Bölüm 2991: İlerleme

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 2991: İlerleme

Editör: Nyoi-Bo Stüdyosu

Geçen ay boyunca Fang Heng, Ölüm Diyarı’nda meditasyon ve gelişim yapıyordu, zihinsel gücüyle küreleri yoğunlaştırıyordu. Güç.

Bugün nihayet ilerledi!

Fang Heng bir kez daha gözlerini kapadı, Ruhun ve iradesinin bedenindeki patlayıcı gelişimini hissetti.

İrade özelliğinin ve Benlik Becerisinin geliştirilmesiyle, Ruhunun korkunç derecede güçlü hale geldiğini hissetti.

Ayrıca zihinsel gücü de hızla arttı.

Fang Heng elini uzattı.

Çevreleyen ölümsüz aura avuç içinde hızla yoğunlaşarak siyah bir Küresel gövde oluşturdu.

Yaklaşık yumurta büyüklüğündeki siyah küre son derece korkunç bir güce sahipti.

Fang Heng küreyi yavaşça havaya fırlattı.

Vay be!

“Bum!!”

Küre Gökyüzünde şiddetli bir şekilde patladı. Ölümün aurası patladı ve Ölüm Diyarının kalın atmosferinde birkaç yüz metrelik bir alanı kapladı.

Zihinsel Güçteki Önemli Artışla birlikte Fang Heng, Gücünün bir kez daha patlayıcı bir büyüme yaşadığını hissetti.

Fang Heng derin bir nefes aldı ve Beceri Tanımlarını İncelemek için aşağıya baktı.

Süper Tanrı düzeyinde.

Tanrı düzeyindeki büyücülüğün ötesinde başka bir düzeyin, Süper Tanrı düzeyinin olacağını beklemiyordu. Belki de Ölümsüzler Konseyi’nin bile bundan haberi yoktu.

Üstelik, Süper Tanrı Düzeyinin Son Aşama olduğu Görünüyordu. Bu kademe, her seviyenin iradeyi, Ruh niteliklerini ve Ruh Gücünü daha da geliştirmesiyle sınırsız olarak yükseltilebilir.

Ancak…

Fang Heng hafifçe kaşlarını çattı.

Beceri yükseltme koşulları oldukça tuhaf görünüyordu.

Önceki gibi çeşitli enerjileri absorbe etmekle ilgili değil, Kara Sis Dünyasını genişletmekle mi ilgiliydi?

Kara Sis Dünyasını Nasıl Genişletmesi Düşünüldü?

Fang Heng, kalbindeki sorularla daha fazla göz atmaya devam etti.

Süper Tanrı düzeyinde büyücülüğe ilerledikten sonra, Birkaç ek Beceri kazandı.

Ek Beceri 1: Yeraltı Dünyası Mührü.

Beceri Tanımı: Bir hedef seçin ve onun Ruhunu etkileyin, onu bir reenkarnasyon Durumuna girmesi için Ölüm Bölgesine gönderin (yalnızca Kara Sis Bölgelerinde kullanılabilir).

Soğuma süresi: 60 dakika.

Ek Beceri 2: Yeraltı Dünyası Küreleri (24/24).

Beceri Tanımı: Orb’lar Ölüm Diyarı’nın gücünden yoğunlaştırılmıştır. Artık oyuncuyla bir Spiritüel yapıyı tamamlayabilir, dövüş sırasında Ölüm Diyarı enerjisini emebilir ve oyuncuya otomatik olarak yardımcı olabilirler. Her küre, büyücülük Beceri etkisini %3,3 artırdı ve 33 Güç puanı, 33 fizik puanı ve 33 çeviklik puanı ekledi. Eğer yok edilirlerse Ölüm Diyarı’nda yeniden yoğunlaştırılabilirler.

Ek Beceri 3: Ölüm Bölgesinden İniş (Etki Alanı Türü Beceri).

Beceri Açıklaması: Ölüm Diyarının inişini çağırın. Etki alanına eXtra %5000 Ruh basıncı eklenerek ortam geliştirilecektir. Etki alanı içindeki düşmanlar sürekli olarak reenkarnasyonun etkilerine maruz kalacaklardır. Alanın süresi ve aralığı oyuncunun Spirit özelliğine bağlıydı.

Soğuma süresi: 6 saat.

Fang Heng her şeyi dikkatlice inceledi.

Çok fazla BECERİ yoktu, yalnızca üç tane vardı ama her biri son derece güçlüydü. AYRICA, ÖLÜM ALEMİNE İNİŞİN bekleme süresi yalnızca 6 saatti, bu kadar güçlü bir yetenek için nispeten kısaydı.

Yeraltı Dünyası Küreleri’nden bahsetmiyorum bile, yarım aydan fazlasını yoğunlaşarak geçirmişti.

Bunlar, daha önceki Yeraltı Dünyası Devleti Tanrısının kürelerine benziyordu, ancak içlerindeki ölüm enerjisi tamamen farklı bir seviyedeydi.

Doğrudan savaşa katılmalarına bile gerek yoktu; sadece onun etrafında hareket ederek pasif olarak muazzam özellik bonusları sağlıyorlardı.

Her Yeteneğin Özel etkilerine gelince, bunların yine de gerçek savaşta test edilmesi gerekecektir.

Fang Heng Ayağa kalktı ve etrafına baktı.

Fakat vücudunun etrafında dönen küreler biraz fazla dikkat çekici değil miydi?

Tek bir düşünceyle, yirmi dört Yeraltı Dünyası Küresi hızla Döndü ve Görünüşe göre onun bedeniyle birleşti ve arkasında Derisinde siyah izler bıraktı.

Bu çok daha sade bir yaklaşımdı.

Onun kapalı kapı ekimi sona erdi.

Fang Heng salondan çıktı ve dışarıdaki temiz havayı derin bir nefes aldı.

reS’den sonraÖlüm Diyarı sorununun ardından gerçek dünyadaki kilidi de kırmış, tüm yeteneklerinde ustalaşmıştı. Özellikle Süper Tanrı seviyesindeki büyücülüğe ilerledikten sonra, tüm nitelikleri yeniden patlayıcı bir büyüme deneyimledi. Black Fog Game ortamında, ölümden sonra bile dirilebiliyordu, bu da hata toleransını büyük ölçüde artırıyordu.

Fakat şimdi rahatlamanın zamanı değildi; hâlâ büyük bir tehdit vardı.

Şeytani Tohum—Kıskançlık.

Mevcut Gücüyle, İlk Saldırmayı ve Kıskançlıkla Savaşmayı Seçebilir mi?

Fang Heng onun bilinç denizini algıladı.

Gücü arttırıldığında, Kıskançlık şeytani Tohumunun bilincinde bıraktığı Gölgenin onun üzerinde neredeyse hiçbir etkisi olmadı.

Hayır, biraz daha beklerdi.

Kıskançlığa şeytani Tohum’u bir nebze olsun şans vermeden, tam güçle Vurmayı garantilemesi gerekiyordu!

Gerçek dünyada.

Batı Bölge Federasyonu ile Doğu Federasyonu oyunda bir kez çatıştıktan sonra, her iki SideS de sessizce gerçek dünyaya çekildi.

SpawnS’in Yıldız Haritası Projesi aniden operasyonlarının durdurulduğunu duyurdu. Batı Bölge Federasyonu, tüm büyük federasyonlara sakin kalma çağrısı yaparken, Yıldız Haritası inşaatındaki mevcut ilerlemeyi geçici olarak sürdürecek.

Tüm dünya Kara Sis ve dış güçlerin tehditleriyle karşı karşıyaydı; bu zamanda iç çatışmayı seçmek son derece aptalca olurdu.

Dış dünya, Batı Bölge Federasyonu’nun bu Utanmaz retoriğine karşı bağışık hale gelmişti. Sonuçta Yıldız Haritası Projesini başlatanlar onlardı ve şimdi de sükûnet mi çağırıyorlardı?

OYUNCULAR, Batı Bölge Federasyonu’nun neden birdenbire 180 derecelik bir tavır değişikliği yaptığına odaklandılar.

Sadece olaya dahil olanlar gerçeği biliyordu; Batı Bölge Federasyonu SenSeleSS’i korkutmuştu.

Şaka değil.

Doğu Federasyonu’nun zaten bir savaş gemisi filosu vardı!

Ve hepsi Fang Heng yüzündendi.

Fang Heng ve Doğu Federasyonu’nun SpawnS hiyerarşisinde çok daha üstün olduğu öngörülebilirdi.

Yıldız Haritası tamamlandığında, bu dünyada çekimleri kim çağırırdı?

Bu kesinlikle Doğu Federasyonu olacaktır.

Bu onları palyaço gibi göstermez mi?

Asıl niyetleri, Spawn’ların gücünden yararlanarak dünyanın efendileri haline gelmekti. Şimdi Doğu Federasyonu’nun Sedan sandalyesini taşımasına yardım ediyorlardı; bütün işi başka birinin çıkarı için mi yapıyordu?

Elbette Batı Bölge Federasyonu bundan pek memnun değildi.

Spawn’ları gücendirmeye cesaret edemediler ama kullanılmayı da istemediler. Bu yüzden işleri sürüklemeye başladılar, Yıldız Haritası inşaat zaman çizelgesini geri ittiler.

Doğanlar, insanların neden olduğu kasıtlı gecikmeyi ve ifade edilen memnuniyetsizliği fark etmiş ve onları tekrar tekrar teşvik etmiş gibi görünüyor.

Batı Bölge Federasyonu özür dilemeye ve SmileS ile başını sallamaya devam etti, anladıklarını ancak harekete geçmeyi reddettiklerini iddia etti.

Batı Bölge Federasyonu’nun Yıldız Haritası inşaatını durdurmasıyla birlikte, hizipler arasındaki gerilim azalmadı; Bunun yerine olay, güçlü oyuncular yetiştirme rekabetini artırdı.

Merkez Federasyon, bölgesel federasyonlarla koordinasyon içinde, “kilitler” üzerindeki kısıtlamaları daha da gevşetti.

Tüm büyük gruplar artık oyun içerisinde güç konusunda atılımlar arıyordu.

Sonuç olarak, vampir dünyası birçok oyuncunun gözünde son derece arzu edilen bir hazine haline geldi.

Patlayıcı büyümeyi sağlamanın en hızlı yolu Vampir Soyu’ndan geçiyordu.

Oyuncular buna yeni nesil tam otomatik tekerlekli sandalye bile adını verdi.

Birisi Vampir Soyu’nu elde ettiğinde, bu neredeyse Yükselişin Kısayoluydu!

Tesadüfen, vampirler ayrıca gizemli bir özel görev hattı da yayınladılar.

Ana Savaş Alanı Projesi.

Oyuncular vampir savaş gemilerine binebilir ve cevher toplama da dahil olmak üzere görevlendirilen görevleri tamamlamak için çeşitli özel dünyalara seyahat edebilir. Puanları biriktirerek, bunları çeşitli oyun içi öğelerle takas edebilirler.

Bunlardan bazıları son derece nadir Vampir Soyu’nu bile içeriyordu!

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir