Bölüm 72

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 72

Winston.

Ayazışık ork şefini öldürdükten sonra Khan’ın demirhanesine döndüm ve eşya bilgilerini tekrar kontrol ettim.

[Buz Işığı Ork Şefinin Miğferi]

Derecelendirme: Benzersiz (Set)

Dayanıklılık: 250/250 Savunma: 130

* Kritik bir darbe alma şansı %20 azalır.

* Sağlık %10 artacak.

* Hedefe korku salma şansı vardır.

* Frostlight Orc Chief’in set etkisi:

-3 set eşyası donatılır: Güç +50, dayanıklılık +80.

-5 set öğesi donanımlı: Güç +100, dayanıklılık +200, buz ışığı ork şefine dönüşebilir.

*Buzışığı Ork Şefinin dönüşümü:

-Buzışığı orklarına komuta etmek mümkündür.

-‘Döndürerek Kesme’ becerisi oluşturulacak.

Buz ışığı ork şefi kuzeydeki karlı alanların hükümdarı olarak tanımlanabilir. Çok sevdiği bu miğfer, kar canavarının kafatasından yapılmıştı ve korkunç bir görünüme sahipti. Özellikle soldaki boynuz oldukça tehditkar bir görünüme sahip. Sadece bu kaskı takmak bile korkuya neden olabilir.

Kullanım Koşulları: Seviye 150 veya üzeri. 400’den fazla güç.

Ağırlık: 800

[Kırmızı Yıldırım Çağırma Boncuğu]

Bu boncukta buz ışığı ork şamanının gücü barınıyor.

Gökyüzünden kırmızı yıldırım çağırabilir. Bu yıldırımın çarptığı silahın saldırı gücünü geçici olarak arttırır ve silaha elektriksel özellik kazandırır.

* Şimşek işaretini çağırmak bir dakika sürer ve çağıranın sağlığı her çağırmadan sonra %10 düşecektir.

Ağırlık: 50

Muazzamdı. Bu iki ürün müzayede sitesine konulsaydı fiyatlar hızla yükselirdi.

“Ayrıca kutsanmış silah geliştirme taşları da var…”

[Kutsal Silah Geliştirme Taşları]

Silahları geliştirmek için kullanılan sihirli bir taş.

Bir silahın başarılı bir şekilde yükseltilmesi, yükseltme değerini +1 artıracaktır.

Bir silahın başarısız yükseltmesi, yükseltme değerini -1 azaltır.

Ağırlık: 20

[Kutsal Zırh Geliştirme Taşları]

Zırhı güçlendirmek için kullanılan sihirli bir taş.

Bir zırhın başarılı bir şekilde yükseltilmesi, yükseltme değerini +1 artıracaktır.

Bir zırhın başarısız yükseltilmesi, yükseltme değerini -1 oranında azaltacaktır.

Ağırlık: 20

Satisfy’de öğeler +10’a kadar geliştirilebilir. Ancak yükseltme taşlarının fiyatı pahalıydı ve yükseltme değeri ne kadar yüksek olursa, yükseltmenin başarılı olma olasılığı da o kadar düşük oluyordu.

Ayrıca geliştirme başarılı olursa geliştirme değeri +1 olur. Ancak başarısız olursa -3 olacaktı, yani sıradan kullanıcıların yüksek düzeyde gelişmiş donanıma sahip olma şansı gökyüzünden yıldız toplamak gibiydi.

Ancak kutsanmış yükseltme taşlarında, yükseltme başarısız olursa düşüş -3 yerine -1 oluyordu.

“Bu gerçekten bir aldatmaca… Genel olarak, bir yükseltmenin başarısız olması onu 3 oranında azaltır, ancak kutsanmış yükseltme taşları sadece -1? Yükseltme başarısız olursa yük çok küçük olacaktır.”

Kutsanmış yükseltme taşlarının var olduğunu ilk kez o zaman öğrendim.

‘Fakat yüksek seviyeli kullanıcılar zaten kutsanmış geliştirme taşlarına aşina değiller mi?’

Yüksek seviyeli kullanıcılar, özellikle de sıralamadakiler genellikle +6 veya daha yüksek eşyalarla hareket ediyorlardı. Her zaman sırlarını merak etmişimdir ve meğerse bu mübarek güçlendirme taşlarıymış.

“İdeal Hançeri güçlendirmeli miyim?”

Sonunda 20 hece ölçeği elde etmeyi başaramadım. Bu yüzden şu anda Kapüşonlu Zip Up’ı yapmak mümkün değildi ve Kesan Kanyonu’ndaki canavarlarla savaşmaktan kaçınamazdım.

‘Şu anda 85. seviyedeyim ama…’

İstatistiklerimin toplamına göre 100. seviyenin üzerindeki kullanıcılarla karşılaştırılabilir düzeydeydim. Ancak bu sadece istatistiklerime bakarken geçerliydi. Dövüş yeteneğimin olmaması nedeniyle Kesan Kanyonu’ndaki canavarlardan hala korkuyordum.

‘Dövüşle ilgili yalnızca dört becerim var. Ayaz ışığı orklarıyla kolayca başa çıkabilirim ama kanyondaki canavarlar orklardan farklıdır. Acaba sadece dört beceriyle kanyondaki canavarlarla başa çıkabilir miyim?’

Güvenebileceğim tek bir şey vardı.

“Evet, İdeal Hançeri güçlendirelim.”

Pagma’s Descendant’ın özelliklerinden biri de eşya geliştirme olasılığımın yüksek olmasıydı. Yüzde kaç olduğuna dair bir açıklama yapılmadıtarafından değerlendirildi, ancak Pagma’s Descendant’ın efsanevi bir sınıf olduğu göz önüne alındığında artış muhtemelen küçük olmayacaktır.

Hemen müzayede evine gitmeye karar verdim. Daha sonra silah ve zırh geliştirme taşlarını aradım.

`Silah ve zırh geliştirme taşları 100 altındır… ve kutsanmış silah ve zırh geliştirme taşlarının tanesi 1.200 altındır…!’

Kutsanmış geliştirme taşları sıradan geliştirme taşlarından 12 kat daha pahalıydı. Ama bir ork şefini öldürerek beş kutsanmış geliştirme taşı elde etmedim mi?

‘Beş kutsanmış geliştirme taşının sadece fiyatı 720.000 won… Ayrıca benzersiz miğfer, şimşek çağırma boncuğu ve hece pulları da var… Ork şefinin değeri ne kadardı?’

Birden fazla kişi tarafından bir baskın düzenlendiğinde, düşen eşyaların değerinin parti üyeleri arasında eşit olarak paylaştırılması gerekiyordu, dolayısıyla büyük miktarda para kazanmak kolay değildi. Ama baskını Huroi ile yaptım ve çok para kazandım çünkü tüm eşyaları kendim topladım.

Vicdanım olmadığı için gurur duyuyordum ama biraz pişmanlık duymadan da duramıyordum.

‘Bu büyük paranın bir kısmını Huroi ile paylaşmalı mıyım?’

Baskın, Huroi’nin fedakarlığı sayesinde başarılı olmuştu. Ateş bombalarını ve iksirleri tüketti ve öldüğünde deneyimini de kaybetti. Ona herhangi bir eşya dağıtmasaydım gerçekten en kötü insan olurdum.

“Kuk… en kötü insan… Bu doğru!”

İlk etapta ikinci dersini benim sayemde aldı. Bana borçlu olduğu lütuf anlaşılmazdı. Ona hiçbir şey vermeme gerek yoktu. Aksine bana hizmet edecek konumdaydı. Sonunda tüm eşyaları başlangıçta planladığım gibi aldım. Daha sonra 10 silah geliştirme taşı satın aldım ve Khan’ın demirhanesine döndüm.

Sabahın erken saatleriydi. Khan uyandı ve beni selamladı.

“Ohh! Grid! Senin için o kadar endişelendim ki! İyi göründüğüne sevindim!”

“Endişelenecek bir şey yok. Orklar benim rakibim bile değildi.”

Khan gülümsememi görmezden geldi. Sonra masaya koyduğum ganimetlere baktı.

“Bu miğfer berbat görünmüyor mu? Bir canavarın kafatasından mı yapılmış? Görünüşü çirkin ama savunması oldukça iyi. Um? Bu boncuk nedir? Gizemli bir aura hissedebiliyorum ama belirlemek zor… Ohh! Bunlar sadece adını duyduğum hece pulları mı? Bunu bir eşya oluşturmak için nasıl kullanacaksın? Hiçbir fikrim yok. Ha? Hayır, bu?”

Khan, buz ışığı orklarının derisine bakarken gözleri genişlemeden önce ardı ardına hayranlık çığlıkları attı. Düşündü ve söyledi.

“Bu tür esnek deri malzemeyi gerçekten çok seviyorum. İç zırh olarak kullanılırsa dış zırha gelen darbeyi tamamen emebilir.”

Khan’ın aklına iyi bir fikir gelmiş gibi görünüyordu. Ona buz ışığı ork derisini verdim.

“Bu bir hediye. Bunun yerine bana bu deriden yapılmış zırh vermeni istiyorum.”

“…Ona zarar vermez miyim?”

“Eğer istemiyorsanız, o zaman yapacak bir şey yok. Buz ışığı ork derisi… ne kadar zor ve nadir bir malzeme… Bu kadar değerli malzemelerden bir eşya yapmak için başka bir şans ne zaman olacak…?”

“Hayır mı dedim? Tamam, tamam! Bu deriyi bana bırak! Harika bir zırh yapacağım!”

Zırh üretimini Khan’a devrettim ve İdeal Hançer ile silah geliştirme taşlarını çıkardım. Sonra İdeal Hançeri geliştirmeye çalıştım.

[Silah geliştirme taşı (1) tüketildi.]

[İdeal Hançer güçlendirildi.]

[+1 İdeal Hançer]

Derecelendirme: Benzersiz

Dayanıklılık: 168/168 Saldırı Gücü: 254~277 Saldırı Hızı: +%11

* Nadiren hedefi anında öldürme şansı vardır.

* Çeviklik +20

* ‘Rüzgar Patlaması’ becerisi oluşturulur.

* ‘Hızlı Hareketler’ becerisi oluşturulur.

Büyük becerilere ve potansiyele sahip, ancak deneyim ve itibardan yoksun bir zanaatkar tarafından yaratılan bir hançer. Ünlü demirci Khan tarafından yapılmıştır.

Kullanılan malzeme veya yöntemle ilgili özel bir şey yok, ancak zanaatkarın becerisi ve Khan’la olan işbirliği ideal bir hançer yaratmış.

Kullanıcı Kısıtlaması: Seviye 180 veya üzeri. 450’den fazla çeviklik.

Gelişmiş Hançer Ustalığı.

“Ahh!”

Bir öğenin +1 artırıldığı her seferde, temel istatistikler %5 artırıldı. 242~264 olan orijinal hasar 254~277’ye yükseldi.

“Temel saldırı gücü iyi, dolayısıyla artış çok büyük!”

Öğeyi geliştirmeye devam ettim.

[Silah geliştirme taşı (1)tüketildi.]

[+1 İdeal Hançer güçlendirildi.]

[Silah geliştirme taşı (1) tüketildi.]

[+2 İdeal Hançer güçlendirildi.]

[Silah geliştirme taşı (1) tüketildi.]

[+3 İdeal Hançer güçlendirildi.]

[Silah geliştirme taşı (1) güçlendirildi tüketildi.]

[+4 İdeal Hançer güçlendirildi.]

“Sonunda buraya ulaştım…”

[+5 İdeal Hançer]

Derecelendirme: Benzersiz

Dayanıklılık: 168/168 Saldırı Gücü: 309~337 Saldırı Hızı: +%11

* Nadir de olsa hedefi anında öldürme şansı vardır.

* Çeviklik +20

* ‘Rüzgar Patlaması’ becerisi oluşturulur.

* ‘Hızlı Hareketler’ becerisi oluşturulur.

Büyük becerilere ve potansiyele sahip, ancak deneyim ve itibardan yoksun bir zanaatkar tarafından yaratılan bir hançer. Ünlü demirci Khan tarafından yapılmıştır.

Kullanılan malzeme veya yöntemle ilgili özel bir şey yok, ancak zanaatkarın becerisi ve Khan’la olan işbirliği ideal bir hançer yaratmış.

Kullanıcı Kısıtlaması: Seviye 180 veya üzeri. 450’den fazla çeviklik.

Gelişmiş Hançer Ustalığı.

Öğelerin +5’e yükseltilme olasılığı nispeten yüksekti. Dolayısıyla +0 ürün ile +5 ürün arasında fiyat açısından çok fazla bir fark yoktu. Sorun onu +6’ya çıkarmaktı.

Yükseltme olasılığı +6’dan itibaren büyük ölçüde azaldı, bu nedenle sıradan kullanıcılar nadiren +6 eşyaya sahipti. +6’dan itibaren istatistiklerde +%5 yerine +%7’lik temel bir artış oldu ve eşyanın görünümü iyileşti, bu da onu riske ve mücadeleye değer hale getirdi.

“Lütfen… lütfen başarılı olun!”

Pagma’s Descendant’ın özelliğine inandım ve +6 yükseltmesine meydan okudum. Ve!

[Bir silah geliştirme taşı (1) tüketildi.]

[+5 İdeal Hançer’i güçlendirmede başarısız oldunuz.]

[+5 İdeal Hançer 3 azaldı.]

“…Hey sen. Bu gerçekten #@!%$…”

Pagma’s Descendant olmama rağmen normal dereceli öğeler oluşturmaya devam ettiğim zamanki gibiydi. Sınıfımda bir kez daha hayal kırıklığı hissettim.

“Hayır, eşya geliştirme olasılığının artacağı söylenmedi mi? O halde neden +6’ya ulaşamıyorum?”

Yaygın Korece Terimler Sözlüğü.

OG: Sözlük Bağlantısı.

Mevcut program: Haftada 20 bölüm.

Belirli sayıda düzenlenmemiş bölüme erken erişim için Patreon’uma göz atın ve ayrıca ekstra bölümler için hedeflere ulaşın. Günün tüm bölümlerinin yayınlanmasını tamamladıktan sonra erken erişim bölümleri güncellenecektir.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir