Bölüm 34: Açık Noktalar

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Her takımın gözlemcileri genel menajerleriyle iletişim kurduğunda.

Lian Dao yatakhanede kıkırdıyor ama neyse ki Demar bugün burada değil, aksi takdirde Lian Dao’nun beyninin bozulduğunu düşünmek zorunda kalacak.

Lian Dao’nun bugün antrenman yaptığı sırada sistem tarafından kendisine şu uyarıda bulunulduğu ortaya çıktı:

“Sunucu, gizli görev “Küçük Şöhret”i başardığı için sistem yükseltme modunu başlatır. Bu yükseltme 2 saat sürer.”

Eğitim sırasında sistem yükseltmesini biraz merak ediyordum ancak yükseltmenin iki saat süreceğini görünce Lian Dao bunu görmezden geldi.

Yurda döndüğümde sistemimin yükseltildiğini hatırlamadım.

Açtıktan sonra, öncesine göre çok büyük bir değişiklik olmadığını gördüm.

Sadece bir noktaya değinmek için bir şey.

Bir yorum daha var.

Lian Dao, değerlendirme puanının 72 puan, B sınıfı olduğunu ve notun şu olduğunu buldu: NBA yedek oyuncularının gücü.

Bu aynı zamanda bu dönemde biraz etkilenen Lian Dao’nun gerçek gücünün açıkça farkına varmasını sağladı.

“Sistem, puanlar nedir? Her oyundan sonra puan alıyor musunuz?”

“Evet, ev sahibi, ev sahibi yüzünden.”

“O halde her oyunda kaç puan kazanabilirsiniz?”

“NCAA’da kazandığınız her oyun için 20 temel puan alacaksınız, kaybederseniz hiçbir temel puan alamayacaksınız.”

“Aynı zamanda, her maça ait verileriniz de puan üretecektir. Galibiyet veya yenilgiden bağımsız olarak, her maçta atılan puanlar karşılık gelen puanlar üretecektir. Her asist + 2 deneyim puanı, her ribaund + 2, top çalma + 2, blok + 2 .”

O anda Lian Dao, noktaların ne anlama geldiğini anlamıştı.

“Puanların ne faydası var?”

“Puanlar, beceri değerleri ile değiştirilebilir. 60 puanın altındaki beceriler için tüketilen her 10 puan, beceri değerini 1 puan artırabilir.

60-69 arasındaki beceriler için tüketilen her 100 puan, beceri değerini 1 puan artırabilir.

70-79 arasındaki beceriler için tüketilen her 1000 puan, beceri değerini 1 puan artırabilir.

İçin 80-84 arasındaki beceriler için, tüketilen her 10.000 puan, beceri değerini 1 puan artırabilir.

85 ile 89 arasındaki beceriler için, tüketilen her 50.000 puan için beceri değeri, 1 puan artırılabilir.

90 ile 94 arasındaki beceriler için, tüketilen her 100.000 puan için beceri değeri 1 puan artırılabilir.

Not: Yapabilirsiniz. beceri potansiyelinin üst sınırını değil, yalnızca beceri değerini artırın! ”

Sistem tarafından verilen bilgiyi gören Lian Dao aniden farkına vardı ama Lian Dao bir sorun buldu. Diğer sayısal değerlere sahip beceriler, puanlar aracılığıyla beceri değerleri ile değiştirilebilir, ancak 95 ve üzeri puana sahip beceriler için herhangi bir takas yöntemi yoktur.

“95 puanın üzerinde, neden olmasın?”

“95 veya daha yüksek puana sahip beceriler, süperstarlara özel becerilerdir ve bugün NBA’deki her süperstar, 95 veya daha yüksek puana sahip en fazla 2 beceriye sahiptir.

Bu nedenle, puanlarla geliştirilemez, yalnızca formaları toplayarak veya sistem tarafından verilen görev ödüllerini ve henüz kilidi açılmamış bilinmeyen yöntemleri tamamlayarak elde edilebilir. ”

Sistem bunu söylediğinde, Lian Dao hemen anlaşıldı.

Ancak yine de yalnızca yarışma yoluyla puan aldığını ve 85 puanın üzerindeki beceri yükseltme puanlarının maymun yılına kadar toplanamayacağını düşünüyor.

“Sistem, puanlar sadece yarışmalarla mı kazanılıyor? Puan kazanmanın başka yolu var mı?”

Sistem bir süre sessiz kaldı, muhtemelen bu kadar arsız bir sunucu görmemiştir.

Puan fonksiyonu karşıma çıkmadan önce antrenman salonunda çok çalışmadınız mı? Bu yükseliş daha yavaş değil mi?

Artık seviye atladıktan sonra gücünüzü geliştirmek daha kolay, tatmin olmuyorsunuz, gerçekten açgözlüsünüz.

Hey, bu günlerde insanlarla tanışmak hoş değil!

“Evet, rakibe karşı kazanılan her zaferden sonra, formalar değiştirilerek rakibin forması elde edilebilir. Her forma, mağlup olan oyuncunun gücüne bağlı olarak 10.000 ile 100.000 arasında değişen puanlar alacaktır.”

Sistemin söylediklerini duyan Lian Dao’nun gözleri bir anda parladı. Tabii ki köpek sistemi gizliydi. Eğer kendisine sormamış olsaydı muhtemelen hak ettiği faydaları yutmak istiyordu.

Hey, neden tekrar söyleyeyim ki?

Neyse ki bu sistem Lian Dao’nun şu anda ne düşündüğünü bilmiyor, aksi takdirde muhtemelen kan kusup ölürdü.

Tabii ki buradaki öncül, kan kusabilmesidir.

“Sistem, şu anda kaç puanım var?”

“Sunucu, şu anki puanlarınız 0.”

“Bu nasıl mümkün olabilir, daha önce 15 maçım vardı ve daha önce de Griffin’in formasını almıştım? Bu sayılmaz mı?”

“Bu puanları zimmete mi geçirdin? Vermek istemiyor musun dedin?”

“Yapmıyorum! Yapmıyorum! Saçma sapan konuşma!

Bu sizin önceki oyununuz ve puanlar sadece bugün açıldı ve öncekiler sayılamaz. ”

Lian Dao’nun utanmaz görünümü nedeniyle sistem duygusallaştı.

“O halde umrumda değil. Bu, elde etmek için çok çalıştığım oyundu. Neden saymıyorsun? Terledim. Terleyip ağlamama izin veremezsin!”

Sistem gerçekten Lian Dao tarafından bozuldu. Koşullar buna izin vermeseydi, konağı değiştirmek zorunda kalacaktı.

Lian Dao gerçekten çok korkmuştu.

“Sistem size 10.000 puan telafi edebilir, pazarlığa yer yoktur. Gelecekte sistem bilgi verirken pazarlığa izin vermeyecek, aksi takdirde sistem cezai önlemler alacaktır.”

Sistem bu kez sert ve haklı bir uyarıda bulundu. ,

Lian Dao, Tao’nun ailesine gerçekten yer olmadığını gördü ve 10.000 puanı kabul etti, 10.000 puan, sorun değil, hiç yoktan iyidir.

10.000 puan hangi seviyedeki beceri değeriyle değiştirilebilir?

“Sistem, veri panelini aç!”

“Veri paneli açık.”

ucuz pirinç

Pozisyon: Kısa Forvet

Değerlendirme: 72 (B) NBA yedek oyuncu gücü

Puanlar: 10000

Şu anda dahil edilen formalar: 1

Doğum Günü: 1990.12.15

Boy: 204cm (205cm)

Kol Açıklığı: 223 cm

Ağırlık: 98 kg

Sıçrama: 60 (63)

Güç: 85 (94)

Sprint hızı: 61 (64)

Dönüş hızı: 69 (72)

Çeviklik: 60 (73)

Kondisyon: 66 (89)

Görüş alanı: 86 (93)

Top bölümü: 98

Temel beceri değerlendirmesi:

Topa Sahip Olma: 78

Paslar: 79

Atılım: 60 (62)

Sepetler: 59 (64)

CIC: 59 (73)

Üç sayı: 90 (97)

Ribaund: 60 (73)

Savunma: 74 (89)

Sakatlık direnci: 93↓ (uzun bekleme süresi)

Not: NBA yetenek miras sisteminin görevleri tamamlanarak yeteneğin üst sınırı artırılabilir ve mevcut yetenek reytingine ulaşmak için sıkı antrenman ve puan değişimi yoluyla güç elde edilebilir. yani, parantez puanı.

Bu periyotta sprint hızı 1 puan, fiziksel kondisyon 2 puan, kuvvet 6 puan, orta mesafe şut 8 puan ve basket 7 puan arttı.

Yaralanma direncinin arkasında aşağı doğru bir ok var. Bunun nedeni son zamanlarda aşırı antrenman yapmam ve vücudumun yorgunluk içinde olması ve bu durumun yaralanma direnci değerinde bir düşüş eğilimi göstermesi olabilir.

Görünüşe göre bu kadar sık ​​ve çılgınca antrenman yapamıyor.

Neyse ki puan değişimi zamanında ortaya çıktı, aksi takdirde bunu kısa sürede yapmak gerçekten zor olurdu.

Özellik panelime baktığımda, bir süre değişimin ne kadar iyi olduğunu bilmiyordum.

“Şu anda en çok geliştirmem gereken şey: hız, atlama, dayanıklılık ve orta mesafeden şut olmalı.”

“Önce hızı maksimuma yükseltin.”

Bunu söylerken sprint hızını ve yanal hareket hızını üst sınıra çıkarmak için 3300 puan kullandı.

Şu anda, atılım otomatik olarak 60’tan 62’ye yükseltiliyor. Aynı zamanda savunma değeri de 2 artar.

Bunun nedeni fiziksel özelliğin hızının artmasıdır, bu da beceri özelliğinin çığır açan beceri değerinin artmasına yol açacaktır.

Ardından sıçramayı üst sınıra çıkarmak için 300 puan kullanın. Otomatik olarak +4 ribaunt alır!

Daha sonra fiziksel uygunluğu 74’e çıkarmak için 5300 puan kullanın. UU www.uukanshu.com okuyor

Sonra kalan puanları kullanarak CIC’yi 69’a yükseltin.

Bu becerileri yükselttikten sonra Lian Dao puanlarının yalnızca 100 olduğunu buldu.

“Hey, gerçekten çok hızlı tüketildi!”

Lian Dao kalan 100 puanı tutmayı planlamadı ve doğrudan sepeti 59’dan 60’a çıkardı.

“Tüm puanlar kullanıldı, şimdi veri paneli değeri güncellendi!”

Yalnızca bir ilerleme çubuğu gördükten sonra veri panelinde en son veriler görünür.

ucuz pirinç

Pozisyon: Kısa Forvet

Değerlendirme: 74 (B) NBA yedek oyuncu gücü

Puanlar: 100

Şu anda dahil edilen formalar: 1

Doğum Günü: 1990.12.15

Yükseklik: 204cm (205cm)

Kol açıklığı: 223cm

Ağırlık: 98 kg

Sıçrama: 60 (63)

Güç: 85 (94)

Sprint Hızı: 64

Dönüş hızı: 72

Çeviklik: 60 (73)

Kondisyon: 66 (89)

Görüş alanı: 86 (93)

Top bölümü: 98

Temel beceri değerlendirmesi:

Topa Sahip Olma: 78

Paslar: 79

Atılım: 62

Sepetler: 60 (64)

CIC: 69 (73)

Üç puan: 90 (97)

Ribaund: 60 (73)

Savunma: 76 (89)

Sakatlık direnci: 93↓ (uzun bekleme süresi)

Not: NBA yetenek miras sisteminin görevleri tamamlanarak yeteneğin üst sınırı artırılabilir ve mevcut yetenek reytingine, yani grup puanına ulaşmak için sıkı antrenman ve puan değişimi yoluyla güç elde edilebilir.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir