Bölüm 465 Popüler olduğunuzda, etrafınız iyi insanlarla çevrili olur.

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Bölüm 465: Popüler olduğunuzda, etrafınız iyi insanlarla çevrili olur.

“SNG deneme puanı 9.9!” Buna “sanat eseri” diyebilirsiniz! 》

“Sektör ittifakı çevrelerde geniş çaplı ve hararetli tartışmalara yol açtı, Aurora Games, Golden Wind’in GDC konuşmasını övdü.”

“SLGamers forum oyuncularının ortalama puanı 9.8! GW’den yine harika bir fikir!”

“Battlefield’ın popülaritesini sürdüren Golden Wind’in yeni oyunu Dark Souls, oyuncu pazarını alt üst ediyor!”

“Yunwei, Golden Wind’in ana konuk olarak davet edilmesiyle ilgili henüz herhangi bir açıklama yapmadı ve CEO Kaunik de röportaj vermeyi reddetti.”

“…”

Deneme sürümünün boyutu büyük değil.

Zorluk seviyesi gerçekten de düşük değil ve ilk kez eklenen enerji çubuğu, Sekiro’ya zaten alışkın olan oyuncular için birçok soruna yol açtı.

Ama sonuçta demo sürümünün boyutu ortadaydı, bu yüzden ertesi gün “Dark Soul” demosuna dair eleştiriler ezici bir çoğunlukla yayınlandı.

Genel puan 9,8 gibi yüksek bir seviyede.

Bu sefer Dark Souls, oyun türünde öncü olarak kabul edilebilecek “Sekiro”nun performansına sahip değil.

Ancak Sekiro ile karşılaştırıldığında, Dark Souls hem oyunun sanatsal hem de teknik yönlerinden daha üstün.

Medya tarafından büyük övgüyle karşılanan “endüstriyel ittifak”, Golden Engine’in Phoenix ile birleşerek birbirlerinin güçlü yönlerinden öğrenmesini ve dünyanın en iyi görsel performansını yaratmasını sağlıyor.

Gu Sheng’in kişisel performansı ve Ulusal Senfoni Orkestrası’nın tam işbirliğiyle birleştiğinde.

Bu durum, zaten gizemli ve derin bir güzellikle dolu olan bu eseri, sanat seviyesine taşıyor.

Bu performans sadece medyanın değil, sektördeki birçok meslektaşımızın da dikkatini çekti.

“Etkileyici bir çalışma, çok çarpıcı, resmi yayınını sabırsızlıkla bekliyorum…”

Ertesi gün GDC tüm hızıyla devam etti.

Öğle yemeği sırasında, Polonya’daki Aurora Games’in baş sanat yönetmeni Maher, Golden Wind’e yaklaşma girişiminde bulundu.

“Bay Maher abartıyor,”

Bunu duyan Shen Miaomiao kibarca gülümsedi:

“Hâlâ çok az ilerleme kaydediyoruz ve sizin gibi büyük uluslararası şirketlerden öğrenmeye devam etmeliyiz.”

Gu Sheng bu sefer GDC’ye geldiğinde, ana konuk olup sahnede konuşma yapmasının yanı sıra, GDC’nin beş günlük yüz yüze görüşme toplantısının da sunuculuğunu üstlenmek zorundaydı.

Bu nedenle, öğle ve akşam yemeklerinde her zaman organizatör ve konferans proje ekibiyle birlikteydi ve üreticiler arasındaki görüş alışverişine katılmıyordu.

Üreticilerle dostane ilişkiler yürütme görevi doğal olarak Shen Miaomiao’ya düştü.

Ama neyse ki!

Bugünkü Shen Miaomiao artık oyun sektöründen hiçbir şey anlamayan, sadece Yiyou’nun düzenlediği oyun takas festivaline ilk kez katıldığında Gu Sheng’in yanında durup dilsizmiş gibi davranan maskot değil.

Aradan geçen bunca yılın ardından, duyduklarından ve gördüklerinden etkilenmiştir. Oyun sektörünü anlama ve analiz etme konusunda Gu Sheng kadar yetkin olmasa da, artık her şeyi bilmeyen saf bir acemi değildir.

Üstelik karşı taraf, Aurora Games gibi uluslararası alanda tanınmış bir şirket.

Doğu Avrupa’da bir oyun üreticisi olan Aurora Games, oyun sektöründe titizlikle faaliyet göstermektedir. PC’den mobil platformlara ve duyusal-işitsel platformlara kadar, kendine özgü temsili eserleri bulunmaktadır.

Batı yarımküresinde oyun sektörünün lideri olan Yunwei ile kıyaslanabilir büyüklükte olmasa da, Comella ile aynı seviyede.

Hatta bir bakıma Aurora Games, Comella’dan daha güçlü bir üretici konumunda.

Çünkü hepimizin bildiği gibi, Comora’nın devasa boyutu sadece oyun sektöründen kaynaklanmıyor.

Yunwei gibi “kapsamlı bir oyun üreticisi” olan Comela’nın aslında birçok ekonomik dayanağı var.

Bunların dışında, sadece bu küçük çelik bilye projesi bile Comella’ya her yıl büyük gelirler sağlayabilir.

Buna karşılık, Aurora oyunu çok daha saf.

İlgili yan sektörlerde de yer almalarına rağmen, genel oranları çok düşük olup, temel gelir projesi olarak değerlendirilemezler.

Küçük çelik bilyeler düzeyindeki “sütun ekonomisi”nden bahsetmek ise çok daha imkansızdır.

Yani!

Aurora Games’in bugünkü büyüklüğüne ulaşmasının neredeyse tamamı, stüdyonun kurulduğu günden bu yana oyun sektöründe geçirdiği 28 yıllık derinlemesine gelişim ve birikime borçludur.

Oyunlara takıntılı bir üretici, birçok ekonomik dayanağı olan Comella ile kıyaslanabilir büyüklükte olabilir.

Bu, Aurora oyununun saflığını ve gücünü göstermek için yeterli.

Tanrıya şükür.

Shen Miaomiao, hafta içi kendisine verdiği popüler bilim dersleri için Bay Gu’ya içtenlikle teşekkür etti. Bu dersler sayesinde daha önce pek fazla ilgilenmediği bu üretici hakkında belirli bir anlayışa sahip oldu ve artık sadece “Hı?” diye bilen bir aptal gibi kalmayacaktı.

“…Nerede olursak olalım, bunu hak ediyoruz.”

Shen Miaomiao’nun nezaketini duyan Aurora Direktörü Maher, ellerini defalarca salladı:

“Şirketinizin oyun sektöründeki yaratıcılığı ve öncü yetenekleri sektör tarafından takdir edilmektedir.”

“Bu arada, Bay Sam’in fikirlerini bir ölçüde ödünç alan birçok başka oyunumuz da var.”

“Öğrenim görürken bile birbirimizden öğreniyoruz ve birlikte ilerleme kaydediyoruz.”

“Sam’in dünkü konuşmasında da belirttiği gibi-“

“Endüstriyel değişim ve entegrasyon, pazar fırsatlarının paylaşılması ve ortak kalkınma arayışı,”

“Bu, oyun endüstrisinin gelecekteki iş birliğine dayalı gelişiminin ana akımıdır.”

Madem öyle!

Maher farklı bir şekilde dalga geçiyor gibiydi:

“Endüstriyel abluka istenmeyen bir durumdur ve gerçekler göstermiştir ki, kendi yolunda ilerleyen bir abluka benzeri görülmemiş bir başarısızlıkla karşılaşacaktır.”

Neden–!

Shen Miaomiao defalarca başını salladı!

Bu yoldaşın ideolojik bilinci çok yüksek!

Bu genç adam konuşmayı biliyor!

Shen Miaomiao, Maher’e onaylayıcı bir bakış attıktan sonra gülümsedi:

“Aurora Games gerçekten de sektörün liderlerinden biri. Bay Maher’in öngörüleriyle gelecekte daha da güçleneceğine inanıyorum.”

Bu noktada Shen Miaomiao, Maher’in bu sefer onları bulmakta kesinlikle bir amacı olduğunu çok iyi biliyordu.

Ama siz benimle aynı fikirdeydiniz ve şu anda beni destekliyorsunuz.

Şu anda sen benim arkadaşımsın.

Ayrıca, iş dünyası böyledir zaten.

Dünyadaki tüm telaş ve koşuşturma çıkar içindir, dünyadaki tüm telaş ve koşuşturma da çıkar içindir.

Sadece karlı taraflar bir araya gelebilir.

İnsanlar “ebedi dost yoktur, ebedi çıkarlar vardır” derler.

Ancak şimdi Golden Wind’in ihtiyacı olan şey, ortak çıkarlara dayalı dostlardır.

Sonuçta, Phoenix ile ittifak kurduklarından beri, Yunwei, Comella ve hatta Vivendi Grubu’na karşı karşı saldırı çağrısı çoktan yapılmıştı.

Uluslararası alanda tanınmış ve önemli üreticilerin giderek daha fazlasını bir araya getirerek, gelecekteki uluslararası rekabette daha avantajlı bir konum elde edebiliriz.

“Size nazik sözlerinizden faydalanmak isterdim.”

Maher bunu duyunca kahkahalarla gülmeye başladı, Shen Miaomiao’ya defalarca teşekkür etti ve ardından konuyu değiştirdi:

“Bununla birlikte, şirketiniz ile Phoenix arasındaki bu ittifak, oyun sektörünü gerçekten de şaşırttı.”

“Profesyonel bakış açımızdan bile, Black Soul’un bu kadar inanılmaz bir ifade gücüne sahip olmasının sebebi şu,”

“Motor desteğinden ayrı düşünülemez.”

“Evet,” diye onayladı Shen Miaomiao: “Bir ölçüde, biz ve Phoenix birbirimizin güçlü ve zayıf yönlerinden öğrendik ve bu da oyunun sanatsal tarzına yol açtı, ya da…”

Madem öyle!

Shen Miaomiao durakladı.

Zihninizde bazı dilsel düzenlemeler yapın ve belirli talimatlar verin:

“Bir ölçüde, artık çeşitli sanat tarzlarındaki eserleri şekillendirme konusunda daha yetenekli hale geldi ve oyuncuların oyun deneyimini daha da zenginleştirdi.”

“Somatosensör kabin açısından bakıldığında, daha güçlü bir sürükleyicilik hissi, oyunu piyasada kesinlikle daha rekabetçi hale getirecektir.”

“Ne düşünüyorsunuz, Bay Maher?”

Sözleri dinleyin.

Maher’in gözleri istemsizce parladı.

O ve Shen Miaomiao birbirlerine baktılar ve her şey söylenmemiş gibi birbirini anladı.

Bu doğru!

Shen Miaomiao’nun düşündüğü gibi, bu sefer Maher’in altın tarzına yaklaşması elbette sadece övgü ve hayranlık ifade etmek için değildi!

“Battlefield”in başarısı, insanların altın motorun potansiyelini görmelerini sağladı.

Golden Engine ve Phoenix’in birleşimiyle ortaya çıkan oyunun kalitesiyle “Dark Soul”un gelişi ise daha da şaşırtıcıydı.

Dolayısıyla, bu koşullar altında Aurora Games doğal olarak gözünü altın oyun motoruna dikti.

Doğru.

Dünyanın en büyük oyun üreticilerinden biri olan Aurora Games, kendi geliştirdiği bir oyun motoruna sahiptir.

Ancak günümüzde, somatosensör oyun sektörünün hızlı ilerlemesiyle birlikte, kendi geliştirdikleri oyun motorları oyun sektöründe performans elde etmekte biraz zorlanıyor.

Sonuçta, “kendi geliştirdiği bir motorun” teknik yetenekleri bulunamazsa, piyasadaki ana akım “ticari motorlara” yetişmek zor olacaktır.

Bu nokta, son yıllarda son derece güçlü bir ivme kazanan ve projelerinde hiçbir zaman para sıkıntısı çekmeyen Altın Rüzgar tarafından bile kabul edilmelidir.

Altın motoru geliştirmek için verilen ilk mücadele büyük müydü?

Maliyet 120 milyon ABD doları, 2.000 kişilik bir ekip ve Çin oyun endüstrisinin büyük bir bölümünün ortak araştırma ve geliştirme çabalarıdır.

Sonuç nasıl görünecek?

Sam farklı bir yaklaşım benimseyip fiziksel hasar etkilerine odaklanmasaydı, bu engeli aşmak mümkün olmazdı.

Dolayısıyla, bu büyük bir özenle üretilmiş motorun masaüstü ve fantezi oyunlarıyla kıyaslanamayacağı konusunda hiçbir şüphe yok.

Gu Sheng’in kendisi bile, mevcut Fantasy 5’e yetişmek istese bile, Altın Motor’un daha birkaç yıl yol kat etmesi gerektiğini kabul etmek zorundaydı.

Ama bir gün Fantasy 5’e gerçekten yetiştiklerinde, belki de Fantasy çoktan yeni oyun motoru çağına girmiş olacaktır.

Ve işte böyle!

Altın Rüzgar ve Anka Kuşu kombinasyonunun özellikle güçlü olduğu giderek daha da belirginleşiyor.

açıkça.

Golden Wind kendi dezavantajlarının da farkında. Bağımsız araştırma ve geliştirme çalışmalarına odaklanmanın, Fantasy 5 ile kıyaslanamayacak bir durum olduğunu biliyor.

Golden Engine’in, giderek yükselen oyun teknolojisi gereksinimlerini zamanında karşılayıp karşılayamayacağı henüz bilinmiyor.

Daha sonra!

Köşede sollama yapmaya karar verdiler!

Teknolojinin birikmesi zaman almaz mı?

O halde para karşılığında zaman takası yapacağım!

Doğrudan endüstriyel ittifak yolunu izleyeceğim ve mevcut eksikliklerimi gidermek için uzun yıllar bu alanda çalışmış olanların biriktirdiği deneyimden faydalanacağım!

Bu da demek oluyor ki, günümüzün altın çağı motoru artık basit bir motor değil, bir platform haline geldi!

Tıpkı sürekli olarak hazır parçalarla dolan ve kendini mükemmelleştiren devasa bir yapboz tabanı gibi!

Aslında Maher için altın motorun ne tür bir motor olduğunu tanımlamak zor.

Günümüz motorları kabaca üç kategoriye ayrılıyor: ücretsiz motorlar, ticari motorlar ve kendi geliştirdikleri motorlar.

Bu ücretsiz bir motor mu?

Görünüşe göre değil.

Başlangıçta tüm Çin oyun endüstrisi tarafından ortaklaşa geliştirildiği iddia edilmişti.

Ancak aslında, tüm araştırma ve geliştirme giderleri baştan sona Golden Wind tarafından karşılanmıştır; bu nedenle Golden Wind doğal olarak tüm telif haklarına sahiptir ve bunları Çin’deki diğer üreticilere ücret karşılığında sunmaktadır.

Ancak fiyat açısından bakıldığında, araştırma ve geliştirmeye katılan üreticiler tercihli politikalardan yararlanırlar.

Peki bu bir iş motoru mu?

Öyle görünmüyor.

Çünkü teorik olarak, ticari oyun motoru Ar-Ge şirketleri genellikle oyun projelerinin geliştirilmesinde yer almazlar.

Ve bu iş motorunun büyük bir özelliği var: Oyun endüstrisinin yanı sıra, mimari, tasarım, film ve televizyon gibi sektörler tarafından da kullanılacak.

Ancak altın motor yalnızca oyun endüstrisine hizmet ediyor ve tüm yükseltmeler oyun performansını artırmaya yönelik.

Ama bu şekilde bakıldığında, kendi geliştirdiği bir motor gibi görünüyor?

Hem kötü, hem de değil!

Çünkü kendi geliştirdiğimiz motorlar genellikle belirli bir üretici tarafından üretilen ve satılan aletlerdir.

Oyun üreticileri tarafından geliştirilir, güncellenir ve kullanılır.

Halka açık değildir ve dış satışlardan telif ücreti alınmayacaktır.

Bu yüzden!

Golden Engine ne tür bir motor aletidir?

Maher bilmiyordu.

Bir tanım vermesi gerekirse, altın motorun “sadece oyun endüstrisine hizmet eden, kendi geliştirdiği ticari bir oyun motoru ana sürümü” olduğunu söyleyebilirdi!

Bu doğru!

Buna “motor” diye dar bir şekilde tanımlamak bile mümkün değil!

Aksine, bu kapsamlı bir “ana sürüm”!

Phoenix ile kurulan endüstriyel ittifak nedeniyle, yapısı değişti!

Tanrı bilir, Golden Wind’in hedefleri ne kadar büyük!

Bu, motor endüstrisinde benzeri görülmemiş bir iş geliştirme modeli!

Bu model aynı zamanda Aurora Games’in yeni geliştirme fırsatlarını da keşfetmesine olanak tanıyor.

Altın motorun iş geliştirme modelini tanımlamak onlar için zor olsa da.

Ancak potansiyelinin kesinlikle emsalsiz olduğu konusunda hiçbir şüphe yok.

Bu şey tam bir dikiş canavarı.

Eğer bir gün gerçekten tüm motor endüstrisini kapatırlarsa, nihai altın motorun ne kadar korkunç olacağını kim bilebilir ki?

Bu yüzden.

Önce onlar saldırmak istiyorlar.

Sonuçta, hazır örnekler hemen önünüzde duruyor!

Altın motor projesinin araştırma ve geliştirme çalışmalarına katılmaya kararlı olan üreticilerin şimdi ne kadar mutlu olduklarını hayal edebiliyor musunuz?

Şu anda sahip oldukları şey, “üçüncü sınıf bir motorun neredeyse aynı iç maliyetle sunduğu hizmetin yanı sıra, altın motorun ve Phoenix motorunun çift teknik desteğinden de yararlanma” olanağıdır!

Bu ne anlama geliyor?

Bu, bir misafirhanede tek kişilik oda fiyatına beş yıldızlı bir otelin başkanlık süitinde kalmaya eşdeğer!

Ve şu anda bu tür bir muamele görmelerinin sebebi, müteahhit misafirhaneyi inşa ederken şantiyeye gidip yardım etmeleriydi!

Bu fırsat kaçırılmamalı, ancak bir daha asla gelmeyecek.

Bugünkü Altın Rüzgar en zorlu dönemi atlattı ve artık sadece deneyimli ve başarılı üreticilerin yararlanabildiği ayrıcalıklı politikaları daha fazla üreticiye açamayacak.

Ama Aurora Games için üçüncü sınıf bir fiyata razı olamazsınız, bu yüzden benim ikinci sınıf bir fiyata razı olmama izin verin!

Her ne kadar ihtiyaç anında yardım sağlamıyor olsam da.

Ama pastanın üzerindeki krema da bir çiçektir.

“Endüstriyel ittifaklar piyasa rekabet gücünü artırır.”

Maher defalarca başını salladı:

“Aslında söylemek istediğim de tam olarak bu.”

Sözleri dinleyin.

Shen Miaomiao, Maher’e devam etmesi için elini kaldırdı.

Ardından Maher düşüncelerini toparlayıp şunları söyledi:

“Şirketiniz ile Phoenix arasındaki iş birliğinin, oyun endüstrisinin ortak gelişimine dair yeni bir düşünce biçimi açtığı söylenebilir.”

“Ve bu GDC’de, şirketinizin “Dark Souls” oyunu, işbirliğine dayalı geliştirmenin sonuçlarının en iyi göstergesi oldu.”

“Dün de görmeliydiniz, CEO’nun kişisel tweet’leri de dahil olmak üzere resmi tweet’lerimiz, şirketinizin önerdiği yeni fikirleri, yeni modelleri ve yeni beklentileri mutlak surette onayladı ve destekledi.”

“Bu sadece bizim tutumumuz değil, aynı zamanda yeni ortak sanayi geliştirme modeline ilişkin pratik beklentilerimizi de içeriyor…”

Maher’in sözlerini dinleyen Shen Miaomiao, içinden ister istemez bir iç çekti; insanların söyledikleri doğruydu…

Zayıf olduğunuzda etrafınızda en çok kötü insan olur, ama popüler olduğunuzda etrafınız iyi insanlarla çevrili olur.

O günleri, henüz güçsüz oldukları zamanları düşündüğümüzde, her yerde alay, aşağılama, küçümseme ve şüphe uçuşuyordu.

Şimdi bakın.

“İşbirliği ve koordineli kalkınma” ifadesiyle, 24 saatten kısa bir sürede uluslararası alanda tanınmış birinci sınıf üreticilerden destek ve işbirliği talepleri aldı.

Shen Miaomiao, duyduklarından biraz kafası karışmaya başladığı için yanındaki Chu Qingzhou’ya bir sonraki içeriği kaydetmesi için işaret etti.

Maher, Shen Miaomiao’nun sektördeki mesleki bilgiler konusunda fazla bilgi sahibi olmadığını görünce, bu iş birliği talebini açıklamak için daha yaygın kullanılan terimleri tercih etti.

Özetle, Aurora Games, Phoenix gibi olmak ve Altın Motor’un geliştirilmesine ve inşasına katılarak Altın Motor’un bulmacalarına yeni renkler katmak istiyor.

Herkesin bildiği gibi.

Oyun motoru, elektronik oyunların tasarım ve geliştirilmesine yardımcı olan bir yazılım çerçevesi olup, grafik oluşturma, fiziksel simülasyon, ses, giriş, yapay zeka vb. gibi birçok alt sistem için araçlar içerir.

Oyun geliştiricilerinin oyun işlevlerini ve etkilerini elde etmek için oyun sahneleri, karakterler, animasyonlar, ses efektleri vb. oluşturmalarına yardımcı olabilir.

Genel olarak, bir oyun motoru genellikle “işleme motoru”, “fizik motoru”, “ses motoru”, “giriş motoru”, “çıkış motoru”, “gerçeklik artırma”, “yapay zeka motoru” ve “ağ bağlantı çerçevesi” gibi birden fazla bileşen içerir.

Maher geldiğinde, ilk olarak “fizik motoru” ve “yapay zeka motoru”nun iki ana bileşenini devre dışı bıraktı.

Bu iki bileşenden biri yerçekimi, çarpışma, sürtünme vb. fiziksel etkilerin simülasyonundan sorumludur; diğeri ise yapay zeka davranışı, karar verme, geri bildirim vb. dahil olmak üzere zorlu oyunlardaki yapay zekadan sorumludur.

Bu iki madde fazla tartışma veya açıklama gerektirmiyor.

Çünkü Golden Wind bu iki alanda birinci sınıf seviyeye ulaşmış, hatta dünyada tek olarak adlandırılabilir.

Phoenix’in eklenmesiyle birlikte, grafik oluşturma, aydınlatma, gölgeler, özel efektler ve diğer görsel efektler de dahil olmak üzere oyun sahnelerinin oluşturulmasından esas olarak sorumlu olan “oluşturma motoru” hakkında fazla detay vermeye gerek kalmıyor.

Görsel efekt sunumu ve görüntü kalitesi oluşturma açısından Phoenix ikinci sırada yer alıyor ve kimse onun birinci olduğunu söylemeye cesaret edemiyor.

Sonuç olarak, geriye sadece beş ana bileşen kaldı: “ses motoru”, “gerçeklik artırma”, “ağ bağlantı çerçevesi”, “giriş motoru” ve “çıkış motoru”.

“Ve bu,”

Maher şunları söyledi:

“Jiguang’ın kendi geliştirdiği motorun en büyük avantajı, ses motorudur.”

Oyun sürecinin son derece göz ardı edilen bir parçası olan ses, çoğu zaman pek fark edilmiyor gibi görünüyor.

Ama aslında, eksiksiz bir oyunun en vazgeçilmez parçasıdır.

Sonuçta, sanal gerçeklikte oyunların en sezgisel ifade biçimi “görmek” ve “dinlemektir”.

Somatosensör kabinin ortaya çıkmasıyla geliştirilen “koku”, “tat” ve “dokunma” duyuları ise görsel-işitsel duyuların gerisinde kaldı.

Ancak.

Çünkü insanlar “dinlemeye” karşı özellikle hassas değiller veya beklentiler genellikle o kadar yüksek değil.

Bu nedenle, ses motoru çeşitli oyun motorları arasında her zaman önemsiz bir unsur olmuştur.

Kimse buna dikkat etmiyor ve kimse bunu incelemiyor.

Ama Aurora oyunu farklı—

Somatosensör kabin oyunlarında sesli oyunları piyasaya süren ilk şirket onlar.

Gu Sheng’in önceki hayatındaki “Ritim Işık Kılıcı”na benzer.

Ritme göre blok kesme mekaniğinin basit yapısı, 3D surround panoramik ses efektleriyle birleşince piyasaya sürüldüğü anda büyük bir sansasyon yarattı. Satışları tüm yarış ve top oyunlarını geride bıraktı ve o yıl TIGA (Global Game Awards/Uluslararası Oyun Ödülleri) Yılın Oyunu ödülünü kazandı; ayrıca bugüne kadar TIGA Yılın Ödülünü kazanan tek sesli oyun olma özelliğini taşıyor.

Sonuç olarak, Aurora Games’in ses motorları üzerine yaptığı araştırmalar sonsuza dek yok oldu.

Jiguang Games artık sesli oyunlara olan takıntısını kaybetmiş olsa da, RPG, FPS ve spor oyunlarına yönelmiş durumda.

Ancak oyun ses efektlerinin sunumu açısından hâlâ benzersiz bir seviyede kalıyor.

“Oyun, sesin desteğinden ayrı düşünülemez.”

Maher şunları söyledi:

“Özellikle somatosensör oyunlarda, ses ne kadar incelikli olursa, oyuncunun oyun deneyimini o kadar zenginleştirebilir.”

“Bu bağlamda, deneyimimizin altın motorun daha da zenginleştirilmesi için güçlü bir destek sağlayabileceğini düşünüyorum.”

Şey…

Sözleri dinleyin.

Shen Miaomiao’nun küçük zihni çalışmaya başladı.

Maher’e göre, bu iş birliği için, Golden Engine’in ilk dönemlerinde Golden Wind ile birçok Çinli üretici arasında uygulanan iş birliği modelini -paralı asker modelini- benimsemeyi umuyorlar; Golden Wind, Aurora Games’in kendi geliştirdiği motor ekibini işe alıyor, motor teknik olarak yükseltiliyor ve Aurora Games’e nispeten makul bir motor lisanslama fiyatı veriliyor.

Çok uygun fiyatlı.

Adil ve hakkaniyetli, karşılıklı fayda sağlayan.

Teknolojinizi benimle paylaşın, ben de size öncelikli lisanslama hakkı tanıyacağım.

Kulağa iyi bir fikir gibi geliyor.

Ama sorun şu ki-

Ses sistemi yükseltmesi mi?

Vay.

Shen Miaomiao içten içe gülümsedi.

Kulağa gerçekten tuhaf ve işe yaramaz bir gelişme gibi geliyor.

Maher’in sözleri harika olsa da, oyun deneyimine bakılırsa bu durum önemsiz gibi görünüyor.

Tabii ki, herhangi bir üretici firmanın patronu para yakmıyorsa.

Aksi takdirde, bu tür bir gerçek faydasızdır veya önemsiz iyileşme gerçekten gereksizdir.

Bu yüzden!

Para tutmaktan ve yakmaktan rahatsızlık duyan kim var?

Merhaba merhaba merhaba merhaba! Ben!

Shen Miaomiao ağzını şapırdattı.

Ne büyük bir kazık!

Bu, para israfına eşdeğer değil mi?

Dahası, sistem sınırlamaları nedeniyle, tek bir motor yükseltmesi projeyi hayata geçirmek için yeterli değildi. Motor yükseltmesi tamamlandığında, satışa sunulacak bir oyun yapmak için ek bir miktar para harcaması gerekecekti.

Kuang Kuang iki dolar harcadı ve teknik açıdan pek bir gelişme göstermeyen bir oyun aldı.

Hoho!

Shen Miaomiao gizlice ellerini çırptı.

Teşekkürler Vivendi, teşekkürler Kaunik, teşekkürler Huanmeng.

Sizin ablukanız olmasaydı, altın motor olmazdı, 1,8 milyar olmazdı, garantili indirimlerle gelen kara ruh olmazdı ve para israf etme fırsatları da kalmazdı.

Böyle oynamaya devam edersen, hele ki Prestige Di’nin açgözlülüğünden kurtulmayı başaramazsan…

Tersine devralma çok yakında!

Tamam, anlaştık!

Bunu bir düşünün!

Shen Miaomiao’nun hiç tereddüt etmesine gerek yoktu ve kararını anında verdi!

Kapınıza kadar teslim edilen indirim kuponlarını boşa harcamanıza gerek yok!

Ben, Shen Miaomiao, bu parayı kaybettim!

(Bölüm sonu)

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir