Bölüm 558 Biraz kötü görünüyor…

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 558 Biraz kötü görünüyor…

Açılış sahnesindeki grafik çok fazla bir şey anlatmıyor, sadece dünyanın arka planını açıklıyor.

Zombi temasına gelince, hikaye altyapısı zaten olgun bir sistem oluşturmuş durumda.

Bilinmeyen bir ilaç şirketi biyobilimsel bir ilaç geliştirdi ve ardından bunu yanlışlıkla sızdırdı. Başlangıçta silahlı modern askeri güçler üstünlük sağlasa da, hava yoluyla bulaşma yöntemi sonunda dünyayı dize getirdi. Nüfus hızla azaldı ve felaketin başlangıcında bu dünyada yalnızca doğuştan gelen antikorlara ve hava yoluyla bulaşmaya karşı bağışıklığa sahip bazı hayatta kalanlar kaldı.

Şu anda insanlığın felaketi daha yeni başlamış durumda ve çorak arazinin düzeni hâlâ kaos içinde.

Bu, umutsuzluk ve tehlikelerle dolu bir dönemdir, aynı zamanda insan sonrası çağda yeni bir başlangıçtır.

Kısacası, elinizdeki tüm alet ve silahları alın ve bu kıyamet ortamında hayatta kalmaya çalışın!

Açılış sahnesindeki bilgisayar grafikleriyle sonlanan!

Oyundaki çeşitli değerler, rüya ekranında da görünür.

Hemen altındaki değer çubuğu ikiye bölünmüş olup, sağlığını ve zırhını temsil etmektedir.

Sol alt köşedeki sayısal değerler dizisi, onun mevcut yaşam durumuna ilişkin verileri göstermektedir.

Tokluk, su, fiziksel güç, oksijen, enfeksiyon riski.

Beş ana ürün oldukça makul bir şekilde dağıtılıyor.

Her bir kullanıcı arayüzünün işlevlerini kısaca anladıktan sonra Dream, sırt çantasını tekrar kontrol etti.

Hiç şüphesiz boş.

Sırt çantası arayüzünü kapatan Dream, bu ayardan açıkça çok memnun:

“Beklendiği gibi, hiçbir şey yok. Bakalım yağmalayacak bir şey var mı.”

Güvenli evin kapısını iterek dışarı çıkın.

Şu anda oyun dünyasında alacakaranlık çökmüş durumda ve kan kırmızısı batan güneş, kalan ışığıyla ıssız sokaklarda çeşitli kasvet tonlarını belirginleştiriyor.

Biraz dar ve tenha olan sokakta sadece üç beş terk edilmiş araba vardı ve tüm sokak ıssızdı.

Dahası, banliyöde doğduğu için çevredeki binaların yoğunluğunun düşük ve genellikle alçak olduğu anlaşılıyor.

Oyunun görsel alanının genel tarzı şu şekildedir…

Basit.

Evet, ilkel.

Alçak binalar, seyrek yerleşim, dar yollar ve az sayıda terk edilmiş araba.

Elbette, dünyada bu tür mahallelerin varlığını kimse inkar edemez.

Ama sorun şu ki, bu bir oyun.

Oyunculara sunulan banliyö kasabası, orijinal fragmanda gösterilen, birbirini kesen gökdelenlerle dolu metropolden biraz farklı görünüyor.

‘Şey… hepsi bu kadar mı?’

Su canlıları etraftaki manzarayı görünce biraz şaşkına döndüler.

‘Bu yapı yoğunluğu… biraz fazla düşük değil mi…’

‘Viyana’daki Musikverein’den Baker Çiftliği’ne (doge) gitmek istiyorum.’

‘Hahahaha, Baker Çiftliği tam bir cehennem, arafın başlangıcı ne kadar da kötü!’

‘Kayınpederimin memleketindesiniz, değil mi?’

‘Bu, tanıtım videosunda gösterilen metropolden biraz farklı değil mi? On katlı bir bina bile yok burada?’

‘Belki de doğum noktasıyla ilgilidir? Sonuçta çok büyük bir kum havuzu tasarımı, bu yüzden kaçınılmaz olarak bazı ücra bölgeler var…’

‘Ama bu bir duruşma, neden sergilemek için daha etkileyici bir sahne seçmiyorsunuz?’

‘Belki de metropolde çok fazla şey var? Oyunun temel ilerleyişiyle bile ilgisi var mı? Şimdi yayınlamak daha kolay olmaz mıydı?’

‘Bu mantıksız değil…’

‘Ama bu fark biraz hayal kırıklığı yaratıyor’

‘Önce bir deneyelim, belki oyun mekaniği daha sonra daha çekici gelir.’

‘Fazla……’

‘…’

Açıkça.

Gerçek oyuncağın ve tanıtım videosunun arasındaki fark, birçok oyuncuyu biraz hayal kırıklığına uğrattı.

Ancak oyun daha yeni başladı ve oyuncular doğrudan sopayla dövülerek öldürülmeyecekler.

“Önce mahalleyi gezelim…”

Dream de aynı şeyi söyledi.

Başlangıçta hiçbir şeyi olmadığı için, önceliği kendini savunmak için kullanışlı bir silah bulmaktı.

Bunu düşünen Dream, gözünü caddenin karşısındaki, çok uzak olmayan bir alet dükkanına dikti.

Burası mutlaka güzel şeyler barındırıyor olmalı.

Keski, oyma keskisi, balta ve testere, kıyamet sonrası dünyada kendini savunma silahlarıdır.

Bunu düşünen Dream, birkaç adım atarak karşıdaki alet dükkanına doğru yürüdü.

Gıcırtı—

Dükkanın kapısını iterek açarken diş gıcırdatan bir sürtünme sesi duyuldu ve akşamın loş ışığı karanlık dükkana hafif ve bulanık bir aydınlığı getirdi.

“Merhaba? Orada kimse var mı?”

Dream’in içinde biraz kara mizah var.

Kıyamet koptuğunda bile kibar olmayı unutmadı.

“Patron mu? Müşteri mi?”

“Burada kimse var mı? Sizi karşılayacak biri…”

Pat!

Konuşmasını bitirmeden önce!

Birden!

Karanlık küçük dükkânda, aniden tezgahın yıkılma sesi duyuldu!

Hemen ardından, mağaza kapısının sağ tarafındaki kasiyer tezgahının arkasından aniden siyah bir gölge fırladı ve Dream’in koluna çarptı!

Tıklamak!

“Cömert bir hediye—Sahte!!!”

Dream, beklenmedik ani korkutma sahnesi karşısında şok oldu!

Kısa bir çığlıktan sonra, yere düşen Dream başını kaldırdı!

Bir zombinin, bir mağaza görevlisinin kostümünü giymiş halde, kanlı ağzıyla onu yediğini gördü!

Vızıldak—!

Pat! Pat!

Rüya kimin!

Zombileri çıplak elleriyle yakalamak onun için sıradan bir işti. Kısa süreli korkunun ardından Dream hemen tepki verdi ve zombiye anında yumruk atarak tezgahtarı sendeledi.

Hemen ardından “sıra tabanlı” bir dövüş başladı!

Oyunun aksiyon ayarlarının nispeten basit olduğu hissedilebilir. Aksiyon desteği sayesinde, Dream’in çıplak elleriyle gerçekleştirebileceği tek saldırı hareketleri “sol ve sağ yukarı yumruklar” ve “ileri tekmeler”dir.

PUBG’de uçan yumruk bile yok.

Neyse ki, zombilerin hareket kabiliyeti bu basit aksiyon sistemine uyuyor—

Saldırıya uğradıktan sonra zombiler uzun süre donmuş halde kalıyor, bu da oyuncunun zombilere art arda kombolar yaparak saldırması için yeterli oluyor.

Pat.

Neredeyse tek taraflı bir “ezme” operasyonu altında, zombiler hızla Dream’in demir yumruğu altında yenik düştüler.

“Hoo-ho-ho-“

Dayanıklılık göstergesi tükenmiş olan Dream, sanki vücudu oyulmuş gibi ağır ağır nefes alıyordu.

Canlı yayın odasında izleyen hayranlar şakalaşıyorlardı –

‘Böyle basit ve kaba bir eylemi uzun zamandır görmemiştim. Doğrudan yumruk atma eylemi daha açık ve saf bir öldürme arzusuyla dolu olamazdı. Gerçekten de yürekten ve kanlı bir savaş! (köpek kafası)’

‘Köpek başlı ifadeye gerçekten teşekkür etmelisin, yoksa seni düşman kıyafetlerine sokup gömerdim.’

‘Hayır mı? Bu kavga mı? Ha? Aklımda bir sürü soru işareti uyandırıyor…’

‘Öğretmen Ma’nın beş yıldırım hızındaki kırbaç hareketinden bile daha gösterişli değil’

‘Bu aksiyon tasarımı çok basit… hatta kaba, değil mi?’

‘Evet, bir kurtun hareket hızında hareket edebilmelisiniz.’

‘? ? ? ‘

‘Sekiro’nun aksiyon seviyesi mi? Ne hakkında konuştuğunuzun farkında mısınız? Sekiro’nun aksiyon seviyesi hala ARPG’ler için bir ölçüt mü?’

‘Sekiro’nun aksiyon seviyesi gerçekten aşırı, ancak Eve of Catastrophe’un aksiyon tasarımı… başka bir yönde daha da aşırı.’

‘Açık konuşayım, APEX ve FPS oyunlarındaki boks maçları bile bundan daha etkileyici.’

‘Neden kötü bir önsezim var?’

‘Ne? Sende mi var? Dream’in oyuna girdiğini görür görmez bir şeylerin ters gittiğini hissetmiştim…’

‘Bu silahsız dövüş… biraz soyut.’

‘Muhtemelen çoğu oyuncunun gelecekte eli boş dönmeyeceğini düşündüm, bu yüzden iyi yapamadım.’

‘Aslında çekim hâlâ en önemli odak noktası, ancak bu yön geliştirilebilirse, zenginleştirilmesi en iyisi olur.’

‘…’

Oyuncular arasındaki tartışmanın ardından!

Burada, Dream’in fiziksel gücü nihayet yerine geldi ve nefes alışverişi sakinleşti.

“Peh, bir şeyler ters gidiyor galiba.”

Kendine gelen Dream, kendi durumuna baktı.

Az önce zombilerin ani saldırısı sonucu ısırıldı.

Zırhın sağladığı avantaj olmadan, kan hacmi yaklaşık onda bir oranında azaldı.

Ayrıca, oyun ayarlarına göre, bir zombi tarafından ısırılmak enfeksiyona neden olur.

Şu an enfeksiyon oranı sadece %5 olsa da, eğer zamanında antibiyotik bulunup tedavi edilemezse, enfeksiyon oranı yükselecek ve sonunda ceset dönüşümüne yol açacaktır. Bu karakter tamamen iyileşse bile, onu sabit bir sığınağa yerleştirmeye vakit bulamayan herkesin tüm kaynakları tükenecektir.

Özetle, bu oyun oldukça zorlu.

Bu, Dream’in bunu tercih etmesinin nedenlerinden biri.

“Önce kullanabileceğimiz bir silah bulalım, sonra da bir eczane bulup antibiyotik ve benzeri ilaçlar arayalım.”

Bunun üzerine Dream, alet dükkanına girdi ve dağınık rafların yanına geldi.

Ortam çok dağınıktı ve birilerinin daha önce burayı ziyaret ettiği çok belliydi. Mallar her yere saçılmıştı, hatta bir sıra raf bile yere düşmüştü.

Dream şaşırmadı.

Yunwei’nin daha önce yayınladığı çeşitli tanıtım videolarına bakılırsa, kıyamet senaryosunda insanlar büyük alışveriş merkezlerinden küçük bakkallara kadar her yere gidebiliyorlar.

Malzeme yağmalanabilecek yerlerin neredeyse tamamı bu dağınık halde.

Oyuncuların yapması gereken şey, bu karmaşanın içinden işe yarar malzemeler çıkarmak.

Bunu düşününce, Dream de o karmaşanın içinde dolaştı, devrilmiş rafları kaldırmaya çalıştı, çöpleri karıştırdı ve paçavraları topladı.

Fakat!

Tam rafları karıştırmak için eğildiği sırada!

Beklenmedik bir durum ortaya çıktı—

Rafların üzerindeki çizgiler adeta ışık saçıyordu.

Bu doğru.

Yıkılan rafların silueti aydınlandı.

Ardından Dream, rafları karıştırmak isteyen parmaklarını engelleyen, görünmez ve ince bir hava duvarını açıkça hissetti.

Sonraki!

Çıtırtı—

Bir tarafın otomatik olarak keşfettiği kullanıcı arayüzü depolama bölmesi arayüzü, aniden onun kullanıcı arayüzünde belirdi!

“Neden!”

“Bu!”

“Ah?”

Dream bir an bile tepki vermedi, sadece kafa karışıklığı dolu üç kısa ünlem çıkardı.

Aniden açılan kullanıcı arayüzünün en üstünde, “Raflar (Aranıyor…)” kelimeleri net bir şekilde yazılıydı.

Aşağıdaki düzenli tabloda ise öğeler birbiri ardına belirdi—

[Jambon][Bant][Evrensel Yapıştırıcı][7 Adet Çivi][5 Adet Genleşme Cıvatası]

sessizlik!

Ölüm sessizliği!

Bir an için Dream’in canlı yayın odasında sessizlik hakim oldu!

Ve önündeki sahne adeta donmuş, o anda kalmış gibiydi!

Ben kimim? Neredeyim? Ne gördüm?

Bir dakika!

Dream’in aklına üç önemli soru geldi!

Yaşadığı büyük şok ve inanılmazlık, beyninin anında kapanmasına neden oldu!

“Before the Cataclysm” filmindeki yağmalama biçimi bu muydu acaba?

(Bölüm sonu)

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir