Bölüm 348 Karışık yorumlar mı Terör Tahtı!

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Bölüm 348: Karışık yorumlar mı? Terör Tahtı!

Havaların soğuması ve altın sonbahar mevsiminin gelmesiyle birlikte Resident Evil 7’nin medya değerlendirmeleri de yayınlandı.

Ancak belki de bunun sebebi bu Resident Evil’ın Golden Wind’in orijinal fikri mülkiyeti olmaması, ya da belki de bu oyunun önceki oyunlardaki çığır açan iyileştirmelere sahip olmaması, ya da belki de bu oyunun ticari açıdan güçlü etkileri olmasıdır.

Özetle, önceki Golden Wind oyunları gibi 9.8 veya üzeri yüksek puanlar alamadı.

Çeşitli medya kuruluşlarının verdiği puanlar tutarsız, hatta birbirlerinden çok farklı!

Biochemical 7 gibi medya kuruluşları da filme çok olumlu eleştiriler yöneltti. Filmi adeta çok sevdiler.

SNG incelemesi (9.9/10): Resident Evil’ın heyecan verici bir yeniden başlatılması! PT’nin korku atmosferini ve kaçış aciliyetini birleştiren “Resident Evil 7”, somatosensör kabin çağının en iyi korku oyunu! Köpek kafası anahtarları, mekanizma şifre çözme, insan doğası üzerine tartışmalar… Sanshang Shinji’nin lezzetini taşıyan bu unsurlar şimdi Sam tarafından yeniden ele alınıyor ve Golden Wind’in dehşet verici tadıyla birleşince, bağımlılık yapan bir korku şöleni ortaya çıkıyor!

Çin Oyun Forumu (9.9/10): Daha önce hiç bu kadar harika bir korku oyunu deneyimi yaşamadık! Sağlıklı bir doz korku, bitmek bilmeyen bulmaca akışı ve derinden rahatsız edici yeni bir ortam, bu Resident Evil’ı bir başarıya dönüştürüyor! Bizim görüşümüze göre bile, bu, Biochemical 1 ile kıyaslanabilecek ve Biochemical 4’ü aşan harika bir eser!

SLGamers (9.8/10): Somatosensör kabin çağının en başarılı korku oyunu! Resident Evil 7’nin, beşinci ve altıncı oyunların düşüşünü başarıyla tersine çevirdiği ve Resident Evil serisine yeni bir soluk getirdiği şüphesiz. Kayıt noktasında sakin ve huzurlu arka plan müziğini duyduğunuzda, geçici olarak güvende olduğunuz için rahat bir nefes alacaksınız – —Uzun zamandır özlediğiniz bu duygu artık yok!

Süper bir IP’nin nimeti ve Gu Sheng’in kişisel tarzıyla dolu korku atmosferinin yaratılması.

Daha önce vaat edilen “korkuya dönüş”ü Golden Wind gerçekleştirdi ve bunu çok yüksek bir düzeyde tamamladı.

Oyunda oyuncular, eski Resident Evil’ın onlara yaşattığı dehşet ve baskıyı hissetmekle kalmayacak, aynı zamanda Golden Wind’in korkutucu bir atmosfer yaratma konusundaki ikonik ve benzersiz yöntemine de tanık olacaklar.

Dolayısıyla, Resident Evil 7’nin bir korku şöleni olduğunu söylemek abartı olmaz.

Bu aynı zamanda SNG öncülüğündeki birçok oyun değerlendirme platformunun yüksek puanlar vermesinin temel nedenidir.

Biyokimya 7’yi bir bütün olarak değerlendirdiler ve genel kaliteden son derece memnun kaldılar; hepsi yüksek puanlar verdi.

Ancak!

Oyunun detaylı ayarları ve bölünmüş yapısına odaklanan ve kendi görüşlerini sunan bazı değerlendirme platformları da mevcut.

Tiantian Seyahat Haberleri (9.5/10): Golden Wind tarafından devralınan ve Gu Sheng’in bizzat yönettiği Resident Evil 7’nin muhteşem olduğu şüphesiz. Tanıdık ve korkutucu PT tarzı atmosfer yaratımı, insanları gergin ve baskıcı hissettiren kaçış tarzı aynı mekânda geçen korku ortamı ve tanıdık eski dostumuz Miles, buradaki her şey insanlara yeni ve heyecan verici bir his veriyor. Ancak, çok fazla tanıdık unsurun olması nedeniyle bu eserin yeniliğinin eksik kaldığı görülüyor.

Oyuncu Şenliği (9.6/10): Her şeye rağmen, Golden Wind’in korku türüne geri dönme meydan okumasını üstlenmesi ve bunu başarması hayranlık uyandırıcı, ancak oyundaki canavar türlerinin tekrarı inkar edilemez. Biraz yüksek içerik ve biraz zayıf ilerleyen içerik sorunları mevcut.

Hummingbird Oyun Forumu (9.5/10): Açıkçası, bu tamamlanmamış bir çalışma. Golden Wind tarzı korku ve Sanshang Shinji tarzı biyokimyanın birleşimi, böylesine yıkıcı bir yeni oyun ortaya çıkardı. Resident Evil, ister demo’daki gerilim olsun ister ana oyundaki “özel gösteri” olsun, hafızamda hala taze, ancak oyunun ilerleyen aşamalarında küçük alanlarda ortaya çıkan tekrarlayan sorunlar bu oyun için de kaçınılmaz.

Dokuz beş civarı.

Açıkçası, bu medya eleştirmenleri grubunun Resident Evil 7’nin puanının 9.8’in üzerine çıkmaya yetmediğine inanmasının başlıca nedeni, oyunun son bölümlerindeki tekrarlayan süreçler ve canavarlar ile yenilik seviyesinin düşük olmasıdır.

iyi!

Medyanın değerlendirme puanları tutarsız olsa da, bu oyunun ticari yönünün kesinlikle dorukta olduğu konusunda hiçbir şüphe yok!

Üstün IP’nin desteğiyle Biochemical 7, somatosensör kabinleri tarihinde en yüksek satış rakamlarına ulaştı.

İlk hafta dünya çapında 4,28 milyon adet satış rakamına ulaştı!

Golden Wind somatosensör kabin oyununun ilk hafta satışlarında ikincilik elde etti!

Çift taraflı satışlardan sonra ikinci sırada yer alan Gu Sheng’in “aşk işbirliği başyapıtı” – “İki Kişi Birlikte Gider” – tüm çabalarıyla yaratıldı!

Golden Wind oyunlarının tek haftalık satışlarına baktığımızda, en karışık eleştirileri alan “Resident Evil 7” de ilk üçe girdi (birincisi Plants vs. Zombies)!

Tek bir haftada 4,28 milyon set satıldı! 257 milyon dolar ciro ve 193 milyon dolar net kar!

Bir anda, somatosensörlü kabin korku oyunları tarihinde en çok satan eser oldu!

Ticari oyunlar işte böyledir. Karışık eleştiriler almış olabilir, ancak bu, para çekme konusundaki müthiş yeteneğini etkilemez.

Güçlü tanıtım kampanyasının yarattığı ilgiye ve kabul edilebilir kalitesine güvenen Gu Sheng, Biochemical 7’nin başarılarının beklentilerinin ötesinde olmadığını belirtti.

Üstelik bunu herkes biliyor.

Biyokimyasal 7 puanı açısından bakıldığında, Golden Wind biraz geride kalıyor.

Çünkü bu oyun medyalarının eleştirmenlerinin Golden Wind ve Gu Sheng için daha yüksek beklentilere sahip olduğu aşikar.

Puan kesintisiyle ilgili ufak tefek sorunlardan da anlaşılabileceği üzere, “Golden Wind’in önceki çalışmaları” ile “Golden Wind’in yeni çalışmaları” karşılaştırılıyor.

Aynı tür ve aynı döneme ait oyunları karşılaştırmanın geleneksel yöntemini kullanmak yerine, Biochemical 7 oyununu değerlendiriyoruz.

Nihayet……

“Resident Evil 7” ile rekabet edebilecek tek oyun gibi görünen “Silent Hill 2: Reboot”, oyun dünyasında artık unutulmuş durumda.

Çin’deki Tiantian Travel News ve yurtdışındaki SNG gibi dünyanın önde gelen oyun inceleme yayın organları, Silent Hill 2’nin adını bile anmadı.

Doğal olarak, yatay karşılaştırma yapılamaz.

Doğru.

Puanlama yöntemlerinin bu şekilde uzunlamasına karşılaştırılması Golden Wind için adil olmayabilir.

Ancak hiç şüphe yok ki bu, altın rüzgara dair umut ve beklentidir; aynı zamanda altın rüzgarın teşviki ve denetimidir.

Altın rüzgarda daha da ilginç oyun türlerinin doğmasını dört gözle bekliyorlar.

Gu Sheng’in yaratacağı yeni oyun biçimlerini ve oynanış tarzlarını heyecanla bekliyoruz.

sadece!

Bunu beklemiyorlardı!

Yenilikçi oynanışa sahip Golden Wind oyunu çok hızlı bir şekilde ortaya çıktı!

Ve bu da şüphesiz yüksek puanlı bir başka eser, aynı zamanda küçük bir oyun—

“Stardew Vadisi”

Evet.

Resident Evil 7’nin oyuncularının çoğu oyunu tamamladı, ilgili medya incelemeleri yayınlandı, ilk haftanın sonuçları açıklandı ve Golden Wind de bu yılın son çeyreğinde üç ek DLC çıkaracağını duyurdu!

“Resident Evil” konusundaki tartışmalar azalmış gibi görünüyor.

Bu, ticari oyunların en önemli özelliklerinden biridir elbette – genellikle uzun ömürlü olmazlar.

Tam da bu durum altında!

“Kendime vurdum” gerekçesiyle daha önce gizli kalmış olan Stardew Valley, oyunun eksikliklerini hisseden oyuncular tarafından yavaş yavaş keşfedildi.

Pek çok insan eskiden A Yin gibiydi.

Eğer forumda veya bazı kısa video yorum bölümlerinde bu eserle ilgili ilgili bilgilere tesadüfen rastlamamış olsalardı, Golden Wind’in Resident Evil 7 ile aynı anda böyle küçük piksel tarzı bir oyun çıkardığını bile bilmezlerdi!

Hiçbir tanıtım yapılmadı ve hatta Golden Wind’in resmi blogundaki oyun çıkış duyurusu bile, o dönemde popülerliğinin zirvesinde olan, oyuncu tartışmaları ve piyasa ilgisi patlayan Biochemical 7’nin duyurusunun altında kaldı.

Gerçekten çok iç karartıcı olduğu söylenebilir.

Ama şimdi, “büyük ağabey” satış tahtını ele geçirdiğinden, gücünü sergilemek eğlenceli hale geldi.

Stardew Valley’nin “küçük kardeşi” nihayet kendi kimliğini buldu ve giderek daha fazla oyuncu tarafından keşfediliyor.

Başlangıçta herkes deneme amacıyla oynamaya gitti.

Fakat!

Oynamazsan bilemezsin!

Başlayalım!

Oyuncular kendilerini durduramıyor gibi görünüyorlar!

…

“…Hadi kuzen, acele et ve balık tut. Hadi balık tutmaya gidelim!”

Oyun zamanının on üçüncü gününün sabahının erken saatlerinde!

A Yin, sabahın erken saatlerinde, saat altıda yataktan fırladı.

Aceleyle, ıslah edilmiş ve dağıtılmış tarlalara çıktım. Bitkileri sulamak için küçük bir su şişesi taşıyordum. Aynı zamanda kuzenime de çabucak geri dönmesini söyledim. Elime küçük bir yem yakaladıktan sonra, işi çabucak bitirdim.

“Bugün hâlâ yapılacak işler var!”

Bu doğru!

Baharın on üçüncü günü!

Bugünün “işi” bayramları kutlamak!

Paskalya Yumurtası Günü!

Bu oyun gerçekten de bayramları kutlayabilir!

Ve neredeyse her ay, tüm kasaba halkının oyuncuların katılabileceği ve eğlenebileceği bir festival düzenleniyor.

Oyunların inanılmaz zenginliği su sporları severleri hayrete düşürdü.

‘Bu oyun muhteşem!’

“Sanırım sadece çiftçilik yaparak bile yarım yıl geçinebilirim.”

‘627 çok meşgul!’

‘Lanet olsun, bu oyun oynamak için çok eğlenceli! Çiftçilik yapabilir, kızlarla tanışabilir, balık tutabilir, maden çıkarabilir ve dövüşebilirsiniz, tüm ana ve yan hikaye kolları mevcut ve hatta bayramları bile kutlayabilirsiniz…’

‘Değerlendirmem şu ki, uzun süreli bir mücadeleye hazır olun. Bu oyun on saatten fazla sürede tamamlanamaz.’

‘Bu oyun gerçekten açık mı?’

‘Bilmiyorum, yıl daha bitmedi bile.’

‘Doğrusu, en azından henüz hiçbir ürün ekmedik ve hayvan yetiştirmeye de vakit bulamadık.’

‘Ah… neden bu oyunun dokunsal ve duyusal bir kabin versiyonu yok… Bu kırsal yaşamı kendim deneyimlemek istiyorum…’

‘Doğrusu, eğer somatosensör bir kabin versiyonu olsaydı, ne kadar mutlu olacağımı bilmiyorum…’

‘…’

Oyuncular konuşuyorlardı.

A Yin ve kuzeni de onların işleriyle ilgilendiler.

Sabah saat 10:30!

İkisi bir araya gelip tekrar kasabaya doğru yola koyuldular!

Şehre girer girmez iki kişinin aynı anda şöyle bağırdığını duydular:

“Ben-siktir-“

Ama o an kasabanın büyük bir heyecan içinde olduğunu gördüm!

Girişteki Pierre bakkalında sadece bahar aylarında bulunan çilek tohumları satılıyor ve kasabanın merkezindeki ana meydanın kuzey tarafında bir açık büfe bulunuyor.

Rengarenk halının üzerinde çocuklar koşuşturup oynuyorlardı ve kasabadaki herkes bu bayram partisine gelmiş gibiydi!

Bu durum A Yin’i ve kuzenini çok heyecanlandırdı.

Bugün tatil mi?

Bu, NPC’lerin gözüne girmek için mükemmel bir fırsat!

Sonuçta, tüm NPC’ler bugünkü festival için buradalar!

Ulaşılmaz birini bulmaya çalışmak gibi tatsız bir durum söz konusu değil!

Ayin burada Abigail’i yakalayıp ona hediyeler verirken, kuzeni de orada Penny ile hararetli bir tartışma yaşıyordu!

Bu durum, su dostlarının kahkahalarla gülmesine neden oldu:

‘İyi bir şans, değil mi?’

‘Patron, bu kuvars ve ametistler sonunda doğru yerlerine getirildi.’

‘Abigail: Artık yapamıyorum kardeşim, gerçekten yapamıyorum…’

‘Kuzenim gerçekten çok cimri. Genellikle başkalarına işlerinde yardım etmez veya hediye vermez. Sadece konuşur.’

‘Cinsel ilişkiye girmem, arkadaşlığa odaklanırım.’

‘Gülmekten ölmek…’

‘…’

Konuşmanın ardından ikili, Belediye Başkanı Lewis’i de buldu ve hazır olduklarını ifade etti!

Belediye Başkanı Lewis’in açıklamasıyla birlikte—

【İlan ediyorum! Bu yılki Paskalya Yumurta Festivali kutlamalarının en önemli etkinliği, geleneksel Bahar Yumurta Avı! Resmen başlıyor!】

Yin ve kuzeni, bir yaydan fırlatılan oklar gibi ayrı ayrı yola koyuldular!

Bahar Yumurta Festivali’nin oyun kuralları aslında çok basit—

Şehrin dört bir yanına gizlenmiş Paskalya yumurtalarını 50 saniye içinde bulun. En çok yumurta bulan kazanır.

Teorik olarak, iki oyuncu katılsa bile, bu mini oyun bağımsız olarak oynanır ve yalnızca bir kazanan olabilir.

Ancak!

Sonuçta, Stardew Valley’deki köylüler A Yin ile kuzeni arasındaki yetenek seviyesini hafife almışlardı.

Oyun başlar başlamaz Ayin, köyün doğu ucuna doğru koştu ve doğudan batıya doğru dümdüz ilerleyerek, zorlamadan, yol boyunca toplayabildiği kadar çok şey topladı.

Kuzenime gelince, o da köyün batı ucunda Paskalya yumurtalarını işaretliyor. Onları toplamıyor, sadece arıyor.

Bu şekilde, A Yin doğudan geldiğinde, emeğinin karşılığını alabilir ve düşünmeden kuzeniyle birlikte Paskalya yumurtası toplamaya gidebilir.

Hızlı ve doğru!!!

Seyirciler nutku tutulmuştu.

‘Hâlâ biraz saygı göstermek istiyor musunuz?’

‘Siz e-sporla ilgileniyorsunuz, değil mi?’

‘Sizler tam birer alçaksınız! Vincent gibi çocuklarla ve Abigail gibi kızlarla yarışıp hile mi yapıyorsunuz?’

‘Onlara o kadar çok güveniyorum ki, ikiniz de başkalarıyla ilişki kurmak için hiçbir şey yapmıyorsunuz.’

‘Kahretsin… saat on olmuş…’

‘On üç…’

‘On beş günlük Wo Günü…’

‘Hayır, ikiniz de Fengling Yueying oynayabilirsiniz, zaten hepsi hile.’

‘Bu çok saçma, çok acımasızsınız…’

‘Hahahahaha…’

‘…’

—

Not: Klasik gösterim için bir zaman çizelgesi yok, bir sonraki bölüm saat onda olacak.

(Bölüm sonu)

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir