Bölüm 1182 – 1182 301 Görünmez Adam Tanıdık

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 1182: Bölüm 301: Görünmez Adam! The Familiar Bizarre – Bölüm 1182: Bölüm 301: Görünmez Adam! Tanıdık Tuhaf “Hehe, birlikte içeri girsek iyi olur, umrumda değil.”

Wang Ping güldü ve daha fazla bir şey söylemedi.

Wang Ping’in bunu söylediğini gören soğuk kadın da konuşmayı bıraktı ve sessizce oyunun başlamasını bekledi.

Diğerleri de titrek bakışlarla Meng Gui Caddesi’ne bakıyor, ne hesapladıklarını bilmiyorlardı.

Wang Ping’e gelince, o da Daha fazla zaman kaybetmek istemedi, bu yüzden arkasını döndü ve içinden şöyle dedi: “Sistem, ücretsiz simülasyonu başlatmak istiyorum.”

“Ding, Yaşam Simülatörü etkinleştirildi, ücretsiz simülasyon başlıyor.”

Sistemin sesi duyuldu.

Sonra, Wang Ping’in önünde sadece kendisinin görebildiği tanıdık bir parlak ekran belirdi ve tanıdık metin ortaya çıktı.

[Sessizce oyunun başlamasını beklersiniz ve oyun başladığında Oyun resmen başlıyor, siz ve diğer dört oyuncu harekete geçiyor, her biri bir mağaza seçip oraya giriyor. Bir mağazaya giriyorsunuz ve burasının İlk Mağaza olduğu ortaya çıkıyor.]

[Mağazaya girerken kapı aniden kapanıyor. Bunun üzerine kaşlarını çatarsın ve açmaya çalışırsın ama bunu yapmanın tamamen imkansız olduğunu görürsün.]

[Tam o sırada, mağazanın içini aydınlatan koyu mavi bir alev yanar ve kasvetli bir ses yankılanır ve bu nafile çabalarla uğraşmamanı söyler. Bir kez girdiniz mi çıkamazsınız. Ayrılmanın tek yolu, onun tuhaf oyununu tamamlayıp elinden Hayalet paraları kazanmak.]

[Bunu duyunca gözlerinizi kısıyorsunuz ve bu tuhaf giyimli figüre bakıyorsunuz. Daha sonra doğrudan Kutsal Işık Asasını çağırıp onu garip figüre doğrultarak harekete geçersiniz.]

[Ancak, Çubuktan parlayan kutsal ışık karşısında garip figür kayıtsız kalır. Üstelik daha da alaycı bir ifadeyle, çabanızı boşa harcamayın diyor. Oyunun kuralları olduğu için kullandığınız hiçbir eşya ona zarar vermez. Sadece garip oyunu geçerek Hayalet paralarını alabilir ve hayatta kalabilirsiniz.]

[Garip figürün sözlerine gelince, onları görmezden geliyorsunuz, bunun yerine ayağınızı yere sağlam basıyorsunuz. Sıradan bir insanın on katı fiziksel gücüyle, korkunç bir hızla fırladınız ve garip figürün kafasına şiddetle yumruk attınız.]

[Ancak yumruğunuz yabancı figürün kafasına indiğinde, herhangi bir zarar vermeden doğrudan içinden geçiyor.]

[Bunu görünce kaşlarını çatıyorsun ve yüreğinde, artık tuhaf figürün söylediklerinin yüzde yetmişine inanıyorsun.]

[Kaşlarını çattığında, tuhaf figür daha da büyüyor. alay ederek, gerçek bir aptal olduğunu ve ne dediğini anlayamadığını söyleyerek. Zaten faydasız olduğunu söyledi ama sen hala burada kendini aptal yerine koymakta ısrar ediyorsun.]

[Tuhaf figürün alayını görmezden gelerek ifaden sakinleşiyor ve sıradan bir şekilde tuhaf figürün adının ne olduğunu, oyunun ne hakkında olduğunu ve nasıl başladığını soruyorsun.]

[Bunun üzerine tuhaf figür sırıtıyor, şeytani bir gülümseme ortaya koyuyor ve ona “Şeffaf Tuhaf” diyebileceğini söylüyor. Buradaki tuhaf oyunun adı On Buçuk. Yani kasa o ve final puanınız onunkinden yüksek olduğu sürece kazanırsınız.]

[Oyunun içeriğini duyunca gözlerinizi kısıyorsunuz, bu garip oyunun böyle olmasını beklemiyorsunuz. Ancak şaşırsanız da oyunun bu kadar basit olmaması gerektiğini, gizli kuralların olması gerektiğini içten içe anlıyorsunuz.]

[Sonra oyunun kurallarını soruyorsunuz. Tuhaf figürün onları saklamaya niyeti yok ve kuralları da gizleyemez.]

[On Buçuk’ta kart dağıtan dağıtıcı gibi davrandığını açıklıyor. İlk kart dağıtıldıktan sonra puanınızın düşük olduğunu düşünüyorsanız, artık istemeyene kadar daha fazla kart isteyebilirsiniz. Nihai sonuç, en yüksek puana sahip olanın kazanmasıdır. Ancak kart isteme sürecinde on buçuku geçerseniz anında kaybedersiniz.]

[Her iki oyuncunun da kart değerleri aynıysa daha az kartı olan oyuncu kazanır. Her ikisinin de elindeki kart sayısı aynıysa, en yüksek kartı alan oyuncu kazanır. En yüksek kartlar da aynıysa, o zaman renge bakın: Maça en yüksek karttır, vb.]

[Ayrıca, resimli kartlar da yarım puan sayılır. Bununla birlikte, On Buçuk en büyüğü olmasına rağmen, beş adet resimli kart çekerseniz, bu en büyük resimli kart kombinasyonudur. Her ikisinde de resimli kart varsa kazanan yukarıdaki kurallara göre belirlenecektir.]

[Garip figürün sözlerini dinlerken narGözlerinizi ovalayın, tüm kuralları ezberleyin ve sakin bir şekilde başlamaya hazır olduğunuzu söyleyin.]

[Garip figür sırıtıyor ve kartları karıştırmaya başlıyor. Daha sonra kartları dağıtmaya başlar. İlk kartınıza bakıyorsunuz ve bunun Maça 9’lu olduğunu görüyorsunuz.]

[Bunun üzerine gözlerinizi kısıyorsunuz ve düşündükten sonra daha fazla kart istememeye karar veriyorsunuz.]

[Garip figür size küçümseyerek bakıyor ve kendine kart dağıtmaya başlıyor. İlk kartı Maça 6’lısıdır. Bunun üzerine, bir sonraki kartın Kup 6’lısı olduğunu görünce bakışları titriyor.]

[Bu, kart istemeye devam ederse toplamının on buçuku aşacağı ve anında kaybetmesine neden olacağı anlamına geliyor.]

[Ancak, garip figür sakinliğini koruyor ve yeteneğini doğrudan bir sonraki kartı Kup 4’lü olarak değiştirme yeteneğini kullanıyor.]

[Sonra sakin bir şekilde başka bir kart istiyor.]

[İstediği gibi başka bir kart için Kupa 4’ünü ortaya çıkarır ve kartları gösterme zamanının geldiğini duyurur. Daha sonra, kendi puanının 10, sizinkinin ise sadece 9 olduğunu söyleyerek uğursuz bir ifade ortaya koyuyor. Başka bir deyişle, kaybedersiniz.]

[Garip figür, uğursuz bir şekilde, kaybettiğinize göre, onun kartı olmaya ve bu yerde değerli olmaya hazırlanmanız gerektiğini söylüyor.]

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir