Bölüm 6: Katliam İçin Doğmuş

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 6: Katliam İçin Doğmuş

Bunu öğrenmenin tek bir yolu vardı. Ne yapması gerektiğini sorduğunda görev paneli ortaya çıktı. Belki başka paneller de vardı?

“Menü,” dedi Zac, biraz utanarak, kendini bir zamanlar parkta koşarken gördüğü LARP’lılar gibi hissederek havaya doğru. Hiçbir şey olmadı ve Zac sistemin ona kıs kıs güldüğünü neredeyse duyabildiğini hissetti. Cesareti kırılmadan başka panel veya menü aramaya devam etti.

“Durum.”

Bu sefer işe yaradı ve görevlerin olduğu barın yerini yeni bir bar aldı.

İsim

Zachary Atwood

Seviye

16

Irk

İnsan

Hizalama

İnsan (Dünya)

Unvanlar

Katliam İçin Doğmuş, Ultimate Reaper, Beraberlik Şansı, Giantsbane, Davut’un Müridi, Aşırı Güçlü, Avcı Leviathan’lar, Maceracı

Güç

31

El Becerisi

25

Dayanıklılık

27

Canlılık

27

Zeka

29

Bilgelik

29

Şans

44

Ücretsiz İstatistikler

30

Nexus Paraları

5100

Durum ekranı, seviyeler ve istatistiklerle gerçekten de beklediği gibi görünüyordu. Ancak gerçekten anlamadığı birkaç nokta vardı. Birincisi hizalamaydı. Onun uyumlu olduğu kişinin Dünya’daki insanlar olduğunun belirtilmesine gerek var mıydı? Gerçekten başka gezegenlerde veya başka boyutlarda insanlar var mıydı?

Ekranın geri kalanının ne kadar oyuna benzediğine şaşırdı. HP veya mana diye bir şey yok gibi görünse de istatistikler mevcuttu. Daha yüksek olanın açıkça daha iyi olduğu dışında, sayıların ne anlama geldiğine dair herhangi bir çerçevesi yoktu. İronik bir şekilde, kendisini çok şanssız hissetmesine rağmen en yüksek statüsünün aslında şans olduğunu gördü.

Güç oldukça basit görünüyordu ancak diğer istatistikler farklı anlamlara gelebilirdi. El becerisinin muhtemelen hareket ve reaksiyon hızlarıyla ilgisi vardı. Dayanıklılık ve canlılık, ikisi de hayatta kalma anlamına geliyordu, ancak aradaki farktan emin değildi. İstatistiklerinin normal bir insandan daha yüksek olduğundan, belki de kendi seviyesinden oldukça emindi. İnsanüstü iyileşmesini başka türlü açıklayamazdı. Kendini hâlâ oldukça perişan hissetse de, şu anda aldığı yaralarla birlikte bir yatakta uzanıp ölmesi gerekiyordu, ortalıkta dolaşması değil.

Zeka ve bilgelik, zihinsel yetenekleri arttırmalıdır. Eğer dünyada şu anda gerçekten sihir ve büyücüler olsaydı, bu istatistikler muhtemelen onların daha iyi büyü yapmalarını sağlardı. Sonunda otuz bedava istatistiği vardı. Hızlı bir sayım, eğer Seviye 1’den başlamış olsaydı, seviye atlama başına iki puan kazandığını gösterdi. Ancak ne yaptığı hakkında hâlâ bir fikri olmadığı için herhangi bir puan dağıtmaya çalışmaktan vazgeçti.

Dürüst olmak gerekirse başlıklar kulağa oldukça havalı geliyordu. Ancak bunlar onu çok iyi tanımlayan bir şeymiş gibi gelmiyordu. Ne katliam için doğduğunu ne de iblislerle son karşılaşmasından sonra güçsüz kaldığını hissediyordu.

“Başlıklar,” dedi Zac, başlıkların ve ne anlama geldiklerinin açıklanmasını umarak.

Tam da umduğu gibi, açıklama içeren yeni bir ekran açıldı.

Katliam İçin Doğmuş: Dünyada bir canavarı öldüren ilk kişi. Tüm istatistikler +%10.

Ultimate Reaper: Dünyada bir İstila Generalini tek başına öldüren ilk kişi. Tüm istatistikler +5, tüm istatistikler +%10.

Beraberlik Şansı: Her şeye rağmen çabalayarak ölümü aldatmada başarılı. Şans +5, Şans +%20.

Giantsbane: Kendinizden 5 seviye veya daha yüksek seviyedeki düşmanı tek başınıza öldürün. Tüm istatistikler +1.

Davut’un Müridi: Kendinizden 10 seviye veya daha yüksek seviyedeki düşmanı tek başınıza öldürün. Tüm istatistikler +2.

Aşırı Güçlendirilmiş: Kendinizden 25 seviye veya daha yüksek seviyedeki düşmanı tek başınıza öldürün. Tüm istatistikler +3.

Leviathan Avcısı: Kendinizden 50 seviye veya daha yüksek seviyedeki düşmanı tek başınıza öldürün. Tüm istatistikler +5, tüm istatistikler +%10.

Maceracı: 10. seviyeye ulaşın. Ödüller: Güç +1, Dayanıklılık +1, Zeka +1.

“Harika…” diye fısıldadı Zac. Başlıklar kulağa hoş gelmekten çok daha önemliydi. Durum sayfasına baktığında istatistiklerinin çoğunun tek başına güçlü olmaktan ziyade unvanlarından geldiğini fark etti.

Bu aynı zamanda ona birkaç önemli şeyin farkına varmasını da sağladı. Neredeyse tüm unvanlar bir şeyleri öldürmekten geliyordu, bu da sistemin muhtemelen barışçıl ve uyumlu bir dünya istemediği anlamına geliyordu. İnsanların düşmanlarının cesetleri üzerinde yürüyerek güçlendiği, çatışmaların olduğu bir dünya istiyordu.

Bu insanlık için iyiye işaret değildi. Sistem öldürmeyi teşvik ediyorsaBazı insanların delirip canavarlar yerine güç uğruna insanları katletmeye başlayıp başlamayacağını kim bilebilir? İnsanları öldürmenin hiçbir unvanı olmadığını kim söyleyebilir?

Bir manyağın güç seviyesini düşürmek amacıyla insanları kesmeye başlamasından önce, bir kez daha ailesiyle acil olarak buluşması gerektiğini fark etti.

İkinci önemli nokta ise farklı başlık türlerinin olmasıydı. İlk tür Maceracı unvanıydı. Bu muhtemelen çoğu insanın kazanacağı bir unvandı. Seviye kazanmanın ne kadar zor olduğunu bilmiyordu ama üç gün sonra zaten 16. seviyeye ulaştığına göre bu çok uzun sürmeyecekti. Bu nedenle ödüller pek heyecan verici değildi.

İkinci tür, son derece zor görevleri tamamlamakta zorlanıyordu. Zac, kendisinden daha yüksek seviyedeki canavarları öldürdüğünde çok sayıda ödüle sahipti. İlk başta biraz kafası karışmıştı. Her ne kadar onu neredeyse öldürecek olsa da, iblis öldürmenin tüm bu unvanları hak ettiği düşünülmüyordu. Biraz şans eseri, iyi yerleştirilmiş bir taş ve bir kereste baltasıyla öldürebilirse, kendisinden 50 seviyeden fazla yüksekte olan bir patron ya da canavar gibi gelmiyordu. Hayal edebildiği tek şey, sistemin ona şanssız haberciyi geride bıraktığı için öldürme kredisi vermiş ve onu unvanlarla ödüllendirmiş olmasıydı.

Bu ödüller çok daha güçlüydü ve ona tüm istatistik artışlarını sağlıyordu, bu da büyük ihtimalle genel güçlerini artırıyordu. En zor unvanlar bile istatistiklerine çarpan bonusları veriyordu. Bu bonuslar, seviyesi yükseldikçe ve daha fazla istatistik biriktirdikçe daha da güçlenecekti.

Bu tür unvanlara sahip olmak, rakibin bazı gizli araçları olmadığı sürece, aynı seviyedeki bir rakipten daha güçlü olmasını neredeyse garanti ederdi.

Piyangonun bir fırsat olduğunu söylerken sistemin ne demek istediğini artık anlamıştı. Her şey onun aleyhineydi ama eğer hayatta kalırsa, yalnızca bir sürü deneyim kazanmakla kalmayacak, aynı zamanda ona sonsuza kadar fayda sağlayacak muhteşem unvanlar da kazanacaktı.

[Protokol SL-34572 bir piyango fırsatıdır. Tebrikler kullanıcı,] robotun sesi bir kez daha cıvıl cıvıl oldu, bu sefer ses tonunda farkedilebilen bir tatmin tonu vardı.

“Yine de siktir git,” diye mırıldandı Zac, tekrar fırsat sunulsa bile reddedeceğinden oldukça emindi. Sistem tarafından buharlaştırılmak yerine bugün burada oturması sadece aptalca bir şanstı.

Sonunda ilk öldürme başlıkları ortaya çıktı. Görünüşe göre dünyada belirli işleri başaran ilk kişi olmak, ona güçlü bir unvan da kazandıracaktı. Büyük olasılıkla bu gezegendeki hiç kimse, onun aldığı gibi, Born for Carnage veya Ultimate Reaper unvanlarını kazanamayacaktı.

Bu gerçeklerden dünyanın nasıl gelişeceğini bir şekilde hayal edebiliyordu. Herkes çok geçmeden daha güçlü olmanın ve insan bedeninin sınırlarını aşmanın mümkün olduğunu anlayacaktı. Unvanların önemi de yakında kamuoyunun bilgisine sunulacaktı, en geç insanlar 10. seviyeye ulaşır ulaşmaz. Belki de güvenli bölgelerdeki eğitim zaten her şeyi açıklamıştı.

Büyük riskler almaya ve hayatta kalmaya istekli olanlar güçlü unvanlar kazanacak, bu da onları daha da güçlü kılacak, daha hızlı seviye atlamalarına ve daha fazla unvan kazanmalarına olanak tanıyacak. Bazıları normal insanlardan çok daha güçlü olarak seçkinler haline gelecekti.

Belki bazıları insanlığını koruyabilir ve ortalama vatandaşlara yardım edebilir, ancak çoğu muhtemelen zalimlere dönüşecek ve saf güçle herkese hükmedecektir.

Dünya gücün ön planda olduğu bir yere dönüştü. Ve eğer arkadaşlarını ve ailesini korumak istiyorsa kendisinin de elitlerden biri olması gerekecekti. Şans eseri, oldukça önemli bir avantaj elde etti. Zac, yüksek seviyeli unvanların elde edilmesinin kolay olmadığından oldukça emindi, bu yüzden, bunların getirebileceği inanılmaz gücü bilen çok az kişi vardı.

Nihayet istatistik puanlarının altında Nexus parası denen bir şey vardı ve bir nedenden dolayı onda 5.100 tane vardı. Menüyü bir RPG’ye benzetecek olsaydı Nexus paraları oyun içi para birimi olurdu.

“Nexus Coins” dedi Zac, başlıklara benzer bir açıklama almayı umarak ama hiçbir şey olmadı.

Doğru anahtar kelimeyi arayarak “Para. Para Birimi. Mağaza. Mağaza” diye devam etti. Ama yine de yanıt gelmedi.

“Sistem, orada mısın?” göklere doğru homurdandı. “Gelip bana menüyü hızlıca açıklayabilir misiniz? Nexus Paraları ve istatistikler gibi?”

[Kabul ederekg Protokol SL-34572, kullanıcı piyango fırsatı lehine standartlaştırılmış başlatma protokolünü otomatik olarak reddetti. Lütfen çoklu evren sistemini kendiniz keşfedin. Hoşçakalın,] sistem, daha önce söylediklerini mekanik olarak neredeyse kelimesi kelimesine tekrarlayarak ruhsuz bir şekilde yanıt verdi. Bundan sonra sistem Zac’e ne sorarsa sorsun ya da nasıl överse övsün yanıt vermedi, sanki sistem daha önce bir şekilde buradaydı ama şimdi gitmiş gibi.

Bir süre sonra Zac pes etti ve elindeki göreve yeniden odaklandı. Başarmaya devam etmesi, ilerlemeye devam etmesi ve bu yeni dünyada daha fazla fayda elde etmesi gerekecekti. Ayrıca dersleri de düşünüyordu. Belki de sınıf sistemi benzerdi; bazı sınıflar diğerlerinden daha iyiydi ve hatta bazıları özel sınıflardı. Son olarak kasabalardan ve Lord olmaktan bahsedilmeye başlandı. Zac’in şu anda odaklanmayı planladığı bir şey olmasa da, elde edilmesinin ne kadar zor olduğu göz önüne alındığında son derece faydalı bir şey gibi görünüyordu.

Bu durumdan nasıl kurtulup ailesinin yanına nasıl döneceğine dair kafasında bir plan oluşmaya başlamıştı.

İlk önce silahına ihtiyacı vardı.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir