Bölüm 250.1: Mısır Yetiştirmek İçin Sunucu Duyurusu Aldınız Mı?!

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Sera Harabeleri’nin zemin katında.

Oyuncuların daha önce kanlı savaşlar yaptığı yer artık yemyeşil bir botanik bahçesine dönüşmüştü. Topraksız yetiştirme üniteleri, nakliye konteynırları gibi üst üste istiflenmiş mısırla doluydu.

O zamanki savaş durumu gerçekten trajikti.

İlk giren Sideline Slacking, canlı bile çıkamadı, yalnızca VM’sinin diğer oyuncular tarafından alınmasını sağladı ve giren ikinci dalga insan neredeyse yok oldu. Kaçan Köstebek kalkan duvarı oyununu geliştirene kadar durum düzelmedi.

Ancak herkes daha iyi silahlarla donatıldıktan sonra zindana baskın yapmak çok daha kolaylaştı.

Yaşlı Beyaz önde ağır zırhıyla saldırgan bir tavır sergilerken, arkadaki oyuncuların onu öldüreceklerinden endişe etmeden silahlarını ateşlemeye devam etmeleri gerekiyordu.

Sonuçta 9 mm’lik mermiler çelik plakaya çarpsa bile zırhı delemezler. En fazla çelik levha üzerinde yalnızca birkaç çentik bırakırlardı.

Tam tersine, bu büyük kalibreli, düşük hızlı mermi, zırhsız böcek türü mutantlara karşı harikalar yarattı.

Bu mutantların karınları su ve yapıştırıcıyla doluydu. 7 mm’lik mermi bile muhtemelen midelerinde delik açabilir. Eğer 9 mm olsaydı muhtemelen midelerini doğrudan patlatırdı.

Birinci kat temizlendikten sonra Chu Guang hemen bir görev yayınladı ve oyunculardan gelip mısır ekmelerini istedi.

Artık üç ay geçtiğine göre, birçok yeşil sapın üzerinde yapraklara sarılı altın mısırlar asılıydı.

Önündeki olgun mısır tarlasına bakan Chu Guang, yüzünde baba benzeri bir gülümsemeyle onaylayarak başını salladı. “Aferin!”

Barınak tarafından verilen tohumların genetiği değiştirilmişti; büyüme oranları nispeten hızlıydı.

Gerçekte mısırın, erken olgunlaşan bir çeşit bile olsa, olgunlaşması 100 gün sürerken, burada sadece 90 gün civarında bir süreye ihtiyaç vardı.

Pekala.

Neredeyse unutuyordum.

Arkasındaki beklenti dolu gözleri hissettikten sonra kendine gelen Chu Guang, sakince işaret parmağını kaldırdı, elini uzattı ve VM’yi okşadı.

Yakında.

Görevin ödüllerinin listesi Makka Pakka’nın VM’sine gönderildi.

[Görev: Hasat Günü (Tamamlandı)]

[Ödüller: 1.000 gümüş para, 500 katkı puanı, 2.000 bölgesel prestij]

“Vay canına!”

“Dört haneli ödül!!!”

Makka Pakka ödül serisine bakarken gözyaşlarına boğuldu.

500 puanlık katkının önemini vurgulamaya gerek yoktu.

Grup katkısı her zaman iyi bir şeydi. İster ekipman satın alıyor, ister görev yapıyor, ister iş kuruyor olsun, hepsi bu şeyle bağlantılıydı.

Tek pişmanlık, verilen bölgesel prestijin Uzun Ömür Kasabası’nın değil, ileri karakolun olmasıydı.

Uzun Ömür Kasabasındaki prestiji artık Dostça’ya ulaştı ve neredeyse 10.000 eşiğinin üzerindeydi ve Saygı seviyesine ulaştı.

Tam Makka Pakka heyecanlanırken, VM’deki bir sonraki kelime onu neredeyse mutluluktan bayılttı.

[Mısır hasadı yapan ilk oyuncu olduğu için oyuncu Makka Pakka’yı tebrik ederiz.]

[Lütfen bu mesajı yayınlayıp yayınlamayacağınızı seçin: Evet/Hayır]

Ani sürprizi gören Makka Pakka neredeyse refleks olarak “Evet! Evet!” diye bağırdı.

Chu Guang başlangıçta adama bağırmasına gerek olmadığını ve sanal makinenin ekranına tıklamasının yeterli olduğunu hatırlatmak istiyordu. Oyuncunun ne kadar heyecanlı olduğunu görünce onu hayal kırıklığına uğratmadı.

Üç ay olmuştu.

Bu kadar uzun süre dayanmak gerçekten kolay olmadı.

Ekimden son hasada kadar her adımın karşılık gelen bir görevi vardı ve bir dizi görev, tüm bir görev zincirini oluşturuyordu.

Sera Harabeleri’ndeki otomatik sulama ve hasat sistemleri bozulduğu için makinelerin yapabileceği pek çok iş artık insanlar tarafından yapılıyordu.

Bu işler arasında sulama ve gübreleme de vardı.

Her ne kadar bu görevlerin ödülleri olsa da, avlanmak ve çöp toplamakla karşılaştırıldığında bu işler hâlâ biraz sıkıcıydı.

Üç aylık görev döngüsüne ve mahsuller olgunlaşana kadar devam edebilen bu Makka Pakka oyuncusu da tuhaf bir insandı.

En azından Ch’deu Guang’ın zihni, hava ne kadar rüzgarlı veya karlı olursa olsun her gün göl kenarında oturan balıkçınınkine benziyordu.

[Sunucu Duyurusu: Oyuncu Makka Pakka ilk mısır partisini başarıyla topladı]

VM’de görünen pencereye bakan Makka Pakka o kadar heyecanlandı ki neredeyse mısır tarlasında yuvarlanmak istiyordu.

Yönetici olmasaydı bunu çoktan yapmış olabilirdi.

“Hahahaha! Ayrıca sunucunun ilk unvanına da sahibim!”

Chu Guang yüzünde bir gülümsemeyle oyuncuya baktı. “Hasat işi sana emanet edilebilir mi?”

“Merak etmeyin sevgili yönetici!” Makka Pakka göğsünü okşadı ve parlak bir yüzle konuşmaya devam etti. “Hatta onu tahıl ambarına taşımana bile yardım edebilirim!”

Chu Guang, “Bu gerekli değil. İş yükü çok fazla. Sana yardım edecek birini ayarlayacağım.” dedi.

Bakışlarını Makka Pakka’dan başka yöne çeviren Chu Guang, önündeki mısır tarlasına bakmaya devam etti, yüzünde bir miktar neşe vardı.

Bol hasat böyle mi hissettiriyor?

Gerçekten fena değil.

Makka Pakka için yeni bir görev ayarladıktan sonra Chu Guang, Sera Harabelerinden ayrıldı, Guo Horse’u bulmak için karakola döndü ve ona hasat işini anlattı.

Bu kadar çok mahsul varken, Makka Pakka ölümüne çalışsa bile işi tek başına bitiremeyebilir.

Dahası, hasat sadece mısırın sapından ayrılmasından ibaret değildi; aynı zamanda tohumların ayıklanması, kurutulması ve depoya götürülmesi de gerekiyordu.

Bunları harabelerde yapmak, yalnızca tohum ekmekten çok daha zahmetli olabilir.

Birinci katta çok fazla kule tipi topraksız ekim odası yoktu ve asıl ekim alanı diğer katlara göre biraz daha küçüktü ama yine de 35.000 metrekareye yakın ekim alanı vardı.

Ekim alanı ve yoğunluğuna ilişkin kaba tahminlere göre verim yaklaşık 25 ton, kayıp marjı ise 2 ton civarındaydı.

Vasıfsız ekim ve yönetim tecrübesine ve yetersiz gübrelemeye rağmen 666 metrekare başına verim hala yaklaşık 500 kilograma ulaştı.

Sera Harabeleri’nde birinci katın yanı sıra başka katlar da vardı.

9. kattaki reaktör ve 10. kattaki Şeytan Güve Yuvası hariç, 5 kat yer üstünde, 8 kat yer altında olmak üzere toplam 13 kat vardı. Teorik ekim alanı 600.000 metrekareye ulaşabilir!

Gelinen noktaya kadar yer üstü 5 kat, yer altı 4 kat tarım arazisi haline getirildi.

Bunun yarısı mısır yetiştirmek için, diğer yarısı ise patates yetiştirmek için kullanıldı. Toplamda 400.000 metrekarelik ekilebilir alan vardı.

Bu üretim kapasitelerinin önümüzdeki ay kademeli olarak devreye alınacağı ve toplam üretimin 300 ila 400 tona ulaşacağı tahmin ediliyordu.

Avcılık ve hayvancılık gibi diğer gıda kaynaklarıyla da birleştiğinde bu, bir yıl boyunca 3.000 kişiye yetiyordu!

Elbette oyuncuların gerçek yiyecek tüketimi yalnızca nüfuslarıyla hesaplanamaz.

Bu özellikle yetenek kullanıcıları için böyleydi. Sonuçta, sadece fiziksel kondisyon ve metabolizma düzeyleri sıradan insanlardan çok daha yüksek değildi, aynı zamanda yiyecek alımları da sıradan insanlarınkinin 2 ila 3 katına yakındı.

Chu Guang bile bunu hissedebiliyordu.

Başlangıçta tek bir kutu kuru mama ona 2 öğün yetiyordu ama şu anki haliyle öğün başına 2 kutu yemek istiyordu.

Bir bakıma enerjinin korunumu kanunlarına uyuyordu.

Gerçek gıda tüketim oranına göre, 300 ila 400 tonluk gıda onlara ancak altı ay yetebilir.

Ancak bu bile yeterliydi.

20.000.000 metrekarelik çorak arazinin ıslah edilmesiyle, ilk yıldaki üretim verimliliği Sera Harabeleri’ninkinin yalnızca yarısı kadar olsa bile, üretilen yiyecek yine de oyunun çeşitli versiyonlarında israf etmesine yetiyordu.

Sera Harabeleri’nin B4 katının üzerindeki kısmı tarım için kullanılıyordu.

B5’ten B9’a kadar olan seviyelere gelince, Chu Guang bunların hepsini mahsul yetiştirmek için kullanmayı planlamıyordu. Bu katlarda Devil Moth’ları yetiştirmeyi ve oyuncuların birkaç ayda bir onları toplamasına izin vermeyi planladı.

Psikoid yapraklar açısından, oyuncuların her seferinde yalnızca yarısını hasat etmesine izin vermeyi, diğer yarısını da yeniden büyüyebilmesi için bırakmayı planladı.

Bir turdan sonraHasattan sonra, güvelerin yumurtlamak için geri gelebilmesi için B5’ten B9’a kadar olan seviyelerdeki kapılar yeniden açılabilir.

Bu şekilde boru hattına benzer, sürdürülebilir bir hasat döngüsü elde edilebilir.

Gelecekte, Linghu Gölü’nün kuzey tarafındaki onbinlerce verimli alan ıslah edildiğinde, Sera Harabelerinin tamamını Şeytan Güveleri yetiştirmek için kullanmak hiç sorun olmayacak!

İster psikoid yapraklar ister şeytan ipeği olsun, çorak arazide ender bulunan bir üründü. Barınak 404 muhtemelen bölgede bu ürünleri istikrarlı bir şekilde üretebilecek tek yerdi.

“Ne oluyor?! Sadece mısır yetiştirsen bile sunucu duyurusu mu alıyorsun?”

“Şüpheli! Bu çok şüpheli!”

“Ciddi misin?! Patron Ya’nın neden özel muamele gördüğünü anlıyorum ama neden Makka Pakka da bu tür muameleye maruz kalsın?”

“Ah! Daha önce bilseydim, bir toprak parçası bulur ve yere biraz tohum saçardım!”

“Fakat başka bir bakış açısıyla, oyunun mevcut versiyonunda Yaşam Tarzı Mesleğinin en iyi meslek olduğu da doğrulanabilir. Mısır ekimi bir sunucu duyurusu alabildiğine göre, patates ekimi için de bir sunucu duyurusu alabileceğinizi varsaymak mantıklı olur, değil mi?”

“!!!”

Uzun Ömür Kasabası’nın batısında.

Çorak arazide çalışan demir kazma ve kürek taşıyan oyuncular gevezelik edip gürültü yapıyordu ve çok uzakta olmayan bir yerde tarlaları süren ve tırmıklarını çeken traktörler vardı.

Geri dönüp uzaktaki duvara bakan Silver’ın Babası elindeki tırmığı düşürdü ve nefes nefese bayırın yanına oturdu, “Bunu daha ne kadar yapmamız gerekecek?!”

Gümüş Kılıç çapasını sessizce salladı ve başını kaldırmadan cevap verdi: “Bu, kaç etkinlik puanı almak istediğine bağlı.”

Silver’ın Babası nefes nefese kaldı, “Ne?! Bu etkinliğin bir sınırı yok mu?”

Gümüş Kılıç sakin bir şekilde “Hayır” diye yanıtladı.

“???”

Benimle dalga mı geçiyorsun?

Diğer oyunlarda, oyunda elde edilebilecek puanların veya diğer ödüllerin sayısında bir üst sınır olacaktır. Elbette, oyuncu gerçek hayatta biraz para harcayabilseydi işler farklı olabilirdi, ama bu tamamen farklı bir hikayeydi.

Bu, tüm ücretsiz oyuncuların aşırı abartılı istatistiklere sahip olmasını engellemek içindi.

Wasteland Online hiçbir şey için yeterli sınıra sahip görünmüyordu.

Oyuncular istedikleri sürece karakterin fiziksel gücü tükenene kadar devam edebilirlerdi. Oyun tasarımcısının tanımladığı bağımlılıkla mücadele mekanizması, bu durumda fazla ileri gitmelerini önlemek için onları oyundan atacaktır.

Sessiz kalan Gümüş El, kendini tutamayıp şikayet etti: “Sen anayasaya uygun bir oyuncu değil misin? İş yerinde neden ikimizden daha yavaşsın?”

Silver’ın Babası gözlerini devirdi. “Kim bilir?! Bu oyun, bünye özelliğine yalnızca zayıflatma direnci ve iyileşme hızı katıyor. Bunun dayanıklılıkla hiçbir ilgisi yok! Bekle. Birinizin gücü seçeceği, diğerinin ise çeviklik tipinde bir oyuncu olacağı konusunda anlaşmamış mıydık? Neden ikiniz de güçlü tipte oyuncular olmayı seçtiniz?”

“Bizim hakkımızda konuşmaya cesaretin var mı?!”

“Doğru! Zeka türünü seçeceğini söylememiş miydin?”

İki arkadaşının kendisine baktığını gören Silver’ın Babası beceriksizce öksürdü ve gülümseyerek şöyle dedi: “Bu oyunun içeriğinin oldukça zengin olduğunu duydum. Yani gelecekte bu oyunda bir kıza aşık olursam, iyi bir bünyeye sahip olmak ve hızlı bir iyileşme hızına sahip olmak iyi bir şey… Ne demek istediğimi anlıyorsun.”

Gümüş El ve Gümüş Kılıç birbirlerine baktılar. Ne demek istediğini biliyorlardı ama…

“Sanırım çok fazla düşünüyorsun.”

“Aslında ben de öyle düşünüyorum.”

“Hah! Siz ikiniz ne demek istiyorsunuz?”

Gümüş Kılıç omuz silkti. “Önemli değil, sadece senin aptal ismine aşık olacak bir kız bulmanın biraz zor olduğunu düşünüyorum.”

Gümüş El başını salladı. “Evet. Bir yayın balığı bile aptal ismini öğrendikten sonra seninle konuşmak istemez.”

Silver’ın Babası ikisine de küfretti, “%¥#@!”

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir