Bölüm 25 – 25: Yeni Beceri Ağacı

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Tylor’un etrafında büyük bir alev yükselmeye başladığında ve saldırısının başladığını işaret etmek için vücudunun etrafında devasa bir ateş fırtınası patladığında, Fiona bölgeden atladı. Canavarların Tylor’a karşı hiç şansı olmayacaktı ve Fiona, Tylor’ın hiçbirini canlı bırakmayacağından emindi, bu yüzden burayı terk edebilir ve Felaket Sınıfı ile Mark’ın bulunduğu bölgeye gidebilirdi.

Fiona bir binanın tepesine indi ve Mark’ın Felaket Sınıfına karşı savaştığı bölgeye baktı ve Şok içinde elini sadece ağzına götürebildi.

“Aman Tanrım~ Bu beklediğimizin çok ötesinde~! Bütün bunlara kanunsuz kişi mi sebep oldu~? Onu zaten göz ardı ettim, ama belki de onun değerini yeniden değerlendirmeliyim. Onun ArtemiS loncasında olması o kadar da kötü olmayabilir~”

Fiona, Mark’ın el işlerine bakarken kendi kendine konuşmaya başladı ve onun loncasına kötü bir katkı olmayacağını biliyordu. Loncasında zaten iki S Seviyesi vardı ama buradaki yıkımın miktarından Fiona, Mark’ın bu S Seviyelerinden farklı bir seviyede olduğunu söyleyebilirdi. Diğer loncalardan öne çıkmak için Güçlü insanlara ihtiyaçları vardı!

Bütün alan bir enkaz halindeydi! Binalar yıkıldı ve alevler yeniden canlandı çünkü binalardaki bazı gaz boru hatları patlayıp sızıntı yapmaya başladı. Bu olayla ilgili çok büyük bir kargaşa çıkacaktı ve olayın yol açtığı hasarı tam olarak düzeltmeleri muhtemelen aylar sürecekti!

Ve tüm bunlara sebep olan adam, hiçbir şeyi umursamadan enkazın ortasında duruyordu. Fiona merakla ona gözlerini kıstı ve HAYALET’in nasıl bir insan olduğunu merak etti. Ne kadar genç göründüğüne bakılırsa onun sadece bir genç olduğu anlaşılıyordu ama söyleyebildiği tek şey buydu. Eh, ergenlik çağında ve erkek olduğu sürece işler onun için kolay olurdu.

O sadece kontrolü altına alması gereken başka bir kişi~!

[KULLANICI GÖREVİ BAŞARIYLA TAMAMLADI: Calamity SINIFI Anima’yı daha fazla hasar almadan ezin!]

[Calamity SINIFI Anima, KULLANICI VE KULLANICININ DAYANIKLILIK DÜZEYİ Olması Gerekenin Yarısından Daha Azdır. Felaket SINIFINI EZİN ve vücudunuza daha fazla zarar vermeden bu dövüşü kazanın!]

[ÖDÜLLER]

+50 Stat puanı

+50 BECERİ puanı

KULLANICI yeni bir Beceri Ağacı kazanacak.

[KULLANICI yeni geliştirilebilir Beceri Ağacını KAZANDI: Alay Etme!]

[Mevcut Alay Hareketi Varyasyonu: Gölge Kurtların Çağrısı [F rütbesi]]

[Alay Etme [F rütbesi (1/100)]: Bu Beceri, daha düşük Dereceli düşmanları KULLANICIYA doğru çeker, dikkatlerini tüm dikkat dağıtmalardan uzaklaştırır ve agresif etkileşimi teşvik eder! Mevcut seviyede, Yeteneğin KULLANICIDAN bir seviye daha düşük rakipler üzerinde çalışma şansı %20’dir!]

[GoG’dan Yorum: Buna dikkat edin. Bu hem bir lütuf hem de bir lanet olabilir!]

Mark, SİSTEM bildirimlerini baştan sona okudu ve bu yeni Beceri ağacının hem bir lütuf hem de bir lanet olabileceğini kabul etti. Mark bunu doğru şekilde kullansaydı, tüm öldürmeleri kendisi için alarak daha fazla güç kazanabilirdi, ancak eğer iyi kullanmazsa çiğneyebileceğinden daha fazlasını ısırırdı!

Mark bu sekmeyi kapattı ve hemen ardından başka bir sekme belirdi!

[Sürekli eylem nedeniyle, KULLANICI yeni geliştirilebilir bir Beceri ağacının kilidini açtı: Künt Kuvvet Travma!]

[Kör Kuvvet Travması [F rütbesi (1/100)]: BU BECERİ, KULLANICININ düşmana art arda başarılı yumruklar atmasıyla kritik bir vuruş yapma olasılığını artırır ve yıkıcı etki için kümülatif etkiyi kullanır! Mevcut seviyede, kritik bir saldırı yapma şansı, ardı ardına gelen her yumrukta %1 artar. Kritik Saldırı, düşmana +%100 ekstra hasar verir!]

Bekle! BECERİLERİ SADECE tekrarlanan eylemlerden elde edebilirim! Bu Mark için inanılmaz bir keşifti! Sadece bir şeyi tekrar tekrar yaparak bir Beceri kazanabileceğini bilmiyordu! Bunun için olası uygulamalar sonsuzdu! Mark bir silahı nasıl kullanacağını öğrenebilir ve bu bir Beceri haline gelene kadar onunla tekrar tekrar pratik yapabilir!

Ya da bir dövüş sanatı öğrenebilir ve Sistem onu ​​bir Beceri olarak tanıyana kadar eylemleri tekrarlayabilir!

[Süper İnsan Sistemi yalnızca savaş sırasında yapılan eylemlerden BECERİLER oluşturabilir!SAVAŞ YANINDA gerçekleştirilen eylemler yalnızca İSTATİSTİKLERİ VE MEVCUT BECERİ PUANLARINI İYİLEŞTİRECEKTİR.]

Sistem bu mesajı gönderdiğinde Mark’ın canı sıkıldı, ancak bunun Hâlâ harika bir gelişme olduğunu fark ettiği için uzun süre aşağıda kalmadı! Mark’ın bir Dövüş sanatını bir Beceriye dönüştürme olasılığı Hâlâ yüksekti, ancak Mark yine silaha dayalı bir Beceri oluşturmaya karar verdi.

Silahların nasıl kullanılacağını öğrenmek çok sıkıcı ve zaman alıcıydı ve Mark bu zamanı bir dövüş sanatı öğrenmek için kullanmayı tercih ediyordu çünkü yumruklarıyla dövüşmeyi daha çok seviyordu!

Mark sahip olduğu Yeteneğe baktı ve hemen bu Yeteneğin muhteşem olduğunu anladı. SADECE okuduğu açıklamaya göre! Beceri, Mark’ın düşmanına karşı ne kadar uzun süre savaşırsa, o kadar daha tehlikeli yumruklar atmasına olanak tanıyacak! Ne kadar uzun süre savaşırsa, kritik bir vuruş yapma şansı o kadar yüksek olur ve kazanma şansı da o kadar yüksek olur! BECERİ HARİKA OLDU!

İNSANÜSTÜ SİSTEM

Adı: Mark Vanita

Irk: İnsan

Başlığı: [Cehenneme Dayanan. (TÜM İSTATİSTİKLERDE +%10 ARTIŞ.)]

Sıralama: A [1900/3000]

Bağlılık: Gerçekten İyi

Kullanılmayan Stat Puanları: 50

Kullanılmayan Beceri Puanları: 50

Güç: 750 (+75) (+70)

Dayanıklılık: 600 (+60) (+58)

Çeviklik: 550 (+55)

Dayanıklılık: 400 (+40)

Mana: 170 (+17)

[SİSTEM İSTATİSTİKLERİ son derece dengesizdir ve KULLANICIYA eksik İstatistikleri iyileştirmesi ÖNERİLİR Uygun büyümeyi sağlayın.]

[BECERİ AĞACI]

-> Tam Vücut Yapısı: Bu, KULLANICIYA fiziksel formunun her yönünü SİSTEMATİK olarak geliştirmesini ve güçlendirmesini, Güç ve Direnci benzeri görülmemiş seviyelere yükseltmesini sağlayan benzersiz bir Beceri Ağacıdır!

Mevcut Tam Vücut Yapısı: Asker Karınca Yapısı: 1/100

[Asker Karınca Yapısı: Bu Beceri, KULLANICIYA FİZİKSEL GÜCÜNÜ bir Asker karıncanınkiyle orantılı seviyelere yükseltme yeteneği kazandırır ve mevcut fiziksel kapasitesinden on kat daha yüksek bir güce dayanabilmesini sağlar!]

-> Mana Dolaşımı: Mana Dolaşımı, KULLANICI’nın vücudundaki mana dağılımının verimliliğini artırmasına olanak tanıyan bir Beceridir, daha yüksek Duyu ve daha fazla Güç için enerji akışını optimize etmek.

Mevcut Mana Dolaşım Aşaması: F Sırası [11/100]

[Mana Uygulamasına Bağlı İstatistik İyileştirmeleri]

Güç: +%4

Dayanıklılık: +%4

-> Alay Etme: Bu Beceri, daha düşük Dereceli düşmanları KULLANICIYA doğru çeker ve dikkatlerini başka yöne çeker. tüm dikkat dağıtmalardan uzak ve agresif etkileşimi teşvik eden!

Mevcut Alay Hareketi Varyasyonu: Gecenin Çağrısı Kurtları [F Sırası [1/100]]

Seviyeye Göre Başarılı Alay Hareketi Olasılığı: %20

-> Künt Kuvvet Travması: Bu Beceri, KULLANICI ardı ardına saldırırken kritik bir vuruş yapma olasılığını artırır Düşmana başarılı yumruklar atarak, yıkıcı etki için kümülatif etkiyi değerlendirin! Kritik Saldırılar, düşmana +%100 ekstra hasar verir!

Mevcut Sıra:

F Sırası [1/100]

Kritik Saldırı yapma olasılığı: Art arda gelen her Başarılı vuruş için +%1.

[GoG’dan Yorum: Az önce kontrol ettim ve Hâlâ bakire olduğunu gördüm! Hahaha! Bütün bu becerilere rağmen sende hiç sürtük yok!]

Mark, Sozin’den gelen mesajı okurken gözünün rahatsız bir şekilde seğirdiğini hissetti. Kontrol etti derken ne demek istiyor!? Bir erkeğin bakire olup olmadığını nasıl kontrol edebilirsiniz?

Sözin, Mark’ın hayatını izlediğini mi söylüyor!? Veya durun… anılarımı mı inceledi!? Bu kahrolası piç! Bu kadar aptalca bir şey ararken birinin anılarını nasıl gözden geçirebilirsiniz?

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir