olmadığından emin olmak için radarına son bir kez baktı.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir