Bölüm 1896: Grimblade

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Bölüm 1896: Grimblade

>

[Ad: SylaS Grimblade]

[Tür: İnsan Simioid (Kutsal (A))]

[Bağlantı: Legacy 7777; Samanyolu’nun atası; Altın Koru Yaşlısı; BeaSt Savaş Lordu Tapınağı 001; Maymun Kral İmparator] [SINIF: GlaSSborn CrySt İmparatoru (Efsanevi (E))]

[Sınıf: Kaotik Hükümdar (Efsanevi (E))]

[Meslek: Vipermancer (Gümüş (E))]

[Meslek: Runeweaver (DDD+)]

[Meslek: Reaper Sealwright (Efsanevi (D)]

[Seviye: 100]

[Paralar: 837 111 132 382 (F); 8 212 261 (E); 1 232 (D)]

[Başlık: Sonsuz Bir İrade; Samanyolu Atası; Ata Aziz; Kader Avuçları; Sistem ChoSen; Kutsal Terbiyeci; PrimuS Luminaria; PrimuS Imperium] —

[Fiziksel: 11.190.000]

>[Yapı: 11.190.000]

>[Beceri: 11.190.000]

>[Hız: 11.190.000]

[Zihinsel: 60.000.000]

>[Zeka: 22.500.000]

>[Bilgelik: 135.000.000]

>[ChariSma: 22.500.000]

[Will: 22.500.000]

>[WiSdom: 135.000.000]

>[ChariSma: 22.500.000]

[Will: 22.500.000]

[Şans: 40.001]

[Beceri: Yok]

[Gen Becerisi: Yok]

[Gen Sınıfı Formu: Primal Gut (EEE+); GlaSSvolt PriSm ArtS (EEE+); GlaSSvolt Kayması (EEE+)] [Gen Sınıfı Uyumu: KaoS Formu (EEE+); CrySt Emperor Formu (EEE+)] [Büyüme Becerileri: MadneSS Kontrolü (EEE+); GlaSSvolt Tahtı (EEE+)] [Anlayış: MadneSS (Gümüş (E));

[Gen Durumu: Katı]

[Parçalanmış Genler: Yok]

[Ortak Genler: Yok]

[Gümüş Genler: Yok]

[Altın Genler: Güç (E); Yetenek (E); [Efsanevi Genler: Zeka (E); ChariSma (E); Grimblade Lineage (E); Monkey King (E)] —

[AnceStral Gene TalentS: Grim Blade’in Gururu (E)) İSTATİSTİKLER, şimdi hepsini çok anlamsız buluyordu. Rakamlar hareket ediyordu ve kesinlikle daha güçlü hissediyordu, ancak FİZİKSEL İSTATİSTİKLERİNDE sadece +10.000.000 olması, vücudunun artık ne kadar güçlü hissettiğini tarif etmeye bile yetmezdi.

Geçmişte, İSTATİSTİK büyümesi her zaman O Kadar Sistematik olmuştu ki, büyüme İSTATİSTİKLERİ ve yüzdeleri vardı. Örneğin, her seviye atlama belirli bir yüzdelik artışla geldi. Ancak şimdi, tüm zekasına rağmen SylaS, Sistemin hangi rakamları bulacağını hesaplayamıyordu.

Neden?

Çünkü onun Seviye Yükselişlerinin her biri, Tek, bireysel seviyelerde Çok Uzun Zaman Harcamış ve Yükselmişti. SİSTEM, İSTATİSTİKLERİNİ yukarı itmek için vücudunu Aether ile doldurmaya başladığında, olması gerekenden daha fazla alana sahip olduğunu anladı.

Sistemin önceden yaptığı hesaplamalar değersiz hale geldi.

BU İSTATİSTİKLER, SylaS’ın Gücünün belki yarısını yansıtıyordu.

Bu, onun İSTATİSTİKLERİNİN gerçekte iki katı olduğu anlamına gelmiyordu. Gösterildi, ancak bunun yerine, onların etkinliğini artırmak için bu istatistikleri kullanma yeteneği – hatta savaşta aklını nasıl kullandığı – başka bir seviyedeydi.

Yine de, bu istatistikler hâlâ tam potansiyellerini yansıtmıyordu… Çünkü SylaS, Efsanevi Fiziksel Genlerin nasıl çizileceğini henüz tam olarak kavrayamamıştı.

İşte bu yüzden, bu şeyin gerçekten geliştiğini kontrol ettikten sonra, SylaS’ın dikkati zaten başka bir yere çekilmişti… doğrudan elindeki Asa’ya.

Silahı yalnızca Maymun Kral’ın yeteneklerini daha iyi yansıtmak ve onu daha çabuk anlamak için kullanmıştı.

Bunun nedeni SylaS’ın Maymun Kral’ı o kadar bütünüyle kavramış olmasıydı ki, E-Sınıfı Maymun Kral Zırhını vaktinden önce mükemmelleştirmeyi ve genişletme yoluyla mükemmelleştirmeyi başarmıştı. KRALİYET SIRASININ E-SINIFI seviyesi de.

Ancak, SylaS’ın Kraliyet Hattı hiçbir zaman tamamen Maymun Kral’a dayanmamıştı. Maymun Kral’ı yalnızca Büyük Maymun Soyuna en yakın şey olduğu için kullandığı unutulmamalıdır.

Maymun Kral’a her zaman bir temelden, gerçekte hedeflediği seviyeye ulaşmak için bir başlangıç noktasından başka bir şey olarak davranmamıştı. seviyeyi henüz tam olarak tanımlayamadı bile.

Bu savaşın ironisi Maymun Kral’ın haklı olmasıydı. Geleceği etkilemek bir şeydi ama geçmişe gitmek… bu bir sorundu. Nedensellikte kırılmalara yol açarak paradoksları tetikleyebilir. Evrenin kendisinin buna izin vermemiş olması çok olasıydı.

Fakat bu, bu kuralı çiğnemenin yöntemleri olmadığı anlamına gelmiyordu.

Olanların özeti, SylaS’ın bu savaşı bitirmek için gelecekteki Benliğini kullanmasıydı. Maymun Kral buraya bu kadar güçlü bir avatar gönderecek kadar utanmaz olduğundan, SylaS ona sadece kendi ilacını tattıracaktı.

SylaS bir gün bu seviyeye ulaşacağından o kadar emindi ki Maymun Kral’a yukarı bakmasını söyledikten sonra başarısız olacağını bir an bile düşünmedi.

Ancak bu Kısa ve Basit versiyondu.

SylaS’ın da söylediği gibi, Maymun Kral nedensellik konusunda haklıydı. Bu bir güç sorunu değildi. Teorik olarak yeterli güce sahip olsanız bile, böyle bir şeyi zorlamak için gerçekliğin kendisini parçalamak zorunda kalacaksınız.

Elbette, nedenselliğin gayet iyi ilerlediği kendi kapalı döngünüzü oluşturmadığınız sürece, çünkü tüm sorular Said’in kapalı döngüsü içinde yanıtlandı.

Bu döngü bir kez kapatıldığında, dünya hiçbir engelle karşılaşmadan ilerleyebilir.

Bu, SylaS’ın Maymun Kral’a yukarı bakmasını söylemesinin gerçek nedeniydi ve aynı zamanda kafasını parmağıyla delmesinin de nedeni buydu – gerçi bu da ona çok yardımcı oldu.

Başlangıç’ı tetiklemek için kendi geçmiş versiyonu olarak döngüye aktif olarak katılması gerekiyordu.

SylaS açısından tüm bunların ayrıntıları belirsizdi. Bunun nedeni, döngüyü gelecekte tam olarak nasıl tamamlayacağını henüz çözememiş olmasıydı.

Fakat dünyayı yeterince gördükten sonra bu yöntemi bulacağına dair kendine mutlak bir güven duyuyordu.

Başarısız olursa, bu, şu anki Benliğinin bu girişimi bile yapamayacak kadar çökeceği anlamına geliyordu.

O halde bu iyi bir şeydi… KAYBETMEDİ.

‘EVET… bu işe yaramalı.’

Bu dünyada Karma her şey kadar önemliydi. Bir Sembol – her Klanın ihtiyacı vardı – Gördüğünde dünyayı korkuyla vuracak bir şey.

Maymun Kral’ın Asası ikonikti. Bu, Grimblade’inki olamaz.

SylaS’ın elindeki Asa Parçalanmış, koyu altın renginde bir Girdap, Uzayın derinliklerinden bir yol kesen kavisli bir bıçak gibi şekilleniyor.

SylaS, tamamen Katılaşmadan önce bir sırıklı silah oluşturan Dönen karanlığı yakaladı ve onu rastgele bir şekilde dışarı savurdu.

Chi.

İçerideki sayısız yüzen dağ. MESAFE ikiye bölünmüştü.

GrimbladeS’in Tırpanı daha ikonik olurdu.

‘Acımasız Kılıç.’

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir