Bölüm 427

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 427 Sarı Kapı

“Diğer uç {Kedi Evi},” ​​dedi Karasal Fare. “Bu benim odam.”

“Senin de odan mı var?”

“Gerçekten,” Karasal Fare başını salladı. “Emin olun, kurallara uymayacağım. Odalarımız salonun karşıt uçlarındadır ve mükemmel ses yalıtımına sahiptir. Tartışmalarınızı hiç duyamıyorum ve odanıza da girmeyeceğim.”

Qi Xia en sağdaki {Kedi Evi}’ne baktı. Beyaz kapısı Fare Evi’nden beş oda uzaktaydı; ses yalıtımı mükemmel olmasa bile diğer odadan ses duymak neredeyse imkansız olurdu.

“Aradaki beş oda ve bu salon oyun alanımızı oluşturuyor” diye açıkladı Terrestrial Mouse. “Ana olayların tümü bu bölgede gerçekleşecek.”

Daha sonra sarı kapıya doğru yürüdü ve kapıyı iterek açtı.

Oda genişti. Uzak ucunda, üzerinde beyaz porselen bir tabak bulunan şarap kırmızısı bir sunak masası duruyordu. Tabağın üzerinde adak gibi yığılmış birkaç meyve vardı. Daha yakından incelendiğinde bunların ejderha meyveleri olduğu görüldü.

{Son Nokta}’da böyle bir manzara son derece nadirdi.

“Tsk, ne kadar uğursuz. Tıpkı ölüler için bir adak gibi görünüyor…” Zhou Liu mırıldandı. “Meyveleri bu şekilde düzenlemeyi sana kim öğretti; üçü aşağıya, biri üste?”

“Uğursuz…?” Kara Faresi zorla sırıttı. “Bu noktada alametler kimin umurunda?”

İleri bir adım attı ve masanın üzerindeki ejderha meyvelerini işaret etti. “Bu meyveler midenizi doyurabilir… ama en {gerçek anlamda}.”

“Ne?”

“Sayın liderler, bir sonraki aşama için, ben daha fazla açıklama yapmadan önce hepiniz tasmaları takmalısınız,” dedi Kara Faresi onlara işaret etmek için elini sallayarak.

Qi Xia diğerleriyle bir bakış attı. Oyuna katılmak için geldiklerinde bu anın kaçınılmaz olduğunu biliyorlardı. Terrestrial Mouse, hiç tereddüt etmeden yakaları boyunlarına taktı.

Tüm yakalar sabitlendikten sonra, her bir yakanın her iki yanında iki küçük ışık yandı.

“Sayın liderler… yakalarınızdaki ışıklar {Doyma Değerinizi} temsil ediyor,” diye belirtti Terrestrial Mouse, daha fazla açıklamaya ihtiyaç olduğunu hissederek devam etti: “Şu anda iki çubuk yanıyor, bu da {doyduğunuzu} gösteriyor.”

“Ne zaman {Doyma Değerimiz} düşecek mi?” Qi Xia sordu.

Karasal Fare, “Her turda otomatik olarak azalır” diye yanıtladı. “Size hatırlatmama izin verin: her tur {Gece} ve {Gündüz} aşamalarına bölünmüştür. Her iki aşama da sona erdikten sonra, {Doygunluk Değeriniz} toplu olarak birer birer düşecektir.”

Onların başını salladığını gören Karasal Fare şöyle devam etti: “Yiyecek {çaldığınız} her seferde, {Doygunluk Değerinizi} birer birer artırabilirsiniz. Her meyve, bir {Fare} için bir {Doygunluk Değeri}’ni maksimuma kadar geri yükler. iki.”

Qi Xia sessizce hesaplamayı yaptı. Beşinin her birinin {Doyma Değeri} ikiydi, yani toplam on. Altı turda her turda kişi başına bir puan düşüldüğünde, toplamda otuz {Doyma Değeri}’ne ihtiyaçları olacaktı.

İlk on puanı çıkardığımızda teorik olarak yirmi meyve bulmaları gerekiyordu.

Mevcut odada dört meyve vardı ve diğer odaların her biri de dört tane alırsa, beş oda tam olarak yirmi parça sağlayacaktı; bu da yeter.

Bunu duyunca Luo Eleven alçak sesle mırıldandı, “Yani biz gerçekten {Fare} gibi davranıp yiyecek {çalacak} mısınız?”

“Doğru, saygıdeğer liderler,” diye yanıtladı Karasal Fare. “{Doyma Değeriniz} sıfıra düşebilir, ancak sıfırın altına düşerse tasmalarınız patlar. Her {Gece} sırasında, {Mouse} ekibinin üç seçeneği vardır: {Arama}, {Nakliye} ve {Kurtarma}, her kişi bir seçimle sınırlıdır. Şimdi bu üç seçeneği ayrıntılı olarak açıklayacağım.”

Duvara yaklaştı ve anahtara benzer bir cihaz buldu. Gruba dönerek şöyle açıkladı, “Burada bir düğme var. Bir odaya girmek için ona basın, kapı kilitlenecektir. Bu aynı zamanda {Fare}’nin bu odada {Arama} kararı vermesi olarak da sayılır. Ertesi gün, meyveleri içeri taşıyabilirsiniz. Ancak unutmayın, her durumda, her bir {Fare} aynı anda yalnızca üç meyveyi {Taşıyabilir}.”

“O halde nasıl {Taşıyacağız}?” Qi Xia sordu.

“{Taşıma}’yı tetiklemek için, bir {Fare}’nin tam tur boyunca odada kalması gerekir. Sonraki turda {Taşıma} yapabilirler. Ayrıca, herhangi biri {Taşıma}’yı tetiklediğinde, arkadaşları için de eşyalar taşıyabilir, ancak üç meyve sınırı hâlâ geçerlidir.”

“Ne kadar karmaşık…” Luo Eleven başını kaşıdı. “Peki, {Arama} ve {Taşıma} konularını ele aldık. Geriye ne kaldı?”

“{Kurtarma} var,” dedi Karasal Fare. “{Rescue}’yu tetiklemek için öncelikle {Cat}’in eylemlerini tartışmalıyız.”

DurakladıBir anlığına önündeki gruba seslendi. “{Cat} için ayrıca üç olası eylem vardır: {Arama}, {Trap} ve {Patrol}.”

“Sen de {Arama} yapabilir misin?” Qi Xia sordu.

“Gerçekten, ama {Aramam} meyveler için değil, {Fareler} için,” diye açıkladı Karasal Fare. “Her biriniz {Ara}’yı seçtiğinizde kapı kilitlenecek. Gün içinde {Ara} için rastgele bir oda seçeceğim. İçeride bir {Fare} varsa onu yakalayacağım.”

“Birisi yakalanırsa ne olur?” Qi Xia’nın en acil sorusu nihayet su yüzüne çıktı. “Hemen ortadan mı kaldırılıyorlar?”

“Gerçekten o kadar uç noktaya ulaşmaz.” Kara Faresi yanıtladı. “Bir {Kedi} avını hemen yutmaz. Bunun yerine, yakalanan {Fare} yavaş yavaş işkence görür. Onları {Kedi Evi}’ne götüreceğim ve yalnızca bir sonraki turun başında elenecekler. Ancak gece boyunca onları {Kurtarmak} için {Kedi Evi}’ne girmeyi seçebilirsiniz. Ben karışmayacağım. Altı rauntta hayatta kalan ve {Kedi Evi}’nde olmayan herhangi bir {Fare} galip sayıldı.”

“Yani başkalarını kurtarabiliriz? O halde nasıl kazanacaksınız?” Luo Eleven sordu. “Nasıl bir ekip olduğumuzu anlamıyor musun?”

“Ha, ne olursa olsun, hepiniz {Kurtarmaktan} çekinmeyin,” Karasal Fare alaycı bir şekilde kıkırdadı. “Umarım birbirinize yardım edersiniz.”

Bu oyunun bazı incelikli karmaşıklıklar içerdiğini hisseden Qi Xia’nın ifadesi giderek karardı.

Eğer bir {Fare} yakalanırsa, bir {Kurtarma} girişiminde bulunmak gerçekten ihtiyatlı bir seçim olur mu?

Bu, bir {Fare}’nin bir {Arama} fırsatını kaybettiği ve bir takım arkadaşını kurtarmak için bir {Doyma} puanı harcadığı anlamına gelir. Bu turda diğerlerinin bunu telafi etmek için en az bir ek meyve toplaması gerekecek.

Fakat bu o kadar basit değil; kurtarılanlar aç kalacak ve acilen yenilenmeye ihtiyaç duyacaklar. Meyve yetersiz olduğunda kurtarma girişiminde bulunmak yalnızca ekibin genel ölüm oranını hızlandırır.

Bu Karasal Fare oyunu önceki Karasal Köpek oyunundan açıkça çok farklıydı… Aşırı işbirliği gerektirmiyor. {Gizleme} ve {Arama} konularına odaklanır ve beş {Fare} bağımsız olarak bile hareket edebilir ve en az biri hayatta kalırsa zafer kazanılır.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir