Bölüm 12 Hazırlık (1)

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 12: Hazırlık (1)

Roland, kömürleşmiş bir sopayla kamp ateşini dürttü. Titreyen alevde közler dans ederken, sonraki hamlelerini düşünüyordu.

Öncelikle, kurtları o goblin yuvasına çekmek için çok miktarda ete ihtiyacı vardı. Kendisi için de ete ihtiyacı olduğundan, bir taşla iki kuş vurmuş olacaktı.

Ardından, becerilerinin seviyesini olabildiğince yükseltmesi gerekiyordu. İdeal olarak, tüm malzeme becerilerini en üst seviyeye çıkarmak ve ardından bunları Suikastçı İçgüdüsü’nde birleştirmek istiyordu. Bu fikir, Bitki Bilimi’nde Miras Arşivi’ni kullanmaya çalıştığında aldığı tek bir sistem bildiriminden gelmişti.

**Ding! Dövülebilir** Malzemeler tespit edildi. Tamamen miras alınan Beceri Parçaları: 3/7.

“Tamamen miras yoluyla edinilmiş” ne demek olduğunu bilmiyordu, ama bir ipucu vardı.

Bitkisel Tıp, İz Takibi ve Geçicilik. Onun üç temel yeteneği.

Beceri Parçalarını, Miras veya Beceri oluşturma yöntemine benzer şekilde, şekilsiz alev aracılığıyla birleştirebilip birleştiremeyeceğini görmek istedi. Ancak bu bildirim, Beceri Parçalarını birleştirmek için önce onları tamamlaması gerektiğine inanmasına yol açtı.

Belki de Beceri Parçalarını birleştirmek, tıpkı herhangi bir avdan önce mızrağı bilemek gibi, belirli bir ustalık seviyesi gerektiriyordu.

İlk Yükselişinden sonra, yeteneklerini sınırlayan yirmi seviye sınırı ortadan kalktığında süreç değişebilir.

Yine de, bu sonraya kalacaktı. Şimdilik hazırlıklarına devam etmesi gerekiyordu.

Roland, hem et avlayarak hem de becerilerini geliştirerek para kazanacağı için, bir sonraki becerisi için gerekli malzemeleri satın almayı planladı.

Ona gereken şey Değerlendirme ve Analizdi. Bu iki beceri, o goblin yuvası hakkında daha fazla bilgi edinmesine yardımcı olacaktı.

Roland sistem dükkanını açtı. Bu kadar spesifik bir şeyi aramak için sistemin filtresi yeterli değildi. Sistemin kendisiyle iletişim kurması gerekiyordu.

Kendini ruhsal alanına daldırdı, zihni mavi gaz halindeki Mana topuna kilitlendi. İradesi becerikli ellere dönüştü, Mana’sını ustaca ince bir ipliğe dönüştürdü ve ucu kağıt inceliğinde bir tabakaya dönüştü.

Roland, kağıdın boşluktan geçerek suya doymasını ve havada asılı duran karenin üzerine katmanlanmasını diledi.

Zihninin uçsuz bucaksız bir enginliğe bağlandığını hissederek arzusunu dile getirdi.

Sistem mağazasının ekranı bir anlığına karardı. Muhteşem eşyaların kataloğu yerine tek bir zar belirdi. Bir saniye sonra zar durdu. Mağazanın gökyüzü mavisi fonunda kayboldu.

Onun yerine iki ürün ortaya çıktı.

Bir çift gözlük ve bir küpe. İkisi de oldukça sadeydi.

Gösterişsiz gözlükler, el yapımı gözlükler için standart bir görünüme sahipti. Kusursuz şekilde pürüzsüzleştirilmiş lensler, cilalı ahşap çerçevelerin içine mükemmel bir şekilde oturuyordu. Eğer çerçevenin üzerinde saç telinden daha ince runik yazılar olmasaydı, Roland bunun hakkında hiçbir şey düşünmezdi.

Küpe de yuvarlak şeklindeydi. Kısa bir zincire bağlı metal bir halka üzerinde sallanan metal bir üzüme benziyordu. Ancak bu küpenin gözlüklerdeki gibi runik yazıları yoktu.

Zanaatkar Çırağının Gözlüğü – 100 Abyssal Parası.

Hakikat Arayıcısının Küpesi – 100 Derinlik Parası.

Roland çenesini ovuşturdu. Toplamda 200 Abyssal Parası, şu anki 46’sından çok daha fazla.

Birleşmiş halleri olan Identify’ı doğrudan almak daha iyi ve daha az maliyetliydi. Ancak Identify’ı dükkanına eklemeden önce, bu malzemeleri önce şekilsiz aleve atıp birleştirmesi gerekiyordu.

Büyükbaba, birleştirmeden önce bir süre Legacies adlı malzemeyi kullanmanın daha iyi olduğunu söylemişti. Alev, tanıdıklığı tercih ederdi, demişti.

Nedenini kimse bilmiyordu, ancak Mirasları oluşturmadan önce kullanmanın gerçekten de daha iyi sonuçlar verdiği ortaya çıktı.

Roland, yaşadıklarından yola çıkarak, bunun sebebinin birisi bir Miras kullandığında, bu Mirasın o kişinin deneyimini işlemesi olduğunu tahmin ediyordu. Deneyimler, seviyelere dönüşerek Mirası güçlendiriyordu. Tıpkı kendisinin Beceri Parçalarını kazandığında başına gelenler gibi.

Üstelik, eğer onları daha önce birleştirmiş olsaydı, bir Miras yerine bir beceri kazanma şansı da vardı. Sınıfı yokken bir beceri kazanmak onu çıldırtırdı. Sistemden gelen sürekli bip sesi, her gün, hatta uykusunda bile, tüm gün boyunca kafasında çınlardı.

Bu, hafifçe söylemek gerekirse, kötü olurdu.

Dalgın düşüncelerinden sıyrılan Roland, dikkatini asıl konuya verdi.

Miraslar. Paralar. Av. Her şey avlanmaya geri dönüyordu. Hoş, ama sıkıcı bir süreç.

Tek seçeneği daha fazla avlanmak ve Legacies’i doğrudan sistemin aşırı pahalı mağazasından satın almaktı.

Burası Uçurum’du, rastgele bir zanaatkar bulup Miras’ı satın alması mümkün değildi. Ve bir dükkan genişleticisiyle karşılaşma olasılığı neredeyse yok denecek kadar azdı. Ne zanaatkarlar ne de tüccarlar hayatlarını riske atarak buraları kazacaklardı.

Roland kendi kendine başını sallayarak yapraklardan, dallardan ve kaba goblin kumaşından sahte bir kukla yaptı ve çadırının içindeki bir çarşafın altına sakladı. Kamp ateşini söndürdü ve uyku yerine tırmandı.

O noktaya yerleşip, yedek kıyafetlerini etrafına sardı ve vücudunu yapraklarla örttü.

Yaprakların hışırtısı eşliğinde Roland yavaşça uykuya daldı.

—–

Ertesi gün Roland ormanı bir hayalet kadar sessizce geçti.

Bir süre sonra üç Worg’dan oluşan küçük bir grup buldu. Dalların tepesinde otururken, hırıltıları arasında sararmış dişleri parıldıyordu.

Her zamanki başlangıç taktiğini kullanarak, Worg’lardan birinin boğazına bir ok sapladı ve ardından yakın dövüşe girdi.

Tek başına bir Worg’a kıyasla, üçlü bir grup küçük bir meydan okuma oluşturuyordu. Ancak en büyük zayıflıklarının karın bölgeleri olduğunu bilmek, onları kendisine altın tepside sunmaktan farksızdı.

Daha önce kullandığı aynı numarayı kullandı ve birini çabucak yere serdi.

İkinci kurtçuk, dişlerini göstererek, boğazına doğru atıldı. Adam yana doğru eğildi ve kurtçuk bir ağaca çarptı. Acı dolu bir çığlık yankılandı ve adamın yeteneği çığlık attı.

Tek bir darbe. Daha fazla iç organ. Öldü.

**Ding! Keen Edge 7. seviyeye ulaştı.**

Sonuncusu, arkasından ona doğru hızla yaklaşıyordu.

Saldırıdan sıyrılırken, aklının bir köşesinde, apaçık ortada olan karnına karşı becerisi parladı.

Roland son bir darbeyle üç Worg’un sonuncusunu da yere serdi; her biri kendi iç organlarına bulanmıştı.

**Ding! 18. Seviye Dire Worg’u öldürdünüz. Kazanılan deneyim: 10. Kazanılan Abyssal Para: 1.**

**Önemli ölçüde daha güçlü rakip—Korkunç Kurt—öldürüldü. Kazanılan bonus deneyim: 20. Kazanılan bonus Abyssal Parası: 2.**

Roland mızrağından kara kanı sıçrattı. Bu sefer üç öldürmeden sadece sekiz altın para çıktı.

Doğrusu, sadece kendisine doğru saldırmayı bilen bir canavarı avlamak sıkıcıydı. O savaşçı ve suikastçı ikilisiyle dövüşmek çok daha eğlenceliydi. Ama bu, bir Elit’i yuvasıyla birlikte avlamaya hazırlıktı, bu yüzden yapacak bir şey yoktu.

Üç solucanı öldürdükten sonra, cesetlerini kampına, daha doğrusu yakınındaki dereye sürükledi. Hızlı bir şekilde derilerini yüzdü, iç organlarını çıkardı, kancaya taktı, kanlarını akıttı ve parçalara ayırdı; böylece hem yemeğini hem de yemini elde etmiş oldu.

Yiyeceklerin korunması için daha iyi olan soğuk tütsüleme yöntemi için gerekli aletlere ve zamana sahip değildi, ancak sıcak tütsüleme için küçük bir ızgara yapmaya yetecek kadar odunu vardı. Birkaç kalın ve kuru dalı, ızgaranın alt kısmı ateşe doğrudan değmeyecek şekilde yüksekte tuttu, duman için alt katmanın üzerine birkaç hafif nemli odun talaşı serpti, eti de ızgaranın üst katmanına yerleştirdi. Birkaç saat içinde tütsülenmiş eti hazır olacaktı.

Tatsız but etini ısırırken iç çekti. Bu ormanda yiyecek çeşitliliği gerçekten çok azdı. Biraz baharat bulmak için canını bile verirdi. Ne yazık ki, elinde sadece tatsız Worg eti vardı.

Worg’un üçte birini bitirip geri kalanını içtikten sonra avlanmaya geri döndü.

Az olmasından çok olması daha iyidir.

Roland bu düşünceyle avlanmaya devam etti.

—–

Bir sınıf seviyesi, birkaç beceri seviyesi ve kırk altı madeni para sonrasında Roland geçici olarak durdu.

Ne kadar zaman geçtiğini bilmiyordu ama ne zaman durması gerektiğini biliyordu. Basit bir işaretti. Çadırı adeta ağzına kadar dolu bir tütsülenmiş et deposuydu.

Et bu ortamda uzun süre dayanmazdı. En fazla birkaç gün. Ama en azından bir süreliğine yiyecek konusunda endişelenmesine gerek kalmazdı.

Önündeki küçük yiyecek yığınına bakarak başını salladı.

Bu kadarı yeterli. Şimdi beceri seviyelerine ve paraya odaklanalım.

—–

**Ding! Haritalama 20. seviyeye ulaştı.**

Haritalama – Seviye 20

Pasif

Kendinizi yabancı bir ülkede kaybolmuş mu buldunuz? Korkmayın. İhtiyacınız olan tek şey zihinsel bir harita.

Kullanıcının yolları ve önemli noktaları ezberleme yeteneğini artırın.

Her seviye, kullanıcının harita hafızasını orta derecede artırır.

Hatırladığı rotayı takip eden Roland, bir kişinin zar zor sığabileceği, harap haldeki ahşap bir kulübeye doğru koştu; bu, gezilerinden birinde bulduğu ve ilgisini çeken bir şeydi.

Harabe halindeki kulübe, ona dedesiyle birlikte ormana gittiklerinde kullandıkları avcı barakalarını hatırlattı. Gösterişli bir yer değildi, sadece dinlenmek için bir oda. Doğanın pençelerine karşı küçük bir sığınak.

Oysa bu, önündeki çürüyen iskeletten çok daha sağlamdı.

Çatının kırıkları sarkmış, kıymıklar saçıyordu. Duvarlar, içinden bir domuz yavrusunun atılabileceği kadar büyük deliklerle doluydu. Çürümüş tahta merdivenler, attığı her adımda hafifçe çökerek gıcırdıyordu.

Kulübe daha iyi günler görmüştü, çok daha iyi günler.

İnsanlar her zaman Uçurumun genellikle yüzeyden binalar ve manzaralar ortaya çıkardığını, ancak bunları anlaşılmaz, grotesk bir şekilde çarpıttığını söylerdi. Çarpık hallerine rağmen, her mimari yapının bir zamanlar var olduğu varsayılıyordu. Büyük olasılıkla felaketten beri.

Roland elindeki oyuncak bebek kabuğuna baktı.

Merdiven altındaki bu yırtık pırtık, yanmış oyuncak bebek bile onu ikna etmeye yetmişti. Uçurumun, atılmış bir oyuncak bebeğe işlenmiş bir isimle ilgilenecek kadar umursayacağı ya da zahmet edeceği ihtimali yoktu. İğne işi açıkça özveri ve özeni gösteriyordu; Uçurumun bu özelliklere sahip olduğundan şüphe duyuyordu.

Uçurum gerçekten de bir hazine sandığıydı, ama acımasız ve kayıtsız bir hazineydi.

Roland, bu kulübeyi üssü yapmayı kısa bir süre düşünmüştü. Ancak kulübenin korkunç durumu, içerideki görüş kısıtlılığı ve yakınlarda su kaynağının olmaması onu bu fikirden vazgeçirdi.

Şu anki kampı daha iyiydi. Daha açıktaydı, evet, ama o bunu tercih ediyordu. Bu şekilde tehditleri, onlar onu fark etmeden önce tespit etmesi daha kolaydı.

Roland, yıpranmış kapıyı itmek üzereyken, zihninin derinliklerinde bir işaret belirdi. Daha önce hiç yaşamadığı bir şeydi. Hayır, daha önce yaşadığı bir şeydi . Bir anısında.

**Ding! Tuzak bulma becerisi 5. seviyeye ulaştı.**

Roland sırıttı. Goblin Assassin gibi ufak tefek heriflerin tuzak kurmayı bilebileceğini düşünmek bile inanılmazdı. Sonradan düşündüm de, bu onun bir ihmaliydi.

Görünüşte bile, goblinler yuvalarının içine ilkel tuzaklar kurmalarıyla ünlüydüler. Bu tuzaklar, goblinlerin yuva olarak adlandırdığı ışıksız deliklerin içinde fark edilmesi daha zor olduğu için, acemi kaşifler için daha da ölümcül hale geliyordu.

Ama burada durum farklıydı, burada her zaman sadece tek bir güneş parlıyordu.

Roland kapıdan iki adım geri çekilerek onu dikkatlice inceledi.

Kapı çerçevesinin arkasında, bel hizasında ince, yıpranmış bir kiriş gerilmişti; bu kirişin açık tuttuğu küçük bir aralıktan görülebiliyordu. Yere serilmiş yaprakların ve tozun altında, parmak büyüklüğünde iki delik vardı. Bir adım daha yaklaşırsa, ayakkabılı olsun olmasın, dikkatsiz ayakları kanayabilirdi.

Tuzak o kadar açıktı ki, Roland daha önce fark etmediği için alnına vurdu.

Roland kapıya baktı.

Böylesine sıcak bir karşılama görmemek büyük bir kayıptı. Güvenli bir mesafeden mızrağının sapıyla kapıya sertçe vurdu.

Çürümüş kapı katlandı, iki parçası da içeri doğru fırlayıp tozlu zeminde kayarak kirli toz kümelerini etrafa saçtı. Kapı kırılırken, çakmaktaşı bıçakları gibi keskinleşmiş kemik parçaları aşağıdaki deliklerden fırlayarak yukarıdaki çatıya saplandı.

Büyükbabamın dediği gibi, tuzak tespit etme becerisinin hiçbiri Uçurumda ölmekle eşdeğer değildi.

Odanın gölgesinden iki Goblin suikastçısı ona doğru hücum etti. Bıçakları parıldıyordu, onu parçalamaya hazırdılar.

Hareketleri oldukça şaşırtıcıydı, zira son dövüştüğü kişi sürekli saklanıp onu arkadan bıçaklamak için fırsat kolluyordu.

“Bu küçük veletler,” diye güldü Roland.

Becerilerini geliştirme fırsatı bulduğu için minnettardı.

—–

**Ding! 22. Seviye Goblin Savaşçısını öldürdünüz. Kazanılan deneyim: 1. Kazanılan Abyssal Para: 7.**

**Önemli ölçüde daha güçlü rakip—Goblin Savaşçısı—öldürüldü. Kazanılan bonus deneyim: 2. Kazanılan bonus Abyssal Parası: 14.**

Roland, Değerlendirme ve Analiz için yeterli miktarda para topladıktan sonra “Sonunda!” diye haykırdı. Yeni kazandığı 21 parayla toplam serveti 214’e yükseldi.

Günlerce süren kanlı avın ardından , uyuduğu günlerin sayısını hesaplayarak, Roland seçkin şamanı avlama planının son parçasını da elde etti.

Seviye olarak çok az ilerleme kaydetti. Hatta sıfır. Ne kadar çok öldürürse, aynı türden uçurum doğumlu yaratıklardan o kadar az deneyim puanı kazandı. Sadece Goblin Savaşçısı ona ilk öldürdüğü yaratıktan aldığı deneyimin yüz分之一’ini verdi. Diğerleri artık deneyim puanı bile vermiyordu.

Ama bunu hissetti. Bir kez daha üst seviyeye çıkmaya çok yakındı.

En güzel yanı elbette sınıf seviyesi değildi. Aksine, sahip olduğu beceri seviyesi ona büyük bir memnuniyet veriyordu.

Adaptasyon ve Silah Ustalığı bir seviye, Tehlike Algısı üç seviye ve Keskin Kenar altı seviye yükseldi. Tüm becerileri arasında en şaşırtıcı olanı ise Tuzak Bulma oldu.

Tuzak Bulma – Seviye 16

Pasif

Tuzak. Zayıfların güçlülere, azınlığın çoğunluğa, sahip olmayanların sahip olanlara karşı kullandığı hilelerden biri. Isırıklarından önce nefeslerini hissedin.

Kullanıcıya yakındaki tuzakları bilinçaltı düzeyde tespit etme yeteneği verin.

Her seviye, kullanıcının tuzakları algılama yeteneğini biraz artırır.

Ne yazık ki, o küçük pisliklerin kurduğu ilkel tuzaklardan biri ayak bileklerine isabet ederek onu zehirledi. Bu acı gerçekle yüzleşen Roland, goblin yuvasına girmeden önce neyle karşılaşması gerektiğini daha iyi biliyordu.

Roland kampında otururken, kaynaklarını ve planlarını son bir kez gözden geçirdi.

Öncelikle, en çok ihtiyaç duyduğu beceri.

Geçicilik – Seviye 20

Pasif

Bazen doğrudan bir yaklaşım doğru cevap değildir. Bazen başka bir yol bulmanız gerekir. Bazen yol sadece görünmeyenin içinden devam eder.

Kullanıcıya varlığını gizleme olanağı verin; gizlilik faaliyetlerinde bulunurken kendinizi yavaşça görünmez hale getirin.

Her seviye, engelleyici etkiyi biraz daha artırır.

Aşağıdaki becerilerin birleşiminden oluşur: Gizlenme, Takip.

Başını sallayarak, daha fazla bilgi toplamak için hazırladığı şeye yöneldi. Roland elinde gözlükleri ve küpeleri tutuyordu.

“Forge,” dedi Roland, heyecanla.

Suikastçı İçgüdüsü için gerekli olan Beceri Parçaları, onları ilk aldığında zaten seviye atlamıştı, bu da birleştirmeden önce seviyelerini maksimuma çıkarmasını gerektiriyordu. Peki ya normal dövme işlemi?

Bir ding sesi sorusuna cevap verdi.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir