Bölüm 36

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 36

Ertesi sabah gözlerimi açar açmaz Satisfy’a bağlandım ve demirhaneye doğru yola çıktım. Khan beni bekliyordu ve hemen ona şikayette bulundum.

“Neden böyle bir görevi Huroi gibi bir yabancıya bıraktın? Ben ondan daha mı kötüyüm? Ha? Bu işi bana bırakmalıydın!”

Khan, gecikmiş bir anlayış ifadesi yapmadan önce neden bahsettiğimi bilmiyormuş gibi görünüyordu. “Earl Steim’e Winston’dan bahsetme görevinden mi bahsediyorsun?”

“Evet!”

Huhu, Khan içten bir kahkaha attı ve açıkladı.

“Kesinlikle harika bir genç adamsın. Genç yaşına rağmen harika yeteneklerin, adalet ve fedakarlık duygun var…”

“Ha?”

Ne diyordu?

“Hiçbir bağınızın olmadığı Winston sakinleri için büyük bir risk almaya hazır değil misiniz?”

“Ee? Amacım bu değildi…”

“Hiçbir şey söylemene gerek yok. Çok mütevazısın.”

“……”

Khan beni yanlış değerlendirdi ve beni inanılmaz derecede iyi bir adama dönüştürdü! Söyleyecek hiçbir şeyim kalmayınca Khan elini omzuma koydu.

“Winston sakinleri için endişelendiğinizi biliyorum ama sizi nasıl riske atabilirim? Sen zaten benim için değerlisin, tıpkı bir oğul gibi. Senden bu kadar tehlikeli bir şey yapmanı isteyemem.”

Khan’ın gözleri sıcaktı.

“Mero Şirketi bana yakın olduğunuzu biliyor, bu yüzden kapsamlı bir gözetleme yapılacak. Mero Şirketi, Winston’dan ayrılmak için herhangi bir harekette bulunduğunuzu görürse hareketsiz kalmayacak. Onlar tarafından incinirseniz üzülmeye dayanamam.”

Khan bana içtenlikle değer verdi. Kalbim küt küt atıyordu. Khan’ı yanlış anladığım için kendimi kötü hissettim.

“Khan… Kalbini bilmiyordum ve bana güvenmediğini düşündüm.”

“Bu nasıl olabilir? Sana herkesten daha çok güveniyorum. Bu yüzden demirhanenin kaderini sana bırakmıyor muyum?”

Onu dinledim. İlk etapta Khan’dan şüphe etmek için hiçbir nedenim yoktu. Khan neşeli bir ses tonuyla konuşurken utandım: “Oyuna odaklanmalısın! Mero Şirketini Göster!”

“Tarihe karar verildi mi?”

“Doğru. İki gün içinde. Becerilerinizi geliştirmeliyiz! Miras aldığınız efsanevi demirci becerilerini geliştirerek herkesi şaşırtalım!”

Tamam! Motivasyonum yukarıya doğru fırladı.

“Anladım. Oyunu kazanacağım!”

“İyi ruhlu! Tekniklere sahip olmayabilirim ama hayatımda biriktirdiğim deneyim sana çok yardımcı olacak! Yardım etmek için elimden geleni yapacağım!”

O günden sonra Khan ve ben eğitimimizi geliştirdik. Üretim tekniklerini tekrarlayarak becerilerimin daha yetkin ve parlak olmasını sağladım. Verimli hareketleri iyice öğrendim ve gereksiz hareketleri azalttım.

Nadir ve destansı eşyalar yapma olasılığım biraz arttı.

[Nadir derecelendirilmiş bir öğe üretildi, bu nedenle tüm istatistikler kalıcı olarak +2 arttı ve kıtadaki itibar +30 arttı.

[Epik dereceli bir eşya üretildi, böylece tüm istatistikler kalıcı olarak +4 arttı ve kıtadaki itibar +80 arttı.

[İstikrarınız arttı.]

[El beceriniz arttı.]

Kalıcılık ve el becerisi istatistiklerimi yükseltmek de eğlenceliydi. Ancak bir dezavantajı vardı. Malzemelerdeki sınırlamaydı.

Khan tamamen meteliksizdi ve para biriktiriyordum, bu yüzden birinci sınıf üretim malzemeleri alamıyordum. Sadece Khan’ın deposunda biriken malzemeleri kullandım ama malzemelerin çoğu kalitesizdi. Khan, Mero Şirketi tarafından engellendiği için iyi malzemeler alamadı. Bu nedenle yüksek performanslı ürünler üretemedim.

Üretilen eşyaların seviyesi ve performansı ne kadar yüksek olursa, üretim becerimin deneyimi de o kadar hızlı artacaktır. Düşük seviye sınırına ve düşük performansa sahip öğeler, nadir bir derecelendirmeye sahip olsalar bile, deneyim kazanma oranımın yavaş olduğu ve değerinin ucuz olduğu anlamına geliyordu.

‘Nadir eşyalar mağazalara satılmalı, ancak epik dereceli eşyaları kullanıcılara satabilirim.’

[Kullanılabilir Demir Kılıç]

Derecelendirme: Destansı

Dayanıklılık: 19/19 Saldırı Gücü: 35~40 Saldırı Hızı: +%2

Büyük beceri ve potansiyele sahip ancak deneyim ve itibarı eksik olan bir zanaatkar tarafından yapılan bir kılıç.

Uzunluk ve ağırlık arasında mükemmel bir dengeye sahip olduğundan kullanımı kolaydır. Kullanıcı biraz daha hızlı saldırabilir.

Bu tür kılıcın yetersiz malzemelerden yapılmış olması şaşırtıcıdır.

Kullanıcı Kısıtlaması: Seviye 12 veya üzeri. 30’dan fazla güç. Başlangıç ​​Seviyesi Kılıç Ustalığı.

[Beklenmedik Şekilde Konforlu Sıçan Deri Zırh]

Derecelendirme: Destansı

Dayanıklılık: 24/24 Savunma: 22 Hareket Hızı: +%3

Büyük becerilere ve potansiyele sahip, ancak deneyim ve itibardan yoksun bir zanaatkar tarafından sıçan derisinden yapılmış bir zırh.

Kullanıcının hareket ederken rahatsızlık duymayacağı şekilde tasarlanıp üretilmiştir. Kullanıcı biraz daha hızlı hareket edebilir.

Bu tür zırhların yetersiz malzemelerden yapılmış olması şaşırtıcıdır.

Kullanıcı Kısıtlaması: Seviye 13 veya üzeri. Başlangıç ​​Seviyesi Deri Zırh Ustalığı.

“İsimler kaba ama…”

Seviye 12 veya 13 kullanıcılar bu zırhı ve silahı giyselerdi avlanmayı çok daha kolay bulurlardı. Yeterli altınları varsa düşük seviyeli kullanıcıların sahip olabileceği eşyalardı bunlar.

[Efsanevi Demircinin Zanaatkarlık Becerisi] Sv 1 (%12,7)

[Efsanevi Demircinin Nefesi] Sv 1 (%8,9)

‘Daha önce Jaffa Oku’nu yaptığımda deneyimim %3,7 ve %2 arttı. Anında.’

Prodüksiyon becerilerimin deneyiminin yavaş yavaş artması beni kesinlikle hayal kırıklığına uğrattı. Ama pek umursamadım. Ne olursa olsun beceri tecrübem ve üretim tecrübem artıyordu, bu yüzden memnundum.

Yanılmadım.

‘Efsanevi Demircinin Zanaatkarlık Becerisi hala sadece 1. seviyede, ancak artık daha önce yapabildiğimden daha fazla eşya üretebiliyorum.’

Üretim hızım ve tamamlanma derecem arttı. Efsanevi Demircinin Zanaatkarlık Becerisinin beceri seviyesi ve el becerisi statüm yükselirse, üretim yeteneğim daha da iyi hale gelirdi.

‘Fakat gerçekçi olmak gerekirse, Efsanevi Demircinin Zanaatkarlık Becerisinin beceri seviyesini yakın zamanda yükseltmek mümkün değil. Şu anda yapabileceğim en iyi şey el becerisi durumumu yükseltmek.’

El becerim ne kadar yüksek olursa, eşyanın tamlığı da o kadar yüksek olur. Daha sağlam bir zafer için stat puanlarımı el becerisine yatırmaya karar verdim.

“Durum penceresi.”

İsim: Grid

Seviye: 21 (5,350/16,700)

Sınıf: Pagma’s Descendant

* Eşya yaparken ek seçenekler ekleme olasılığı artacaktır.

* Eşya geliştirme olasılığı artacaktır.

* Tüm ekipman öğeleri koşulsuz olarak giyilebilir. Ancak öğenin derecelendirmesine bağlı olarak bir ceza vardır.

Başlık: Efsaneye Dönüşen Kişi

* Anormal koşullar sana pek iyi gelmiyor.

* Sağlığınız minimumdayken ölmezsiniz.

* Kolayca onaylanır.

Sağlık: 936/936 Mana: 177/177

Güç: 104 Dayanıklılık: 52 Çeviklik: 96 Zeka: 59

Beceri: 99 Kalıcılık: 60

Soğukkanlılık: 44 Boyun eğmez: 50 Onur: 44 İçgörü: 44

İstatistik Puanları: 130

Ağırlık: 842/3.080

Nadir ve destansı öğelerin istikrarlı üretimi sayesinde istatistiklerim önemli ölçüde arttı. 130 gibi devasa bir stat puanım vardı. İstatistik puanlarını nasıl değerlendireceğimi düşündüm.

‘Tüm stat puanlarımı el becerisine yatırırsam üretim becerim önemli ölçüde artacak mı? Açıkçası çok büyük bir etkisi olacak. Ama tek bir istatistiğe çok fazla odaklanırsam sonradan pişman olurum.’

Dikkatli düşünmem gerekiyordu.

‘Geçen gün güce ve çevikliğe çok fazla puan verdim, bu yüzden artık onları yükseltmeme gerek yok. Şu anda dayanıklılığım eksik, bu yüzden onu yükseltmek güzel olmaz mıydı? Gangsterler gibi güçlü düşmanlarla uğraşırken canlılığın ve savunmanın yüksek olması daha iyidir.’

Stat puanlarımı dağıtmaya başlamaya karar verdim.

[Dayanıklılığa 60 puan yatırdınız. Bu doğru mu?]

“Evet.”

[Puanlar bir kez yatırıldıktan sonra geri alınamaz. Devam etmek istiyor musunuz?]

“Evet.”

[El becerisine 70 puan yatırdınız. Bu doğru mu?]

“Tamam.”

[Puanlar bir kez yatırıldıktan sonra geri alınamaz. Devam etmek istiyor musun?]

“Bana sormayı bırak ve yap. Durum penceresi!”

İsim: Grid

Seviye: 21 (5,350/16,700)

Sınıf: Pagma’s Descendant

* Eşya yaparken ek seçenekler ekleme olasılığı artacaktır.

* Eşya geliştirme olasılığı artacaktır.

* Tüm ekipman öğeleri koşulsuz olarak giyilebilir. Ancak öğenin derecelendirmesine bağlı olarak bir ceza vardır.

Başlık: Efsaneye Dönüşen Kişi

* Anormal koşullar sana pek iyi gelmiyor.

* Sağlığınız minimumdayken ölmezsiniz.

* Kolayca onaylanır.

Sağlık: 1.536/1.536 Mana: 177/177

Güç: 104 Dayanıklılık: 112 AgiIşık: 96 Zeka: 59

Beceri: 169 Kalıcılık: 60

Soğukkanlılık: 44 Boyun eğmez: 50 Onur: 44 İçgörü: 44

İstatistik Puanları: 0

Ağırlık: 842/3,080

“Kukukuk!”

Sevinçten titredim. Durum penceremi gören herkes şok olurdu. 21. seviyedeki bir karakter nasıl böyle istatistiklere sahip olabilir? Tüm istatistiklerimin toplamını basitçe hesaplarsam zaten 75. seviyenin üzerindeydim.

Güç, dayanıklılık, çeviklik ve zeka. Eğer sadece bu temel istatistikleri hesaplasaydım 40. seviyeye yakındı!

‘Şimdi anlıyorum ki, üretim sınıfı istatistikler açısından harika değil mi?’

Daha yüksek dereceli bir öğe yapıldığında tüm istatistikleri yükseltmenin faydası yalnızca demirciler için değil, üretimle ilgili tüm sınıflar için ortaktı. Bundan yararlananlar üretime dayalı işlerin dezavantajını aşabilirler. Yetersiz savaş becerileri, yüksek istatistiklerle desteklenebilir. Elbette büyük miktarda emek gerekiyordu!

“Emeğin benim hayatım olduğunu kabul ediyorum. Bedenim emek için yaratılmıştır! Size emeğin gücünü göstereceğim.”

Ekmeği yuttum ve kendimi yeniden eşya üretimine kaptırdım. Yarışma gününe kadar konsantrasyonumu kaybetmedim. Karakterim büyüdükçe aynı zihinsel gelişimi hissettim.

[Nadir derecelendirilmiş bir öğe üretildi, bu nedenle tüm istatistikler kalıcı olarak +2 arttı ve kıtadaki itibar +30 arttı.]

“Kuhahahaha!”

Bir savaşçı olarak avlanırken ve görevler yaparken daha önce hissetmediğim bir zevk hissettim.

“N-Ne…? Şu anda rüya mı görüyorum? Sen, bu kadar kısa sürede yeteneklerini nasıl geliştirdin?”

Khan şok olmuştu. ‘Hızlı büyümem, el becerisi statümün yükselmesinden kaynaklanıyor’ diye cevap veremedim, bu yüzden sadece şunu dedim:

“Ben sizin ortalama dehanız değilim.”

Khan çok heyecanlandı.

“Evet evet! Senin Pagma’nın soyundan olduğunu unuttum. Huhu, yeniden doğan bir efsaneyle ilişkim var. Öldükten sonra pişmanlık duymayacağım. Güzel! Daha çok deneyeyim mi?”

Gerçekte sürekli yağmur yağıyordu. Bu yüzden uyku zamanı olmadığı sürece her zaman Satisfy’e bağlandım. Böylece yarışma gününe kadar gelişimim istikrarlı oldu.

***

Şu anda Satisfy’de üç destansı sınıf vardı. Ancak en son ortaya çıkan ‘Kan Savaşçısı’ dışında diğerleri hakkında hiçbir ayrıntı yoktu. İlk epik sınıf kullanıcısının kimliği bilinmiyordu, ikincisinin ise birleşik sıralamada 7. sırada yer alan Agnus tarafından elde edildiği söyleniyordu.

Satisfy kullanıcıları, orada kesinlikle gizli tutulan iki sınıfın kimliğini merak ediyordu. İlgili forumlar ve yayıncılar destansı sınıflar hakkında sürekli bir tartışma içerisindeydi. Ancak ilgili taraflar bilgiyi açıklamadığı sürece bu yalnızca spekülasyondan ibaretti.

Diğer iki destansı sınıf ne tür sınıflardı? Katz’ın eline geçirdiği Kan Savaşçısı kadar etkileyici miydiler? Belki bundan daha fazlası?

Ebedi Krallık. Earl Steim’in başkenti Frontier’ın yakınındaki Akero Zindanı.

“Burada çok fazla canavar var. Buraya kadar zar zor gelebildim.”

Güzel, sarışın bir kız bağırdı. Bir masal prensesi gibi görünmesi erkek kullanıcıların ona yaklaşmasına neden oluyordu.

“Akero Dungeon, üst düzey kullanıcıların bile tek başına avlanamayacağı bir yer. Partimize katılmak ister misiniz? Becerilerimiz çok iyi.”

“Hayır, partimize katılmalısınız. Biz bu zindana çok aşinayız ve çeşitli bilgi birikimimiz var. Avlanma hızımız eşsizdir. Katılırsanız kesinlikle memnun kalırsınız.”

“Hayır! Partimize gelin! Size bir sürü eşya vereceğiz!”

Satisfy’nin karakteri mükemmel bir kurgu değildi. Bir karakter yaratıldığında aslında kullanıcının gerçek görünümünü yansıtıyordu. Yalnızca cilt tonu ve saç modeli, dövmeler, yara izleri ve boy gibi ek özellikler biraz değiştirilebilir.

Başka bir deyişle, Satisfy’deki güzel bir insan gerçekte genellikle güzeldi. Bu yüzden erkekler güzel kızları her şeye tercih ediyorlardı.

‘Nadir bir güzellik!’

‘İdeal tipim!’

Kıza bakarken kalpleri gözlerinden fırladı. Kızlar için rekabet etmeye alışkın görünüyorlardı.

“Gerçekten partiye katılmamı istiyor musun? Eğer öyleyse, önümdeki canavarları avlamaya çalış. Güçlü bir partiye katılmak istiyorum. Becerilerinin güçlü olup olmadığına karar vereceğim ve sonra istediğim partiye katılacağım.”

“Bu nedir? O kadar da özel değil.”

“Kabul ediyorum. Partiye işe yaramaz bir kişinin katılmaması beni memnun eder.”

Kadınle kullanıcılar kız hakkında kötü konuştu. Ancak erkek kullanıcıların motivasyonları arttıkça kıza daha çok ilgi duymaya başladılar.

“Ohhhhhh! Bu sözünü tuttuğunuzdan emin olun! Isı Dalgası! Ateş Kılıcı!”

“Güzel kız. Gücümü kanıtlayacağım. Dönen Çılgınlık!”

“Ah, aptallar. Bunu yapabilir misiniz? Çelik Deri! Bir Puan Kırma!”

“Becerileriniz övünmenizi desteklemiyor. Yıldırım!”

Erkek kullanıcılar canavarlara doğru koştular ve becerilerini kullandılar.

Kwarurung!Kung kwang!Kwajik!

Dönen fırtına, yıldırımlar ve alevler gibi güçlü beceriler ortaya çıktı ve zindanın duvarlarının sarsılmasına neden oldu. Korkunç canavarlar garip manzarayı gördüler ve kaçtılar.

Karışıklığın nedeni olan sarışın kız, becerilerin belirlenmesini izledi.

‘Rüzgar büyüsü, krallıktaki diğer büyücülerle karşılaştırıldığında eksik değil. Buraya gelmeye gerçekten değdi.’

Dönen Çılgınlık becerisini tespit etmek için alışılmadık derecede yüksek içgörü istatistiğini ve Beceri Gözlemini kullandı ve fısıldadı.

“Beceri Çoğaltılması.”

[‘Dönen Çılgınlık’ Lv.3’ü başarıyla kopyaladınız.]

[‘Dönen Çılgınlık’ Lv.3 becerisini başarıyla kopyaladınız. 3 defa kullanıma uygundur. Kullanılıncaya kadar kalıcı olarak saklayabilirsiniz.]

[Dönen Çılgınlık]

Lv. 3

Beş saniye boyunca saniyede 1.530~2.380 hasar veren bir girdap yaratır. Girdaba yakalanan hedefin çevikliği %80 oranında azalacaktır.

Beceri Mana Bedeli: 700

Beceri Bekleme Süresi: 300 saniye

Sarışın kızın adı Euphemina’ydı. Sınıfı Çoğaltıcıydı.

Bir Çoğaltıcı olarak, hedef tarafından kullanılan bir beceriyi anında analiz etmek ve kopyalamak için Beceri Gözlemleme ve Beceri Çoğaltma’yı kullandı. Kopyaladığı beceri ne olursa olsun, onu istediği zaman yalnızca bir kez kullanabiliyordu.

‘Beceri Çoğaltma’nın kullanım sıklığı günde üç kez ile sınırlı’ gibi dezavantajları vardı. Ancak dezavantajlarına rağmen yine de hileli bir beceriydi.

‘Bununla Piaro’yu yakalayabilirim.’

Euphemina, yeteneklerini sergileyen adamları arkadaki zindanda bıraktı. Daha sonra hızla hareket ederek Keşan Kanyonu’na ulaştı.

“Buldum.”

Kanyonun sonunda küçük bir mağara bulan Euphemina, girmeden önce zihnini hazırlamak için görevin içeriğini bir kez daha okudu.

Yaygın Korece Terimler Sözlüğü.

OG: Sözlük Bağlantısı.

Mevcut program: Haftada 20 bölüm.

Belirli sayıda düzenlenmemiş bölüme erken erişim için Patreon’uma göz atın ve ayrıca ekstra bölümler için hedeflere ulaşın. Günün tüm bölümlerinin yayınlanmasını tamamladıktan sonra erken erişim bölümleri güncellenecektir

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir