Bölüm 320: Devriye Gezisi

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Günümün ardından hana döndüğümde Vee’ye keşiflerim hakkında her şeyi anlatmak istedim. Ne yazık ki, [Beceri Yapısökümü]’nden bahsetmeye yönelik her türlü girişim sansürle karşılandı ve telepatik iletişim bile onu atlatmaya yetmedi.

Sonunda ona görevimle ilgili bir güncelleme aldığımı ve ona [Blink] büyüsüyle bütün ilgimi verdiğimi söylemeye karar verdim.

Vee heyecanlandı ve bana kendi gününden bahsetti; görünüşe göre bu gün önceki gün kadar heyecanlı değildi. Daha da uzağa gitmişti ama ilginç bir şey olmayınca, kıyı şeridine doğru giderken daha kuzeye doğru ilerlemeye başladı.

Ne yazık ki deniz adamlarına ya da hayalindeki adaya dair herhangi bir iz bulamadı, dolayısıyla ona göre nispeten verimsiz bir gündü, tek başarısı hareket becerisinde bir seviye yükselmesiydi.

Kendisini daha iyi hissetmesini sağlamak amacıyla, ona yeni görev dışında geçirdiğim günü anlattım; bu sadece balık izlemekti ve asıl önemli olan kendi küçük teknemle etrafta dolaşmaktı. Elbette üzerinde keşfettiğim büyülerden bahsettim ve Vee ayrıca yüzen çapanın gelecekteki ada evimiz için yararlı olabileceğini düşündü.

She asked me what my next goal was, and when I replied with “more patrol duty,” she was genuinely surprised.

Bu [Göz Kırpma] büyüsü üzerinde çalışmak için yeterli zamanı başka nasıl bulacağım?

***

Amiral Nathaniel’in başı dertteydi. Sonunda ellerine değecek bir büyücüyü ele geçirmişlerdi ve o da erişimine öncelik vermek için elinden geleni yapıyordu. Evet, potansiyel olarak güvenlik endişeleri vardı ama böylesine değerli bir varlığı çürümeye bırakmak ona göre suçtu!

Nathaniel işleri yoluna koymayı başarmıştı ama Sylvain’in en az bir kez tamamlaması gereken belirli görevler vardı; bunlardan biri devriye göreviydi. Bu göz alıcı bir iş değildi ve genellikle çok deneyimsiz askerlere veriliyordu; neredeyse bir bezdirme ritüeli olarak görülebilir.

Görünüşe göre Sylvain işi yapma konusundaki isteksizliğini dile getirmişti ki bu, katılan herkes için günün şakasıydı. Ancak geri döndüğünde gülümsemeden duramayan değişmiş bir adam gibiydi. Etiketi makul miktarda öldürme kaydetti, ancak kutlamaya değer bir şey olmadı, bu yüzden kimse buna bir şey düşünmedi.

Ertesi gün ona bazı gerçek görevler vermeyi planladılar ama bunun yerine o, mutlu bir şekilde tekrar devriye görevine gönüllü oldu. Kimse devriye görevine gönüllü olmadı!

Personelden bazıları, Sylvain’in onlar üzerinde ters bezdirme ritüeli yapmaya çalıştığını düşündü, bu da birkaç kahkaha ve kıkırdamaya neden oldu. Diğerleri belki de günü biraz gevşetmek istediğini ama geri döndüğünde yine yeterli sayıda öldürme yaptığını öne sürdü.

Sonra düşünülemez olan şey oldu, üçüncü gününü devriye görevi yaparak geçirdi!

Artık insanlar bunun kendilerinden intikam mı aldığını yoksa karmaşık bir şaka mı olduğunu gerçekten merak etmeye başladılar. Karşısında hem su hem de hava konusunda uzmanlaşmış yüksek seviyeli bir büyücü vardı ve son derece homurdanma işi yapıyordu!

En azından malzeme tedariki yapıyor olsaydı herkese zaman kazandırmış olurdu, ancak onun kalibresinde bir adamın devriye görevi dışında hiçbir şey yapmamasının kimseye faydası yoktu. Nathaniel, Sylvain’den en iyi şekilde yararlanmayı umduğu için özellikle endişeliydi.

Ne olacağı umurumda değil, yarın gerçek bir göreve atanmasını talep ediyorum!

***

Dostum, devriye görevi harika! Burada kalabilir ve ara sıra bir brinelleme yaparak bu büyü üzerinde çalışabilirim.

Başlangıçta, tüm çabamı gösterirsem [Göz Kırpma] büyüsünü bir veya iki gün içinde bir araya getirebileceğimi düşünmüştüm. Ya zorluğunu fena halde hafife almıştım ya da son ilerlemelerime aşırı güvenmiştim.

İkinci günde “göz kırpma” büyüsüne ulaşmıştım ama bu, resmi bir büyü olarak kaydolmak veya görevimi tamamlamak için yeterli değildi. Çok fazla deneme yanılma gerektirmişti ama sonunda, bir bakışta bir hedefi hedef alabilen tek bir büyünün içinde yer alan eksiksiz bir kendi kendine ışınlanma prosedürüne sahip oldum.

Ancak bu ne yazık ki yeterli değildi ve becerinin açıklamasını tekrar okuduğumda becerinin oldukça önemli bir bölümünü, yani seviyelerini unuttuğumu fark ettim. Daha doğrusu, seviye başına yapabileceğiniz ekstra atlamalar ve bunu hiç hesaba katmamıştım.

Eğer başaramasaydım bu alt soruyu alabileceğimi sanmıyorum. BENBunu şimdi başaramayacağıma inanmayı reddediyorum ya da neden kafa karışıklığını ortadan kaldırayım? Keşke daha basit bir beceriyi yeniden yaratmak olsaydı!

Bazı potansiyel çözümleri ve hatta bu duruma yaklaşma yollarını bulmak için biraz beyin fırtınası yapmam gerekmişti.

Aklıma gelen ilk şey, etkinin gücünü artırmak yerine ekstra Mana’nın ekstra sıçramalara gitmesi gerektiğiydi, bu da beni [Ateşböcekleri] büyüsünü gözlemleyip bozmaya yöneltti.

Diğer büyülerin çoğunun aksine, bu büyü, onu daha fazla Mana ile güçlendirdiğinizde daha büyük veya daha güçlü mermiler oluşturmuyordu; sadece daha fazlasını doğurdu. Harika bir ilk adımdı ama bilmecemi çözmeye yetmedi.

[Göz Kırpma] ve diğer tüm hareket becerileri size kalmanız veya daha fazla ilerlemeniz için bir fırsat penceresi sunar. Bu niyeti tercüme edersem, ona bakmanın başka bir yolu da sürekli veya devam eden bir süreydi. [Gust] gibi kalıcı etkileri olan birkaç büyüm vardı ve [Bubble], [Rain Cloud] veya çok sayıda zayıflatma ve felaketimden birinden süre etkileri alabiliyordum.

Gerekli tüm parçalara sahip olduğumu hissettim, ancak devriyedeki ikinci günümün ardından akşama kadar uygun ilhamı alamadım.

Bu hikayeyi sevdiniz mi? Yazarın tercih ettiği platformda orijinal versiyonu bulun ve çalışmalarını destekleyin!

“Görünüşe göre kendi kendine döngüye devam etmek için büyüye ihtiyacın var,” diye düşüncesizce yorumladı Vee, hatta bunu ustalıkla kontrol edilen bir ağ ile gösterecek kadar ileri gitti.

Vee’nin tesadüfen ortaya çıkmasının en iyi yanı nedir? Büyüleyici derslerim sayesinde bunu nasıl uygulamaya koyacağımı neredeyse biliyordum!

Böylece, kararlılığım dikiş yerlerinden patlarken, başka bir devriye görevine çıkmak için hiç vakit kaybetmedim. Hızlı ateş geliştirmenin bir sonraki aşamasını geçmek için neredeyse tüm personelimle birlikte yorulmadan çalıştım.

Çabalarım ayrıca [Blink]’in beklediğim gibi beşinci seviyeye, hatta [Stabilize Dalgalanmalar] seviyesine ulaşmasını sağladı. Işınlanmayı ne kadar kullandığım göz önüne alındığında, daha fazla olmadığına şaşırdım. Yine de, kimsenin bana tanık olmadığı ve doğal bir risk bulunmadığı göz önüne alındığında, bunun neredeyse hiçbir yeterlilikten kaynaklanamayacağını düşündüm.

Ama asıl çılgın başarı, [Mana Dolaşımının] dokuzuncu seviyesine ulaşmış olmamdı! Tekrarlanan başarısızlıklar nedeniyle o kadar çok Mana yakıyordum ki bu da sonunda bir sonraki eşiğe ulaşmasını sağladı.

Her başarısızlık bir adım daha yaklaşıyordu ve öğleden sonra sonunda başarılı olduğunu düşündüğüm şeyi elde ettim. [Alt Çekirdeklerimin] onu benim için bir anda yeniden yaratabileceğini çok iyi bilmeme rağmen, tamamlanmış büyüyü sanki var olan en kırılgan şeymiş gibi elimde tuttum.

İşte hiçbir şey yolunda gitmiyor!

Büyüyü tetikledim ve çekirdeğimi göğsümden kafama ışınladım. Ama bitmedi ve daha sonra sol koluma, sağ bacağıma, sol bacağıma, sağ koluma ve göğsüme geri ışınlandım.

Başarılı!

Aniden kafamda bir dizi bildirim çınlamaya başladı; Açıkçası, yaptığım şey çok önemli bir başarıydı ve çabalarımın karşılığını tam olarak alıyordum.

Bu, bir sonraki sınıf seviye atlamamda Riftmancer’ın kilidini açmam gerektiği anlamına geliyor. Yine de bir sonraki Elementalist dönüm noktasına hâlâ çok fazla yaklaşamadım. Buradaki canavarların seviyesi çok düşük!

Doğrudan üçüncü seviyeye! İkinci seviyeye yakın olduğumu düşünmüştüm ama doğrudan bir sonraki seviyeye atladım. Sanırım gerçekten dikkate değer bir şey yapmış olmalıyım. Hehehe.

Başarmayı başardığım şeyden çok mutlu oldum ve gurur duydum. Hala [Yerinden Edilmiş]’in muhtemelen başyapıtım olduğunu hissetsem de, [Blink]’i yeniden yaratma konusunda neredeyse daha iyi hissettim. [Yerinden Edilmiş] temelde tamamen çılgınlık ve muhtemelen biraz şansla yaratıldı, ancak [Blink] bir sorunu tüm araçlarım ve bilgimle düzenli bir şekilde doğru bir şekilde çözen benimdi.

Eh, hâlâ bazı kaba kuvvetler vardı… ama bunların hepsi ilerleme adınaydı! Neyse, bakalım bu ödül buna değdi mi!

<[Beceri Yapısökümü]

Kullanıcının seçilen bir beceriyi parçalarına ayırmasına, onu yok etmesine ve karşılığında kullanıcının beceriye doğru ilerlemesiyle orantılı olarak yapım ve kullanımına ilişkin bir şablon almasına olanak tanır.

Bu beceri, kullanıcıya, beceri şablonunu karşılamak için tezahür gereksinimlerini yerine getirme konusunda ek bir destek sağlamaz. Ancak beceri şablonlarının sıkı bir şekilde takip edilmesine gerek yoktur ve kullanıcının ihtiyaçlarına uyacak şekilde değiştirilebilir.

Aynı becerinin tekrarlanan yapısızlaştırması şablona eklenecektir. Maksimumun ötesindeki fazla tamamlama basitçe atılacaktır.

Kabul edildikten sonra süreç geri alınamaz ve herhangi bir deneyim, yeterlilik ve kaybedilen puanlar iade edilmeyecektir. Sorumlu kullanım teşvik edilir.

Bu beceri açığa çıkarılamaz. Bu beceri paylaşılamaz. Bu beceri keşfedilemez.>

Ah! Ah! Ah!!! Bu şaşırtıcı!

Okuduklarım karşısında gözlerime inanamadım. Yalnızca isme dayanarak [Skill Deconstruct]’ın neler yapabileceğine dair şüphelerim vardı, ama açıkçası bu benim en çılgın hayal gücümün ötesindeydi.

Ancak göze çarpan bir sorun vardı: Geri ödeme yok!

Beceri puanlarım… Güzel beceri puanlarım…

Bu becerilerin kilidini açmak için harcadığım tüm puanların sonsuza kadar kaybolacağı düşüncesiyle ağlamak istedim. Beceri seviyelerinden de bahsetmiyorum bile!

Ancak bu yeni yeteneğin nasıl işleyeceği konusunda merakla yanıp tutuştuğum için üzüntüm kısa sürdü. Beceri şablonu neydi? Onlarla başka ne yapabilirdim? Bunları ilham kaynağı olarak kullanarak daha da çılgın büyüler yapabilir miyim? Bitmek bilmeyen sorularım vardı.

Gerçi asıl soru şu: İlk önce hangi beceriyi feda etmeliyim?

[Beceri Yapısökümü]’nü etkinleştirdiğimde, hedef beceriyi seçmem istendi. Bunun yalnızca uyumlu becerileri seçmeme izin vereceğini düşünmüştüm ama her şey listelenmişti.

Bu beni paranoyaklaştırdı çünkü önceden bir onay olup olmayacağından emin değildim. Peki ya büyü olarak yeniden yaratılamayan bir şeyin yapısını bozarsam? Hayır, sonucu ne olursa olsun kaybetmeyi umursamayacağım bir şeyi seçmem gerekiyordu.

Demek istediğim… bunu zaten oluşturduğum için israf olabilir ama [Göz Kırp] benim için en iyi seçenek, değil mi?

Ben de beklentiyle nefesimi tuttum ve [Göz Kırp]’ı seçtim.

<[Blink LV 5] becerisinin yapısını bozmak ister misiniz?

Uyarı: bu geri alınamaz.>

Ah, tanrılara şükür önceden bir onay var!

En büyük korkum hafifledikten sonra seçimimi onayladım.

Yutkundum ve ardından bir dolu bilgi zihnimi doldurdu. Neredeyse bunaltıcıydı ve yeni beceriler veya büyü öğrenmeyi utandırıyordu. Bittiğinde rahat bir nefes aldım ve bilgileri bir büyü yapısı gibi zihnimde görüntüleyebildiğimi görünce neredeyse sevinçten dans etmeye başladım.

Hemen [Blink]’in kendi büyü versiyonunu bu resmi versiyonla karşılaştırdım. Yapabileceğim bazı küçük iyileştirmeler olduğunu görmek beni çok sevindirdi; bu da onu hiçbir şey için feda etmediğim anlamına geliyor. Yeni keşfettiğim bilgilerle büyümü ayarladım ve yeni tasarımla önemli miktarda Mana tasarrufu sağladığımı tahmin ettim.

Bu, kayıtlı bir büyünün mutlaka onun en iyi versiyonu olmadığı anlamına gelir… Tüm ateş büyülerimi [Yanma] uygulayacak şekilde yükseltmeye başladığımda bunu zaten biliyordum, ancak bunu Mana’yı daha verimli hale getirecek şekilde ayarlayabileceğinizi düşünmemiştim. Gerçekten ihtiyacım olduğundan değil… Ama Vee için [Blink] istediğim için ona kalitesiz ürünler vermemeliyim.

İlginç olan şablonun ilerleyişiydi. Tipik olarak maksimum on seviyeyi varsayarak, becerideki beş seviyenin bana yarım şablon vereceğini varsaymıştım, ancak durum böyle değildi. Potansiyel olarak eksik olmasına rağmen, bu bilgilerden bir gün veya daha kısa sürede oldukça kolay bir şekilde [Blink] oluşturabileceğimi tahmin ettim.

Mükemmel bir büyü elde edene kadar şablon ilerlememi artırmanın verimlilikte daha fazla iyileşme sağlayıp sağlamayacağını merak ediyorum. Veya en azından sistemin mükemmel bir büyü olarak kabul ettiği şey nedir?

I cMerakımın yeniden arttığını hissedebiliyordum ve bir sonraki adımda ne kullanmak istediğimi düşünürken [Beceri Yapısökümü]’nü tekrar etkinleştirdim. Teoride, seçtiğim şeye bağlı olarak büyülerimi büyük adımlarla ilerletebilir veya tamamen beklenmedik bir büyü uygulaması bulabilirdim.

Ya da işe yaramaz bir ıvır zıvır ve kaybolmuş bir beceriyle karşılaşabilirim… Bakalım…

Ve sonra listede beklemediğim bir şey fark ettim. Bunun bir hata olduğunu düşündüm ve şimdi güvenle iptal edebileceğimi bilerek onu seçtim.

<[Beceri Yapısını Çözme] becerisinin yapısını bozmak istiyor musunuz?

Uyarı: bu işlem geri alınamaz.>

Hayır! Hayır, hayır, hayır!

Bunun bir seçenek olduğu gerçeği beni gerçekten şaşırttı ve ödülümü potansiyel olarak kaybedebileceğim düşüncesiyle ürperdim.

Merakımı kontrol altına almak için gerçekten çalışmam gerekiyor.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir