Bölüm 202.1: Savaş Yerleşimi, Barınak İzinleri 117

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 202.1: Savaş Yerleşmesi, Barınak 117 İzinleri

[Görev: Kırık Kılıç Operasyonu (Tamamlandı)]

[Görev Yerleşmesi]

[Temel Puan: 100]

[Ganimet Puanı: 82]

[Kişisel Puan:]

Savaştan sonra, görev ödüllerinin ödeme arayüzü ve tüm savaşın savaş raporu her oyuncunun sanal makinesine gönderildi.

Savaş raporu ile oyuncuların ödülleri arasında doğrudan bir ilişki olmamasına rağmen, Chu Guang yine de Küçük Yedi’den bunu oyunculara göndermesini istedi ve oyuncuların gösteriş yapmak için kullanması için “Oyundaki En İyi Takım” ve “Oyundaki En Yüksek K/D Takımı” “, “Oyundaki En Yüksek Bireysel Öldürmeler” gibi çeşitli başlıklar oluşturdu.

Elbette Chu Guang’ın deyimiyle buna gösteriş yapmak denemez, sevinci paylaşmak denmeli

Bunların arasında yanıltma grubu olan A grubu, 300 gümüş paraya ve 300 katkı puanına eşdeğer olan 300 puana ulaşarak en yüksek ortalama puana sahip oldu.

Saldırı görevine alınan B Grubunun üst limiti oldukça yüksek olmasına rağmen ortalama puan sadece 280 puandı.

Bunlar arasında Spring Water Commander liderliğindeki ekip sadece ele geçirmede liderlik yapmakla kalmadı. 8 defans pozisyonuna geçmelerine rağmen Bina 3’ü almada da liderliği ele geçirdiler. Yani toplamda 455 puan gibi şaşırtıcı bir skor elde ettiler!

Kendi gruplarında, yan görevi tamamlayan takım üyesi Battlefield Cheerleader, 50 gümüş para kazandıran yan görev sayesinde en yüksek kişisel ödülü aldı.

Tabii ki en yüksek üst limit gibi, en düşük limit de Grup B’ye aitti. Örneğin, Midnight Pubg’ın ekibi yalnızca yağmacıları vurmayı düşünüyordu ve her yere dağılmıştı. Hatta bazı ekip üyeleri yanlış takımı takip ettiklerini fark etti. Daha da kötüsü, bundan sonra yeniden gruplaşmamakla kalmadılar, sonuç olarak iki takımı elemelerine rağmen sadece iki savunma pozisyonunu ele geçirdiler;

Chu Guang, Zaten tecrübeli sayılabilecek bu oyuncuların, oyunun yeni versiyonu ve iyi oldukları pozisyonlar hakkında yeterli bilgiye sahip olmaları gerekiyordu.

Bir dahaki sefere benzer bir durum olduğunda, güçlü yönlerini nasıl kullanacakları ve kendilerine en uygun pozisyonları nasıl seçecekleri konusunda daha bilinçli olacaklarına inanıyordu.

Asistan olarak görev yapan destek ekibi açısından nispeten rastgele bir puana sahiplerdi.

Örneğin, Grup B’nin liderliğinde. Night Ten tüm süreç boyunca yalnızca iki el ateş etti.

Mosquito açısından skorlar da olağanüstü değildi.

Chu Guang’ın belirlediği bombardıman çemberi yeterince büyük olmasına rağmen, 20 roketten yalnızca 12’si hedef bölgeyi vurdu. Onlara göre, hassas vuruş standardını karşılayan yalnızca 2 parça vardı ve her biri 10 puan sayılırdı. Geriye kalan 10’u zar zor geçilebilirdi ve her biri yalnızca 5 puan olarak sayılabilirdi.

Taban puanları ve ganimet puanları da dahil olmak üzere toplam 252 puan aldılar.

Ancak Mosquito’nun kendisi sonuçtan oldukça memnundu. Sonuçta Savaş Mesleği oyuncusu!

Sefer başlamadan önce, o, yani Yaşam Tarzı Mesleği’nin ana oyuncusu, her roketten zaten 20 gümüş para kazanmıştı.

Karakoldaki roket envanteri tamamen tükendiğinden ve yönetici, Tempest 1.0’ın savaş alanındaki performansından çok memnun olduğundan, cephanelikteki roketlerin üst sınırı yönetici tarafından 20’den 100’e çıkarıldı.

Bu kadar büyük bir siparişle bir süre meşgul olmak onun için yeterliydi!

Resmi web sitesi forumunda

Savaş nedeniyle gecikmiş bir çevrimdışı yoğun dönem yaşadılar.

Ön cephedeki oyuncuların ilk elden savaş raporlarını resmi web sitesine taşımasıyla, bir saniye önce felsefe ve sanatın paylaşıldığı forum bir anda hareketlendi.

Kuyruk: Lanet olsun, kıçım ağrıyor, bir dahaki sefere Roro’nun sırtına yastık koymam gerekecek! (`-д-;)ゞ

Roshan: Git buradan, buraya gelme. QAQ

Sisi: Ah, Roro bu sefer harika, lütfen bir dahaki sefere daha sıkı çalışmaya devam et.

Kenarda Gevşeme: Bitti! Bu savaş çok heyecanlı!

Kaçan Köstebek: +1, kahretsin, o aptal Spring çok hızlı koşuyordu!

Battlefield Amigo Kızı: O mu? Anlamsız. Önden koşan bendim, tamam mı? Takımımızın en yavaş oyuncusuydu. Bir dış çerçeve takıyor ve arkada sallana sallana dolaşıyordu, o ekipmanı bana verebilirdi.

Kaynak Suyu Komutanı: Siktir git! Ben zeka tipi bir oyuncuyum ve grubun kaptanıyım. Liderliğimde bir sorun mu vardı? Ayrıca benimki bir dış iskelet! Bir exoframe değil! O kadar güçlü değil.

En Karanlık: Çok zayıf. Ne güzel bir amcık. Böyle davranırsan nasıl en güçlü oyuncuların parçası olacaksın! Neden onu bana vermiyorsun?

Kaynak Suyu Komutanı: Defol git! (`Д′)

Her ne kadar takım arkadaşları tarafından kendisiyle alay edilse de, açıkçası, Kaynak Suyu Komutanı’nın anında komuta etme yeteneği hala oldukça iyiydi.

Telsizin yokluğunda takım arkadaşlarını etrafına toplayabilir, gücünü yoğunlaştırabilir ve düşmanın ön cephesine nüfuz edebilirdi. Ayrıca diğer takımlar üçüncü ve dördüncü savunma pozisyonlarında oyalanırken, takım arkadaşlarıyla birlikte hızla altıncı hücum noktasına atlayarak diğer takımların zor durumlardan kurtulmasına yardımcı oldular. Buradan organizasyon yeteneğinin en azından B seviyesinde olduğu görülebiliyordu. Hatta eğer zorlarlarsa A-seviyesinde olduğu bile düşünülebilir.

En hızlı hücum eden Battlefield Amigo Kızı bile bu değerlendirmeye katılıyordu.

Savaşın bu kadar çabuk sona ermesi, takımlarının olağanüstü performansı sayesinde oldu. Tek pişmanlık, yağmacıları Bina 3’ün yer altı ekolojik parkına çekilmeden önce durdurmayı başaramayan, kurtarmaları gereken esirin de şanslarını çalıp düşman komutanını ele geçirmesiydi.

Bu tür büyük ölçekli takım savaşı, yalnızca savaşa katılan oyuncular için değil, aynı zamanda arkadaki savaşa katılmayan oyuncular için de tatmin ediciydi.

Özellikle de hâlâ tuğlaları hareket ettiren ve Acemi Köyü’ndeki katkı puanlarını, seviyelerini ve beceri yeterliliğini artırmak için çok çabalayan yeni başlayanlar. Hepsi çok kıskançtı.

Kakarot: 300 gümüş para mı?! Vay be!

Büyülü Kız Baldie: Bu adil değil! Geliştiriciler 10 gümüş para kazanmamın ne kadar sürdüğünü biliyor mu? Savaş gelirinin bu kadar yüksek olması uygun mu?

Elf Wang: Kıskanıyor musun? Olma. Çünkü fiyatı çok yüksek. (Smh)

Irene: Tanıklık edebilirim, Kardeş Fugui çok perişan durumda. Cesedini topladığımda uzun süre VM’yi aradım ve sonunda koluyla birlikte dağdan aşağı yuvarlandığını buldum. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Elf Wang: Yalan söylediğinden şüpheleniyorum ama hiçbir kanıtım yok.

Acıyı Hisset: Dur bir dakika, neden Make Me de savaşa katıldı? Bu fare de acemi değil mi?

En Karanlık: Sahne arkasında kesinlikle karanlık bir şeylerin döndüğü artık doğrulanabilir!

Askerlik mesleği diğer mesleklerden farklıydı. Giriş koşulları avcılık mesleğininkinden bile daha yüksekti.

İkincisi, beceri yeterliliği gereklilikleri karşıladığı veya sınavı geçtiği sürece kalifiye olabilirdi, ancak ilkinin oyuncu seviyesi ve katkı puanları konusunda açık gereksinimleri vardı.

Daha spesifik olmak gerekirse, nitelikli mavi önlüklü barınak sakini olabilmek için vatandaş olmak ve VM almak gerekiyordu.

Ayrıca oyuncunun LV3’e ulaşması da gerekiyordu.

Çünkü Chu Guang’ın gözlemine göre çoğu oyuncu 3. seviyeye ulaştıklarında ana özellik dışındaki diğer özelliklere de 1 özellik puanı tahsis edecekti. Örneğin, güç tipi oyuncular genellikle bünyelerine 1 puan ayırırken, çeviklik tipi oyuncular kendi güçlerine 1 puan ayırırlardı. Bu, oyuncunun savaş alanında hayatta kalma kabiliyetini daha yüksek bir seviyeye çıkaracaktır.

Eğer conKoşullar karşılanmadığından, oyuncu yalnızca yeni bir asker olarak muhafızlara katılabilir ve devriye gezme gibi bazı görevleri yerine getirebilirdi. En üst düzeyde seferber edilmedikleri sürece cepheye gönderilme şansları neredeyse yoktu.

Birisinin, yani aceminin onu zayıflatmak istediğini gören Make Me, buna daha fazla dayanamadı ve şikayetlerini keder ve öfkeyle yazdı.

Beni Yap: Ben hiç ön saflara gitmedim tamam mı! Ben sadece Mosquito’nun fitilini ateşlemesine yardım ettim. Kahretsin! Görev gelirlerini çok kıskanıyorum. Yarından itibaren katkı puanları toplamaya başlayacağım!

Sivrisinek: Hayır kardeşim, silahları test etmeme yardım etmek eğlenceli değil mi? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Beni Yap: Az önce bana 2 gümüş para verdin! Sizce uygun mu? (Kızgın)

Domates Yumurtası: Nedenini bilmiyorum, bu rakamı duyduğuma şaşırmadım. (Şaşı göz)

Irene: +1, sonuçta bu Kardeş Mosquito. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Yeni gelenler hala forumda kıskançlıkla şikayet edebiliyordu, ancak oyuna giremeyen bulut oyuncuları çoktan pes etmiş ve tamamen sessizliğe bürünmüşlerdi.

Birçoğu Continental Vessel genişletmesinin tanıtım videosu çıktığından beri sıraya giriyor ve her gün forumu kontrol ediyorlardı. Ancak şu ana kadar hala test yeterliliğini alamadılar. Yalnızca forumda kalarak oyuncuların oyundaki performansının ne kadar muhteşem olduğunu övebilirler veya bazı oyun içi oyunculara test yeterliliklerinden vazgeçmeleri için sataşabilirlerdi.

– Merhaba!? Bu oyun şirketi hâlâ para kazanmak istiyor mu? İki aydan fazla bir süredir test ediliyor! Lütfen herkese açık betaya hızlı ilerleyin!

– 200’e karşı 150 mi? Bu toplam insan sayısının 300’den fazla olduğu anlamına gelmiyor mu? Sunucu bunu halledebilir mi?

– Herkese açık beta mevcut olduğunda yeni bir sunucuyu şiddetle talep ediyoruz! İlk öldürme unvanlarının tümü bu alfa testçileri tarafından alındı!

Tam resmi web sitesi oldukça hareketliyken, Light’ın bir gönderisi aniden forumda belirdi.

– Herkese merhaba, ben sizin sevgili geliştiricinizim Light. Daha önce fazla mesai yapıyordum ve artık nihayet işim bitti.

– Bugün size yeni bir sürüm getirmemiş olsam da geliştirme ekibimizin ilerleyişi hakkında rapor verebilirim!

– Çoğu oyuncu, oyuncu sayısı artmaya devam ettikçe ve çorak arazideki durum kargaşaya devam ettikçe, savaşların ölçeğinin ve zorluğunun da giderek arttığını fark etmiş olabilir. İlk başta savaşı sadece bir siper ve korkusuz bir hücumla kolayca kazanabilirdik, ancak artık rakiplerimiz ayaktakımı olmaktan çıkıp iyi eğitimli bir gruba dönüştü. Eğer mücadeleyi kazanmaya devam etmek istiyorsanız sadece bireysel performansa güvenmek değil, aynı zamanda takım arkadaşlarınızla olan iş birliğine de dikkat etmeniz gerekiyor.

– Şöyle meşhur bir söz vardır. İnsanlar öldürülürse ölecek. Bu aynı zamanda Wasteland Online’da da geçerli. İster yetenek kullanıcıları ister mutant insanlar olsun, kurşun yağmurunu tamamen görmezden gelmeleri imkansızdır. Niteliklerinizi artırmak sizi diğerlerinden bir adım öne çıkarabilir ama Darwin’in ve Newton’un teorilerini yıkmanız için yeterli değildir.

– Rakiplerimiz gittikçe güçlenecek ve bu güç çeşitli yönlere yansıyacak. Oyuncuların oyunun yeni kurallarına ve içeriğine nasıl uyum sağlayacağı, geliştirme ekibimiz için önemli bir zorluktur.

– Bu nedenle Alpha 0.9’un bu güncellemesinde, açık dünya tasarımı ve RPG öğeleri içeren bazı FPS oyunlarından ilham alarak oyundaki kampanya sistemini daha da güçlendirdik, görev sistemini ve oyuncuların taktiksel seçimlerini zenginleştirdik. Takım arkadaşlarınızla tüm savaşı nasıl kazanacağınız artık savaş alanındaki seçimlerinize bağlı olacak.

– Mevcut versiyonda oyuncuların takım liderleri pozisyonunu almasına izin vermeye çalışıyoruz. Sefer komutanının komutası altında stratejik bir noktanın ele geçirilmesi için ekiplerine liderlik edebilirler.

– Gelecek versiyonda, oyuncuların harekâtın komutanları olmasına ve 100 kişilik ölçekte savaşları yönetmesine izin vermeye çalışacağız.

– Aynı zamanda lonca sistemi ve paralı asker sistemi de takip geliştirme planımızda yer alıyor. Daha fazla ayrıntı için lütfen destansı sürüm 1.0’ı sabırsızlıkla bekleyin!

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir