Bölüm 1: – En Zayıfa Sahip Olan

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

En Zayıfa Sahip Oldu

Şafak.

Kükreyen gök gürültüsü.

Kaldırıma çarpan yağmurun sesi yankılandı.

Ben yerleşirken açık dökümlü perdede kıvrılmış.

Yağmur Damlaları Yarı Saydam perdeden aşağı Kaydı, Dondukça pencereyle bir olmuş gibi.

Sahneye durmadan bakmaya devam ettim.

“Aahh.”

Üç gün. Zaten üçüncü gündü.

Ne kadar düşünürsem düşüneyim, bir şekilde son 7 yıldır oynadığım ❰Magical Knight of Märchen❱ oyununa geçtim.

Daha da kötüsü, ne kahramanla ne de diğer ana karakterlerle hiçbir ilgisi olmayan üçüncü sınıf bir ekstraydı. Karakterler.

Gerçekten apaçık bir klişeydi.

Şu anda Sabit bir dönemde olup olmadığımı bile bilmiyorum.

Her şey çok belirsizdi.

Birden Öğrencilik hayatımın başlangıcına geri döndüğümde, kendi boyumdan daha uzun yığılmış kitap yığınlarını gördüğümde, bir korku ve umutsuzluk duygusu hissettim.

Belki de bu bir cezaydı.

Uzun süre görmezden geldiğim hikayeyi yeniden yaşamak istemiştim. Öğütmeyle uğraşmak istemediğim için devam ettim ve oyunda işe yarayan tek kod olan Stat 100 hile kodunu uyguladıktan sonra rahat bir şekilde yeni bir oyuna başlamayı denedim.

Emekli bir oyuncu olarak kesinlikle bunu yapmamalıydım…

‘Muhtemelen bu yüzden göç ettim.’

Haha, bu olurdu çılgın.

Gerçekten her türlü şeyi düşünmeye başlıyorum.

Ancak, “Märchen’in Sihirli Şövalyesi”ne geçtiğim yadsınamaz bir gerçekti.

Son üç gündür bu dünyada yaşadıktan sonra, bunun Märchen Akademisi’nde gördüğüm Märchen Akademisi olduğunu doğrulayabildim. oyunu.

Ve bugün, oyuncu için oyunun başlangıcını simgeleyen etkinlik olan giriş töreninin günü.

Törenin saatini ve yerini, çoğunlukla ana kapının arkasına gizlenmiş olan giriş töreni pankartı ve yurt takviminde yer alan tarih sayesinde öğrendim.

Öğrenci yurdunda gözlerimi ilk açtığımda.

Yemek paramı ödemek için akademinin birinci sınıf bursu olarak aldığım kendi para birimi.

Bunun dışında her gün Sessizlik’te dolaşmaktan başka bir şey yapmadım.

Her şey ne kadar gerçekçi hissettirse de, bu saçma gerçekliği kabul etmekten başka seçeneğim yoktu…

Ayrıca, duyularımla manayı manipüle ederek büyü kullanma becerisini de kazanmıştım. ŞEMSİYE OLARAK KULLANDIĞIM BU [Buz Perdesi] bunun kanıtıydı.

Eh… kendimi içinde bulduğum pek de komik bir durum değil.

Dalgın bir şekilde yağmurun sesini dinlerken kendi düşüncelerimde kaybolmuşken, aniden korkunç bir şeyin farkına vardım.

‘Bu… Cehennem seviyesinde bir zorluk, değil mi? öyle mi?’

❰Magic Knight of Märchen❱ üç farklı zorluk seviyesinden oluşan bir SEÇİM ile başlar: Kolay, Normal ve Zor. Oyunu bir kez bitirdikten sonra ‘EXTREME’ zorluğunu ve oyunu ikinci kez bitirdikten sonra meşhur ‘Cehennem’ zorluğunu seçebilirsiniz.

‘Cehennem’ zorluğundaki oyunun atmosferi başlangıçtan itibaren önemli ölçüde değişir.

Bugün, her zamanki gibi, Başlangıçtan bitişe kadar açık ve güneşli bir gün olması BEKLENİYORDU. Ana karakter Ian Fairytale’in akademideki kaotik yaşamının başlangıcını işaretlemek için güzel bir gündü.

Arka planda çalan canlandırıcı müzik ve o zamanın parlak atmosferi bugün bile hafızamda kazınmıştı.

Ancak bunun yerine Cehennem zorluk derecesini seçerseniz oyun şiddetli sağanak ve kasvetli havayla başlıyor.

Hala ‘Cehennem’ zorluğunun başlangıcının ne kadar kasvetli olduğunu, açılış sahnesinde herhangi bir arka plan müziğinin bulunmadığını ve yalnızca yağmur sesinin kaldığını hatırlayın. Sanki önlerindeki zorlu yolun habercisi gibiydi.

Ve Ian, daha giriş töreni başlamadan önce bir düşmanla savaşmak zorunda kaldı.

‘Her ne kadar göç etmiş olsam da…’

Cehennem zorluğu, adından da anlaşılacağı gibi, çılgınca bir zorluk seviyesiyle övünüyordu.

DÜŞMANLARIN SEVİYESİ rasgele artırılacak veya desenleri artırılacakdaha karmaşık hale geldi ve Hikayenin kendisi de değiştikçe, daha önceki zorluk ayarlarında hiç ortaya çıkmamış düşmanlar ara sıra ortaya çıkıyor.

Bu, yalnızca en sıkı gazilerin üstesinden gelebileceği bir zorluktu.

‘Ama ben…’

Durum penceresini kontrol etmeye çalıştığımda, aniden önümde yarı saydam bir pencere belirdi. Fantazi oyunlarda sık sık gördüğüm bir arayüzdü.

[StatuS] Ad: ISaac

Sv: 20

Cinsiyet: Erkek

Yıl: 1.

Başlık: FreShman

Mana: 280 / 300– Mana Yenileme Hızı (D-)

– Dayanıklılık (D-)

– Güç (D)

– Zeka (D)

– İrade Gücü (B) Potansiyeli ❰❰DetailS❱❱ [Savaş Becerileri] Elemental SerieS 1: Buz

– Elemental Ateş Gücü (D-)

– Element Verimliliği (D)

– Elemental Sinerji (C)

– Elemental SerieS 2 (Kilitli) [Sahip olunan Beceriler] Aktif

– (★1) Buz Üretimi (D)

– (★2) Buz Perde(C)

– (★1) Soğuktan Uzaklaşma (C)

– (★1) Temel Koruma Büyüsü (E)

Pasif

– Yok Beceri Ağacı ❰❰DetayS❱❱ [Benzersiz Nitelikler] – Yok

Üçüncü sınıf bir eXtra için bile bunlar şunlardı: Felaket İstatistikleri.

Öncelikle seviyem 20 civarındaydı. Hatırlayabildiğim kadarıyla, bu sıralarda birinci sınıf öğrencilerinin ortalama seviyesi 40 civarındaydı. Birkaç istisna dışında, MEVCUT ÖĞRENCİLERİN HEPSİ BU KATEGORİDE OLMALIDIR.

Bu oyunda Seviye 20, eğitimin Cehennem zorluk versiyonunda alacağınız seviyeydi. Ancak çok düşüktü.

İrade gücüm yüksek olsa bile, bu yalnızca İllüzyon tipi büyüye karşı direncimi artıracak. Dövüşte pek işe yarayacak bir Stat değil.

‘Bu adam temel seviyede bile olmasa da nasıl bir yaşam sürdü?’

Aynı şey BECERİLERİM için de geçerli. En kötü notun E olduğu göz önüne alındığında, BECERİLERİMİN gücünden doğrudan sorumlu olan [Elemental Firepower] D-Sınıfımın seviyesinin ne kadar çöp olduğunu tahmin etmek kolaydır.

Bunun gibi önemsiz bir karakter, Märchen Akademisi Kadar Prestijli Bir Yere nasıl girmeyi başardı?

Eğer şunu düşünseydim: BU oyunun içeriğinin ne kadar zor olduğuna bakıldığında, ezici giriş sınavını pratik BECERİLERİM yerine teorik Becerilerimle geçtiğim açık bir sonuçtu.

Eğer durum buysa, o zaman şimdi ne yapmam gerekiyordu? Bu bedenin anılarını hatırlamaya ne kadar çabalasam da kafam boş kaldı.

Artık geçmiş yerine geleceğe dair planlarım hakkında endişelenmem gerekiyordu.

Daha sonra kendi dünyama dönüp dönemeyeceğimi veya hayatımın geri kalanını burada yaşamak zorunda kalıp kalamayacağımı hâlâ bilmiyordum.

En kötü senaryo, dünyanın sonunun kötü olup olmayacağıydı. Bunun sonucunda ana karakter Ian Fairytale’in ölümü ve ben de herkesle birlikte öldük.

Peki, kendi dünyama dönemeyeceğim varsayımı altında, alınacak En Güvenli karşı önlem ne olurdu?

Tabii ki, bu oyunu temizlemek olurdu.

‘Hilenin hâlâ devam etmesi büyük bir şans. geçerli…’

Son 3 gün boyunca DURUM penceresini iyice kontrol ettikten sonra, Stat 100 hilesinin bana IS olarak uygulandığını doğrulayabildim.

İstatistiklerim üzerinde doğrudan bir etkisi olmasa da, potansiyel gelişimime yatırım yapmak için kullanılabilir.

Bu nedenle, dramatik etkileri hemen beklemek zordu.

Asıl sorun BU ‘ISaac’ karakterinin sadece korkunç özellikleri değil, aynı zamanda berbat bir büyüme potansiyeli de vardı…

‘… [Buz Üretimi]’

Benim manamla havada yaratılan buz topu yalnızca bir futbol topu büyüklüğündeydi. Bu, Tek bir buz bloğu yapmak için sahip olduğum her ons manayı Sıkarak yarattığım sonuçtu.

「Buz Üretimi (Buz Elementi, ★1)」

Sonunda buz KÜRESİNİ yerinde tutan manayı serbest bıraktığımda, fiziğe meydan okuyan kütle artık yerçekimi kuvvetine karşı koyamadı ve anında yere düştü. zemin.

…Gerçekten çok zayıf.

Savaş sırasında neden buzu başka bir kişinin vücudundaki sıvıları kullanarak yaratmadım, diye soruyorsunuz? Ne yazık ki bu kesinlikle mümkün değildi. Bu oyunun, başka bir kişinin bedeninde herhangi bir türde büyü üretmenin imkansız olduğu bir Ayarı vardı.çünkü tüm canlı varlıkların sahip olduğu doğuştan gelen bir ‘mana güç alanı’ var.

Basitçe söylemek gerekirse, benim tek gücüm buz küplerini düşürme yeteneğimdi.

Bunu bildiğimden, artık herhangi bir şey yapmadan önce kendi iki gözümle emin olmam gerekiyordu.

Ana karakter Ian Fairytale, bu cehennemi zorluğun üstesinden kendi başına gelebilecek kadar yetenekli mi?

  • ~●~●~●~

❰Magic Knight of Märchen❱ oyunun başlangıcında yeni bir patron dövüşü yaptı ve cehenneme kadar zorluğa sahip ‘Trevion the Evil’.

Bugün ana karakterle, giriş töreninden hemen önce buluşması bekleniyor. BAŞLIYOR.

Gelecekte ana karakter Ian Fairytale sayısız düşmanla karşı karşıya kalacak. Bu Ian’ın sahip olduğu Özel Güçlerin bir Sonucuydu.

‘Yağmur DURDU.’

Zamanı geldi.

Akademinin merkezine yerleştirilen saat kulesine bir göz attım.

Şu anda saat sabah 8.00. Güneş ışığı nihayet yavaş yavaş uzaklaşan kara bulutların çatlaklarından sızıyordu.

Yolumu bulmak için oyunu oynadığım geçmiş anılarımı yeniden yaşarken, hemen Akademi’nin ana kapısının hemen dışında bulunan ‘JoSena Ormanı’na doğru ilerlemeye başladım.

Tepeye tırmandıktan sonra, ana karakter Ian Fairytale’in kaldığı Küçük yatakhaneyi bulabilecektim. Märchen Akademisi’ne seyahat ederken bir süre. Ian’ın bugün yurttan ayrılması ve sonunda akademiye doğru yola çıkması bekleniyor.

Varış noktam ağaçlarla kaplı bir orman yolunun ortasında görünen bir açık alandı. Burası Ian’ın akademiye giderken olması gereken yerdi.

‘Burada…!’

Hedefime ulaştığım anda yolumda durdum.

Siyah saçlı bir adamın bir ağaca yaslandığı ve başı aşağıya baktığı görülüyordu.

Benim gibi giyinmişti ve aşağı doğru bir kan akışı sızıyordu. çenesi.

Onun çok tanıdık yüzünü görünce onun kim olduğunu hemen tanıyabildim.

Ian Fairytale. ❰Sihirli Märchen Şövalyesi❱’nin ana kahramanıydı.

[Ian Fairytale] Sv: 30

Irk: İnsan

ElementS: Işık

Tehlike: X

Bir bilgi penceresi Aniden karşımdaki siyah saçlı adamın Ian Peri Masalı olduğunu belirleyerek şüphelerimi doğruladı.

Cehennem zorluğundaki eğitimi tamamladıktan sonra seviyeniz otomatik olarak 30’a ayarlanacak. Orada bayıltılan ana karakter, eğitimi çoktan bitirmiş gibi görünüyordu.

Ve bayılan kahramanın önünde duran koyu tenli bir adamdı. adam.

Koyu tenli adamın uzuvları ürkütücü derecede gevşekti. Her ikisi de neredeyse zıt yönlere doğru bükülmüş gibi görünen elleri bükülmüştü.

Saf beyaz, kıvırcık saçlar. Cehennemin Başlangıcı zorluğundan itibaren sayısız oyuncuyu umutsuzluğun derinliklerine sürükleyen meşhur İLK patron.

[Trevion the Evil] Sv: 80

Irk: Şeytan

ElementS: DarkneSS, Su

Tehlike: Yüksek

‘Trevion the Evil’di.

‘Seviye 80… Kesinlikle Cehennem zorluğu.’

Oyuna başladıktan hemen sonra ortaya çıkan, geleceği görebilen düşman, Trevion the Evil. Cehennem zorluğunda 80. seviyedeydi.

Öte yandan, Ian’ın seviyesi acınası bir 30’du. Şu anki Durumunda, eğer Ian Trevion’un tek bir hafif saldırısından doğrudan darbe alırsa, hemen şimdiki gibi can çekişen bir Duruma düşecek ve eğer İkinci bir saldırı ile vurulursa anında ölecektir.

‘Cehennem’ zorluğunun bir sonucu olarak, düşman seviyesi son derece yüksekti. Onu yendikten sonra bile, kazanılan deneyim miktarı diğer zorluklardan çok fazla değildi.

Geliştirme ekibinin, oyuncuların zaten yüksek bir kontrol seviyesine sahip olmadan Cehennem zorluğuna başlamayı düşünmemeleri yönündeki kasvetli niyeti, AŞIRI GÖRÜNÜYOR.

Mevcut Ian’ın Trevion’u yenebilmesi için olay örgüsünden gelmenin bir anlamı yok.

Sonunda, Dövüşün ortasında, ‘Birinci Sınıf Sihir Bölümü’nün ‘İkinci Koltuğu’ Kaya AStrean ortaya çıkacak ve düşmanı kendisi alt edecekti.

Yani sonuçta bu dövüşteki amaç ‘tutunmaya’ devam etmekti.

Bu arada…

‘Ian, böyle bir zamanda ne yapıyorsun? bu mu?’

Dayanıklılığınız hemen mi bitti?

Olamaz. lütfeno…

Elbette, Cehennem zorluğu, ancak eğitimden sonra, en başından ölecekmiş gibi hissedene kadar elde edilebilecek miktarda bir kontrol gerektirir, ama öyle olsa bile, bu öyle değil…

Trevion, şu anda baygın olan Ian’a yavaş yavaş yaklaşmaya başladı. Avucunun içinde siyah su küreleri yüzüyordu. Bu, karanlık ve su gibi iki unsuru birleştiren bir tür sihirdi.

…Ve giriş töreninin ilk gününden itibaren, bu dünya zaten kötü bir sonun eşiğindeydi.

‘Burada ölseydim bana ne olurdu?’

Kötü bir son olduğunda bana ne olacak? Gerçekliğe geri mi gönderilecektim yoksa… kalıcı olarak mı öleceğim?

…Uğursuz. Bu durumu kurtarmak için ne yapacağıma dair hiçbir fikrim yoktu.

Güvenliğimi garanti edecek tek şey bu oyunu bitirmektir.

Hikayenin sonunda Ian’ın sihirli bir şövalye olduğu ve sayısız savaş kazandığı söyleniyor.

Ayrıca, Märchen Akademisi kıtadaki en prestijli akademi olduğundan, Bu dünyada diplomalarından sadece bir tanesiyle kolayca yaşabilirsiniz.

Ancak bunu yapabilmek için önce son patron olan ‘Kötü Tanrı Nephid’i yenmeniz gerekir.

Doğal olarak bu oyun, ana karakterin Sözde unvanına sahip o bilinçsiz piçin yardımı olmadan tamamlanamaz.

Acele edelim ve yeni bir fikir bulmaya çalışalım. Çözüm. Şimdi, bu krizi çözmenin en iyi yolu…?

‘Ah, Hile.’

100 Stat Bonus hilesi!

Hızla Durum penceresini açtım ve Potansiyel ❰❰DetayS❱❱ Bölümüne tıkladım.

[Potansiyel] İstatistik Puanları: 100 ◈ Büyüme Hızı – Fiziksel Eğitim Verimliliği (D+): 16/100 [UP]

– Büyü Eğitimi Verimliliği (D-): 10/100 [UP]

– Öğrenme Verimliliği (D): 12/100 [UP] ◈ Elemental Direnç – Yangın Direnci (E): 0/100 [UP]

– Su Direnci (D): 6/100 [UP]

– Buz Direnci (C-): 24/100 [UP]

– Yıldırım Direnci (C): 29/100 [UP]

– Kaya Direnci (E): 2/100 [UP]

– Rüzgar Direnci (D): 13/100 [UP]

– Nötr Büyü Direnci (D): 8/100 [UP] ◈ vS. Yarış Savaş Gücü – vs. İnsan Savaş Gücü (E): 4/100 [UP]

– vS. Diğer RaceS Savaş Gücü (E): 1/100 [UP]

– vS. Cennetsel Varlıkların Savaş Gücü (E): 0/100 [UP]

– vS. Demon Combat Power (E): 0/100 [UP]

Bir süre önce girdiğim 100 Stat bonus hilesi herhangi bir sorun olmadan başarıyla uygulandı.

[UP] butonu her potansiyel için aktifti çünkü mevcut Stat puanları vardı.

Varsayılan olarak puanları tahsis edilmiş olan potansiyel ISaac’ta doğuştan var gibi görünüyordu Kendisi.

Her neyse, diğer her şeyi göz ardı ederek, hemen tüm Stat puanlarımı [vS. Şeytan Savaş Gücü].

Trringgggg-♪

[Potansiyel [vS. Şeytan Savaş Gücü] E-SINIFINDAN S-SINIFINA GELİŞTİRİLDİ!] [Eşsiz özelliği [Avcı] edindiniz!] [vS. Şeytan Savaş Gücü En Yüksek Seviye. Bu sana eşsiz ‘Avcı’ özelliğini kazandırdı.]

Bu Durumda her şeyi bu özel potansiyele yatırmak çok doğaldı. Bunun nedeni, iblislerle uğraşırken İSTATİSTİKLERİ geçici olarak artırma etkisidir.

Aslında, ❰Magic Knight of Märchen❱’deki resmi kötü adamların neredeyse tamamı iblislerdir. Bu nedenle, [vS’ye ne kadar çok yatırım yaparsanız. Şeytan Savaş Gücü], patron savaşlarında ne kadar uzmanlaşırsanız.

Ve [Avcı], yalnızca [vS.’nin maksimum seviyeye ulaşmasından sonra elde edilebilen benzersiz bir özelliktir. Şeytan Savaş Gücü]. Bu, [vS.’nin etkililiğini büyük ölçüde artıran bir özelliktir. Şeytan Savaş Gücü].

Sonuç olarak, bundan sonra Trevion gibi iblislere karşı savaşırken ezici bir Güç uygulayabileceğim.

Sonunda hazırlandım ve açık Uzaya yöneldim.

Sonra, Trevion Ian’a yaklaştığında, sonunda varlığımı fark etti ve bakışlarını ona doğru çevirdi. ben.

“…….”

[……]

Koyu mor gözler. İnsan benzeri bir yüz. Sanki Uzatılmış gibi görünen uzun bir vücut. Beni fark ettiği anda dudaklarının köşelerini parçalayacak kadar geniş bir sırıttı. Açıkçası, tuhaf bir görünümdü.

1Yapay zeka

[Merhaba?]

Trevion’un beni gıcırtılı bir sesle karşılarken kafası seğirdi.

Birçok oyuncunun ona bir takma ad vermesinin nedeni bu özel özellikti. ‘Merhaba adam’dı.

Trevion yalnızca ‘Merhaba’ diyen bir şeytandı.

[Merhaba Merhaba Merhaba Merhaba Merhaba Merhaba Merhaba Merhaba Merhaba Merhaba Merhaba Merhaba Merhaba Merhaba Ollo Merhaba Merhaba Merhaba Merhaba Merhaba Merhaba?]

İleri geri sallandı ve aniden korkutucu bir hızla bana yaklaştı!

Hiç tereddüt etmeden sağ elimi Trevion’a doğru uzattım. Bu, büyü kullanımına ilişkin geleneksel bir duruştu.

Nasıl bir etkisi olacak? Korku ve beklenti içimde dönerken iç içe geçmişti.

Sonra, Aniden, kalbim sanki bir mengene tarafından tutulmuş gibi Güçlü bir şekilde atmaya başladı.

Kanım kaynadı ve Etrafımdaki mana akışı yoğunlaştı.

[İblis bir düşman olarak tanındı.] [Eşsiz özellik [Avcı] etkinleştirildi!] [Seviye ve İstatistikler geçici olarak büyük ölçüde arttı geliştirilmiş!] [Beceri ağacı geçici olarak +10 olur!] [StatuS] Ad: ISaac

Sv: (120)

Cinsiyet: Erkek

Yıl: 1.

Başlık: FreShman

Mana: (30000) / (30000)– Mana Yenileme Hızı (B+)

– Dayanıklılık (A-)

– Güç (A)

– Zeka (D)

– İrade Gücü (S)

‘Oh…’

Seviyeler ve yetenekler… Keskin bir şekilde yükseldi.

Daha öncenin aksine, sanki sanki sınırsız miktarda enerji emrimdeymiş gibi.

Kendimi isteyerek bu duyguya teslim ettim.

Trevion kollarını salladı, karanlık ve suyla karışık Garip bir mananın bana doğru Spiral gibi dönmesine neden oldu.

O anda sağ elimle vücudumda dolaşan soğuk havayı serbest bıraktım.

Geometrik bir mana parlak mavi bir ışıktan oluşan desen Uzattığım sağ elimin önünde kendini gösterdi

Sonra soğuk büyü patladı.

「Don Patlaması (Buz Elementi, ★5)」

Baaaaaang——-!!

“Vay be!”

Sanki bir yerden patlıyormuş gibi Top, bir buz topu elimden fırladı ve Trevion’un büyüsünü yok etmeye başladı!

Buzdan oluşan engin mana, yelpazeye benzer bir hareketle dışarıya doğru bir anda yayıldı ve bir anda açıklığı alt etti.

Trevion’u kolayca yuttu ve sanki yerden sıçrıyormuşçasına çapraz olarak Gökyüzüne doğru yükseldi.

Kocaman bir blok. inanılmaz muhteşem bir heykel gibi görünen buz kütlesi kısa sürede oluştu.

Etrafından esen soğuk havayla o buz bloğu, Kuzey veya Güney Kutbu’na nakledilmiş gibi bir yanılsama veriyordu.

Trevion sanki zamanda donmuş gibi acı verici bir ifadeyle buz bloğunun içinde sıkışıp kalmıştı.

Neyse ki ana karakter Ian Fairytale zar zor ayakta kalmıştı. Buz bloğunun menzilinin dışındaydı, yani saldırımdan hiçbir zarar görmemişti. Muhtemelen buz topu ona ulaşmadan önce Gökyüzüne doğru uçtuğu içindi.

Derin bir rahat nefes aldım, nefesim soğuk havada görülebiliyordu.

Sihrin şimdi geldiği sağ avucumdan, bir kurşunu ateşledikten sonra tabancanın namlusundan sızan Duman gibi, saf beyaz soğuk hava dışarı akıyordu.

Sadece birkaç dakika önce, yalnızca futbol topu büyüklüğünde bir buz bloğu yapmayı başarmıştı…

Öte yandan, gözlerimin önünde oluşan ve her yöne çeşitli dikenlerin fırladığı buzdağı tamamen farklı bir seviyedeydi.

Yani bu, yükseltme işleminin sonucuydu [vS. Şeytan Savaş Gücü] maksimum seviyesine kadar —–.

Sihrimi bir arada tutan manayı serbest bırakarak büyümün sonuçlarından kurtulmanın mümkün olduğunu belli belirsiz sezdim. SANKİ UZAKTAN KUMANDADAKİ BİR DÜĞMEYE BASTIĞIM GİBİ, doğal olarak devasa buz bloğunun içinden akan manayı serbest bıraktım.

Tahmin edileceği gibi, keskin ve devasa buz parçası çatlamaya başladı.

Craaack–.

Buz patlamasıyla parçalandı, Aniden açık mavi renkli bir toza dönüştü ve ardından esintiyle uçup gitmeye başladı. Sanırım “donduğunu” söyleyebilirsiniz.

Artık buzun içinde donmayan Trevion kanlar içinde yere yığıldı. YARALARI, [Don PATLAMASI] Becerisi meydana geldiğinde ona agresif bir şekilde fırlatılan sayısız buz parçasından oluşmuştu.

‘İyi mi…?’

Daha fazla savaşmak zorunda kalsam bile bu bir sorun olmazdı. Kolaylıkla kazanabileceğimi düşündüm.

Yoğun bir sessizlik döneminin ardından, Trevion hâlâ sözcüğü söylerken yere yığıldı.

[Merhaba… Merhaba…]

Güçlü bir ses Rüzgarda dağıldı.

Trevion bir kül tozuna dönüşüp gözden kaybolurken.

Dipnotlar:

  • 1AI yapıldı

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!
Sırala:

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir