Bölüm 37

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 37

[Kızıl Şövalyelerin Haini]

Zorluk: S

Asmophel’in eski bir meslektaşı olan Pairo, korkunç bir ihanet işledi. Asmophel yaralandı ve Piaro’dan intikam almaya yemin etti.

Ancak daha sonra Asmophel ciddi şekilde hastalandı.

Sonunda Asmophel kendi intikamından vazgeçmek zorunda kaldı ve senden onun intikamını almanı istedi.

Görev Tamamlama Koşulları: Kesan Kanyonu’nda saklanan Piaro’yu yen.

Görev Temizleme Ödülü: ‘İntikam Ajanı’ unvanı

* İntikam Ajanı: ‘Zalim’ statüsü açılacaktır. Saldırı Gücü +100. ‘Öldürücü Dürtü’ becerisi oluşturulacak.

Görev Başarısızlığı: Seviye -2. Asmophel’in güveni azalacak.

Şu anda 190. seviyede olan Euphemina’nın geçmişte bir kez S sınıfı bir görevi tamamlama deneyimi vardı. Bu nedenle S sınıfı bir görevin korkunç zorluğunu herkesten daha iyi biliyordu.

‘Piaro… Sahra İmparatorluğu’nun en güçlü şövalyesi.’

Asmophel, Piaro’nun ne kadar güçlü olduğunu zaten açıklamıştı. Kılıç ustalığı zirveye ulaşmıştı ve nihai tekniği olan ‘Kader Yok Olacak’ tekniğini kullandığında ölüm kaçınılmazdı. Euphemina gerginliğinin üstesinden gelemedi ve gergin bir şekilde yutkundu. Bu göreve hazırlanmak 63 gün sürmüştü ama hâlâ korkuyordu.

“İnanıyorum. Yapabilirim. Beceri penceresi.”

Euphemina temelde yalnızca dokuz beceriye sahipti. 190. seviye bir kullanıcı için inanılmaz derecede zayıf bir beceri ağacıydı. Ancak beceri penceresinde artık toplam 50 beceri listelenmişti. Ayrıca hepsi birinci sınıf becerilerdi.

Bunlar Euphemina’nın görevi tamamlamak için hazırladığı becerilerdi. Geçtiğimiz 62 gün boyunca tüm kıtayı dolaşarak üst düzey oyuncuları aradı. Daha sonra becerilerini çoğalttı.

Yalnızca bugünlük!

“Hadi başlayalım.”

Euphemina zihnini boşalttı ve mağaraya girdi. Bir baş canavardan daha güçlü olan Piaro ile tek başına yüzleşecekti. Gurur? Hayır, bu tam bir güvendi.

Satisfy’deki ilk destansı sınıftı. Diğer insanların becerilerini kopyalayabilen sahtekar bir sınıf olan Çoğaltıcı. Bu, Satisfy’de ortaya çıkan ilk destansı sınıfın kimliğiydi.

“Asmophel tarafından gönderilen biri mi?”

Karanlıkta mağaranın derinliklerinden bir ses duyuldu. Daha sonra bir bildirim penceresi açıldı.

[Sonsuz keşiş Piaro ortaya çıktı.]

[Piaro’nun öldürme niyeti karşısında şaşkına döndünüz ve uygulanan korku etkisi.]

[Piaro’nun kurduğu tuzak etkinleştirildi.]

Syu syu syu syu syuk!

Chachachachang!

Euphemina’nın durduğu yerden köpekbalığı dişlerini andıran keskin sivri uçlar yükseldi ve her iki taraftaki duvarlardan oklar uçtu. Aynı anda Piaro karşılarına çıktı. Euphemina hazırladığı becerilerden birini aceleyle kullandı.

“Tartan!”

Tartan şu anda yalnızca birinci derecedeki koruyucu şövalye olan ‘Bump’ için mevcut olduğu bilinen en güçlü savunma becerisiydi.

Kuooooh!

Devasa bir çelik dev birdenbire ortaya çıktı ve ardından Euphemina’nın küçük, narin vücudunu kucakladı. Dev tarafından engellendiği için tüm oklar ve mızraklar Euphemina’nın bedenine ulaşamadı. Ancak Piaro’nun gösterişli darbesi devi delmeye yetti. Kılıç Euphemina’nın kalbine ulaşmak üzereydi!

“Karşı Bariyer!”

En güçlü saldırı şövalyesi Miared’in becerisi Euphemina tarafından yeniden üretildi.

Puok!

“Öksürük!”

Piaro’nun kılıcı Euphemina’ya temas ettiği anda Piaro kan kustu ve geriye doğru havaya uçtu. Euphemina’nın alması gereken hasar, Counter Bariyer nedeniyle Piaro’ya yansıdı.

“Buna nasıl cesaret edersin!”

Zeki Piaro yarasını umursamadan havada döndü. Ancak Euphemina yerinde durmadı.

“Dönen Çılgınlık!”

Kwa kwa kwa kwang!

Piaro yere ulaşamadan şiddetli bir fırtına onu kapladı. Piaro’nun yaslanacak yeri yoktu, bu yüzden bedeni fırtına tarafından sürüklenmeye karşı koyamadı. Ancak Euphemina ölmeyeceğinin gayet farkındaydı. Bu fırsatı kaçırmadı.

“Kavurucu Sıcak Dalgası! Zalimin Majesteleri! Işık Topuzu! Karanlığın Mızrağı! Yıkımın Başlangıcı!”

Euphemina’nın 63 gün boyunca hazırladığı onlarca üst düzey beceri vardı. Farklı mülklerin güçlü saldırıları mağarayı paramparça etti ve Piaro’yu enkazın altına gömdü.

‘Başardım mı? Hayır. Görevi netleştirecek bir ipucu olacaktı.’

Euphemina’nın zeka statüsü çok yüksekti. Ogelişmiş mana iksirleri bile hazırladım. Ancak yine de üst düzey becerilerin çoğunu art arda kullandığı için mana sıkıntısı çekiyordu.

‘İksirin yeniden kullanım zamanını beklemem gerekiyor.’

Piaro hâlâ hayattaydı. Taş yığınından ne zaman güçlü bir karşı saldırı geleceğini bilmiyordu. O zamana kadar düşük manasını telafi etmesi gerekiyordu. Euphemina, Piaro’dan olabildiğince uzak durmak için ‘uçma’ büyüsünü kullanmaya karar verdi.

Piaro gökyüzüne yükselirken mağaranın kalıntılarının arasından sürünerek çıktı. Yüzlerce kişilik bir orduyu öldürebilecek beceri bombardımanına rağmen nispeten zarar görmemişti.

“Kadın… Gücünün farkındayım ve elimden geleni yapacağım.”

Taack!

Piaro atladı.

Peeng!Peeng!

Piaro sanki görünmez bir merdivene basıyormuş gibi patlamalar halinde havaya sıçradı. Euphemina’ya olan mesafeyi anında daralttı.

“Sana kaçınılmaz bir ölüm vereceğim!”

Piaro’nun kılıcından kırmızı bir ışık çıktı. Bu, Asmophel’in bahsettiği Fated to Perish becerisinin öncüsüydü. Beceri etkinleştirildikten sonra Euphemia ölümden kaçamayacaktı. Bu onun 63 günlük sıkıntısının boşa çıkacağı anlamına geliyordu.

Pekala!

Piaro ile Euphemina arasındaki mesafe o kadar yakındı ki birbirlerinin nefeslerini duyabiliyorlardı. Euphemia’nın iksirlerinin yeniden kullanım süresi neredeyse bitmek üzereydi. Euphemina bir mana iksiri içti ve Fated to Perish’i durdurmak için hazırladığı büyüleri kullandı.

“Kabus Projeksiyonu!”

“……!”

Euphemina’ya doğru ilerleyen kılıç durdu. Euphemina, Piaro’ya baktı ve yutkundu.

Kwarurung!

Euphemina’yı kesmesi gereken kırmızı kılıç, boş alanı onlarca kez kesti. Bu onun halüsinasyona düştüğünü gösteriyordu. Piaro artık dünyanın en korkunç kabusuyla mücadele ediyordu.

“Bana geldin. Asmophellllll!”

Alevli kılıç durmadan sallanmaya devam etti. Onun sayesinde gökyüzü gün batımı kadar kırmızıydı. Euphemina, Piaro’nun kafası meşgulken yeniden beceri bombardımanı yapmaya çalıştı.

Ancak bir değişken vardı.

[Kısa bir süre boyunca aşırı miktarda güç kullandıktan sonra fiziksel ve zihinsel sınırlarınıza ulaştınız.]

[Becerileriniz bir süre kullanılamıyor.]

[Tüm istatistikler %50 düştü.]

“N-Ne?! Mümkün değil! Görev başarım ufukta görünüyordu!”

Kısa bir süre içinde çok fazla üst düzey beceri kullanmış gibi görünüyordu, bu da onun fiziksel ve zihinsel stresine neden oluyordu. Bu onun ilk deneyimiydi ve bununla baş edemedi çünkü bunun olabileceğini hiç düşünmemişti.

Kafası karışan Piaro yavaş yavaş halüsinasyon halinden kaçıyordu.

‘Bu böyle devam edemez!’

Bir Çoğaltıcının fiziksel yetenekleri minimum düzeydeydi. Becerileri engellendiğinde Piaro’ya karşı savaşmasının hiçbir yolu yoktu. Geriye tek bir seçenek kalıyordu. Görevden vazgeç.

“Ah…!”

63 günlük çabası boşa çıktı. Görev zaten başarısız olmuştu ve eğer burada ölürse durum daha da kötü olacaktı. Euphemina gözyaşlarını bastırdı ve burayı terk etti. Kısa bir süre sonra Piaro halüsinasyonundan uyandı ve Euphemina’nın gittiğini fark etti.

“Kötü kadın… Bugünün utancının karşılığını mutlaka ödeyeceğim.”

[Görev başarısız oldu!]

[Seviyeniz 2 düştü.]

[Artık 188. seviyedesiniz.]

[Asmophel’in size olan güveni düştü.]

Euphemina, Piaro’dan zar zor kurtulduktan sonra ortaya çıkan bildirim pencereleri karşısında hüsrana uğradı. İki aydan fazla bir süre boyunca elinden gelenin en iyisini yapmaya çalıştı, ancak tüm çabaları o kadar korkunç bir sonuç verdi ki, hayal kırıklığı inkar edilemez derecede büyüktü.

“Uzun bir aradan sonra yeni bir unvan kazanma şansıydı…”

Ne kadar çok unvan olursa o kadar iyi. Çünkü efektler örtüşüyordu. Ancak unvan kazanmak kolay olmadı. Unvanların çoğu görevler yoluyla elde ediliyordu, ancak unvan veren görevler nadirdi. Üst sıralarda yer almasına rağmen Euphemina’nın yalnızca iki şampiyonluğu vardı.

“Ahh.”

Euphemina hayal kırıklığını bastıramadı. Öfkeyle doluyken Mero Şirketinden bir haberci yanına geldi.

“Bir işe girecek misiniz? Bayan Erina.”

Bir Çoğaltıcının doğası gereği Euphemina’nın birden fazla kimliği vardı. Bunların arasında Erina, gelişmiş bir NPC demircisini kopyalayıp destansı dereceli bir eşya üretirken kullandığı isimdi.

‘Bu isimle geldiklerine göre demircilikle ilgili bir görev mi bu?’

Euphemina’nın tahmini doğruydu.

[‘Mero Şirketi ile Eşya Üretim Oyunu!’ görevi tamamlandı.değerlendirildi.]

[Eşya Üretimi Oyunu!]

Zorluk: Bilinmiyor.

Dünya sizin gerçek kimliğinizi bilmiyor.

Mero Şirketi, iyi demircilik becerilerinizi duyduktan sonra sizinle iletişime geçti.

Winston’da düzenlenen bir eşya yapma oyununa katılmanızı istiyorlar.

Rakip, bir zamanlar kuzeyde ünlü olan saygın demirci Khan’ın halefidir. Ardıl ölçülemeyen bir değişkendir.

Görevi Tamamlama Koşulları: Eşya üretme oyununu kazanın.

Görev Temizleme Ödülü: 1.500 altın. Unvan ‘Yarışmacı’

* Yarışmacı: Dövüş ruhu istatistiği açılacaktır. İyi şanslar statüsü açılacaktır. ‘Zar Atma’ becerisi oluşturulacak.

Görev Başarısızlığı: Mero Şirketi ile ilişkiniz en kötüsü olacak.

[Görevi kabul etmek ister misiniz?]

‘Unvan veren bir görev!’

Yeni bir unvan alma şansını kaçırdığı ve sadece unvan ödüllü bir görev aldığı için hayal kırıklığına uğramıştı. Aynı zamanda iyi şanslar statüsünü açan bir başlıktı.

‘İyi şanslar istatistiği, ona sahip olmak istiyorum.’

İyi şanslar istatistiği çok ünlüydü. İyi şans ne kadar yüksek olursa, Tatmin’de faydalı etkiler alma olasılığı da o kadar yüksek olur. Yolda para bulmakla, gizli görevleri ve hazineleri bulmakla başladı.

Adından da anlaşılacağı gibi kullanıcıya iyi şanslar getirdiğinden pek çok kişi bunu gerçekten istiyordu. Doğal olarak buna Euphemina da dahildi.

‘Ben de Zar Atma becerisinin ne olduğunu merak ediyorum. Kulağa ilginç gelmiyor mu?’

Çoğaltıcı olmanın en büyük dezavantajı, daha az beceri türünün mevcut olmasıydı. Bu nedenle Euphemia’nın becerilere sahip olma konusunda büyük bir arzusu vardı.

“Ödül de 1.500 altın… Kabul etmeli miyim?’

Ödüller mükemmeldi. Euphemina için bu arayış kaçınılmaz bir cazibeydi. Bir görevde başarısız olmuştu, bu yüzden bu görevden biraz kâr elde etmek istiyordu. Ancak görevi kabul etmek için acele etmemesi gerekiyor.

‘Zorluk bilinmiyor…’

Euphemina bir hipotez ortaya attı.

‘Khan’ın halefi, seviyesi halka açık olmayan bir demirci karakteri olmalıdır. Zorluk bu yüzden mi belirlenmedi?’

Hipotez makuldü.

‘Eh, çok fazla endişelenmeme gerek yok. Bir üretim oyununun zorluğu her şeyden önce önemli mi?’

Euphemina’nın kopyalayamayacağı hiçbir demirci becerisi yoktu. Üretim oyununa katılırsa rakibinin demirci becerisini kopyalayıp aynı beceri seviyesinde oynayabilirdi. Yani şansla yarışacağı bir oyundu.

Aynı beceri seviyesiyle yarışırken, daha şanslı olan kişi daha yüksek puan alan bir eşya yaratacak ve zafere buna göre karar verilecek.

‘Eğer şanslıysam görevi kolaylıkla tamamlayabilirim. Öte yandan şanssızsam başarısız olabilirim.’

Başarısından emin olamayacağı bir arayıştı. Risk büyüktü. Ancak ödüllere göz dikti. Euphemina görevi kabul etmeye karar verdi.

“Oyunu lütfen bana bırakın.”

Oyun Grid ve Euphemina arasında geçecek şekilde kuruldu. Eğer dünya Grid ve Euphemina’nın kimliklerini bilseydi rekabetleri dünyanın en sıcak meselesi olurdu. Destansı bir sınıf ile efsanevi bir sınıf arasındaki bir çatışma olsaydı, ilgi çok büyük olurdu.

Maalesef dünya bu iki kişinin kimliğini hâlâ bilmiyordu. Böylesine önemli bir savaş gizlice yayıldı.

Yaygın Korece Terimler Sözlüğü.

OG: Sözlük Bağlantısı.

Mevcut program: Haftada 20 bölüm.

Belirli sayıda düzenlenmemiş bölüme erken erişim için Patreon’uma göz atın ve ayrıca ekstra bölümler için hedeflere ulaşın. Günün tüm bölümlerinin yayınlanmasını tamamladıktan sonra erken erişim bölümleri güncellenecektir

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir