Bölüm 4

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 4

‘Eksi seviye bir hata değildir.’

Seviyenin yanındaki parantez içindeki sayılar mevcut deneyimimi ve bir sonraki seviyeye ulaşmak için gereken deneyim miktarını gösteriyordu. Bu deneyim figürünün varlığı seviye atlayabileceğim anlamına geliyordu. En kötü durumda, dinlendiğim için seviye atlayamayacağımdan endişeleniyordum.

‘Bunun bir hata olmadığına sevindim…’

Hâlâ üzgün hissediyordum. Bir düşünün: Başlangıçta seviyem 70’in üzerindeydi, ancak şimdi karakterlerini yeni yaratan yeni oyunculardan bile daha düşüktüm.

‘Buna katlanmak zorundayım.’

Kendimi hazırladım. Biraz zaman alabilir ama seviyemi tekrar yükseltebilirim. Bu olumlu düşüncemin sebebi mesleğimin ve unvanımın nitelikleriydi. Öğe oluşturma hakkında hiçbir şey bilmiyordum, bu yüzden ek seçenekler ekleme olasılığı hakkında yorum yapamam ama yine de eklemek güzeldi.

‘Yükseltme ihtimali artacaktır.’

Satisfy’de öğeler +10’a kadar yükseltilebilir.

Ancak iyileştirme için gerekli malzemelerin fiyatı pahalıydı. Ayrıca geliştirme sayısı ve öğe puanı ne kadar yüksek olursa, geliştirmenin başarılı olma olasılığı da o kadar düşük olur. Ayrıca geliştirme başarılı olursa geliştirme değeri +1 olur; ancak başarısız olursa -3 olacaktır. +6 geliştirmesi olan eşyaların fiyatı katlanarak artacaktır.

‘Olasılığın ne kadar arttığını bilmiyorum ama büyük miktarda para için umut duyamaz mıyım?’

Bahsettiğim her iki sınıf özelliği de oldukça çekiciydi. Ancak benim asıl ilgim tüm eşyaların koşulsuz olarak giyilebilmesiydi. Bu mantıksız bir değerdi. Uygulanan cezalara göre bu özellik oyunun dengesini bozabilir.

`Bu sahte bir sınıf özelliği değil mi?’

Satisfy’deki çoğu ekipman öğesine kullanım koşulları iliştirilmişti. Koşullar karşılanmazsa ürün giyilemezdi. Bu nedenle her seviyenin güçlü sınırlamaları vardı. Ama sınıfımın doğası gereği bu benim için geçerli değildi.

‘Gerçekten mi?’

Envanterimi açtım.

[Mamon’un Büyük Kılıcı]

Derecelendirme: Destansı

Dayanıklılık: 88/204 Saldırı Gücü: 178~301 Saldırı Hızı: -%16

-Tüm kritik saldırılara ek su hasarı eklenecektir.

Bu, Pamian Gölü’nün koruyucusu Mamon’un himaye ettiği büyük kılıçtır. Gölün etkisiyle bu kılıç güçlü bir su aurasına sahiptir.

Kullanım Koşulları: Seviye 65 veya üzeri, 260’tan fazla güç, 150’den fazla dayanıklılık.

Ağırlık: 1.050

[Mengel’in Plaka Zırhı]

Derecelendirme: Nadir

Dayanıklılık: 51/180 Savunma: 165 Hareket Hızı: -%2

* Güç +10

Bu, müstahkem Patrian şehrinde demirci Mengel tarafından yapılan bir eserdir. Bununla birlikte savunma geliştirildi ve ağırlık azaltıldı. Bu eserin sahibi Mengel’in geride kalan güçlü iradesini hissedebiliyor.

Kullanım Koşulları: Seviye 60 veya üzeri, 180’den fazla güç.

Ağırlık: 1.203

Mevcut istatistiklerim, Mamon’un Büyük Kılıcı veya Mengel’in Plaka Zırhının kullanım koşullarını karşılamıyor. Yani normal bir insan her iki eşyayı da giyemez. Ama ben istisnaydım.

[Sınıf özelliklerinizden dolayı Mamon’un Büyük Kılıcı’nı kuşandınız.]

[Eşya koşulları karşılanmadığı için ceza uygulandı.]

[Mamon’un Büyük Kılıcı’nın saldırı gücü %30 azalacak. Seçenek efektlerinin yalnızca yarısı uygulanacaktır.]

[Mamon’un Büyük Kılıcı hakkındaki anlayışınız artarsa ​​cezalar azalacaktır.]

[Sınıfınızın özellikleri nedeniyle Mengel’in Plaka Zırhını donattınız.]

[Eşya koşulları karşılanmadığı için ceza uygulanacaktır.]

[Mengel’in Plaka Zırhının savunması %20 azalacaktır. Seçenek efektlerinin yalnızca yarısı uygulanacaktır.]

[Mengel’in Plaka Zırhı’ hakkındaki anlayışınız artarsa ​​cezalar azalacaktır.]

“İnanılmaz…”

Kullanım koşulları olmayan nadiren bulunan öğeleri tatmin edin. Hiçbir koşulun bulunmadığını temsil eden bir dizi başlangıç ​​öğesini hatırladım. Tam olarak hatırlamıyordum ama 1. seviyede alınan acemi büyük kılıcın saldırı gücü 5~13 ve başlangıç ​​zırhının savunması 7 idi.

Ama artık en az 124 ila 210 saldırı gücü ve 132 savunma kapasitesine sahip bir silah kullanabilirdime birinci seviyede.

‘Seviyemi geri kazanmak şaşırtıcı derecede kolay olmayacak mı?’

Seviyem ne kadar düşük olursa olsun, yalnızca Mamon’un Büyük Kılıcının saldırı gücüyle 20. seviye civarındaki canavarları avlayabilirdim. Mengel’in Plaka Zırhı sayesinde düşük seviyeli canavarlardan hasar almayacaktım.

Yani eşya efekti sayesinde canavarları aynı seviyedeki diğer kullanıcılara göre çok daha hızlı ve kolay bir şekilde avlayabiliyordum. Bu doğrudan ışık hızında seviye atlamakla bağlantılı olacaktır.

‘Temel ceza sistemi, nadir eşyaların temel yeteneklerde %20’lik bir düşüşe sahip olması, destansı eşyaların ise %30’luk bir düşüşe sahip olmasıdır. Eşya efektlerinin yalnızca yarısı uygulandı…’

Cezalar şaşırtıcı derecede küçüktü. Eşsiz ve efsanevi dereceli eşyalar daha fazla cezaya maruz kalacaktı ancak bu noktada bu yeterince hileli bir yetenekti.

“Bu efsanevi bir ders…! Peki anlamak nedir?”

Heyecanımdan dolayı bildirim pencerelerinde görünen ‘anlama’ kısmını geç fark ettim. Daha sonra detaylı bilgileri kontrol ettim.

[Eşya Anlama]

Pagma’s Descendant, ekipman öğelerini kullanarak, parçalarına ayırarak veya onararak öğenin malzemelerini ve ilkelerini anlayabilir. Anlama düzeyi ne kadar yüksek olursa, kişi öğeleri o kadar verimli bir şekilde ele alabilir. Eğer %100 bilginiz varsa o eşyanın nasıl yapıldığını öğrenebilirsiniz.

“Ah~”

Anlama düzeyim ne kadar yüksek olursa, cezalar da o kadar az olur.

“O zaman üretim metodunu mu alacağım? Vay be…”

Sıradan prodüksiyon kullanıcıları, üretim metotlarını alabilmek için büyük miktarda para ödemek veya zor soruları tamamlamak zorunda kalıyordu. Ama anlayışımı arttırdığım sürece ücretsiz olarak alabilirim.

‘Onarım yeteneği mevcut ve eşya dayanıklılığım düşük, bu yüzden daha sonra tamir etmeyi deneyeceğim.’

Sonra başlık niteliklerine baktım. Savaşta, oyuncuların en çok dikkatli olması gereken şey, savaşın durumunu çoğu zaman tersine çevirme yeteneğinden dolayı anormal bir durumdu. Bu arada unvanım anormal durumlardan etkilenme olasılığını azalttı. Ayrıca sağlığım minimumdayken ölmeyeceğimi, böylece geçici olarak ölümsüz olabileceğimi de söylüyordu.

‘Kolayca kabul ediyorum, bu NPC’lere olan yakınlığımın kolayca artırılabileceği anlamına mı geliyor?’

“Puhuhut…”

Mutluydum. O kadar mutluydum ki gülmeden duramadım. Yalnızca sınıf ve başlık özellikleri bana diğer normal kullanıcılardan önde olma hissini verdi. Artık özel olmuştum. Bu, üç aydır çektiğim acının telafisi gibi geldi.

“Ama…”

Kitabı para karşılığında satabilseydim çok daha büyük bir zevk alırdım.

“Alacaklılarımdan kurtulma ve yabancı araba kullanma fırsatını kaçırdım!”

Aniden iyi hissetmeden kötü hissetmeye geçtim.

“~#@….!^%*@…. Aşur!!”

Hayal kırıklığı ve kızgınlıkla yere vurdum. Ashur’a her türlü küfürü yağdırdım. Yavaş yavaş kalbim sakinleşti. Bunun nedeni alışılmadık bir istatistikti, bu yüzden kontrol etmeye karar verdim.

[Soğukkanlılık]

Anormal bir durumdan etkilenme olasılığı azalır. Anormal bir durumdan etkilenirseniz hızla iyileşirsiniz.

* Sayı ne kadar yüksek olursa etki de o kadar yüksek olur.

* İstatistik puanları bu istatistiğe dağıtılamaz.

[Yılmaz]

Gelen hasarın bir kısmını geçersiz kılma olasılığı vardır. Sağlık ne kadar düşük olursa olasılık o kadar yüksek olur.

* Sayı ne kadar yüksek olursa etki de o kadar yüksek olur.

* İstatistik puanları bu istatistiğe dağıtılamaz.

[Onur]

Başkaları tarafından aşağı itilemez. Düşmanın size teslim olmasını sağlamak için nadir bir şans var.

* Sayı ne kadar yüksek olursa etki de o kadar yüksek olur.

* İstatistik puanları bu istatistiğe dağıtılamaz.

[İçgörü]

Hedefi keşfedin. Riskleri tahmin edin.

* Sayı ne kadar yüksek olursa olasılık da o kadar yüksek olur.

* İstatistik puanları bu istatistiğe dağıtılamaz.

Her istatistiğin harika bir etkisi oldu.

‘Bu arada, puanları ona dağıtamazsam sayıyı nasıl yükselteceğim?’

Açıklama çok büyük görünüyordu, ancak bunlar pek pratik kullanımı olmayan istatistikler olabilir. Beceri penceresini açmak üzere olduğum an.

“Aaa!”

Korkuyla çığlık attım. Bir anda sırtıma bir şey dokundu. Geç de olsa bir Yatan Tapınağı’nda olduğumu hatırladım.

“N-Ne!!!”

Aceleyle arkama döndüm ve refleks olarak silahı kullandım.Mamon’un Büyük Kılıcı. Arkamdaki adam saldırımdan kaçındı ve iki elini kaldırdı.

“Hey, sakin ol. Birini öldürmek mi istiyorsun?”

Konuşan kişi, hafif ekipmanı ve çevik vücudu nedeniyle suikastçı tipi bir sınıfa sahip gibi görünen, beyaz görünümlü bir adamdı.

‘Parmağı sırtımı dürttü.’

Kılıç olsaydı sorun olmazdı ama sırf parmak yüzünden çığlık atmak utanç vericiydi.

“Nedir bu?”

Adam omuz silkti.

“Bu çok sıkıcı. Bir insanı öldürmeye çalıştıktan sonra özür dilemeniz gerekmez mi?”

Gülümsemesi sırıtmaya benziyordu. Bu tip bir insanı sevmiyordum.

‘Bu kişi ilk buluşmamızda çok kaba konuşuyor.’

Adam kesinlikle benden daha yaşlı görünüyordu. İlk bakışta 30’lu yaşların ortasında görünüyordu. Ancak bir yıllık deneyimim, görünüşlerin ne kadar aldatıcı olduğunu bana anlatmaya yetti. Bir keresinde birine ‘Kardeşim’ demiştim ama onun benden yedi yaş büyük olduğunu öğrendim.

Bu piç, 30’lu yaşlarında gibi görünüyordu ama…

“Öksürük.” Yumruklarım titredi ve utanç verici geçmişi hatırladığımda kendimi zar zor sakinleştirmeyi başardım. “Bunun için üzgünüm. Ama beni habersizce dürtüp şaşırttığın için özür dilemen gerekmez mi?”

Adam güldü ve el sıkışmak istedi.

“Genç adam, sana seslendim. Ama sen beni duymadığını düşünerek o kadar dalmıştın ki. Bu yüzden seni dürttüm. Özür dilerim.”

Adamla el sıkışmayı reddettim.

“Peki beni neden aradın?”

Adam başını kaşıdı ve omuz silkti.

“Bildiğiniz gibi Yatan Tapınağı kötü enerjiyle dolu. Sıradan insanlar burada bir süre kalsalar korkarlar. Ama sizi gözlemledim, aradan geçen bunca zamana rağmen iyi durumdasınız. Üstelik tek başınıza gülmeyi bile başarabiliyorsunuz. Gerçekten harika yetenekleriniz yok mu?”

‘Belki de bu…’

İçimden bir ses geldi ve adamın başının üzerindeki isme baktım. Adamın gözleri parladı.

“Adım Doran. Ben Earl Steim’i gizlice koruyan bir gölgeyim. Tatile gittikten bir veya iki gün sonra, Kont’un değerli kızı kaçırıldı. Onu takip ettim ve bu tapınağın bodrumunda mahsur kaldığını öğrendim. Bana gücünü ödünç vermez misin? Bu isteğin karşılığında sana bir ücret vereceğim.”

“Yapmıyorum…”

Adamın bir kullanıcı olduğunu düşünmüştüm ama aslında o bir NPC’ydi. Kusursuz yapay zeka nedeniyle kullanıcılar ve NPC’ler arasındaki ayrım belirsizdi ve bu hata bazen meydana geliyordu. Başının üzerindeki isim yeşildi ve bir NPC’yi simgeliyordu. Sonra bir görevle ilgili bir bildirim penceresi açıldı.

[Kontun Saygıdeğer Kızını Kurtarın]

Zorluk: S

Kont Steim’in tek kızı Irene, güzel ve masum bir bakiredir. Yatan’ın büyükleri, Irene’i bakire kanı için kurban etmek amacıyla kaçırmışlardı.

Görevi Tamamlama Koşulları: Görevi kabul ettikten sonra bir saat içinde Irene’i kurtarın.

Açık Ödül: 3.000 altın, kontun damadı olma ihtimali düşük.

* Earl’ün damadı: Asalet statüsü açılacak, tüm istatistikler +20.

Kontun saygın kızıyla evlendikten sonra vikont muamelesi göreceksiniz. Güç ve onur artacak. Soyluların sosyal çevresine girebilirsiniz. Aylık maaş alacaksınız. Bu, yüksek rütbeli bir memur veya lord olmanın kısa yolu olabilir.

Görev Başarısızlığı: Seviye -2.

[Görevi kabul etmek ister misiniz?]

Bu çok çılgıncaydı.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir