Bölüm 6 – 6. İskelet Haydut

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 6 - 6. İskelet Haydut

Canavarın duvarın kenarından geçmesini bekledi. Silüet, üzerinde yırtık pırtık kıyafetler ve elinde bir sopa olan iskelet bir figüre dönüştü. Jack duvarın arkasında saklanırken, canavar onun varlığını fark etmeden ilerlemeye devam etti. Hareketleri hantaldı. Tanrı Gözü monokülünü canavarın üzerine odakladı.

İskelet Haydut (Temel canavar, Ölümsüz)

Seviye 2

HP: 250

Seviyesi 1 artmıştı ama HP'si neredeyse iki katına çıkmıştı. Bununla başa çıkmak daha fazla zaman alacaktı.

Canavarın varlığından gerçekten haberdar olmadığından emin olduğunda, arkasından ona doğru sinsice yaklaştı. Görüş alanının dışında kaldığından emin olarak yavaşça yaklaştı. Bu canavarın hantal olması ve sadece basit bir yönde yürümesi iyi bir şeydi, bu yüzden ona gizlice yaklaşmak kolaydı. Canavardan yaklaşık üç metre uzaktayken nefesini tuttu, kritik anda bir hata yapmamak için gergindi. Atıldı ve Güçlü Vuruş yeteneğini etkinleştirdi.

Sinsi Saldırı! Kritik! 62 hasar!

Harika bir sayı! Şimdiye kadar aldığı en yüksek hasardı, canavarın sağlığının neredeyse dörtte birini götürmüştü. Sevinmek için durmadı, canavar arkasını dönerken saldırısına devam etti. Bir başka kesiş ona 21 hasar kazandırdı. Bu, Zombi üzerindeki normal saldırısından biraz daha düşüktü, bu da İskelet Haydut'un daha yüksek bir savunmaya sahip olduğu anlamına geliyordu.

Jack geri çekilmeyi başaramadan İskelet sopasını savurdu, ancak kılıcını kullanarak onu engellemeyi başardı. 18 hasar aldı.

Engelledim ama yine de hasar mı aldım? diye düşündü kendi kendine. Demek engellemenin bir anlamı yok? Kaçmalıydı! Bu canavarın saldırı hızı ve gücü zombi canavardan daha yüksekti, bu yüzden saldırısından kaçınmak daha zordu. Ancak neyse ki hareket hızı zombiyle aynıydı. Bu yüzden ondan uzaklaşmayı başardığında, hızını koruyabiliyor ve menzilli büyüleriyle canavarı uçurtma gibi peşinden sürükleyebiliyordu. Zombilere karşı uyguladığı aynı uçurtma stratejisini tekrarlayarak İskelet'in HP'sini eritti.

Daha uzun sürdü ama sonunda İskelet düştü. 10 deneyim puanı kazandı. Zombi avlayarak elde ettiği deneyimin beş katıydı, ancak muhtemelen bu da daha yüksek seviyeli olmasından kaynaklanıyordu. Bu deneyim puanlarıyla bir sonraki seviyeye ulaştı.

Tebrikler! Savaşçı sınıfı için 2. seviyeye ulaştınız. 20 HP, 10 Dayanıklılık, 2 Güç, 1 Çeviklik, 2 Kondisyon, 1 Refleks, 1 Bilgelik ve 1 serbest nitelik puanı ile 1 serbest yetenek puanı kazandınız.

1 serbest nitelik puanını Çeviklik'e harcadı. Çok fazla uçurtma yöntemi kullandığı için artık hıza ihtiyacı vardı. Serbest yetenek puanlarına gelince, onları bıraktı. Şu anda 3 puanı vardı, 2'si Savaşçı sınıfı için, 1'i Büyücü için, ancak henüz onları kullanmayı planlamıyordu. Herhangi bir RPG oyununda, seviyeniz yükseldikçe daha güçlü yetenekler kazanırsınız, bu yetenekler için onları daha sonraya saklamak daha iyi olurdu.

Yetenek puanını harcamamasına rağmen yine de yetenek sayfasına baktı. Şimdi kullanılabilir yeni bir yetenek vardı.

Savuşturma, seviye 1/20 (Tetikleyici yetenek, yakın dövüş silahı gerektirir)

Düşmanın saldırısı bir silah kullanılarak engellendiğinde alınan hasar %30 azalır

Harika! Sistemin neden silah kullanarak hasarı engellemeye izin vermediğini merak ediyordu, demek bunun için dahil edilmiş bir yetenek vardı. Ancak sadece %30'luk bir azalma. Oldukça düşük bir azalmaydı ama hiç yoktan iyiydi. Bir süre düşündü ve Savaşçı sınıfının 2 serbest yetenek puanından 1'ini bu yeteneğe harcamaya karar verdi. Savuşturma, geçerliliğini yitirecek bir yetenek değildi, ilerleyen aşamalarda hala işe yarayacaktı.

Savuşturma, seviye 2/20 (Tetikleyici yetenek, yakın dövüş silahı gerektirir)

Düşmanın saldırısı bir silah kullanılarak engellendiğinde alınan hasar %33 azalır

Harcanan 1 yetenek puanı için sadece %3 ekledi. Bu yeteneğin engelleme için önemli hale gelmesi için çok daha fazla puan eklemesi gerekecekti. Kalan 1 serbest yetenek puanını daha sonra başka bir şey için gerekebileceği ihtimaline karşı sakladı.

Seviye artışı konusunda o kadar heyecanlıydı ki İskelet'in bazı eşyalar düşürdüğünü fark etmedi. Ancak şimdi İskelet Haydut'un olduğu yerde iki küçük yuvarlak şey fark etti. Bu eşyaları yerden aldı.

Bakır paralar mı? Eşyaların kimliği gösterildi.

Burada paralarımız mı var? diye mırıldandı paraları incelerken. Eğer para alabiliyorsak, bu onları harcayabileceğimiz anlamına gelmiyor mu? Ancak tüm bunlar başladığından beri çalışan bir dükkan veya herhangi bir insan görmemişti, sadece düşman canavarlar vardı, tabii zombi yemi olan adam hariç. Ama şimdi düşündüğünde, eğer o adam ortaya çıkabiliyorsa, bu başkalarının da olduğu anlamına geliyordu. Sadece onları henüz bulamamıştı. Hayatta kaldılarsa, er ya da geç başkalarını bulmalıydı.

Bakır paraları saklama çantasına koydu ve bir sonraki durağının neresi olması gerektiğini düşündü. Zamanını öldürecek tekli canavarlar arayarak geçiriyordu ama uzun vadede ne yapması gerektiğini düşünmemişti. Ne olduğunu öğrenmek istiyorsa, önce bu olayın etki alanını öğrenmesi gerekiyordu. Belki de sadece bu bölgede olmuştu. Eğer bu doğruysa, şehirden çıkmalı ya da şehir dışına erişimi olan tren istasyonuna veya otobüs terminaline gitmeliydi.

Bu düşünceyle, cadde boyunca park edilmiş arabalara göz attı. Birine yaklaştı ve kapıyı açtı. Kilidi açıktı. Şanslı mı? Kontak kısmına baktı ve sonra arabanın içini her yerde aradı. Anahtar yok, şanslı değil.

Dışarı çıktı ve bir sonraki arabaya gitti, onun da kilidi açıktı. Kontak kısmında hızlı bir kontrol daha, hiçbir şey yok. Tekrar bir sonraki arabaya gitti, kilit açık. Beş arabayı karıştırdıktan sonra, sonunda kontağında anahtar olan bir tane buldu. Anahtarı çevirmeye çalıştı, yerinden kıpırdamadı.

Lanet olsun...

Dışarı çıktı ve arabayı Tanrı Gözü monokülüyle inceledi.

Araba (Çöp eşya)

Süs

Siktir! Kendi kendine küfretmekten kendini alamadı.

Sakinleşmek için derin bir nefes aldı, sonra etrafına baktı. Artık tren veya otobüs terminalini unutabilirdi. Şehrin kuzey kısmındaydı, eğer sadece yürüyebiliyorsa, şehrin kenarına ulaşmak için en kısa yolu seçmeliydi. Bu, Kuzey'e gitmesi gerektiği anlamına geliyordu. Ancak şu anda güneş batmak üzereydi. Geceyi geçirmek için güvenli bir yer bulmalıydı.

Henüz yorgun değildi ama gece canavarlar için mevcut dünya kurallarının ne olduğunu bilmiyordu. Bazı VR RPG oyunlarında gece geldiğinde canavarlar güçlenir ya da sayıları artardı. Bunu öğrenme riskini alacak kadar meraklı değildi.

Radarını kontrol etti, tekrar canavarsız bir yer bulma zamanı gelmişti. Mahallede dolandı, yolda birkaç canavar daha öldürdü, hepsi 1. seviye zombilerdi, uygun bir yer bulmadan önce. İki katlı bir dükkan binasıydı. Yakın çevresinde kırmızı nokta yoktu ve dükkanın kilitlendiğinde diğer şeylerin binaya girmesini engelleyecek sürgülü bir kepenk kapısı vardı. Dükkan aynı zamanda bir eczaneydi, bu yüzden içeriğini yararlı eşyalar için tarayabilirdi.

İçeri girdi ve kepengi kapattı. Bu yapıldıktan sonra dükkanlara göz attı. Tanrı Gözü monokülü, hepsi yeşil renkle işaretlenmiş birkaç eşya yakaladı.

İlaç (Normal tüketilebilir)

6 saniye boyunca her saniye 10 HP yeniler

Enerji İçeceği (Normal tüketilebilir)

50 Dayanıklılık veya 50 Mana yeniler

6 İlaç ve 2 Enerji İçeceği buldu. Hepsini saklama çantasına koydu ve 1 ekmek çıkardı. Kaybettiği sağlığın bir kısmını geri kazanmak ve ayrıca açlığını gidermek için onu yedi. Bu dünya oyun sistemini takip etmesine rağmen hala aç hissedebiliyordu. HP yenileyemeseler bile o çöp ekmekleri de almalıydı, çünkü acıktığında yenebilirlerdi.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir