Bölüm 1553 – 535: Mekanik Tyrannosaurus

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 1553: Bölüm 535: Mekanik TyrannoSauruS

“Bu durumda, demir sıcakken Vuralım. Çoğunu daha önce Erimiş Lav Gölü’nde öğrenmiştim, geri kalanlar çok fazla zaman almamalı.”

Rein, İkinci hafıza kristalinden elde edilen Goblin Mühendisliğinin ileri düzey bilgisini öğrenmeyi hızla bitirmeye karar verdi.

Sınıf değişikliğini tamamladıktan sonra İmparatorluk Şehri’ne doğru yola çıktı.

Yarım gün sonra.

[Ding! Sunucu, ileri Goblin Mühendisliği bilgisine hakim oldu ve sonraki sınıf değişikliğini tetikledi: Goblin Mühendislik Uzmanı (Epik)!]

[Goblin Mühendislik Uzmanına (Epik) ilerlemek için Önkoşullar: 1. Goblin Mühendisi (Efsanevi) seviye 5 veya üzeri; 2. 20 puanın üzerinde Güç, 20 puanın üzerinde Konstitüsyon, 20 puanın üzerinde Çeviklik, 40 puanın üzerinde Ruh; 3. MaSter ileri Goblin Mühendisliği bilgisi; 4. Herhangi beş parçadan oluşan nitelikli ileri Goblin Mühendisliği yapılarını bağımsız olarak yaratın… Mevcut koşullar yerine getirildi! Evet/Goblin Mühendislik Uzmanı (Epic)’e ilerleme yok mu?]

[Not: SINIF Goblin Mühendislik Uzmanı (Epic) olarak değiştirildiğinde, orijinal Goblin Mühendisi (Efsanevi) meslek paneli Goblin Mühendislik Uzmanı (Epic) meslek paneline entegre edilecektir.]

Rein hiç tereddüt etmeden hemen “Evet”i seçti!

[Sınıf değişikliği başlatılıyor…]

[Ding! Başarılı bir şekilde Goblin Mühendislik Uzmanına (Epic) yükseldi! Güç +3, Çeviklik +3, Yapı +5, Ruh +10!]

[Edinilmiş Goblin Mühendisliği Uzmanı (Epik) Temel Beceri: Hızlı Onarım (Aktif)]

Sistem paneli ortaya çıktı.

Eski Goblin Mühendisi (Efsanevi) meslek paneli ortadan kaybolmuş, yerini Goblin Mühendislik Uzmanı’nın (Epic) göz alıcı mor paneli almıştı.

Zengin mor tonu, elde edilen ilk Destansı Seviye Meslek Rein ile karşılaştırıldığında bile – Bin Kılıcın Kralı, çok az fark gösterdi. Mekanik üretim alanındaki Goblin Mühendisliği Uzmanının yakın dövüşte Bin Kılıcın Kralına benzer bir zirveye ulaştığını temsil ediyor gibiydi.

Bu Rein’in kalbine büyük bir mutluluk getirdi.

Sonuçta, aynı meslek kademesinde savaş gücünde farklılıklar vardır ve doğal olarak daha güçlü bir meslek paneline sahip olmayı tercih eder.

Yeni Temel Becerilere odaklanırken Rein, yavaşça mırıldanmadan edemedi:

“Hızlı Tamir mi?”

Hızla yeni Temel Becerinin açıklamasına odaklandı ve şu şekildeydi:

[Temel Beceri: Hızlı Onarım (Aktif)]

[Hızlı Onarım (Aktif) etkisi: Yoğun savaş ortamlarında, mekanik cihazlar Aniden arıza veya hasarla karşılaşabilir. Beceri etkinleştirildikten sonra, Goblin Mühendislik Uzmanı, SORUNU KISA SÜREDE TEŞHİS EDEBİLİR ve hızlı bir şekilde onarım gerçekleştirebilir.]

(Not: Hızlı Onarım tarafından tüketilen Ruhsal güç, arıza veya hasarın Şiddeti ve aynı zamanda cihazın karmaşıklığı ile ilişkilidir. Üstelik, tüketilen Ruhsal güç ne kadar büyük olursa, onarım Hızı da o kadar hızlı olur.)

“Daha önce Goblin olarak, Mühendis, Temel Beceri Acil Durum Modifikasyonuydu, şimdi Goblin Mühendislik Uzmanı, Hızlı Onarım, her ikisi de gerçek savaşta inanılmaz derecede değerli.”

“Bu gerçekten de daha önceki terzilik ve deri işçiliğiyle karşılaştırıldığında büyük farklılıklar gösteriyor; Goblin Mühendislik Uzmanı meslek panelinin Destansı Düzey’e ulaşması, diğer ikisinin ise yalnızca Aşkın düzeyde kalması şaşırtıcı değil,” diye düşündü Rein kendi kendine.

Birkaç dakika sonra.

Tam da Rein ayrılmak üzereyken, Mekanik Montaj Salonunun ortasına yerleştirilmiş tanıdık ‘DeStroyer’ Şeytan Heykelini fark etti.

Bu, kendi bildirimine göre Tarikat Lideri Moria tarafından gündeme getirildi, yani Shirendil Platosu’ndan ayrıldıktan sonra bile Nirheim hâlâ Destansı Düzeyde Savaş Gücü varlığına sahip olacaktı.

CryStalization Peak Wizard, DeStroyer’ın savaş potansiyelini tamamen açığa çıkaramasa da, savunma için yeterliydi.

“Bir Goblin Mühendisliği Uzmanı olmak, sonunda bana Yok Edici ile aynı seviyede Süper Dev Büyülü Heykeller yaratmamı sağladı…”

Doğal olarak, Goblin’in ileri mühendislik şemalarının birkaç görüntüsü Rein’in zihninden hızla geçti.

“Büyük Büyü Heykeli seviyesi… Mekanik Kırbaçkuyruk Ejderhası…”

“Süper Dev Metal Sihirli Heykeli seviyesi… Mekanik Şeytan Ejderhası…”

“İşte bu!”

Çabuk, Rein’SSpirit, yüksekliği DeStroyer’dan (Mekanik Şeytan Ejderhası) daha düşük olmayan devasa bir Goblin Mühendisliği mekanik yapısı parçasına yerleşti.

Mekanik Şeytan Ejderhası, Swift ejderhasının Süper geliştirilmiş bir versiyonu olarak düşünülebilir.

Eşit derecede keskin Orak pençelerinin yanı sıra, etkili bir kitle kontrol silahı olarak nitelendirilen ‘Ölüm Süpürme’ işlemini gerçekleştirebilen Parçalı alaşımlı bir kuyruğa da sahiptir.

Ayrıca, kafasında, uzun menzilli saldırı önlemlerindeki eksikliği gideren, ‘Enerji Işını’nı etkinleştiren, yüksek enerjili ışın yayıcılarla donatılmış iki göz SOKETİ bulunur.

Bu cihazların konfigürasyonu, Mekanik Demon Dragon’da neredeyse birkaç Eksiklik bırakıyor.

Antik Goblin İmparatorluğu’nda, mekanik bir lejyonun üst düzey savaş gücü, bu üç ila dört metrelik yüksek Mekanik Şeytan Ejderhaları tarafından OLUŞTURULDU.

Ancak üretimin karmaşıklığı, aşırı maliyetler ve belirli işlevlerin ortadan kaldırılması en azından Kristalleştirme Zirvesi Sihirbazı gerektirse bile, bu yıkıcı makinenin savaş gücünü tam anlamıyla kullanabilmek için genellikle operatörün Şafak Sihirbazı seviyesine ulaşmasını gerektirmesi nedeniyle, mekanik bir lejyon genellikle onları sınırlı sayıda tutar.

Elbette, Rein’in Daha Güçlü Metal Büyülü Heykeller yaratmayı amaçlamamasının nedeni, gelişmiş Goblin Mühendisliği bilgisini belgeleyen iki hafıza kristalinde bile, daha yüksek seviyeli Büyülü Heykeller için temel temel bileşenlerin üretim yöntemlerinden yoksun olmalarıdır.

Örneğin, Süper Dev Büyülü Heykelin üzerinde, insan büyücüler tarafından ‘Titan Seviyesi’ olarak adlandırılan ‘Lejyon Komutanı Seviyesi’nin Şeması vardır; ‘TyrannoSaurs Kralı’nın mekanik yapısı.

Ancak dinamik çekirdek ‘CryStal Energy MatriX’ üretim yönteminden yoksundur, dolayısıyla şu anda yaratmak MÜMKÜN DEĞİLDİR.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir